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Old 18-02-2026, 19:00   #17041
riviero
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Non mi pare. Rimasi anche molto deluso dal combattimento contro lo scorpitron che attendevo da quando l'avevo visto nel trailer. Sarà che avevo 2 cecchini in party che erano una macchina di morte.
quello era fattibile, due tentativi e via.
Mi riferivo al finale.
Poi ci sta che abbia cannato una run, capita.

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Baldur's gate 3 no?

Poi qualcosa di buono dal 2013 a oggi c'è a mio avviso...
per dire i due Pathfinder sono fenomenali
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Old 18-02-2026, 19:32   #17042
lambro
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Sì Pathfinder 1 giocato, mi è piaciuto tutto sommato.
Però non mi ha lasciato voglia per il 2.
Moonring provato e cancellato dopo poco, non mi ha preso ahimè.

Ultima modifica di lambro : 18-02-2026 alle 19:35.
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Old 18-02-2026, 21:33   #17043
Viridian
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wasteland 2 alla fine mi ero un po' dovuto sforzare a finirlo. Bello ma non mi aveva preso del tutto, non so perchè.
Che poi da quanto ricordo in realtà non è un gdr, è più un tattico a turni
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memento mori
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Old 19-02-2026, 13:43   #17044
Darkless
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Mi riferivo al finale.
Intendi il boss finale-finale ? Non lo ricordo ostico sinceramente. Le difficoltà le ho avuto all'inizio, come tutti credo, nella missione della fattoria contaminata e appena arrivato nella città dei fanatici religiosi (ma è durata fino al level-up).
Due cecchini con iniziativa alta sono praticamente un cheat mode.
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Old 19-02-2026, 17:45   #17045
riviero
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si, l'ultima battaglia in cui arrivano droidi soldati (mi pare). Gli scleri...
Saro'arrivato col fiato corto, quella volta. Eravamo belli cazzuti..

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EDIT - riporto la mia furia post-partita da un altro forum

Uno di quei giochi da cui sono uscito con le ossa rotte e mi dà un fastidio boia. Lo strano è che fino alle battaglie finali era una passeggiata. (...)
Durante il gioco ho potenziato armi da taglio e da mischia al massimo anziché mitragliatrici, laser o armi pesanti (pessima scelta); arricchito il party di ogni bonus, armature e armi al massimo, poi due chirurghi, un cecchino e in genere a ciascuno un ruolo utile e non è bastato per non soccombere o quasi.

Ultima modifica di riviero : 19-02-2026 alle 17:54.
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Old 20-02-2026, 11:30   #17046
Darkless
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Durante il gioco ho potenziato armi da taglio e da mischia al massimo anziché mitragliatrici, laser o armi pesanti
Ecco
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Old 20-02-2026, 11:39   #17047
mozzarello
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Due cecchini con iniziativa alta sono praticamente un cheat mode.
Ecco, questo è il mio limite: raramente riesco a leggere un sistema di gioco a quel livello. Nei gdr complessi faccio fatica a individuare le combinazioni davvero ottimali. Alla fine vado a naso, scelgo qualcosa che mi sembra piacevole da giocare e la porto avanti fino in fondo. Il problema è che in giochi così, se non capisci bene le meccaniche, non vai avanti, e a quel punto perdo motivazione, passo ad altro e mi scordo tutto.
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Old 20-02-2026, 12:23   #17048
Zappz
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per dire i due Pathfinder sono fenomenali
Quoto! A me è piaciuto molto anche rouge trader, molto più semplice come regole, ma l'universo di warhammer è veramente bello.
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Old 20-02-2026, 15:50   #17049
Darkless
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Ecco, questo è il mio limite: raramente riesco a leggere un sistema di gioco a quel livello. Nei gdr complessi faccio fatica a individuare le combinazioni davvero ottimali. Alla fine vado a naso, scelgo qualcosa che mi sembra piacevole da giocare e la porto avanti fino in fondo. Il problema è che in giochi così, se non capisci bene le meccaniche, non vai avanti, e a quel punto perdo motivazione, passo ad altro e mi scordo tutto.
Oddio, il sistema di Wasteland è abbastanza semplice, basta applicare la regola d'oro, ossia diversificare i membri del party: ti fai un dottore, uno che mena in melee, quello che mitraglia e il cecchino, giusto per sfruttare tutti i tipi di armi.
Poi quando ti accorgi che un buon cecchino è OP e arruoli un altro personaggio la scelta vien da sè...
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Old 20-02-2026, 15:58   #17050
mozzarello
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Oddio, il sistema di Wasteland è abbastanza semplice, basta applicare la regola d'oro, ossia diversificare i membri del party: ti fai un dottore, uno che mena in melee, quello che mitraglia e il cecchino, giusto per sfruttare tutti i tipi di armi.
Poi quando ti accorgi che un buon cecchino è OP e arruoli un altro personaggio la scelta vien da sè...
Tempo fa ci giocai, mi piaceva che alla fine ogni skill era utile, ma non mi ha mai preso molto. Un po' perché si vede che era un progetto "indie" a basso budget, un po' perché i giochi in cui devi pianificare "a distanza", farti 4 build di personaggi prima ancora di iniziare a giocare, scegliendo tra mille skill e attributi, e sperare che vadano bene ancora dopo 30 ore di gioco, non sono molte nelle mie corde. Preferisco quelli con personaggi predefiniti che sviluppi man mano e di cui puoi usare solo quella manciata di skill che ti interessano.

Non sono contro i tattici a turni, sto giocando Showgunners in questo momento, ma proprio non reggo i titoli con troppe statistiche di cui tenere conto.
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Old 20-02-2026, 16:23   #17051
29Leonardo
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Non mi pare. Rimasi anche molto deluso dal combattimento contro lo scorpitron che attendevo da quando l'avevo visto nel trailer. Sarà che avevo 2 cecchini in party che erano una macchina di morte.
Anche a me ha deluso un botto, praticamente è il boss piu pippa in assoluto dell'intero gioco e di tutti i giochi simili a cui abbia giocato, ma poi era da ridere che è venuto giu in 5 secondi dato che avevo tutti gli alleati possibili e immaginabili schierati insieme a me oltre al party, è stato proprio stuprato.

In generale comunque W2è un bel gioco, ma è sbilanciato in quanto ci sono dei perk e delle classi (tipo il cecchino che hai già citato) che sono talmente OP che non hai bisogno nemmeno degli ultimi tier delle armi talmente sono devastanti.
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Old 20-02-2026, 16:40   #17052
Lollauser
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Ecco, questo è il mio limite: raramente riesco a leggere un sistema di gioco a quel livello. Nei gdr complessi faccio fatica a individuare le combinazioni davvero ottimali. Alla fine vado a naso, scelgo qualcosa che mi sembra piacevole da giocare e la porto avanti fino in fondo. Il problema è che in giochi così, se non capisci bene le meccaniche, non vai avanti, e a quel punto perdo motivazione, passo ad altro e mi scordo tutto.
Io sono esattamente come te: parto dal presupposto che i gdr a turni e gli rtwp mi piaciono, ma non ho voglia di (o più probabilmente non sono capace di) ottimizzare e ragionare troppo sulle migliori build.
E contemporaneamente mi piace prendere un gioco e partire, basandomi sulle info che il gioco stesso ti da tra tutorial e descrizioni varie in-game delle dinamiche, invece che andare a cercarmi guide alle build o spiegazioni in giro per la rete. Ma purtroppo con molti titoloni è necessario.

Come scritto tempo fa ultimamente ho voluto impegnarmi e provare a fare un minimo di "gradino evolutivo" con questo genere, e ho ripreso DOS2 che avevo mollato per troppa difficoltà. Ho dovuto guardarmi qualche info online per capire meglio qualche meccanismo, ma poi risbattendoci la testa ho capito meglio come sviluppare i personaggi e come trarre vantaggio dalle dinamiche (e senza fare troppo cheesing..)

PERO' tutto questo è stato possibile fondamentalmente grazie a una sola caratteristica: il RESPEC libero e sempre disponibile.
Altrimenti avendo cannato lo sviluppo di un paio di pg avrei dovuto ricominciare da zero (che si traduce in mollare tutto...)

Il problema fondamentalmente è quello: per procedere in gdr a turni complessi devi sapere un minimo PRIMA come costruire il personaggio, altrimenti potresti ritrovarti a non riuscire ad andare avanti. E questo significa lo studio preliminare sul web, visto che a una prima run non puoi conoscere il gioco e le sue dinamiche a sufficienza per fare scelte più di tanto consapevoli.

Voglio dedicarmi anche a Pathfinder, e per fortuna c'è il respec gratis anche li, a quanto so
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Old 20-02-2026, 17:04   #17053
il menne
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Ste cose ci sono sempre state, quando il bilanciamento non è ottimale.

In demon's souls ( ps3 ) bastava farsi una build caster e passati i primi scogli il gioco diventava una passeggiata, e anche nel remake non è che hanno cambiato le dinamiche, hanno solo tolto alcuni bugs che di fatto erano cheats, come quello che alcuni boss gli potevi sparare da lontano attraverso la nebbia prima di entrare nella arena di combat, o il tricco legalizzato della invisibilità+poison fog abbinaya a nemici con ia discutibile ...

Ma anche in giochi più recenti, tipo nioh 3, la possibilità di ricaricare i colpi degli attacchi ninja mazzuolando i nemici fa sì che se potenzi le stats del ninjutsu e prendi determinati armi ninja ( bomba-bomba a frammentazione, kunai ) anche se ne puoi usare solo tre in combat e le stats che di fatto aumentano la stamina ( KI in nioh ) diventi talmente veloce e combinando mosse velocissime in fast roll al nunjitsu, che il gioco diventa ridicolmente facile....

Ho tirato giù maestri e boss al primo colpo, con sta build qui, la classica tank samurai la uso pochissimo.

Ho durato un minimo di fatica solo con boss veloci anche loro che allora devi giocartela bene ma nel 905 delle situazioni sei quasi in god mode, specie se hai esperienza nei soulslike....

Mi sa che a breve nerferanno sta build....
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 20-02-2026, 19:05   #17054
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più semplice, dici..? a me proprio il venire travolto da classi e build sconosciute ha tolto motivazione.
Poi, imo e'il mondo di gioco ad apparirmi un po' freddo e marveliano...
Piu'avanti riprovero'.

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Old 20-02-2026, 19:20   #17055
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Voglio dedicarmi anche a Pathfinder, e per fortuna c'è il respec gratis anche li, a quanto so
occhio che se poco-poco ti prende uno dei due, core ruleset ecc.. sei fritto per i prossimi mesi
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Old 20-02-2026, 20:35   #17056
29Leonardo
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Ste cose ci sono sempre state, quando il bilanciamento non è ottimale.
A me il primo NIOH mi è piaciuto un botto, casualmente ho azzeccato le magie giuste (mi ricordo in particolare quella di rallentamento che è un trucco legalizzato praticamente) ed è stato quasi una passeggiata di salute da metà gioco in poi (e non mi è dispiaciuto perchè mi ha veramente divertito nonostante la sfida bassa), i dlc invece erano difficilissimi e li ho mollati perchè ho capito che richiedevano un pg di livello molto piu alto e piu grinding quindi ho lasciato perdere.

Però è stato davvero una belissima scoperta, poi l'ambientazione Sengoku (che mi pare sia piu o meno la stessa degli Onimusha, altra serie che adoro) è spettacolare.

Percaso hai giocato al secondo e mi sai dire se è piu o meno simile?
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Old 20-02-2026, 21:06   #17057
il menne
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Beh si è nioh migliorato in diversi aspetti, se ti è piaciuto il primo ti dovrebbero piacere anche il secondo e il terzo.

Il secondo inizia certe meccaniche che saranno poi affinate nel terzo.

Se piace il genere sono tutti e tre ottimi titoli.

Nel 2 e nel 3 gameplay e meccaniche si affinano sempre più.

Nioh 2 è una ottima evoluzione del primo e il tre una ottima evoluzione del secondo.

Chiaro deve piacere il genere, ma almeno per me sono stati i primi 2 meno difficili dei souls, il terzo lo sto giocando ora, è appena uscito e mi piace. E non è particolarmente difficile.
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Old 20-02-2026, 22:00   #17058
29Leonardo
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Capito allora penso che lo acquisterò quando ho tempo di giocarlo, ti suggerisco anche i due The Surge se non li hai giocati, davvero belli.

Dark souls invece non mi è mai piaciuto perchè ha una natura troppo ingiusta e punitiva, muori milioni di volte solo perchè è cosi che deve andare, invece sia i the surge e nioh non hanno bastardate, muori perchè hai sbagliato tu, non ci sono sezioni di platforming al limite del pixel perfect o eccessivamente nemici nascosti completamente dalla visuale che ti fan cadere giu.

Demon souls invece l'ho giocato per un pò su ps3 ma l'ho mollato perchè non riesco proprio a tollerare i cali di frame, assurdo che non abbiano portato la remastered su PC (tra l'altro ho letto proprio oggi che hanno chiuso lo studio della remastered, sony ormai è proprio alla frutta, scelta incomprensibile)

Ultima modifica di 29Leonardo : 20-02-2026 alle 22:03.
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Old 20-02-2026, 22:53   #17059
alexbilly
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
(tra l'altro ho letto proprio oggi che hanno chiuso lo studio della remastered, sony ormai è proprio alla frutta, scelta incomprensibile)
Infatti... anche se li avessero messi a fare solo i porting di Demon's Souls su pc e Bloodborne su pc e ps5 sarebbe stato un guadagno... invece li hanno assorbiti per fare i live service
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