|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#101 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21565
|
La cinese Moore Threads lancia l’architettura dei chip AI, sfida i titoli Nvidia e AMD
Due nuovi chip utilizzeranno la piattaforma Huagang. Uno, chiamato Huashan, obiettivi AI carichi di lavoro. L'altro, Lushan, è costruito per il gioco. Moore Threads afferma che Lushan offrirà 15 volte le prestazioni nei giochi di fascia alta e il ray tracing più veloce 50x, supportando anche DirectX 12 Ultimate, uno standard che solo i chip Nvidia e AMD attualmente soddisfano. La società afferma che il design Huagang migliora l'efficienza energetica di 10 volte e racchiude il 50% in più di potenza di calcolo rispetto alla sua ultima generazione. Tuttavia, la produzione di massa non è prevista fino al 2026 https://www.msn.com/en-us/news/techn...ents=1&wcseo=1 |
|
|
|
|
|
#102 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21565
|
Moore Threads has published GPU Compute Driver Bench as an open-source benchmark suite for GPU compute drivers. The project targets driver overhead in compute and memory heavy workloads, and it aims to provide repeatable comparisons across vendors and platforms. The code is available on GitHub under the Apache 2.0 license
Moore Threads has officially released the GPU Compute Driver Bench , a tool that evaluates driver performance in a systematic and professional manner, helping developers, researchers, system architects, and system integrators to deeply analyze GPU driver performance in various compute- and memory-intensive scenarios. The open-source release follows Moore Threads’ recent “Huagang” architecture update disclosed This architecture adds FP4 to FP64 support, claims a 50% compute density increase, and targets scaling to 100,000 GPUs using MTLink, alongside new “Lushan” graphics and “Huashan” AI chips |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:58.



















