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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
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Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 16-07-2025, 06:10   #1
Custode
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Eriksholm: The Stolen Dream: quando Commandos è una ragazzina in fuga

Ed eccomi qua, nuovamente foriero delle cause perse, con un titolo che seguivo dal suo primo annuncio, un outsider estivo che rischia di passare ingiustamente inosservato.

Mosso da un UE5 particolarmente ispirato nella sua vena isometrica, Eriksholm è uno stealth puro, alla Commandos, con una preponderante componente narrativa, al punto che filmati e recitazione, sono tra i più impressionanti abbia mai visto, soprattutto se rapportati alla tipologia di gioco.

Stealth, story driven, grafica notevole, ragazzini in fuga, le prime recensioni parlano di un ottimo esordio, nulla che rivoluzioni il genere, ma decisamente ispirato.

Per me è stato acquisto immediato e ve lo segnalo.
Spero di riuscire a giocarci al più presto e postarvi le mie impressioni, o che qualcun altro posti le sue.

Dimenticavo, per i più scettici, c'è la demo su Steam.
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Ultima modifica di Custode : 17-07-2025 alle 06:08.
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Old 16-07-2025, 06:17   #2
goma76
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Ne parlano bene un po' tutte le recensioni che ho letto.

Media di 78 su Metacritic

https://www.metacritic.com/game/erik...-stolen-dream/
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Old 16-07-2025, 08:14   #3
ray_hunter
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Ne parlano bene un po' tutte le recensioni che ho letto.

Media di 78 su Metacritic

https://www.metacritic.com/game/erik...-stolen-dream/
La media è sicuramente molto buona ma mi aspettavo qualcosina in più...

Ma i filmati sono in-engine o pre-renderizzati? Sono pazzeschi se in real time...
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 16-07-2025, 08:35   #4
yume the ronin
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a me sta piacendo molto

visivamente è decisamente notevole, super dettagliato e artisticamente molto ispirato, spero non si riveli troppo ripetitivo negli assets andando avanti perchè dietro c'è davvero un lavoro maniacale

ho provato solo i primi capitoli e devo dire che si lascia giocare, nel senso che non ha una curva di apprendimento troppo ripida o punitiva, quindi scorre abbastanza liscio con alcuni puzzle game integrati non troppo frustranti

trovo un po strano il sistema di puntamento che in qualche modo è vincolato alle zone in cui è effettivamente possibile cliccare (il terreno su cui i personaggi si possono muovere) e quindi ha una sorta di "snap" che subito è leggermente fastidioso

qui ho messo il primo capitolo, che poi è una parte della demo, in Ultra-Wide 5K: https://youtu.be/w0a_9zlM4Z4

ah, provando la demo i salvataggi vengono mantenuti, cosa non secondaria per non ripetere piu volte gli stessi passaggi anche se ci sono cmq un certo numero di "segreti" da scoprire per ogni zona, quindi è anche possibile ripercorrere i livelli gia affrontati

lato storia vedremo andando avanti, sono troppo all'inizio per poter dire qualcosa

i video sono in-engine sfruttando la tecnologia meta human di unreal engine 5: https://www.youtube.com/live/7UkAxQA...N_r4v4VJ&t=277
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CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160

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Old 03-08-2025, 09:52   #5
Custode
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Arrivo un pò in ritardo, ma il 28 Luglio hanno pubblicato la prima patch:

Quote:
Bug Fixes & Improvements

Fixed a number of possible soft locks

Fixed body placement when dragging someone

Vent leaving logic on Mouse and Keyboard controls have been updated to have better pathfinding when clicking far away from the vent exit

Adjusted chapter complete for the final level to trigger after last cutscene instead of after credits

Fixed an issue with lingering animations not ending as intended

Several fixes and adjustments to improve visuals and fix glitches

Optimizations to several areas to improve performance
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Old 13-09-2025, 08:29   #6
Custode
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A quasi due mesi dalla sua uscita, mi spiace constatare due cose:

- la prima è che non ha mai avuto un calo di prezzo in offerta, fosse solo anche il 10 o 15%, molti altri titoli più di richiamo, a due mesi dal lancio, spesso presentano scontistiche promozionali più incisive. E' anche vero che viene proposto di base ad un prezzo medio/basso rispetto i 70 e passa Euro che mediamente richiedono oggi per un qualsivolgia titolo, ma tant'è;

- la seconda è che non è possibile acquistarlo al di fuori di Steam ed Epic Game, cosa che mi lascia perplesso, visto che un titolo così diciamo, di nicchia, avrebbe bisogno di maggior risonanza negli store:
- non è su GreenManGaming -dove praticamente compro il 90% dei miei giochi ed ho scontistiche particolari perchè loro cliente affezionato;
- non è sull'HumbleBundle Store:
- non è su GoG.

Insomma, mi pare faccia di tutto per non essere acquistato ^___^'
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Old 13-09-2025, 10:20   #7
ray_hunter
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Le statistiche su SteamDB parlano chiaro: commercialmente questo gioco è stato un disastro.

Davvero un gran peccato
Un paio di anni fa uscì un altro gioco simile a tema piratesco che ha ricevuto un'accoglienza di critica ancora migliore di questo e anche il quel caso è stato un flop mettendo un ginocchio la software house...

Poi arriva quella emerita cagata di Elder Ring Nightreign e vende milioni e milioni di copie... Spettacolare
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Old 13-09-2025, 11:36   #8
Custode
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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Le statistiche su SteamDB parlano chiaro: commercialmente questo gioco è stato un disastro.

Davvero un gran peccato
Un paio di anni fa uscì un altro gioco simile a tema piratesco che ha ricevuto un'accoglienza di critica ancora migliore di questo e anche il quel caso è stato un flop mettendo un ginocchio la software house...

Poi arriva quella emerita cagata di Elder Ring Nightreign e vende milioni e milioni di copie... Spettacolare
Shadow Gambit, The Cursed Crew, tra l'altro dagli stessi autori di Desperados III e Shadows Tactics, con cui avevano rilanciato un genere!

Peccato vermante...ma il mondo va così, basta guardare la classifica giornaliera dei più venduti/giocati su Steam: salvo mosche bianche, sono tutti free to play/multiplayer competitivi,gaas...vabè, storia vecchia, noi apparteniamo a un'altra era, siamo dinosauri ormai ^__^'
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Old 27-12-2025, 23:37   #9
Atnosro
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Sono al Capitolo 6 Molto interessante o per meglio dire bello, sicuramente uno dei miei primi 5 di questo 2025
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Old 27-12-2025, 23:41   #10
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ore ed ore di gioco guardando dei pavimenti, scaffale subito.
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Old 28-12-2025, 08:05   #11
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Originariamente inviato da Atnosro Guarda i messaggi
Sono al Capitolo 6 Molto interessante o per meglio dire bello, sicuramente uno dei miei primi 5 di questo 2025
il gioco è molto interessante, sia dal punto di vista del gameplay che da quello visivo / narrativo

purtroppo per me soffre un po' di una certa lentezza, che è sì parte integrante della filosofia di gioco, ma è anche un fardello che si accumula pian piano sulle spalle del giocatore che prosegue nell'avventura

mi è anche piaciuta molto la varietà di ambienti, enigmi e caratteristiche dei personaggi che, combinate per forza di cose, variano parecchio un game loop che poteva essere fin troppo ripetitivo

sicuramente promosso
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