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#3221 | |
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Le differenze con un NG+ sono principalmente poche: potrai usare dall'inizio una nuova navicella, avrai una nuova armatura, potrai continuare a livellare e potenziare ancora di più le abilità conferite dai templi, ed avrai la possibilità di skippare per la maggior parte della main story. In più, hai una probabilità che nella sede della costellazione, avrai un easter egg particolare, ma che influirà poco sull'andamento del gioco. Credo di non dimenticar nulla, ma il resto sarà uguale. Una seconda run ci sta se vuoi provare a fare scelte diverse nel portare a termine le quest, o se vuoi metterti alla prova imponendoti limiti e cose del genere per cambiare approccio al gameplay. Riassumendo: la differenza principale è il potenziamento del tuo personaggio: ogni NG+ ti dà la possibilità essenzialmente di potenziarlo sempre di più.
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#3222 | |
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#3223 |
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Senior Member
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Tra l'altro, se non ho visto male, la nuova astronave e la tuta (che comprende anche casco e jetpack) non sono modificabili. C'è qualche inutile riga di dialogo con i compagni di Costellation senza nessun impatto e basta.
E via a ripercorrere esattamente le stesse strutture, già fatte svariate volte |
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#3224 | |
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Senior Member
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#3225 | ||
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Senior Member
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Cioè l'idea era FANTASTICA, quella di rivivere il tutto una seconda volta.. ma non puoi lasciare tutto uguale.. o non permettere alcun cambiamento agli eventi in nessun modo. A sto punto che senso ha? Nessuno.... No, dovrebbe seguire la normale progressione del gioco, solo che vai oltre il limite.
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#3226 |
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Senior Member
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Purtroppo anche ben prima della fine della prima run. Le strutture nei vari pianeti sono veramente esattamente sempre le stesse, con sempre gli stessi contenuti. L' unica variazione è che a volte ci becchi i pirati e a volte gli spaziali. Potevo anche già indovinare il contenuto di armadietti e contenitori senza aprirli
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#3227 | |
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#3228 |
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Ciao
Ragazzi scusatemi ma le side quest iconizzate dal riquadro blu sono illimitate ? Perchè io è da quasi 20 ore di gioco che sto cercando di concludere quante più side quests possibili al fine di ridurne l'elenco. Il problema è che per ogni quest che porto finalmente a termine ne spuntano molte altre e senza nemmeno parlare con nessuno, ora mi chiedo quindi ..... ma sono per caso autp-generate casualmente ? NO perchè a questo punto le ignoro e mi limito al massimo a fare quelle fazioni. |
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#3229 | |
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#3230 |
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Dopo 27 ore mi sono arreso, questo titolo fa veramente troppo schifo ed è uno dei più imbarazzanti a cui abbia mai messo mano e il paragone LONTANO con TES e Fallout scusate ma NON esiste proprio per niente.
Li ricorda solo per l'interfaccia e basta. - Esperienza esplorativa TERRIBILE e i viaggi sono macchinosissimi e soprattutto INSENSATI. Poi mi spiegate il senso di dover saltare singolarmente da un pianeta all'altro perchè non ancora esplorati ? Capivo se fossero legati ciascuno ad una mini quest invece è solo un modo per richiedere semplicemente più click per fare lo stesso viaggio e basta. A parte il fatto che non c'è modo di segnarsi la lista dei posti visitati e la loro locations, tant'è vero che volendo tornare in una città specifica, a meno che tu non abbia una quest fra quelle attive non c'è modo di capire come si faccia e qualche puntino devi cliccare per trovare il tuo pianeta desiderato, insomma una SCHIFO. Voglia di esplorare ( il punto forte di TES e Fallout ) sotto lo zero, fin sotto le scarpe. - Imbarazzante anche il combat system, l'AI dei nemici e il livello di sfida pari praticamente allo zero più assoluto, persino più in basso di RDR2. Sono una delle parti più pallose delle quest. In TES e Fallout ovviamente non era di certo il piatto forte ma almeno c'era una certa spettacolarità e la possibilità di utilizzare un ampio ventaglio di tipologie di attacco, specie in TES con i vari rami di magia. - Lo Stealth poi praticamente non esiste, sono concessi attacchi stealth ma non c'è alcuna predisposizione all'interno del gameplay. In pratica si può fare solo sfruttando casualità e deficienza artificiale. - Il crafting è pessimo, richiede un sacco di risorse per produrre oggetti che trovi facilmentegià installati nelle armi semplicemente andando avanti con le quest. Io a TES e Fallout spendevo ore ed ore a produrre nuovi oggetti, su questo titolo non c'è stato verso, o mancava sempre una materia prima e quando finalmente ce l'avevi ....... l'oggetto fabbricato non valeva il tempo perso. - La costruzione della NAVE è un autentica schifezza, lo spostamento delle parti a modi lego a che serve ? La maggior parte delle navi poi hanno già armi potenti di default, gli updates proposti oltre a non migliorare molto le navi, hanno anche un costo eccessivo, conviene risparmiare per comprarne di nuove. - La scrittura oltre che penosa è una lungagine assurda, quando si innescano dei discorsi, l'80% delle righe del discorso è solo un comizio extra, superfluo e soprattutto gratuito, messo lì per allungare il testo della discussione ma che di fatto il contenuto non serve a nulla nè con la quest in atto, nè per sbloccare qualcosa su altre quests. - Spessore di compagni di squadra NULLI. L'unica cosa buona del gioco è l'unica ( una sola ) che NON mi aspettavo. La grafica, veramente molto al di sopra delle aspettative, con molti scorci niente male. E soprattutto quella che forse è la migliore intergrazione del DLSS mai vista in un videogioco, veramente rasenta la perfezione assoluta, anche in movimento è quasi impossibile vederne gli artefatti classici del DLSS, fenomenale. veramente FENOMENALE. Le animazioni degli NPC in giro è incredibilmente buona, meglio di Cyberpunk così come anche la loro conta poligonale e addirittura anche l'espressività faccia è accettabile. Anche gli interni delle navi sono Bellissimi da vedere. E QUI' FINISCONO I PRO. Ultima modifica di Ripper89 : 18-02-2025 alle 21:09. |
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#3231 |
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#3232 | |
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#3233 | |
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#3234 | |
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#3235 | |
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Peccato che questo sarà forse UE5, ma sempre meglio di niente Per il resto, che mollassero sto Starfield che tanto quello è, e si concentrassero su TES6, vah...
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#3236 |
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In ogni caso il cambio di motore grafico sarà forse per i giochi futuri e non certo per questo.
Che poi i veri problemi vanno ben oltre i limiti del motore di gioco, ci sono proprio grosse idee sbagliate nel gameplay. E la cosa più triste è che avevano azzeccato il mood del gioco, che di solito è la cosa più difficile |
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#3237 |
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Ciao, anche se hoi coMperato il gioco al DAY ONE ( SONO PROPRIO UNO STUPIDO), l'ho iniziato solo ora, e non capisco perchè nel sistema narion, dopo averlo esplorato tutto, mi permette di avanzare su proxima centauri ma non sul pianeta Magreth del sistema narion, se clicco su imposta rotta mi dice sempre che impossibile
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#3238 | |
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Quindi riassumendo, se provi tutti i pianeti vicini, e non riesci comunque a raggiungerlo, il prossimo step è provare ad aumentare il deposito carburante della tua nave.
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#3239 | |
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#3240 | |
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Se il problema è il carburante, hai solo l'impressione che sia più vicino, ma in realtà è più lontano! Ricorda che la mappa delle stelle è 3D, e può capitare che con un gioco di sovrapposizioni, un pianeta può sembrarti più vicino quando in realtà è più lontano. Se per raggiungere un pianeta ti ci vogliono 40 di carburante, ed un altro 80, quest'ultimo è distante circa il doppio dell'altro pianeta dalla tua posizione.
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