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Old 11-10-2024, 11:47   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/apple/...-a_131722.html

Il progetto open source per Linux su Mac con Apple Silicon rilascia una versione alpha di driver e toolkit per il gaming. Riescono a girare anche titoli tripla A del recente passato, ma per quelli più moderni i 60fps sono ancora un miraggio

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-10-2024, 11:50   #2
coschizza
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Messaggi: 8631
mamma mia che incredibile spreco di risorse
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Old 11-10-2024, 11:54   #3
omerook
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Iscritto dal: Jul 2003
Città: Civis Romanus Sum
Messaggi: 7665
una volta sono rimasto a vedere per più di un ora Asahi Lina che spippolava codice e pur non avendo la minima idea di cosa stesse facendo ero in venerazione mistica
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Asrock Q1900M , SSD 1TB, Pico Psu 90W, No Fans , No HD, zero meccanica, zero rumore!
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Old 11-10-2024, 12:08   #4
Alfhw
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L'Avatar di Alfhw
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3358
" i giochi vengono tradotti da binari Windows x86 che utilizzano DirectX in un formato idoneo per essere eseguiti su Linux con Vulkan. Di fatto sono necessari tre passaggi: l'emulazione di x86 su ARM tramite FEX, l'uso di Wine per il passaggio Windows/Linux e l'impiego di DXVK e vk3d-proton per il passaggio DiretX/Vulkan."

Questa cosa non mi è chiara. "i giochi vengono tradotti da binari Windows x86" cioè scritto così sembra che prenda il binario win-x86 e lo ricompila per Linux-Arm? E in che modo? Perché da come è scritto dopo sembra sia invece una serie di emulatori e traduttori che fanno girare il binario nativo win-x86 (come Wine, Proton etc.).

Ultima modifica di Alfhw : 11-10-2024 alle 12:12.
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Old 11-10-2024, 12:19   #5
DjLode
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Originariamente inviato da Alfhw Guarda i messaggi
Questa cosa non mi è chiara. "i giochi vengono tradotti da binari Windows x86" cioè scritto così sembra che prenda il binario win-x86 e lo ricompila per Linux-Arm? E in che modo? Perché da come è scritto dopo sembra sia invece una serie di emulatori e traduttori che fanno girare il binario nativo win-x86 (come Wine, Proton etc.).
Sicuramente la seconda.
Dall'articolo originale:

Quote:
Games are typically x86 Windows binaries rendering with DirectX, while our target is Arm Linux with Vulkan. We need to handle each difference:

FEX emulates x86 on Arm.
Wine translates Windows to Linux.
DXVK and vkd3d-proton translate DirectX to Vulkan.
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Old 11-10-2024, 12:50   #6
matsnake86
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Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2193
Il grosso collo di bottiglia è ovviamente l'emulazione x86_64 su ARM.

Wine / Proton e dxvk/vkd3d, essendo solo degli interpreti per le librerie Windows e DirectX, hanno già dimostrato di offrire prestazioni eccellenti sotto i sistemi Linux (e la steam deck) ed in alcuni casi di andare anche meglio rispetto a Windows.

Comunque tanta roba. Mostri di bravura i programmatori dietro ad asahi.
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PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
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Old 11-10-2024, 13:51   #7
Opteranium
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Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 6227
complimenti a loro ma continuo a chiedermi il perché di tanto impegno
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Old 11-10-2024, 17:32   #8
matsnake86
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Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2193
Perché i Mac apple silicon a livello hardware sono al momento le macchine migliori basate su ARM.
Ci sta che qualcuno voglia farci girare Linux.
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Old 11-10-2024, 18:54   #9
Opteranium
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Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 6227
Quote:
Originariamente inviato da matsnake86 Guarda i messaggi
Perché i Mac apple silicon a livello hardware sono al momento le macchine migliori basate su ARM.
Ci sta che qualcuno voglia farci girare Linux.
hai detto bene, qualcuno. Il gioco non vale la candela secondo me, specie ora che qualcomm ha aperto le danze in ambito win
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Old 12-10-2024, 13:54   #10
TorettoMilano
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Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18066
Quote:
Originariamente inviato da Opteranium Guarda i messaggi
complimenti a loro ma continuo a chiedermi il perché di tanto impegno
beh sviluppare linux su "apple silicon" ti permette di attecchire su una infinità di hw, immagino sia questa la motivazione per tutti questi sforzi. inoltre i "vecchi" prodotti con m1 si possono trovare a prezzi convenienti
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