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Old 07-08-2024, 12:18   #6941
LentapoLenta
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Originariamente inviato da Rutenio Guarda i messaggi
gia a livello 1 avevo tutti i tempering sbloccati. e ho notato una cosa che non mi e' piaciuta: quasi tutti gli affissi hanno 4 valori, se prima era difficile ottenere cio' che serviva, immagino adesso lo sia di piu'...
cmq ho giocato 40 minuti. con 30 gradi nella stanza, qualsiasi videogioco e' una tortura giocarlo... beato chi ha un condizionatore
A quanto si legge, quella delle ricette già sbloccate ed ereditate dalla S4 non era una cosa voluta (indie company style) ma hanno deciso di lasciarla, tanto la S5 dura meno di uno starnuto.
Sulle difficoltà del tempering ancora non mi esprimo, ieri sono arrivato a malapena al livello 20 (ebbene si, la build bash/bleed che ho fatto nella S4 e che mi ero riproposto di perfezionare in eternal saltando la S5 è talmente nerfata che per fare un pit 101 mi ci vuole un secolo... )

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Originariamente inviato da DANY 76 Guarda i messaggi
almeno hanno sistemato la boiata che se volevi come tempra a danno critico nn dovevi avere per forza un rogue.
Si, avevano dichiarato già da tempo che 'sta strullata l'avrebbero sistemata.
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Old 07-08-2024, 12:47   #6942
Rutenio
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Originariamente inviato da LentapoLenta Guarda i messaggi
A quanto si legge, quella delle ricette già sbloccate ed ereditate dalla S4 non era una cosa voluta (indie company style) ma hanno deciso di lasciarla, tanto la S5 dura meno di uno starnuto.
Sulle difficoltà del tempering ancora non mi esprimo, ieri sono arrivato a malapena al livello 20 (ebbene si, la build bash/bleed che ho fatto nella S4 e che mi ero riproposto di perfezionare in eternal saltando la S5 è talmente nerfata che per fare un pit 101 mi ci vuole un secolo... )



Si, avevano dichiarato già da tempo che 'sta strullata l'avrebbero sistemata.
non mi esprimo nel dettaglio perche' ancora alla fine, poco so (sono pure io a livello 20)

Non e' nerfato il bleed bash, e' stato nerfato il bleeding damage di cui il barbaro beneficiava in paricolar modo, grazie al critical damage dato dal tempering (ottenibile solo usando il rogue in passato)

Per me, era "strullata" nella precedente season, ora il fatto che tutti possono beneficiare del critical damage e' del tutto irrilevante (nel caso del barbaro e' assai piu' conveniente avere damage vs close invece di critical damage, visto che il critical damage adesso non da alcun incremento ai dps rispetto al passato)
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Old 07-08-2024, 12:57   #6943
DANY 76
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A quanto si legge, quella delle ricette già sbloccate ed ereditate dalla S4 non era una cosa voluta (indie company style) ma hanno deciso di lasciarla, tanto la S5 dura meno di uno starnuto.
Sulle difficoltà del tempering ancora non mi esprimo, ieri sono arrivato a malapena al livello 20 (ebbene si, la build bash/bleed che ho fatto nella S4 e che mi ero riproposto di perfezionare in eternal saltando la S5 è talmente nerfata che per fare un pit 101 mi ci vuole un secolo... )
il mio baba turbine/diavoli di sabbia/sanquinamento prima shottava ogni cosa adesso fa ridere,purtroppo hanno nerfato di brutto la chiave passiva del sanguinamento,perchè poi sta cosa hanno praticamente reso inutile la passiva.
ho provato a fare un pit 101 che prima lo facevo in poco più di 2 min ora sono stato una giornata a picchiare il boss,li danno che faccio ora è oltre un -10x rispetto a prima,da un 150/160m medio a tick ora sto sui 15/16m quando sono tutto accesso...che cagata.
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Old 07-08-2024, 13:04   #6944
mattxx88
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il mio baba turbine/diavoli di sabbia/sanquinamento prima shottava ogni cosa adesso fa ridere,purtroppo hanno nerfato di brutto la chiave passiva del sanguinamento,perchè poi sta cosa hanno praticamente reso inutile la passiva.
cosa normalissima e che si presenta di season in season
ogni volta spicca una build nuova su ogni classe rispetto la season precedente

e personalmente la ritengo una cosa intellignete spingere i giocatori a provare cose sempre diverse, che già di per se il genere tende a sapere di minestra riscaldata dopo poco... se non facessero cosi non ci sarebbero piu giocatori da giugno 2023 probabilmente a seguire questa ip
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Old 07-08-2024, 13:08   #6945
LentapoLenta
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non mi esprimo nel dettaglio perche' ancora alla fine, poco so (sono pure io a livello 20)

Non e' nerfato il bleed bash, e' stato nerfato il bleeding damage di cui il barbaro beneficiava in paricolar modo, grazie al critical damage dato dal tempering (ottenibile solo usando il rogue in passato)

Per me, era "strullata" nella precedente season, ora il fatto che tutti possono beneficiare del critical damage e' del tutto irrilevante (nel caso del barbaro e' assai piu' conveniente avere damage vs close invece di critical damage, visto che il critical damage adesso non da alcun incremento ai dps rispetto al passato)
Mi torna tutto, ma vallo a spiegare alla mia povera barbara...
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Old 07-08-2024, 13:11   #6946
LentapoLenta
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il mio baba turbine/diavoli di sabbia/sanquinamento prima shottava ogni cosa adesso fa ridere,purtroppo hanno nerfato di brutto la chiave passiva del sanguinamento,perchè poi sta cosa hanno praticamente reso inutile la passiva.
ho provato a fare un pit 101 che prima lo facevo in poco più di 2 min ora sono stato una giornata a picchiare il boss,li danno che faccio ora è oltre un -10x rispetto a prima,da un 150/160m medio a tick ora sto sui 15/16m quando sono tutto accesso...che cagata.
Appunto, che abbiano nerfato A o Z importa poco, il risultato è che dopo mesi in cui ho giocato solo con quel personaggio, e che progettavo di limare in Eternal adesso invece che buttare tempo nella cortissima S5, adesso mi ritrovo con un personaggio che fa ridere i polli.. e che quindi è sempre più difficile sistemare, visto già il drop rate dei 2/3GA che dovrei retemperare.

E poi non si deve scrivere che ti devono spingere a giocare le season... ci manca solo che appena carichi un personaggio eternal, il mouse ti dia una schicchera a 24o volt...
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Old 07-08-2024, 13:14   #6947
LentapoLenta
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cosa normalissima e che si presenta di season in season
ogni volta spicca una build nuova su ogni classe rispetto la season precedente

e personalmente la ritengo una cosa intellignete spingere i giocatori a provare cose sempre diverse, che già di per se il genere tende a sapere di minestra riscaldata dopo poco... se non facessero cosi non ci sarebbero piu giocatori da giugno 2023 probabilmente a seguire questa ip
Dissento.
Perchè obbligare i giocatori a fare cose che (alcuni) giocatori non vogliono fare o per le quali non provano interesse?
Che ci guadagna la Blizzard a parte il fatto che qualche giocatore cambierà obtorto collo (e quindi contento abbestia) e qualche altro mollerà il gioco?
In un gioco così vasto e - adesso - con così tante cose da fare, perchè non ci deve essere spazio per tutti?

In rete si legge che Blizzard avrebbe creato due team di sviluppo per le season, che si alternano per 'sfornare' la stagione nuova... secondo me gli manca proprio qualcuno che tiri le fila di tutto il discorso...
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Old 07-08-2024, 13:22   #6948
DANY 76
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Appunto, che abbiano nerfato A o Z importa poco, il risultato è che dopo mesi in cui ho giocato solo con quel personaggio, e che progettavo di limare in Eternal adesso invece che buttare tempo nella cortissima S5, adesso mi ritrovo con un personaggio che fa ridere i polli.. e che quindi è sempre più difficile sistemare, visto già il drop rate dei 2/3GA che dovrei retemperare.

E poi non si deve scrivere che ti devono spingere a giocare le season... ci manca solo che appena carichi un personaggio eternal, il mouse ti dia una schicchera a 24o volt...
sta cosa che devo rivestire il mio baba dopo che ci ho speso tante ore per renderlo powa trigghera di brutto anche me.
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Old 07-08-2024, 13:28   #6949
Rutenio
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il mio baba turbine/diavoli di sabbia/sanquinamento prima shottava ogni cosa adesso fa ridere,purtroppo hanno nerfato di brutto la chiave passiva del sanguinamento,perchè poi sta cosa hanno praticamente reso inutile la passiva.
ho provato a fare un pit 101 che prima lo facevo in poco più di 2 min ora sono stato una giornata a picchiare il boss,li danno che faccio ora è oltre un -10x rispetto a prima,da un 150/160m medio a tick ora sto sui 15/16m quando sono tutto accesso...che cagata.
pero' siamo contenti che tutte le classi possano temprare critico, quando di fatto poter temprare critico adesso non serve piu' a niente. lo trovo buffo...

hanno nerfato di brutto la key passive che dava un buff spropositato in base al valore critico, che unito al "raddoppio" del grandfather, rendeva sensato crearsi un rogue per avere il valore che nativamente la classe non poteva ottenere... adesso che non ha senso crearsi un rogue, cosa te ne fai del poter rollare critico nativamente? la build e' trash, sempre il re degli speed run ma scordati di poter pushare (per helltide resta eccellente, inutile negarlo)

senza ombra di dubbio beneficia altre classi (ho visto che molte build del sorceress suggeriscono il tempering del critico, ma chi lo ha praticamente ovunque in ogni sua build, resta sempre il rogue )

a me fa incazzare sta cosa... darci un contentino, provare gioia superficiale quando in verita' non serve a un fico secco
da quello che ho visto, il tempering limitato a 5, porta sul piatto la solita dipendenza dal "gambling" con le solite frustrazioni del caso
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Ultima modifica di Rutenio : 07-08-2024 alle 13:35.
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Old 07-08-2024, 13:36   #6950
mattxx88
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Dissento.
Perchè obbligare i giocatori a fare cose che (alcuni) giocatori non vogliono fare o per le quali non provano interesse?
Che ci guadagna la Blizzard a parte il fatto che qualche giocatore cambierà obtorto collo (e quindi contento abbestia) e qualche altro mollerà il gioco?
In un gioco così vasto e - adesso - con così tante cose da fare, perchè non ci deve essere spazio per tutti?

In rete si legge che Blizzard avrebbe creato due team di sviluppo per le season, che si alternano per 'sfornare' la stagione nuova... secondo me gli manca proprio qualcuno che tiri le fila di tutto il discorso...
non ho capito la parte in neretto, quando dici cose che non tutti hanno voglia di fare intendi rebuildare il pg?

e altra cosa non ho capito se non ti sta bene il nerf del tuo pg eterno o il fatto che la build che già sapevi usare ora in S5 non va più.

Ad ogni modo restano gusti personali, a me l'avere lo stesso pg per due season sempre uguale non stimola

Ps sta season non la giocherò perchè dopo anni di td2 ho riscoperto il piacere di gicoare in clan con once human, dove hanno riportato anche la il concetto di wipe stagionale, perdi (quasi) tutto e le trovo una cosa stimolante rifare con i nuovi contenuti
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Old 07-08-2024, 14:38   #6951
DANY 76
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pero' siamo contenti che tutte le classi possano temprare critico, quando di fatto poter temprare critico adesso non serve piu' a niente. lo trovo buffo...

hanno nerfato di brutto la key passive che dava un buff spropositato in base al valore critico, che unito al "raddoppio" del grandfather, rendeva sensato crearsi un rogue per avere il valore che nativamente la classe non poteva ottenere... adesso che non ha senso crearsi un rogue, cosa te ne fai del poter rollare critico nativamente? la build e' trash, sempre il re degli speed run ma scordati di poter pushare (per helltide resta eccellente, inutile negarlo)

senza ombra di dubbio beneficia altre classi (ho visto che molte build del sorceress suggeriscono il tempering del critico, ma chi lo ha praticamente ovunque in ogni sua build, resta sempre il rogue )

a me fa incazzare sta cosa... darci un contentino, provare gioia superficiale quando in verita' non serve a un fico secco
da quello che ho visto, il tempering limitato a 5, porta sul piatto la solita dipendenza dal "gambling" con le solite frustrazioni del caso
la build va bene solo negli helltide e robetta attinente,ho provato a fare la nuova attività infernale(ultima run completata con mob liv 180)son stato mezz'ora(non per modo di dire) a picchiare i boss finali,il mio baba è abbastanza duro e piglia pochi danni ma per com'è messo ora ne fa anche veramente troppo pochi,in più aggiungiamoci il fatto che ho già ricraftato i nuovi uber che sono più potenti dei vecchi e sono full masterwork al 12 con le tempre giuste fa capire quanto sia diventata inutile sta build.
peccato perchè era davvero ottima e mi piaceva davvero molto.
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Old 07-08-2024, 14:58   #6952
LentapoLenta
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non ho capito la parte in neretto, quando dici cose che non tutti hanno voglia di fare intendi rebuildare il pg?

e altra cosa non ho capito se non ti sta bene il nerf del tuo pg eterno o il fatto che la build che già sapevi usare ora in S5 non va più.

Ad ogni modo restano gusti personali, a me l'avere lo stesso pg per due season sempre uguale non stimola

Ps sta season non la giocherò perchè dopo anni di td2 ho riscoperto il piacere di gicoare in clan con once human, dove hanno riportato anche la il concetto di wipe stagionale, perdi (quasi) tutto e le trovo una cosa stimolante rifare con i nuovi contenuti
Intendo dire che non a tutti piace ogni x mesi buttare il personaggio su cui hai investito centinaia di ore e ricominciare tutto daccapo.
Su Reddit leggo che c'è gente a cui piace più livellare che inseguire l'endgame, a me vedere il mio povero nuovo barbaro che cammina a 1 Km/h e fa' danni che manco una vecchina con la borsetta in fintapelle fa ammosciare anche il mouse. Ma non mi sorprende, c'è gente a cui piace vestirsi di pelle e beccare frustate nelle parti intime...

Non mi sta bene il nerf del barbaro in eternal... la 4 è stata la mia prima stagione (sono restio proprio come idea alle stagioni, in particolar modo se brevi) e non avendo finito il gear del mio personaggio, avevo progettato di saltare la 5 e dedicarmi a quello in eternal... ma se invece di ripartire da dove era finita la stagione (pit 101 in 3 minuti o meno) mi tocca rimboccarmi le maniche e partire da 10 caselle indietro, capirai che un pochino gli ammennicoli ruotano.
Soprattutto perchè non si capisce il motivo per cui nerfano build potenti invece di potenziare quelle scarse...

Ultima modifica di LentapoLenta : 07-08-2024 alle 15:12.
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Old 07-08-2024, 15:20   #6953
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Intendo dire che non a tutti piace ogni x mesi buttare il personaggio su cui hai investito centinaia di ore e ricominciare tutto daccapo.
Su Reddit leggo che c'è gente a cui piace più livellare che inseguire l'endgame, a me vedere il mio povero nuovo barbaro che cammina a 1 Km/h e fa' danni che manco una vecchina con la borsetta in fintapelle fa ammosciare anche il mouse. Ma non mi sorprende, c'è gente a cui piace vestirsi di pelle e beccare frustate nelle parti intime...

Non mi sta bene il nerf del barbaro in eternal... la 4 è stata la mia prima stagione (sono restio proprio come idea alle stagioni, in particolar modo se brevi) e non avendo finito il gear del mio personaggio, avevo progettato di saltare la 5 e dedicarmi a quello in eternal... ma se invece di ripartire da dove era finita la stagione (pit 101 in 3 minuti o meno) mi tocca rimboccarmi le maniche e partire da 10 caselle indietro, capirai che un pochino gli ammennicoli ruotano.
Soprattutto perchè non si capisce il motivo per cui nerfano build potenti invece di potenziare quelle scarse...
più che nerf hanno completamente sfasciato una build che era si forte ma non la più forte quindi potevano lasciarla così come era,le blizzard nn si smentisce mai.
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Old 07-08-2024, 15:28   #6954
Rutenio
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scusate, leggo spesso questa parola: "investire"
ma investire cosa?

e' piu' volte stato detto che questo e' un gioco stagionale, che non serve a una ceppa portarsi il pg in eterno e che non serve a una ceppa cercare di farsi piacere il giocare in eterno... e per carita', pur essendo filosoficamente favorevole a valorizzarlo, al giorno d'oggi c'e' poco da fare: non serve. non e' cosi' che funziona il gioco (ad oggi)

i pg puo' essere tranquillamente cancellato a fine season, come faro' io con i miei e come perdero' tutti i miei harlequin, starless sky, grandfather e via discorrendo semplicemente NON ritirandoli (perche' anche se li trashassi, cosa me ne fo di avere le ceneri nel mondo eterno se non lo gioco mai?)

"soffrire" perche' il reame eterno e' di fatto inutile, non da un approccio sano al gioco... resta un gioco, l'investimento e' gia stato fatto: il divertimento nel giocarlo, se non ci si e' divertiti: che si gioca a fare?

non so se queste sono considerabili "parole dure" ma sono di certo parole realistiche di come funziona attualmente il gioco.... godetevi il livellamento, datevi un goal e chissene di cosa droppi/non droppi inevitabilmente lo perderai! prima si accetta, meglio e'
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Old 07-08-2024, 15:43   #6955
LentapoLenta
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scusate, leggo spesso questa parola: "investire"
ma investire cosa?

e' piu' volte stato detto che questo e' un gioco stagionale, che non serve a una ceppa portarsi il pg in eterno e che non serve a una ceppa cercare di farsi piacere il giocare in eterno... e per carita', pur essendo filosoficamente favorevole a valorizzarlo, al giorno d'oggi c'e' poco da fare: non serve. non e' cosi' che funziona il gioco (ad oggi)

i pg puo' essere tranquillamente cancellato a fine season, come faro' io con i miei e come perdero' tutti i miei harlequin, starless sky, grandfather e via discorrendo semplicemente NON ritirandoli (perche' anche se li trashassi, cosa me ne fo di avere le ceneri nel mondo eterno se non lo gioco mai?)

"soffrire" perche' il reame eterno e' di fatto inutile, non da un approccio sano al gioco... resta un gioco, l'investimento e' gia stato fatto: il divertimento nel giocarlo, se non ci si e' divertiti: che si gioca a fare?

non so se queste sono considerabili "parole dure" ma sono di certo parole realistiche di come funziona attualmente il gioco.... godetevi il livellamento, datevi un goal e chissene di cosa droppi/non droppi inevitabilmente lo perderai! prima si accetta, meglio e'
E che il gioco ad ora sia questo l'ha capito anche il mio monitor... quello che alcuni di noi si chiedono è perchè debba per forza essere SOLO questo.

Ora, finchè si trattava di contenuti stagionali che gli "etnernali" si perdevano, ok posso capire il perchè... ma se hai una cosa che FUNZIONA (e vivaddio!) perchè la sfasci? PERCHE'?? Cosa ci guadagna la Blizzard oltre al malcontento di una parte di giocatori?

Ps. "investire" tempo... ovvero il bene più prezioso che l'essere umano abbia nella vita, l'unico che non si può comprare... ti pare poco?
Se le mie 300 e passa ore della S4 le avessi dedicate a fare addominali, ora avrei la tartaruga... invece mi ritrovo un personaggio-tartaruga.
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Old 07-08-2024, 15:54   #6956
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Se le mie 300 e passa ore della S4 le avessi dedicate a fare addominali, ora avrei la tartaruga... invece mi ritrovo un personaggio-tartaruga.
ecco. questo sarebbe stato un investimento
ma avresti durato fatica... quindi hai scelto di giocare al pc. Non puoi pretendere di avere il solito risultato e se giocare al pc ti e' costato fatica: perche' non hai fatto addominali?

Ti posso dire (per quanto vale) che diablo 3, al quale gioco ormai da quasi 8 anni, e' SEMPRE stato cosi'. Ma diablo 3 aveva una marcia in piu': la meccanica dei paragon infiniti. Ma anche con i paragon infiniti (io ho piu' di 8000 paragon in d3 nel reame "eterno") NON ci ho giocato mai! ho sempre e solamente giocato le season, dove con solo 2000 paragon, ho sempre avuto pg infinitamente piu' forti rispetto agli 8000 in eterno

chi disprezza compra: ogni season sempre le solite cose ma poi alla fine ci giochiamo tutti ^_^
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Old 07-08-2024, 16:00   #6957
polli079
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E che il gioco ad ora sia questo l'ha capito anche il mio monitor... quello che alcuni di noi si chiedono è perchè debba per forza essere SOLO questo.

Ora, finchè si trattava di contenuti stagionali che gli "etnernali" si perdevano, ok posso capire il perchè... ma se hai una cosa che FUNZIONA (e vivaddio!) perchè la sfasci? PERCHE'?? Cosa ci guadagna la Blizzard oltre al malcontento di una parte di giocatori?

Ps. "investire" tempo... ovvero il bene più prezioso che l'essere umano abbia nella vita, l'unico che non si può comprare... ti pare poco?
Se le mie 300 e passa ore della S4 le avessi dedicate a fare addominali, ora avrei la tartaruga... invece mi ritrovo un personaggio-tartaruga.
Non voglio creare polemica ma solo capire, a me sembra che ormai tutti gli H&S "duraturi", D2, D3, POE, D4 si basano sulle season e hanno tutti il limite che i reami eterni, sono più che altro un deposito.
Tu conosci altri H&S che si basano su un meccanismo diverso?
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Old 07-08-2024, 16:14   #6958
mattxx88
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chi disprezza compra: ogni season sempre le solite cose ma poi alla fine ci giochiamo tutti ^_^
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mattxx88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-08-2024, 17:45   #6959
LentapoLenta
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ecco. questo sarebbe stato un investimento
ma avresti durato fatica... quindi hai scelto di giocare al pc. Non puoi pretendere di avere il solito risultato e se giocare al pc ti e' costato fatica: perche' non hai fatto addominali?

Ti posso dire (per quanto vale) che diablo 3, al quale gioco ormai da quasi 8 anni, e' SEMPRE stato cosi'. Ma diablo 3 aveva una marcia in piu': la meccanica dei paragon infiniti. Ma anche con i paragon infiniti (io ho piu' di 8000 paragon in d3 nel reame "eterno") NON ci ho giocato mai! ho sempre e solamente giocato le season, dove con solo 2000 paragon, ho sempre avuto pg infinitamente piu' forti rispetto agli 8000 in eterno

chi disprezza compra: ogni season sempre le solite cose ma poi alla fine ci giochiamo tutti ^_^
Eh no.
Con me questo discorso non funziona... saltate a piè pari stagioni 1, 2 e 3, giocata la 4 perchè ci doveva essere dei corposi upgrade. La 5 l'avrei saltata ugualmente se non mi avessero distrutto la build con un nerf assurdo.
Anche in Diablo 3 stagioni giocate pochissime...
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Old 07-08-2024, 17:49   #6960
LentapoLenta
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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Non voglio creare polemica ma solo capire, a me sembra che ormai tutti gli H&S "duraturi", D2, D3, POE, D4 si basano sulle season e hanno tutti il limite che i reami eterni, sono più che altro un deposito.
Tu conosci altri H&S che si basano su un meccanismo diverso?
Nessuna polemica, perchè mai? Siamo qua per chiacchierare...
Il fatto che tutti gli H&S si basino sulle stagioni per me rileva poco... si basano sulle stagioni perchè lo chiede la base dei giocatori o perchè le software house hanno il loro tornaconto?
Se esiste una (per me non piccola, ma magari mi sbaglio) parte dei giocatori che gradirebbe far altro invece delle stagioni, perchè non tentare di accontentarla? A questo giro non dovevano neppure sforzarsi più di tanto, basta non pasticciare niente... possibile che una SH come Blizzard faccia questi errori per sbaglio o magari lo fanno apposta perchè hanno un loro intento?

E anche se fosse fatto con intento, o hanno sbagliato prima a "potenziare" così tanto gushing wounds oppure hanno toppato ora che l'hanno nerfata... tertium non datur.

Stop, time to grind
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