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#6941 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2020
Messaggi: 3998
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Sulle difficoltà del tempering ancora non mi esprimo, ieri sono arrivato a malapena al livello 20 (ebbene si, la build bash/bleed che ho fatto nella S4 e che mi ero riproposto di perfezionare in eternal saltando la S5 è talmente nerfata che per fare un pit 101 mi ci vuole un secolo... Si, avevano dichiarato già da tempo che 'sta strullata l'avrebbero sistemata. |
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#6942 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2272
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Non e' nerfato il bleed bash, e' stato nerfato il bleeding damage di cui il barbaro beneficiava in paricolar modo, grazie al critical damage dato dal tempering (ottenibile solo usando il rogue in passato) Per me, era "strullata" nella precedente season, ora il fatto che tutti possono beneficiare del critical damage e' del tutto irrilevante (nel caso del barbaro e' assai piu' conveniente avere damage vs close invece di critical damage, visto che il critical damage adesso non da alcun incremento ai dps rispetto al passato)
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Gigabyte B760M DS3H - i5 12400F - 32 GB ram - MSI 4060 8gb - Windows 11 x64 Gigabyte H610M S2H - i3 12100F - 16 GB Ram- PowerColor RX 6650xt - Windows 11 x64 |
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#6943 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: ROMA CAPUT MUNDI
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ho provato a fare un pit 101 che prima lo facevo in poco più di 2 min ora sono stato una giornata a picchiare il boss,li danno che faccio ora è oltre un -10x rispetto a prima,da un 150/160m medio a tick ora sto sui 15/16m quando sono tutto accesso...che cagata.
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AMD Ryzen 7 5700X - Gigabyte X570 Gaming X - Kingston Renegade Fury 3600mhz CL16 32 gb - XFX SPEEDSTER MERC 310 RX 7900 XT Black Edition. |
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#6944 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: fuffahh!!11! land
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ogni volta spicca una build nuova su ogni classe rispetto la season precedente e personalmente la ritengo una cosa intellignete spingere i giocatori a provare cose sempre diverse, che già di per se il genere tende a sapere di minestra riscaldata dopo poco... se non facessero cosi non ci sarebbero piu giocatori da giugno 2023 probabilmente a seguire questa ip
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HwPartialDwnGrade |
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#6945 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2020
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#6946 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2020
Messaggi: 3998
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E poi non si deve scrivere che ti devono spingere a giocare le season... ci manca solo che appena carichi un personaggio eternal, il mouse ti dia una schicchera a 24o volt... |
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#6947 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2020
Messaggi: 3998
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Perchè obbligare i giocatori a fare cose che (alcuni) giocatori non vogliono fare o per le quali non provano interesse? Che ci guadagna la Blizzard a parte il fatto che qualche giocatore cambierà obtorto collo (e quindi contento abbestia) e qualche altro mollerà il gioco? In un gioco così vasto e - adesso - con così tante cose da fare, perchè non ci deve essere spazio per tutti? In rete si legge che Blizzard avrebbe creato due team di sviluppo per le season, che si alternano per 'sfornare' la stagione nuova... secondo me gli manca proprio qualcuno che tiri le fila di tutto il discorso... |
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#6948 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: ROMA CAPUT MUNDI
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#6949 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2272
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hanno nerfato di brutto la key passive che dava un buff spropositato in base al valore critico, che unito al "raddoppio" del grandfather, rendeva sensato crearsi un rogue per avere il valore che nativamente la classe non poteva ottenere... adesso che non ha senso crearsi un rogue, cosa te ne fai del poter rollare critico nativamente? la build e' trash, sempre il re degli speed run ma scordati di poter pushare senza ombra di dubbio beneficia altre classi (ho visto che molte build del sorceress suggeriscono il tempering del critico, ma chi lo ha praticamente ovunque in ogni sua build, resta sempre il rogue a me fa incazzare sta cosa... darci un contentino, provare gioia superficiale quando in verita' non serve a un fico secco da quello che ho visto, il tempering limitato a 5, porta sul piatto la solita dipendenza dal "gambling" con le solite frustrazioni del caso
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#6950 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: fuffahh!!11! land
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e altra cosa non ho capito se non ti sta bene il nerf del tuo pg eterno o il fatto che la build che già sapevi usare ora in S5 non va più. Ad ogni modo restano gusti personali, a me l'avere lo stesso pg per due season sempre uguale non stimola Ps sta season non la giocherò perchè dopo anni di td2 ho riscoperto il piacere di gicoare in clan con once human, dove hanno riportato anche la il concetto di wipe stagionale, perdi (quasi) tutto e le trovo una cosa stimolante rifare con i nuovi contenuti
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#6951 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: ROMA CAPUT MUNDI
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peccato perchè era davvero ottima e mi piaceva davvero molto.
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#6952 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2020
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Su Reddit leggo che c'è gente a cui piace più livellare che inseguire l'endgame, a me vedere il mio povero nuovo barbaro che cammina a 1 Km/h e fa' danni che manco una vecchina con la borsetta in fintapelle fa ammosciare anche il mouse. Ma non mi sorprende, c'è gente a cui piace vestirsi di pelle e beccare frustate nelle parti intime... Non mi sta bene il nerf del barbaro in eternal... la 4 è stata la mia prima stagione (sono restio proprio come idea alle stagioni, in particolar modo se brevi) e non avendo finito il gear del mio personaggio, avevo progettato di saltare la 5 e dedicarmi a quello in eternal... ma se invece di ripartire da dove era finita la stagione (pit 101 in 3 minuti o meno) mi tocca rimboccarmi le maniche e partire da 10 caselle indietro, capirai che un pochino gli ammennicoli ruotano. Soprattutto perchè non si capisce il motivo per cui nerfano build potenti invece di potenziare quelle scarse... Ultima modifica di LentapoLenta : 07-08-2024 alle 15:12. |
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#6953 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#6954 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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scusate, leggo spesso questa parola: "investire"
ma investire cosa? e' piu' volte stato detto che questo e' un gioco stagionale, che non serve a una ceppa portarsi il pg in eterno e che non serve a una ceppa cercare di farsi piacere il giocare in eterno... e per carita', pur essendo filosoficamente favorevole a valorizzarlo, al giorno d'oggi c'e' poco da fare: non serve. non e' cosi' che funziona il gioco (ad oggi) i pg puo' essere tranquillamente cancellato a fine season, come faro' io con i miei e come perdero' tutti i miei harlequin, starless sky, grandfather e via discorrendo semplicemente NON ritirandoli (perche' anche se li trashassi, cosa me ne fo di avere le ceneri nel mondo eterno se non lo gioco mai?) "soffrire" perche' il reame eterno e' di fatto inutile, non da un approccio sano al gioco... resta un gioco, l'investimento e' gia stato fatto: il divertimento nel giocarlo, se non ci si e' divertiti: che si gioca a fare? non so se queste sono considerabili "parole dure" ma sono di certo parole realistiche di come funziona attualmente il gioco.... godetevi il livellamento, datevi un goal e chissene di cosa droppi/non droppi
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#6955 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2020
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Ora, finchè si trattava di contenuti stagionali che gli "etnernali" si perdevano, ok posso capire il perchè... ma se hai una cosa che FUNZIONA (e vivaddio!) perchè la sfasci? PERCHE'?? Cosa ci guadagna la Blizzard oltre al malcontento di una parte di giocatori? Ps. "investire" tempo... ovvero il bene più prezioso che l'essere umano abbia nella vita, l'unico che non si può comprare... ti pare poco? Se le mie 300 e passa ore della S4 le avessi dedicate a fare addominali, ora avrei la tartaruga... invece mi ritrovo un personaggio-tartaruga.
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#6956 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2272
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ma avresti durato fatica... quindi hai scelto di giocare al pc. Non puoi pretendere di avere il solito risultato Ti posso dire (per quanto vale) che diablo 3, al quale gioco ormai da quasi 8 anni, e' SEMPRE stato cosi'. Ma diablo 3 aveva una marcia in piu': la meccanica dei paragon infiniti. Ma anche con i paragon infiniti (io ho piu' di 8000 paragon in d3 nel reame "eterno") NON ci ho giocato mai! ho sempre e solamente giocato le season, dove con solo 2000 paragon, ho sempre avuto pg infinitamente piu' forti rispetto agli 8000 in eterno chi disprezza compra: ogni season sempre le solite cose ma poi alla fine ci giochiamo tutti ^_^
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#6957 | |
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Senior Member
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Tu conosci altri H&S che si basano su un meccanismo diverso? |
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#6958 | |
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Senior Member
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#6959 | |
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Bannato
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Con me questo discorso non funziona... saltate a piè pari stagioni 1, 2 e 3, giocata la 4 perchè ci doveva essere dei corposi upgrade. La 5 l'avrei saltata ugualmente se non mi avessero distrutto la build con un nerf assurdo. Anche in Diablo 3 stagioni giocate pochissime... |
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#6960 | |
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Bannato
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Il fatto che tutti gli H&S si basino sulle stagioni per me rileva poco... si basano sulle stagioni perchè lo chiede la base dei giocatori o perchè le software house hanno il loro tornaconto? Se esiste una (per me non piccola, ma magari mi sbaglio) parte dei giocatori che gradirebbe far altro invece delle stagioni, perchè non tentare di accontentarla? A questo giro non dovevano neppure sforzarsi più di tanto, basta non pasticciare niente... possibile che una SH come Blizzard faccia questi errori per sbaglio o magari lo fanno apposta perchè hanno un loro intento? E anche se fosse fatto con intento, o hanno sbagliato prima a "potenziare" così tanto gushing wounds oppure hanno toppato ora che l'hanno nerfata... tertium non datur. Stop, time to grind
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