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Old 14-09-2023, 08:51   #1841
Zappz
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E domanda: mi conviene farlo con Lae'Zel? Il passo montano intendo sporcaccioni!
Secondo me si.
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Old 14-09-2023, 09:32   #1842
cronos1990
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Riguardo al link seguente, eventuali commenti in QUEL topic e non in QUESTO topic: https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2987867

Possibilmente astenevi da qualunque commento in qualunque luogo, ma su questo lascio decidere a voi
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Old 14-09-2023, 09:59   #1843
riviero
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sono ufficialmente arrivato al passo montano dopo aver completato l'Underdark. Se ne andranno via pure qua un'altra 30ina di ore?


no dura meno ma sarebbe comunque da fare.. ovviamente con Lae'zel se la hai nel party ma a prescindere serve per tante ragioni.. è una location importante per comprendre in pieno la trama, oltre al vantaggio indiscutibile offerto dalla crescita del pg
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Old 14-09-2023, 10:05   #1844
cronos1990
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Sulla crescita ripeto: non fatevi troppo problemi. Io ho saltato tutto il passo montano e sicuramente altre cose, e nel mezzo del terzo atto ho raggiunto il cap.

E tenete conto che nel farlo ancora mi mancavano diverse parti della mappa da scoprire e almeno 2 filoni di quest importanti da finire (ai quali si sono aggiunte nel mentre altre quest ), più altre cose che potrei trovare continuando ad esplorare.
Senza contare tutta una serie di locazioni di Baldur's Gate (diversi tipi di abitazioni e palazzi) che non ho visitato.


Cioè...
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Old 14-09-2023, 10:25   #1845
Ezechiele25,17
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ma quanto vi piace sta faccina con la risata che prende per il culo.....
La mitica "asd". Un mito dell'internet di una volta
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 14-09-2023, 10:27   #1846
TheInvoker
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La cosa di acquisire le missioni in modo diverso va sistemata.
stavo guardando un po' le armi leggendarie e mi son accorto di aver fatto una missione ma non aver ricevuto l'oggetto come ricompensa
Allora vado a controllare e ho scoperto che ho acquisito la missione in modo casuale e non dove si dovrebbe (almeno penso sia questo il motivo)

Missione salvare Vanra
Spoiler:
Lora, la madre, è alla caserma e io non ci ho mai parlato. Esplorando ho trovato Maryna con altra gente dentro una casa e li è iniziata la missione. Alla fine però niente stocco +3 leggendario. Tra l'altro se la missione me la dà Lora, come si fa a sapere che bisogna visitare quella casa PRIMA di salvare Vanra per ottenere la bomba che serve per fare in modo che Ethel sputi la bambina???


Invece, una domanda sulla missione di fermare l'uscita del giornale
Spoiler:
Dovrei parlare col capo del giornale ma l'edificio è chiuso, in rosso, quindi se entro mi cacciano fuori oppure devo uccidere tutti. è importante finirla prima di riposare o posso anche fallire?

Ultima modifica di TheInvoker : 14-09-2023 alle 10:43.
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Old 14-09-2023, 10:51   #1847
DJurassic
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due punti e parentesi? lol?....sono risate più sobrie.
Questa dà l'idea di risata sotto i denti..mi ricorda molto il cane Muttley che rideva per prendere il culo Dick Dastardly quando inevitabilmente falliva coi suoi piani




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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 14-09-2023, 11:06   #1848
Ragnamar
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E forse na risata ogni tanto dovresti fartela anche tu no? Mi sembri teso


L'asd e' una specie protetta e va preservata.



Comunque, sono ufficialmente arrivato al passo montano dopo aver completato l'Underdark. Se ne andranno via pure qua un'altra 30ina di ore?

E domanda: mi conviene farlo con Lae'Zel? Il passo montano intendo sporcaccioni!
Il Passo Montano con l'Asilo Githyanki ti occupano circa una decina di ore. Ovviamente farlo con Lae'zel è più interessante per tutta una serie di risvolti che altrimenti non vedresti e anche per il suo sviluppo come personaggio
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Old 14-09-2023, 12:03   #1849
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Sulla crescita ripeto: non fatevi troppo problemi. Io ho saltato tutto il passo montano e sicuramente altre cose, e nel mezzo del terzo atto ho raggiunto il cap.
non è tanto per raggiungere il fatidico 12 prima degli ultimi scontri ma per gestire alla pari o superiormente le battaglie di volta in volta.
Nei giochi Larian il passaggio di livello agevola molto. Poi chiaramente c'è modo di risolvere anche facendo meno
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Old 14-09-2023, 12:21   #1850
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non è tanto per raggiungere il fatidico 12 prima degli ultimi scontri ma per gestire alla pari o superiormente le battaglie di volta in volta.
Nei giochi Larian il passaggio di livello agevola molto. Poi chiaramente c'è modo di risolvere anche facendo meno
Sui DOS sicuramente, anche un solo livello di differenza si sentiva marcatamente, tant'è che ogni tanto mi sono ritrovato a spulciare le attività di gioco per ottenere quel livello in più che tornava molto utile per uno scontro difficile.

Qui però no, complice anche e soprattutto il regolamento di D&D: puoi (relativamente) in tranquillità affrontare nemici di livello superiore. Poi certo, nell'atto 1, quando ancora il livello è basso, una differenza di 1-2 livelli si sente in modo più marcato rispetto a quando arrivi in fondo, ma in linea generale è una cosa molto più sostenibile rispetto ai loro altri giochi.

La versione 5.0 di D&D davvero appiattisce tutto e tutti.
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Old 14-09-2023, 13:32   #1851
riviero
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non è un gioco particolarmente ostico, oltre al regolamento che fai bene a ricordare (ma i Pathfinder basati sul 5 sono come na martellata), si prosegue con regolarità si è detto più volte e a prescindere dallo stare alla pari o meno con avversari da ingaggiare in battaglia.

Ma personalmente mi è capitato in alcune circostanze, come alla
Spoiler:
Casa del dolore
ma anche altrove, prima, di dover rimandare una battaglia e appena passato di livello tornare, fare grossomodo le stesse cose e regolare agevolmente chiunque si opponesse.
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Old 14-09-2023, 14:12   #1852
Jon Irenicus
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Al dilà del livello, che cmq conta parecchio, sulla 5E c'è anche il concetto di tier. Per esempio passare da livello 4 al 5 ha più cambiamento che da 3 a 4, nonostante i passaggi di livello si facciano sentire di più a livelli bassi. Da 4 a 5 si passa dal tier 1 al tier 2 per cui si ha un ulteriore +1 al bonus di competenza e altre cosette gustose...
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Old 14-09-2023, 15:01   #1853
cronos1990
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I Pathfinder non li prenderei a metro di giudizio sinceramente quelli son fatti apposta per marterllarti dove non batte il Sole

Poi si, ci sono alcuni scontri che sono più ostici degli altri, li la differenza di livello si fa sicuramente sentire di più.
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Old 14-09-2023, 15:38   #1854
riviero
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
I Pathfinder non li prenderei a metro di giudizio sinceramente (...)
eh, ma nessuno sta a avvisarti quando li cominci.
Voglio dire, almeno nel mio caso li consideravo rpg sulla scia dei classici, coi loro alti e bassi, il fatto è che a parte la nota famigerata parte gestionale delle risorse, truppe, città eccetera, sono gli scontri che dopo i primi livelli virano dal gestibile all'arduo fino allo scorretto.
In parte attribuivo al ruleset D&D 5E, poi leggendo altre opinioni mi sono rassicurato..

/OT
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Old 14-09-2023, 16:40   #1855
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eh, ma nessuno sta a avvisarti quando li cominci.
Voglio dire, almeno nel mio caso li consideravo rpg sulla scia dei classici, coi loro alti e bassi, il fatto è che a parte la nota famigerata parte gestionale delle risorse, truppe, città eccetera, sono gli scontri che dopo i primi livelli virano dal gestibile all'arduo fino allo scorretto.
In parte attribuivo al ruleset D&D 5E, poi leggendo altre opinioni mi sono rassicurato..

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Avresti dovuto saperlo nel momento stesso in cui hai visto che l'han fatto dei russi. Se poi li avessi visti in faccia nelle interviste...
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Old 14-09-2023, 16:47   #1856
riviero
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c'è una sviluppatrice di bell'aspetto e mi aveva in un certo modo rincuorato, in effetti i maschietti non li ho intercettati

Ultima modifica di riviero : 14-09-2023 alle 16:50.
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Old 14-09-2023, 17:17   #1857
TheInvoker
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un'altra cosa che ci vorrebbe è un bell'auto cast per incantesimi a scelta dopo i riposi lunghi.
Roba tipo parlare con animali/morti, corazza, libertà di movimento ecc (quelli che durano fino al riposo lungo)

Una sezione tipo quella delle reazioni, che si possono disattivare o attivare automaticamente o attivare con notifica.

Poi una che non ho mai capito nei giochi Larian è perchè anche per gli incantesimi che sono SOLO selfcast (quindi non si può scegliere il bersaglio) si deve cliccare sul terreno per lanciarlo. perchè non lanciarlo quando lo si sceglie sulla barra?

Ah e ho trovato il mazzafrusto delle ere, che è passato da arma leggendaria in BG2 a mezzasega in BG3
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Old 14-09-2023, 19:45   #1858
AlexAlex
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Mi sta bene il doppio click, almeno non lo lancio per errore
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Old 15-09-2023, 08:45   #1859
Zappz
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Mi sta bene il doppio click, almeno non lo lancio per errore
Quoto, anzi è molto comodo poter tornare indietro.
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Old 15-09-2023, 08:55   #1860
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Domanda scema, è una mia fissa: come nei Divinity c'è l'opzione per nascondere gli elmi e visualizzarli solo durante i combattimenti ?
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