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Old 31-08-2023, 07:34   #1281
Zappz
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A me non dispiacciono le musiche, forse non sono molto varie, ma per il tipo di gioco van bene.
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Old 31-08-2023, 07:43   #1282
riviero
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Quello che segue sono considerazioni sulla scelta pre-finale, pertanto chi non è arrivato non legga

Spoiler:
La scelta che ci viene data resta un rompicapo. I miei pg sono sempre tendenzialmente buoni al massimo caotici, ma al di là di questo, sin da inizio gioco veniamo presi per mano da questa entità -L’imperatore- a cui si deve la vita per due volte e durante la vicenda apprendiamo di lui che è stato nientemeno che Balduran, fondatore della città e guardiano delle leggi eque…prima di subire la trasformazione in mind flayer.
Quanto essa influirebbe sul suo animo oggi è da comprendere, il gioco lo lascia immaginare.
Che sia incline al comando è certo, forse alla tirannia, ma immaginando a cosa fece per la collettività si è portati a pensare che agisca in modo giusto ancora oggi. Non a caso ha un potere esclusivo di controllare se stesso nonostante la ceremorfosi.

Viceversa optando di salvare Orpheus, il sovrano githyanki, si salva una razza ma non una qualsiasi, una invisa per i propri metodi spartani, brutali e spicci, anche dovuti a un passato terribile, in cattività.
Ma, dopo la cantonata (svelata da noi) che presero con la divinità aguzzina Vlaakith, chi sarebbe pronto a dargli carta bianca per la salvezza del mondo?

A questo in pratica si arriva, quando ci viene imposta la scelta tra i due. Scegliendo l’Imperatore accade qualcosa: lo vediamo rapacemente impadronirsi della capoccia del malcapitato (lui o chi del nostro party si muterà in mind flayer). L’altra scelta appare più equa, non si sbrana nessuno, si salva un prigioniero e la fiducia di Lae’zel ma si volta le spalle al compagno e protettore che abbiamo avuto per tutto il gioco, che poi ci si schiererà contro.
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Old 31-08-2023, 08:36   #1283
AlexAlex
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Una domanda prima di proseguire dopo aver salvato i rifugiati

Spoiler:

Alla fine della battaglia al boschetto contro Minthara, Halsin mi vuole parlare il giorno dopo per la cura e Zevlor vuole festeggiare al campo. Dopo quella notte si passa all'atto 2 o c'è qualche altro cambio importante? A parte i rifugiati che se ne vanno, immagino.

Devo ancora attraversare il passo montano ed esplorare l'Underdark dove ero arrivato solo all'avamposto.


Non vorrei passare senza volere qualche punto di non ritorno perdendo alcune parti della storia
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Old 31-08-2023, 08:40   #1284
AlexAlex
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Non so se avete letto ma già nella prossima patch aggiungeranno qualcosa al finale di Karlach per chiudere meglio la sua storia. Immagino che verranno poi ulteriormente estesi diversi contenuti finali in base alle indicazioni/critiche ricevute
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Old 31-08-2023, 08:47   #1285
riviero
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Non so se avete letto ma già nella prossima patch aggiungeranno qualcosa al finale di Karlach per chiudere meglio la sua storia. Immagino che verranno poi ulteriormente estesi diversi contenuti finali in base alle indicazioni/critiche ricevute
sarà da giudicare.
Ad ogni modo da come descritto, sa di happy ending posticcia.

E non dovrebbe mai succedere, ciò che c'è di bello in un personaggio e che lo rende persino indimenticabile è anche il suo destino, non deve esserci nessuna concessione facile, il fato non è manipolabile.
Menomale che lo finirò prima !

Ultima modifica di riviero : 31-08-2023 alle 09:01.
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Old 31-08-2023, 08:49   #1286
vlpt88
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Ho bisogno di aiuto. Come faccio a...

Spoiler:
raggiungere le torri dell'Alba Lunare ?


Spoiler:
E' possibile farlo dal monastero di Selune sotto il villaggio Goblin oppure posso solo scegliere tra passaggio montano e passaggio dietro il camino della vecchia ?
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Old 31-08-2023, 08:52   #1287
riviero
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puoi arrivarci in tutti i modi e puoi tornare indietro
è consigliabile perlustrare entrambe le zone, per crescere e vedere tutto il gioco!
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Old 31-08-2023, 08:58   #1288
vlpt88
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puoi arrivarci in tutti i modi e puoi tornare indietro
è consigliabile perlustrare entrambe le zone, per crescere e vedere tutto il gioco!
Ma devo esplorare a caso ? E' pieno di trappole e boss iper-sgravi...
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Old 31-08-2023, 09:00   #1289
riviero
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Ma devo esplorare a caso ? E' pieno di trappole e boss iper-sgravi...
controlla sempre il livello degli avversari, se è un pò superiore al vostro forse c'è ancora da finire qualcosa prima!
In genere sia al Passo che nell'Underdark, ci si arriva alla pari
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Old 31-08-2023, 09:24   #1290
Ragnamar
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Ma devo esplorare a caso ? E' pieno di trappole e boss iper-sgravi...
A livello 4 riesci a passare quelle zone, anche se certi scontri magari con un po' di fatica. A livello 5 vai in scioltezza, io sto arando tutto e non ho trovato nessuno scontro "difficile", anzi.

Per quanto riguarda al questione drop e pezzi di equip, secondo me la filosofia di Larian è stata quella di non creare oggetti "sgravi" e di rendere quelli veramente potenti molto rari, per il resto gli equipaggiamenti mi sembrano piuttosto "situazionali", tra accessori che ti danno accesso a incantesimi particolari, quelli legati alle cariche elettriche, ti permettono di "integrare" le abilità dei personaggi, che già di per se sono abbastanza forti in realtà, quindi va bene così.
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Old 31-08-2023, 09:34   #1291
Seven84
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Per quelli che chiedono info sul passaggio atto I -> atto II, passo montano ecc, credo che la "miglior" soluzione sia questa :

Spoiler:
- Finire la parte Druidi vs Goblin, festa all'accampamento
- Andare nell'Underdark e fare tutte le missioni ad essa legate
- Andare a Grimforge e fare tutto anche qui
- Arrivare alla mappa dell'atto II tramite ascensore del Grimforge
- Esplorare la prima parte di mappa dell'atto II fino ad arrivare all'avamposto di luce (non ricordo il nome), una cupola di luce che non permette all'ombra di entrare
- Attraverso la mappa dell'atto II, circa a metà mappa sulla destra c'è un passaggio che porta al passo montano
- Fare tutte le missioni legate al passo montano
- Tornare alla mappa dell'atto II
- Fare tutto e arrivare all'atto III


Io per puro caso ho girato le mappe in questo ordine e devo dire che mantiene un filo lineare sulla storia senza spezzarla troppo.
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Old 31-08-2023, 09:38   #1292
Pucceddu
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cosa ne pensate degli oggetti magici che si trovano??

a parte pochi, mi sembrano quasi tutti davvero scarsi
A 2 terzi di gioco completato, non sono soddisfatto nemmeno di un personaggio, nel senso che nessuno dei miei ha un inteventario fatto SOLO di cose buone e utili.
Certo alcuni oggetti buoni li ho trovati ma saranno si e no 5-6 gli oggetti che io considero buoni. il resto si usa per non usare roba ancora peggiore

Mi pare si siano soffermati troppo su meccaniche un po' cervellotiche (non perchè sono difficili da capire ma perchè difficili e soprattutto inutili da mettere in pratica) tipo le cariche elettriche o la roba che se colpisco con arma poi ho vantaggio agli incantesimi

L'unica cosa che mi piace è che ci sono oggetti potenti già presto e che si tengono per molto tempo, cosa magari strana ma sempre meglio che cambiare equipaggiamento ogni 20 minuti come in DOS
Però a parte 2 cose per la destrezza (guanti e un vestito da monaco) per il resto non ho trovato altro che alza gli attributi
dipende cosa cerchi, per la ca qualcosa c'è, io sono arrivato a 26 con il paladino con scudo e lancia.
Stessa cosa per la cd degli incantesimi, il wiz ora ha 26
Per il ladro si trovano buoni pugnali, per il chierico ho trovato qualche arma/armatura/scudo + guanti str 23 e amuleto cos 23.
Ma sono praticamente alla fine dell'atto 3...

Armi ce ne sono insomma, ma considera che la 3 è strutturata per essere "low" magic con gli item, non è più come le vecchie edizioni che si arrivava a +5 e ca altissime
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Old 31-08-2023, 09:44   #1293
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A livello 4 riesci a passare quelle zone, anche se certi scontri magari con un po' di fatica. A livello 5 vai in scioltezza, io sto arando tutto e non ho trovato nessuno scontro "difficile", anzi.



Per quanto riguarda al questione drop e pezzi di equip, secondo me la filosofia di Larian è stata quella di non creare oggetti "sgravi" e di rendere quelli veramente potenti molto rari, per il resto gli equipaggiamenti mi sembrano piuttosto "situazionali", tra accessori che ti danno accesso a incantesimi particolari, quelli legati alle cariche elettriche, ti permettono di "integrare" le abilità dei personaggi, che già di per se sono abbastanza forti in realtà, quindi va bene così.
Intendete la zona con le trappole a fiori? A livello 5 non ho manco preso il ladro per disarmarle , ci sono passato sopra e poi mi sono curato alla fine

Solo quella del tipo in mezzo alle bolle verdi l'ho fatta con calma per non ucciderlo.
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Old 31-08-2023, 09:50   #1294
riviero
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Per quanto riguarda al questione drop e pezzi di equip, secondo me la filosofia di Larian è stata quella di non creare oggetti "sgravi" e di rendere quelli veramente potenti molto rari

sì, secondo me il drop migliore avviene sempre con le bossfight, lì c'è davvero roba importante. Ma qualche mercante ha alcune cose più o meno altrettanto utili.

Ultima modifica di riviero : 31-08-2023 alle 11:08.
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Old 31-08-2023, 10:30   #1295
vlpt88
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A livello 4 riesci a passare quelle zone, anche se certi scontri magari con un po' di fatica. A livello 5 vai in scioltezza, io sto arando tutto e non ho trovato nessuno scontro "difficile", anzi.
Ho esplorato a fondo la mappa dell'atto 1 e sto a livello 5...

Spoiler:
Provo a scendere nell'underdark dalla zietta...
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Old 31-08-2023, 10:35   #1296
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dipende cosa cerchi, per la ca qualcosa c'è, io sono arrivato a 26 con il paladino con scudo e lancia.
Stessa cosa per la cd degli incantesimi, il wiz ora ha 26
Per il ladro si trovano buoni pugnali, per il chierico ho trovato qualche arma/armatura/scudo + guanti str 23 e amuleto cos 23.
Ma sono praticamente alla fine dell'atto 3...

Armi ce ne sono insomma, ma considera che la 3 è strutturata per essere "low" magic con gli item, non è più come le vecchie edizioni che si arrivava a +5 e ca altissime
cerco qualche arma top tipo quelle di BG2; Carsomyr +5 o anche solo +3 ma come la furia celestiale che bloccava i nemici, la spada lunga che si trova verso il finale che cura e risucchia i livelli.
L'arma più interessante l'ho trovata presto ed è pure maledetta, quel mazzafrusto +2 che ti cura, che accoppiato a un mediaglione in vendita da un mercante, cursa sempre il massimo dei PF quando si colpisce qualcuno
Poi sarebbbe bello trovare qualcosa che alza la forza a 20 tipo le varie cinture di BG2
Qualcosa che alza di molto l'iniziativa così da evitare di dover prendere il talento
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Old 31-08-2023, 10:38   #1297
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....
errore mio...

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Old 31-08-2023, 11:04   #1298
Zappz
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cerco qualche arma top tipo quelle di BG2; Carsomyr +5 o anche solo +3 ma come la furia celestiale che bloccava i nemici, la spada lunga che si trova verso il finale che cura e risucchia i livelli.
L'arma più interessante l'ho trovata presto ed è pure maledetta, quel mazzafrusto +2 che ti cura, che accoppiato a un mediaglione in vendita da un mercante, cursa sempre il massimo dei PF quando si colpisce qualcuno
Poi sarebbbe bello trovare qualcosa che alza la forza a 20 tipo le varie cinture di BG2
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Già sono fin troppo facili i combattimenti, anche senza oggetti sgravati...
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Old 31-08-2023, 11:06   #1299
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Si volevo dirlo anch'io..

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Old 31-08-2023, 11:14   #1300
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cerco qualche arma top tipo quelle di BG2; Carsomyr +5 o anche solo +3 ma come la furia celestiale che bloccava i nemici, la spada lunga che si trova verso il finale che cura e risucchia i livelli.
L'arma più interessante l'ho trovata presto ed è pure maledetta, quel mazzafrusto +2 che ti cura, che accoppiato a un mediaglione in vendita da un mercante, cursa sempre il massimo dei PF quando si colpisce qualcuno
Poi sarebbbe bello trovare qualcosa che alza la forza a 20 tipo le varie cinture di BG2
Qualcosa che alza di molto l'iniziativa così da evitare di dover prendere il talento
Non c'è nulla del genere, adesso verso endgame ho trovato amulto cos 23 e guanti forza 2.

Il massimo bonus è +3 e si parla di armi leggendarie che fanno al massimo un pò di danni in più in termini di dadi aggiuntivi tipo radiosi/necromantici ma che hanno magari utilizzi aggiuntivi di spell di livello alto.

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Già sono fin troppo facili i combattimenti, anche senza oggetti sgravati...
Se giochi a stratega fino ad una certa non sono facilissimi salvo dormire ogni 2x3 o savespammare dai
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