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Old 06-08-2023, 21:49   #1681
TheInvoker
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Nella scheda del pg, sotto l'arma, c'è il bonus per colpire.
si ovvio
ma come ho detto, quel bonus cambia solo se trovo armi e le provo
io voglio sapere prima come si arriva al bonus per ogni arma

secondo questo screenshot, tutte le armi che si leggono dovrebbero avere lo stesso bonus, ma non è così

Ok forse ho capito questa cosa. la competenza c'entra ma non è l'unica cosa. C'entra pure l'attributo. io davo per scontato che veniva presa in considerazione la destrezza altrimenti nemmeno avrei potuto usare le armi. e invece sembra che si possano usare anche armi basate su altri attributi, pur non avendone i requisiti.. bella storia

Ultima modifica di TheInvoker : 06-08-2023 alle 21:54.
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Old 06-08-2023, 22:12   #1682
bagnino89
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si ovvio
ma come ho detto, quel bonus cambia solo se trovo armi e le provo
io voglio sapere prima come si arriva al bonus per ogni arma

secondo questo screenshot, tutte le armi che si leggono dovrebbero avere lo stesso bonus, ma non è così

Ok forse ho capito questa cosa. la competenza c'entra ma non è l'unica cosa. C'entra pure l'attributo. io davo per scontato che veniva presa in considerazione la destrezza altrimenti nemmeno avrei potuto usare le armi. e invece sembra che si possano usare anche armi basate su altri attributi, pur non avendone i requisiti.. bella storia
Esistono le armi accurate che ti permettono di usare il modificatore di destrezza per colpire e danni al posto della forza. Per esempio stocco e spada corta. Conviene per classi tipo il ladro.
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Old 06-08-2023, 22:51   #1683
TheInvoker
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Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Esistono le armi accurate che ti permettono di usare il modificatore di destrezza per colpire e danni al posto della forza. Per esempio stocco e spada corta. Conviene per classi tipo il ladro.
certo ma ero abituato che le "altre" armi non si potevano nemmeno impugnare (su BG). erano rosse, così come le armature.
vabbè questo almeno è stato scoperto. sarebbe interessante sapere anche come sono calcolati i punteggi di tutte le abilità
il bonus dato dall'attributo è visibile, poi so che il mio personaggio è ciarlatano e dà sicuramente bonus a 2 abilità da ladro....ma le altre??

ad esempio io ho
Basate sulla destrezza (+3)
acrobazia +5
rapidità di mano +8
furtività +7

Basata su saggezza (+1)
Percezione +3

Basate su saggezza (0)
Inganno +2
Intrattenere +2
Persuasione +2

Le altre in effetti sono pari ai vari modificatori degli attributi, ma queste come sono salite al punteggio attuale?
Andando nella creazione del personaggio vedo che Ciarlatano dà +2 inganno e +5 rapidità di mano...ottimo, quelle corrispondono.
Ma le altre?
TheInvoker è offline  
Old 07-08-2023, 00:50   #1684
DJurassic
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Un risultato strepitoso..

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Old 07-08-2023, 07:05   #1685
vlpt88
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Un risultato strepitoso..


Le premesse non solo per aspirare ad essere il gioco dell'anno ma per diventare uno di quelle (poche) pietre miliari del gaming ci sono tutte...

La discriminante sarà quanto, andando avanti con l'avventura, l'imponente impianto narrativo e "di ruolo" sarà in grado di reggere e non accartocciarsi sulla propria magnificenza...
vlpt88 è offline  
Old 07-08-2023, 08:52   #1686
jack_the_kayman
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incredibile questo risultato
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Old 07-08-2023, 09:05   #1687
cronos1990
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Io me li leggevo tutti
Come me

Come molti di quelli che giocavano a D&D 25 anni fai. Adesso tra semplificazione e pigrizia questa cosa è venuta sempre meno.

Comunque la versione 5.0 di D&D per quanto mi riguarda ha una pecca gravissima che inficia tutto quel che di buono potrebbe esserci nel ruleset, oltre ad alcune cose che sinceramente non gradisco. Se c'è una cosa che trovo come difetto è proprio quello Non mi spiegherò oltre, non ho voglia di entrare in questa discussione
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Old 07-08-2023, 09:17   #1688
cronos1990
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Comunque, nella mia debordante generosità tengo a far presente come funziona la meccanica più impattante di tutto il ruleset di D&D 5.0, così almeno avete la base di partenza per capire tutto il resto.

Il Bonus di Competenza.

In parole povere, tutte le tabelle dei tiri per colpire, delle abilità, dei tiri salvezza e quant'altro sono state tranciate, e si usa questo bonus. Che, badate bene, è fisso per tutti e scala in base al livello del personaggio (+2 al 1-2, +3 al 3-6, +4 al 7-12, +5 al 13-16, +6 al 17-20).
Questo bonus si applica a tutte le cose in cui il personaggio è, appunto "competente". Ogni classe ha competenza in alcune armi, i 2 tipi di Tiri Salvezza su 3, in alcune Abilità, in alcuni incantesimi (per gli incantatori). A questo poi si somma l'eventuale bonus/penalità della caratteristica corrispondente.

Per fare un esempio stupido, un Ladro di 5° livello con FOR 13 (+1) come personaggio ha competenza (tra le altre cose) nelle spade. Quando usa una spada normale ha quindi un bonus al Tiro per Colpire di +4: +3 dato dal Bonus di Competenza e +1 dalla Forza. Se usasse uno spadone a due mani, in cui non è competente, avrebbe un +1 dovuto alla Forza.
Tenete conto che i bonus massimi da regolamento (poi non so se la cosa è stata applicata pari pari su BG3, ma presumo di si) dovuti alla magia ed altro è di +3, e che di norma i bonus non si sommano.

Per gli incantesimi la CD è di 8 + Bonus di Competenza + Modificatore punteggio di abilità.

Il punteggio massimo nelle Caratteristiche è di 20, anche questo da regolamento.


Link utile: https://gamecows.com/it/bonus-di-com...-5e-calcolare/
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Ultima modifica di cronos1990 : 07-08-2023 alle 09:22.
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Old 07-08-2023, 09:51   #1689
Bazzilla
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Comunque, nella mia debordante generosità tengo a far presente come funziona la meccanica più impattante di tutto il ruleset di D&D 5.0, così almeno avete la base di partenza per capire tutto il resto.

Il Bonus di Competenza.

In parole povere, tutte le tabelle dei tiri per colpire, delle abilità, dei tiri salvezza e quant'altro sono state tranciate, e si usa questo bonus. Che, badate bene, è fisso per tutti e scala in base al livello del personaggio (+2 al 1-2, +3 al 3-6, +4 al 7-12, +5 al 13-16, +6 al 17-20).
Questo bonus si applica a tutte le cose in cui il personaggio è, appunto "competente". Ogni classe ha competenza in alcune armi, i 2 tipi di Tiri Salvezza su 3, in alcune Abilità, in alcuni incantesimi (per gli incantatori). A questo poi si somma l'eventuale bonus/penalità della caratteristica corrispondente.

Per fare un esempio stupido, un Ladro di 5° livello con FOR 13 (+1) come personaggio ha competenza (tra le altre cose) nelle spade. Quando usa una spada normale ha quindi un bonus al Tiro per Colpire di +4: +3 dato dal Bonus di Competenza e +1 dalla Forza. Se usasse uno spadone a due mani, in cui non è competente, avrebbe un +1 dovuto alla Forza.
Tenete conto che i bonus massimi da regolamento (poi non so se la cosa è stata applicata pari pari su BG3, ma presumo di si) dovuti alla magia ed altro è di +3, e che di norma i bonus non si sommano.

Per gli incantesimi la CD è di 8 + Bonus di Competenza + Modificatore punteggio di abilità.

Il punteggio massimo nelle Caratteristiche è di 20, anche questo da regolamento.


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Old 07-08-2023, 09:53   #1690
vlpt88
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Non ho mai giocato a D&D.

Molte cose il gioco le da per implicite... per esempio senza un paio di tutorial sul tubo non avrei mai capito cerche meccaniche dei combattimenti...
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Old 07-08-2023, 10:05   #1691
FrancoBit
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Stupendo, ho passato un weekend a giocare come non mi capitava da anni. Oggi infatti son bollito e mi tocca lavorare ancora qualche giorno azzo

Mi son fatto 2 run, una col Barbaro berserker, l'altra con uno stregone, sono in entrambe arrivato "quasi" al 4° livello, prima o poi mi dovrò decidere su quale usare. Ho notato però che sono in una situazione in cui mi fanno il "cul..", cioè fino ad ora è andato tutto liscio, ma i nuovi incontri che sto facendo vanno male. Ho notato che questi casi erano avversari di 4° livello, probabilmente il motvo è questo. Per il resto lo spaesamento iniziale ci può stare, ma è innegabile che il gioco sia MAESTOSO, è veramente immenso, sono contentissimo che stia andando bene. Devo capire meglio la dinamica degli slot magici dello stregone, dovrò seguirmi qualche tutorial sicuramente.
Ma voi dopo
Spoiler:
il villaggio dei Goblin, dove liberate il Nano dal mulino, che quest avete seguito? Quella del warlock di colore, quella del druido da cercare o altro? Chiedo giusto viste le mazzate che ho preso
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Old 07-08-2023, 10:17   #1692
Jon Irenicus
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Stupendo, ho passato un weekend a giocare come non mi capitava da anni. Oggi infatti son bollito e mi tocca lavorare ancora qualche giorno azzo

Mi son fatto 2 run, una col Barbaro berserker, l'altra con uno stregone, sono in entrambe arrivato "quasi" al 4° livello, prima o poi mi dovrò decidere su quale usare. Ho notato però che sono in una situazione in cui mi fanno il "cul..", cioè fino ad ora è andato tutto liscio, ma i nuovi incontri che sto facendo vanno male. Ho notato che questi casi erano avversari di 4° livello, probabilmente il motvo è questo. Per il resto lo spaesamento iniziale ci può stare, ma è innegabile che il gioco sia MAESTOSO, è veramente immenso, sono contentissimo che stia andando bene. Devo capire meglio la dinamica degli slot magici dello stregone, dovrò seguirmi qualche tutorial sicuramente.
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Quella del Warlock, tra l'altro vicino la c'è anche un'altra quest con uno scontro impegnativo con delle bestiacce che ho fatto dopo un po' di tentativi con un'abilità a caso che ha cambiato tutto.
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Old 07-08-2023, 10:20   #1693
alexbilly
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Tu lo hai liberato, io ho sbagliato leva ed è volato verso la galassia

Ho proseguito verso la liberazione del druido. Di seguito spiego cosa ho fatto di preciso, se non l'avete fatto ancora direi di evitare di leggere:

ho affrontato stealth la prima parte di ingresso al campo goblin, ammazzando silenziosamente tutti quelli che erano ubriachi, e accedendo all'interno tramite un muro debole buttato giù col mago. Una volta dentro sono arrivato stealth fino al luogo di prigionia del druido, dove poi ho combattuto con successo grazie anche al suo orso e all'ambiente, facendo cadere le fonti di luce con carbone infuocato dall'alto. Quando mi ha chiesto di far fuori i capi goblin lì si è fatto complicato, ne ho ammazzati un paio poco dopo l'ingresso, aiutandomi con la liberazione dei ragni, ma mi hanno comunque falcidiato il gruppo. Con due soli personaggi son tornato all'accampamento e ho sostituito i morti con altri freschi e ho finito l'ultimo capo, il più difficile sicuramente, dove ho dovuto salvare ogni turno e ricaricare 300 volte provando diversi approcci. Al momento è il combattimento più tosto che ho beccato, forse ci sono arrivato troppo presto. Alla fine del combattimento comunque sono passato a livello 4.
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Old 07-08-2023, 10:20   #1694
FrancoBit
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Ok allora almeno non sto andando a minchi@

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Ti riferisci all'incontro con le iene e gli gnoll (penso fossero)? quella è uno degli scontri a cui mi riferivo in cui mi hanno schiaffeggiato pesante
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Old 07-08-2023, 10:25   #1695
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cut.
Ah gagliardo, sicuramente devo affinare la mia "fantasia", sono un po' basico
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il gruppo di iene?

Al primo tentativo mi hanno massacrato. L'ho riaffrontato di nascosto separando il gruppo e mandando avanti il ladro, è stato veramente uno scontro appagante perchè puntualmente pensavo a delle strategie che il gioco mi permetteva di fare. Quando è così significa che il gioco è ben fatto.
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Old 07-08-2023, 10:28   #1697
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Stupendo, ho passato un weekend a giocare come non mi capitava da anni. Oggi infatti son bollito e mi tocca lavorare ancora qualche giorno azzo
Ripeto che sto gioco non doveva uscire ad Agosto... tra qualche giorno parto e torno a fine mese... andrò in astinenza...

In realtà mi porterò dietro un vecchio portatile... non è adatto per i giochi... ma ci sarebbe il cloud di nvidia... però la mia partner mi ammazza
vlpt88 è offline  
Old 07-08-2023, 10:33   #1698
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Ok allora almeno non sto andando a minchi@

Spoiler:
Ti riferisci all'incontro con le iene e gli gnoll (penso fossero)? quella è uno degli scontri a cui mi riferivo in cui mi hanno schiaffeggiato pesante
Si, quello, ti spoilero cosa ho fatto, tra l'altro per caso, vedi tu se leggere:
Spoiler:
A parte un approccio furtivo dal basso per provare a seccare il flind, provato dall'alto, andava quasu peggio...
Ad un certo punto ho provato ad usare invoke duplicity perchè c'è scritto che dà vantaggio... In realtà quando si avvicinava il flind parta una cutscene e giocandosela bene lo si riesce a portare dalla propria parte.

Cmq ho fatto anche la quest di Mayrina, bella, ha un buono spunto:
Spoiler:
E' quello della tizia rapita dalla strega. In sostanza ho mazzulato la strega e uccisa con l'eldrict blast facendola cadere sul burrone. Ma ho ricaricato perchè volevo il loot. La strega, quando ha preso tante botte, parla e propone di andarsene dado poteri o lasciando Mayrina. Intimidendo con successo mi ha dato tutt'e 2. Ho avuto un bel +1 al carisma per il mio PG, Mayrina furiosa perchè si stava sacrificando per il marito morto... Uscendo da li si trova Mayrina davanti la tomba del marito, con un oggetto trovato lo si resuscita solo che diventa uno zombi.
Risultato: lei ringrazia, non troppo convinta , e parte in giro con marito zombi al seguito a trovare un mago per farlo tornare normale. Scommetto che a Baldur's Gate si ritroverà e sono curioso di vedere che è successo. Bello, c'erano varie possibilità e questa, per quanto tragica, è interessante, spero sul serio ci siano sviluppi nei prossimi capitoli.
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Intendi
Spoiler:
il gruppo di iene?

Al primo tentativo mi hanno massacrato. L'ho riaffrontato di nascosto separando il gruppo e mandando avanti il ladro, è stato veramente uno scontro appagante perchè puntualmente pensavo a delle strategie che il gioco mi permetteva di fare. Quando è così significa che il gioco è ben fatto.
Esatto! Quello col capo. Ho provato anche io col ladro così ma non è bastato.
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Old 07-08-2023, 10:34   #1699
Darkless
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Come me

Come molti di quelli che giocavano a D&D 25 anni fai. Adesso tra semplificazione e pigrizia questa cosa è venuta sempre meno.
Oh bhè, prima di installare Baldur's Gate sul vecchio Pentium 200 non avevo mai toccato D&D in vita mia. Senza leggere il manuale non avrei capito na sega. E anche così le prime run di prova abbondavano di cazzate, ingenuità ed errori di valutazione, dovute anche ad esperienze pregresse con altri giochi abbastanza diversi (ad esempio banalmente credevo che il mago potesse anche curare).
Fortunatamente in università conoscevo gente esperta del cartaceo che mi fece la formazione un po' più avanzata e mi diede anche una mano quando si passò alla 3.0.
La 4th l'ho sfiorata di striscio con quel vecchio gioco fetecchia mezzo H&S di cui non ricordo manco il nome (quello che doveva essere NWN3). La 5th dovrò studiarmela su qualche sito compendio prima di iniziare Solasta e questo BG3. Ma col backlog che ho sarà almeno fra un paio d'anni

Quote:
Comunque la versione 5.0 di D&D per quanto mi riguarda ha una pecca gravissima che inficia tutto quel che di buono potrebbe esserci nel ruleset, oltre ad alcune cose che sinceramente non gradisco. Se c'è una cosa che trovo come difetto è proprio quello Non mi spiegherò oltre, non ho voglia di entrare in questa discussione
Invece a stò punto dovresti almeno dire cosa
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Ultima modifica di Darkless : 07-08-2023 alle 10:37.
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Old 07-08-2023, 10:39   #1700
Jon Irenicus
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La 5th dovrò studiarmela su qualche sito compendio prima di iniziare Solasta e questo BG3. Ma col backlog che ho sarà almeno fra un paio d'anni
Magari Cronos saprà meglio, io la conosco poco e mi dà l'idea di una 3.5 parecchio semplificata, il che, devo dire, è bene giocata di persona, ci ho fatto un paio di one shot per cui molto casual come approccio. Su PC, dove il PC si smazza tutti i calcoli e le parti noiose, ci preferisco la 3.5.
Jon Irenicus è offline  
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