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Old 06-08-2023, 13:23   #1661
Jon Irenicus
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Quello però se la castavi maggiorata col talento per usarla a slot di livelli superiori, di suo non scalava il danno.
No, sulla 3 scala in automatico fino a livello 10, poi puoi sforare con la metamagia.
Jon Irenicus è offline  
Old 06-08-2023, 13:51   #1662
bagnino89
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il mio personaggio, il ladro, è competente in armi semplici (x12) e armi da guerra (x5)

- cosa sono questi moltiplicatori?

- e poi perchè se le lance sono armi semplici come i pugnali (e quindi hanno lo stesso moltiplicatore), il mio bonus di attacco cala notevolmente?



a parte provarle quando le trovo, come faccio a capire quali bonus di attacco e danno mi dà un'arma?
Ti deve studiare le regole di D&D 5e.
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bagnino89 è offline  
Old 06-08-2023, 13:52   #1663
TheInvoker
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Ci passi il mouse sopra e ti poppa la finestra che spiega tutto.
non spiega proprio niente. mi fa solo una lista di armi leggere e mi dice che sono competente.

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Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Ti deve studiare le regole di D&D 5e.
non è che se voglio giocare un gioco per PC devo per forza studiare i manuali. il gioco stesso deve spiegare bene i vari bonus e tutto il resto
TheInvoker è offline  
Old 06-08-2023, 14:12   #1664
Alain7
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Sicuramente chi, come me ed altri, conosce bene d&d 5e parte nettamente avvantaggiato.

Il mago, ad esempio, non ritengo sia la classe più difficile. Ci sono peculiarità in ogni classe.

Sicuramente per chi è totalmente a digiuno di d&d, il sistema a primo acchitto è articolato e il tutorial aiuta poco, è vero.
Alain7 è offline  
Old 06-08-2023, 14:16   #1665
fraussantin
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I dardi incantati erano 1 e poi uno aggiuntivo ogni due livelli. Nei BG erano a bersaglio unico ma in teoria avresti potuto scegliere un bersaglio diverso per ogni dardo.
Rimane dnd rimane cmq sbilanciato sugli incantesimi , ci sono incantesimi facili da usare e che sono utili per parecchio come questo , sonno e charme , mentre altri che non sei neppure invogliato ad usare.
Quote:
In D&D la saggezza rapprezza fra le altre cose appunto la consapevolezza che il personaggio acquisisce dell'ambiente circostante, è normale che la percezione sia lì. Mica devi essere agile per vedere una trappola.
Uno saggio serve appresso. Come uno scassinatore , un caster , forse qui essendo a turni è meno utile il guerriero infatti la rospa secca per adesso non mi interessa usarla.

Ma Alla fine dnd è fatto per il party , c'è poco da fare , speriamo non si senta la mancanza dei 6 membri.
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fraussantin è offline  
Old 06-08-2023, 14:19   #1666
fraussantin
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Originariamente inviato da Alain7 Guarda i messaggi
Sicuramente chi, come me ed altri, conosce bene d&d 5e parte nettamente avvantaggiato.



Il mago, ad esempio, non ritengo sia la classe più difficile. Ci sono peculiarità in ogni classe.



Sicuramente per chi è totalmente a digiuno di d&d, il sistema a primo acchitto è articolato e il tutorial aiuta poco, è vero.
Io di dnd oggettivamente non ci ho mai capito un tubo , ma ho sempre usato il mago , anzi se posso più di uno.

Questo perche alla fine è la classe più divertente da usare, e anche quella più varia.
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Old 06-08-2023, 14:20   #1667
fraussantin
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Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
non spiega proprio niente. mi fa solo una lista di armi leggere e mi dice che sono competente.



non è che se voglio giocare un gioco per PC devo per forza studiare i manuali. il gioco stesso deve spiegare bene i vari bonus e tutto il resto
Puoi giocarci anche senza sapere il regolamento .

Il tutorial c'è , il resto lo impari con l'esperienza.

Lasciati un save prima di livellare e poi casomai torni indietro

25 anni fa non si faceva forse cosí?
O meglio ci mettevano i manuali di 60 pagine,che il 5% dei giocatori leggeva.

Qui almeno hai il tutorial
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Ultima modifica di fraussantin : 06-08-2023 alle 14:24.
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Old 06-08-2023, 16:04   #1668
TheInvoker
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Puoi giocarci anche senza sapere il regolamento .

Il tutorial c'è , il resto lo impari con l'esperienza.

Lasciati un save prima di livellare e poi casomai torni indietro

25 anni fa non si faceva forse cosí?
O meglio ci mettevano i manuali di 60 pagine,che il 5% dei giocatori leggeva.

Qui almeno hai il tutorial
il problema è sui numeri, non su cosa fare "raccogli questo" "puoi parlare con quello"
se in un determinato momento del gioco voglio capire perchè quell'arma non mi dà i bonus che mi aspetto, cosa devo fare? non c'è il tutorial intelligente che mi risponde

i manuali dei giochi erano per lo meno concisi e andavano al punto, non come i siti che ho consultato he in pratica descrivono quello che già si sa senza farmi capire perchè le cose stanno così. tante chiacchiere ma niente formule
TheInvoker è offline  
Old 06-08-2023, 16:23   #1669
Darkless
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
25 anni fa non si faceva forse cosí?
O meglio ci mettevano i manuali di 60 pagine,che il 5% dei giocatori leggeva.
Io me li leggevo tutti
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Old 06-08-2023, 17:14   #1670
Zappz
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non spiega proprio niente. mi fa solo una lista di armi leggere e mi dice che sono competente.



non è che se voglio giocare un gioco per PC devo per forza studiare i manuali. il gioco stesso deve spiegare bene i vari bonus e tutto il resto
Quelle sono le armi che puoi usare,se è x11 vuol semplicemente dire che puoi usare 11 armi.

Se invece passi il puntatore sopra un arma ti dice tutto.
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Zappz è offline  
Old 06-08-2023, 17:56   #1671
AlexAlex
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Non è proprio immediato ma ogni tip di spiegazione si può bloccare col tasto T per aprire altri tip al suo interno.

Il pannello delle abilità comunque è ben fatto ed anche personalizzabile, le informazioni sono tante ma ben divise. Per ora l'interfaccia la trovo comoda. Spero sistemino lo spostamento della visuale con il mouse sui bordi che effettivamente spesso si blocca e bisogna premere i tasti.

Al momento lo sto giocando con vulkan
AlexAlex è offline  
Old 06-08-2023, 18:23   #1672
fraussantin
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se in un determinato momento del gioco voglio capire perchè quell'arma non mi dà i bonus che mi aspetto, cosa devo fare? non c'è il tutorial intelligente che mi risponde
Tu hai bisogno di una guida allora non di un manuale.

Cmq il gioco bene o male spiega tutto.
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fraussantin è offline  
Old 06-08-2023, 18:24   #1673
alexbilly
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alexbilly è offline  
Old 06-08-2023, 18:29   #1674
Alain7
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Io onestamente, esperto di d&d e di qualsiasi gdr videoludico...resto dell'idea che dopo anno di early, mi aspettavo un'interfaccia nettamente migliore.

In ogni caso, per TheInvoker
Ogni classe ha competenza in alcune cose. Ad esempio il ladro è competente con lo stocco. Nella scheda del personaggio c'è un valore di competenza (esempio, +2).
Oltre che il modificatore di caratteristiche (esempio, destrezza +3)

Se usi lo stocco, al d20 del tiro per colpire si somma la competenza +2 e il modificatore di destrezza +3.
Tiri il d20 ed esce 10? Totale 15.

Se colpisci, allora fai danno (generalmente il danno è dato dall'arma e, ancora una volta, il modificatore di caratteristica).

In verità queste cose sono segnate nell'interfaccia. Ma se sei a digiuno, sono onestamente confuse.
Alain7 è offline  
Old 06-08-2023, 18:51   #1675
Alain7
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Domanda: è vero che a fine primo atto si può dare il respec?
La storia, eventualmente, proseguirà tarata sulla nuova classe, conservando le scelte fatte in precedenza..?
Alain7 è offline  
Old 06-08-2023, 19:02   #1676
AlexAlex
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Migliore in cosa l'interfaccia? Per capire. Comunque provate anche a vedere le mod in caso
AlexAlex è offline  
Old 06-08-2023, 19:04   #1677
AlexAlex
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Domanda: è vero che a fine primo atto si può dare il respec?

La storia, eventualmente, proseguirà tarata sulla nuova classe, conservando le scelte fatte in precedenza..?
Non so in che punto ma sicuramente sì
AlexAlex è offline  
Old 06-08-2023, 19:40   #1678
Skelevra
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Domanda: è vero che a fine primo atto si può dare il respec?
La storia, eventualmente, proseguirà tarata sulla nuova classe, conservando le scelte fatte in precedenza..?
In realtà per respeccare devi sbloccare un npc con una quest secondaria, la trovi abbastanza presto se esplori un po appena arrivato sulla spiagga. Se ti serve dimmi che spoilero un po di piu
Skelevra è offline  
Old 06-08-2023, 19:40   #1679
TheInvoker
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Io onestamente, esperto di d&d e di qualsiasi gdr videoludico...resto dell'idea che dopo anno di early, mi aspettavo un'interfaccia nettamente migliore.



In ogni caso, per TheInvoker

Ogni classe ha competenza in alcune cose. Ad esempio il ladro è competente con lo stocco. Nella scheda del personaggio c'è un valore di competenza (esempio, +2).

Oltre che il modificatore di caratteristiche (esempio, destrezza +3)



Se usi lo stocco, al d20 del tiro per colpire si somma la competenza +2 e il modificatore di destrezza +3.

Tiri il d20 ed esce 10? Totale 15.



Se colpisci, allora fai danno (generalmente il danno è dato dall'arma e, ancora una volta, il modificatore di caratteristica).



In verità queste cose sono segnate nell'interfaccia. Ma se sei a digiuno, sono onestamente confuse.
Esattamente dove? Io vedo solo una lunga lista di armi in cui sono competente


Ultima modifica di TheInvoker : 06-08-2023 alle 19:48.
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Old 06-08-2023, 20:44   #1680
Zappz
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Nella scheda del pg, sotto l'arma, c'è il bonus per colpire.
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