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Old 05-08-2023, 19:07   #1621
DJurassic
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No vabbè, sto morendo

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Old 05-08-2023, 19:15   #1622
TheInvoker
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ma poi come si fa a memorizzare 2 volte lo stesso incantesimo invece di averne 5 diversi e dover scegliere tra quelli che non ci piacciono?
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Old 05-08-2023, 19:36   #1623
fraussantin
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ma poi come si fa a memorizzare 2 volte lo stesso incantesimo invece di averne 5 diversi e dover scegliere tra quelli che non ci piacciono?
non serve , hai un tot lanci per livello di incantesimo , e li scegli sul momentoi

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No vabbè, sto morendo

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Old 05-08-2023, 19:53   #1624
riviero
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L'editor, a parte l'insieme abbastanza ridotto di modelli facciali l'ho trovato nell'insieme comunque soddisfacente.
Poi abbiamo anche i riccioli di Sorcha, che altro pretendiamo

Da quel che mi sembra, non gira affatto male su pc non della Nasa
E già il primo pomeriggio sopra, è andato..
riviero è online  
Old 05-08-2023, 19:57   #1625
TheInvoker
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non serve , hai un tot lanci per livello di incantesimo , e li scegli sul momentoi
e dove lo vedo il tot di lanci?? intendo proprio vedere quanti me ne mancano durante il combattimento, senza dover andare in chissà quale sotto pagina delle caratteristiche del personaggio
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Old 05-08-2023, 20:04   #1626
Jon Irenicus
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I quadratini sopra la barra delle abilità.
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Old 05-08-2023, 20:10   #1627
Susanoo78
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scusate raga io ho una rtx 2060 super, posso mettere tutto a ultra secondo voi?

mi consigliate in full o 4k?

grazie
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Old 05-08-2023, 20:17   #1628
fraussantin
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scusate raga io ho una rtx 2060 super, posso mettere tutto a ultra secondo voi?



mi consigliate in full o 4k?



grazie
C'è il dlss e funziona bene.

Intanto metterei quello .
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Old 05-08-2023, 20:29   #1629
Jon Irenicus
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scusate raga io ho una rtx 2060 super, posso mettere tutto a ultra secondo voi?

mi consigliate in full o 4k?

grazie
Con una 1660s, che non ci sta così tanto sotto, a ultra 4K non ci va benissimo, fullhd molto meglio. Magari col dlss fa meglio.
Jon Irenicus è offline  
Old 05-08-2023, 21:01   #1630
Susanoo78
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C'è il dlss e funziona bene.

Intanto metterei quello .
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Con una 1660s, che non ci sta così tanto sotto, a ultra 4K non ci va benissimo, fullhd molto meglio. Magari col dlss fa meglio.
scusate l'ignoranza galoppante ma cos'è il diss
Susanoo78 è offline  
Old 05-08-2023, 21:11   #1631
fraussantin
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scusate l'ignoranza galoppante ma cos'è il diss
Praticamente metti 4k come risoluzione, ma il gioco renderizza a 1440p o 1080 a seconda di come lo imposti , e i rimanenti pixel vengono generati dalla intelligenza artificiale.

Su questo gioco ( ma ormai su tutti) è addirittura più bello che in nativa. E guadagni tanti fps.

Prova dettagli alti e dlss bilanciato e vedi come va.
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Old 05-08-2023, 21:50   #1632
TheInvoker
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I quadratini sopra la barra delle abilità.
grazie, non mi ero accorto che i quadratini cambiano colore. da un celestino al bianco...potevano farli ben più diversi
Quindi con intelligenza 17 il mago compagno può sparare solo 3 incantesimi al giorno...direi scarso. Pure la chierica è una chiavica. 3 guarigioni al giorno.
Ma si può aumentare questa cosa coi livelli o dipende dagli attribuiti (e quindi si può aumentare solo alzando intelligenza e saggezza in qualche modo)?

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Se hai la schermata bloccata sul personaggio perchè ci hai doppio cliccato in cima e hai l'opzione che ho detto prima basta muoverla con le frecce e poi si sblocca anche col mouse.
Sul perchè puoi scrivere ai Larian.
e ho visto che per centrare la visuale sul personaggio non devo nemmeno cliccarci 2 volte, ma una volta sola
PS: ok cercando edge panning viene fuori che è un bug. molta gente si sta lamentando. Sembra sia un un bug della versione definitiva mentre in EA non c'era.

Ultima modifica di TheInvoker : 05-08-2023 alle 22:26.
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Old 05-08-2023, 22:55   #1633
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Su questo gioco ( ma ormai su tutti) è addirittura più bello che in nativa.
Non diciamo fesserie su
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Old 05-08-2023, 23:43   #1634
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Con il dlaa è molto bello.
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Old 06-08-2023, 01:29   #1635
TheInvoker
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Cmq sensazioni negative.
Dei vecchi BG non ha niente. è un gioco basato su D&D fatto dai Larian, stop.
Magari più avanti (se ci arriverò) tornando in qualche luogo conosciuto........boh.....ma per motivii di dirritti non potevano prendere le musiche e la grafica? intendo l'interfaccia, lo stile dei ritratti, gli oggetti.... io volevo un BG moderno, non un gioco completamente diverso a cui mettere il nome Baldur's Gate solo perchè fa figo

E il problema è che rispetto ai Divinity, D&D è molto più povero di abilità interessanti: colpo frastornante qui, benedizione +2 li, un dardino incantato, la furtività legnosa..... Vogliamo mettere con incantesimi e abilità di Divinity 2??

poi sarà che alla vecchia interfaccia ero abituato, ma trovavo le cose subito.
competenze nelle armi, 1 stella 2 stelle ecc ecc. gli attacchi per turno se ne sono andati a quel paese perchè ovviamente qui tutti attaccano una volta sola, che noia.
Era una delle cose che avevo chiesto giorni fa, senza risposta, e che temevo. Pure peggio di Divinity 2 che almeno permette di fare 2 cose in un turno.
In sto gioco le azioni bonus sono i saltelli, tirare le sedie, e boiate simili.
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Old 06-08-2023, 02:39   #1636
Jon Irenicus
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Su sta cosa sono d'accordo: imho il sistema classless a punti azione dei DOS era tanta roba come forse erano strutturate meglio le combo ambientali. Le azioni bonus non sono per niente boiate cmq.
Però per tutto il resto, qua, a pelle, siamo su un livello (grosso) proprio sopra.

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grazie, non mi ero accorto che i quadratini cambiano colore. da un celestino al bianco...potevano farli ben più diversi
Quindi con intelligenza 17 il mago compagno può sparare solo 3 incantesimi al giorno...direi scarso. Pure la chierica è una chiavica. 3 guarigioni al giorno.
Ma si può aumentare questa cosa coi livelli o dipende dagli attribuiti (e quindi si può aumentare solo alzando intelligenza e saggezza in qualche modo)?
È più o meno come la 3E che andando su hai più incantesimi e slot, ci sarà la progressione nel manuale, niente incantesimi bonus dalle statistiche.
Jon Irenicus è offline  
Old 06-08-2023, 06:54   #1637
fraussantin
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Cmq sensazioni negative.

Dei vecchi BG non ha niente. è un gioco basato su D&D fatto dai Larian, stop.

Magari più avanti (se ci arriverò) tornando in qualche luogo conosciuto........boh.....ma per motivii di dirritti non potevano prendere le musiche e la grafica? intendo l'interfaccia, lo stile dei ritratti, gli oggetti.... io volevo un BG moderno, non un gioco completamente diverso a cui mettere il nome Baldur's Gate solo perchè fa figo



E il problema è che rispetto ai Divinity, D&D è molto più povero di abilità interessanti: colpo frastornante qui, benedizione +2 li, un dardino incantato, la furtività legnosa..... Vogliamo mettere con incantesimi e abilità di Divinity 2??



poi sarà che alla vecchia interfaccia ero abituato, ma trovavo le cose subito.

competenze nelle armi, 1 stella 2 stelle ecc ecc. gli attacchi per turno se ne sono andati a quel paese perchè ovviamente qui tutti attaccano una volta sola, che noia.

Era una delle cose che avevo chiesto giorni fa, senza risposta, e che temevo. Pure peggio di Divinity 2 che almeno permette di fare 2 cose in un turno.

In sto gioco le azioni bonus sono i saltelli, tirare le sedie, e boiate simili.
Si ma che di baldurs gate non avrebbe avuto niente si sapeva già dopo 5 minuti dalla presentazione di 4 anni fa.

Tantè che lo chiamavano dos 2.5.

Detto questo per me è 3 spanne sopra dos.

E le critiche che stai facendo sono a dnd non ai larian o al gioco.

Se decidi di usare un tipo di regolamento devi stare a quelle regole li.

Puoi plasmarle , puoi decidere di non usarle tutte , ma non è che puoi fare come ti pare.

Per adesso , dopo una decina di ore le uniche mie critiche sono:

- averlo chiamato baldurs gate 3 ( ma li è il marketing che fa vendere)
- lo stile grafico cartoonesco che stona totalmente con gli eventi narrati.

Il resto sembra vicino all'eccellenza videoludica .
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Ultima modifica di fraussantin : 06-08-2023 alle 06:58.
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Old 06-08-2023, 08:09   #1638
riviero
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Cmq sensazioni negative.
Dei vecchi BG non ha niente. è un gioco basato su D&D fatto dai Larian, stop.
per me finora -davvero poco giocato però- è piu un ibrido tra DA: O (video immersivi, sfarzo di opzioni, protagonista muto... lo AMO!) e la serie Original Sin per come l'ambiente si presta a usi o insidie (serve attenzione costante dove si cammina). Anche gli scenari mi paiono molto più ispirati della media Larian.
Sto abusando del comando (disarma) e mi diverte molto.

Poi vi dirò, quest'anno ho rigiocato BG vanilla per una mia volontà precisa di nostalgia e coerenza, mi sono emozionato e non vedo finora BGIII qualcosa di nettamente a sè e nemmeno stile cartoonesco più di come ero abituato venendo da lì. Vedremo avanti..
riviero è online  
Old 06-08-2023, 09:35   #1639
fraussantin
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per me finora -davvero poco giocato però- è piu un ibrido tra DA: O (video immersivi, sfarzo di opzioni, protagonista muto... lo AMO!) e la serie Original Sin per come l'ambiente si presta a usi o insidie (serve attenzione costante dove si cammina). Anche gli scenari mi paiono molto più ispirati della media Larian.
Sto abusando del comando (disarma) e mi diverte molto.

Poi vi dirò, quest'anno ho rigiocato BG vanilla per una mia volontà precisa di nostalgia e coerenza, mi sono emozionato e non vedo finora BGIII qualcosa di nettamente a sè e nemmeno stile cartoonesco più di come ero abituato venendo da lì. Vedremo avanti..
A volte si nota meno , ma altre invece sono proprio stule dos o quasi monkey .
Beh i goblin , mi ricordano shrek ma anche molti personaggi tipo i cornuti rossomi sembrano un cartoon da bambini ma con lo splatter.

Con la potenza dei pc di oggi avrei preferito una roba più seria come stile.
Ma vabbè conta il gioco alla fine
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Old 06-08-2023, 09:43   #1640
Darkless
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E il problema è che rispetto ai Divinity, D&D è molto più povero di abilità interessanti: colpo frastornante qui, benedizione +2 li, un dardino incantato, la furtività legnosa..... Vogliamo mettere con incantesimi e abilità di Divinity 2??

poi sarà che alla vecchia interfaccia ero abituato, ma trovavo le cose subito.
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Era una delle cose che avevo chiesto giorni fa, senza risposta, e che temevo. Pure peggio di Divinity 2 che almeno permette di fare 2 cose in un turno.
In sto gioco le azioni bonus sono i saltelli, tirare le sedie, e boiate simili.
Da quanto tempo non tocchi D&D ? sono passate 4 edizioni con revisioni complete del ruleset dei tempi dell' AD&D dei primi BG

Ciò detto:

1- E' un gioco di D&D
2- E' ambientato nei Forgotten Realms
3- Baldur's Gate è la location principale
4- E' collegata agli eventi del Bhaalspawn dopo la fine dei giochi
5- Ci sono personaggi dei vecchi giochi
6- E' un rpg con party story driven

Perchè diamine non debba chiamarsi Baldur's Gate 3 lo sapete solo voi.
Sono passati più di vent'anni. C'è gente che lo sta giocando che ora guida una macchina e manco era nata all'epoca e gente che giocò i primi che non è più in questa valle di lacrime. Se avessi un euro per ogni capello che ho perso da allora sarei milionario. Tanto per dare un'idea del lasso di tempo.
E' normalissimo che grafica, intefaccia e dinamiche di gioco siamo ammodernati, per non parlare del regolamento che è passato per altre 4 edizioni negli anni. Succede in tutte le saghe videoludiche che durano così tanto, di esempi ce ne sono parecchi.

Quote:
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A volte si nota meno , ma altre invece sono proprio stule dos o quasi monkey .
Beh i goblin , mi ricordano shrek ma anche molti personaggi tipo i cornuti rossomi sembrano un cartoon da bambini ma con lo splatter.

Con la potenza dei pc di oggi avrei preferito una roba più seria come stile.
Ma vabbè conta il gioco alla fine
E' un prodotto ufficiale. Si sono basati sulle illustrazoni dei manuali.
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Ultima modifica di Darkless : 06-08-2023 alle 09:53.
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