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#1601 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51039
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È DnD ! ogni classe è completamente diversa dalle altre eccetto alcune similitudine fra alcuni caster e deve essere sviluppata in un certo modo ben preciso altrimenti farà cagare. ( Puoi spaziare un po , ma il mago vuole int , il ranger dx , il barbaro forza ecc ecc) E i membri del party come in ogni gioco dnd ( eccetto nwn1 ) dovrebbero essere complementari e assortiti in modo da compensare cio che manca agli altri. Poi qui è facilitato perche trovi item che ti aiutano , e quindi anche un party sbilanciato trova la via lo stesso , ma la ostanza è questa Quote:
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#1602 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30976
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 05-08-2023 alle 14:18. |
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#1603 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11353
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ma poi che senso ha fare "abilità" che si possono usare ogni turno?
tipo lo scatto e il salto che possono fare tutti. è solo una perdita di tempo doverli azionare ad ogni turno E cmq mi pare di capire che un ladro non può nascondersi nelle ombre e andare ad attaccare un nemico nello stesso turno in BG2 lo facevo anche senza che scattasse il combattimento (che iniziava dopo aver oneshottato il mago nemico ignaro che stavo per disintegrarlo col colpo alle spalle). Chissà se qui si potrà fare. Non esiste che anche in BG abbiano usato i loro coni rossi per la furtività. in BG non può funzionare allo stesso modo che in DOS. In BG è come l'invisibilità ma con i vari check di destrezza per mantenerla |
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#1604 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30976
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Guarda che si tratta sempre di adattamenti in un videogioco di regole da rpg pen & paper. Ognuno le adatta come meglio crede e come funziona meglio nel proprio gioco, non c'è una regola.
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#1605 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14358
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P. S. Alla fine la traduzione ita mi sta piacendo molto, mi sembra fatta piuttosto bene.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED Ultima modifica di Zappz : 05-08-2023 alle 14:29. |
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#1606 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11353
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come si sblocca la telecamera dal personaggio?
con WASD si può esplorare ma col mouse no (intendo come si fa in tutti i giochi del genere, ovvero portando il cursore ai bordi) |
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#1607 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 385
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Si abilita nelle opzioni la possibilità di scorrere la visuale portando il puntatore sui bordi
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#1608 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11353
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#1609 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14358
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Devi abilitare la possibilità di farlo nelle opzioni, di default è disattivata.
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#1610 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16040
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Certo ogni tanto fatica, ma credo sia il processore non proprio recentissimo. Al max c'è l'FSR 1.0. Per il loot è tipo DOS o quasi, volendo puoi tirar su tutto e di più, comunque basta anche valutare il rapporto peso/costo di un oggetto se ha senso prenderlo. Detto questo, non è che BG e i giochi Black Isle in generale avessero sempre sto loot "rispettoso del tempo del giocatore". Mi ricordo viaggi per recuperare le armi delle orde di nemici uccisi per rivenderle. ![]() Quote:
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#1611 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11353
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#1612 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16040
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#1613 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14358
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L'opzione è quella, ovviamente quando la camera è bloccata sul personaggio non funziona.
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#1614 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11353
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e perchè dovrebbe essere bloccata? io la voglio sempre sbloccata
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#1615 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30976
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Ma è' solo un'opzione, che problema c'è. Modificala come vuoi, cosa ne sanno i Larian di come la preferisci tu
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#1616 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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sto chiedendo come, e nessuno lo dice
la stessa opzione per loccare il cursore nello schermo funziona solo quando vuole lei. io ho 2 monitor e a volte il cursore esce a sinistra sull'altro monitor |
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#1617 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16040
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Se hai la schermata bloccata sul personaggio perchè ci hai doppio cliccato in cima e hai l'opzione che ho detto prima basta muoverla con le frecce e poi si sblocca anche col mouse.
Sul perchè puoi scrivere ai Larian. Ho appena smadonnato con dei fumi velenosi e gli oggetti inutili sono serviti. ![]()
Ultima modifica di Jon Irenicus : 05-08-2023 alle 18:30. |
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#1618 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51039
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è un bug ogni tanto smette di funzionare in dx11 , tu vai di wasd e prima o poi ricomincia a funzionare
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#1619 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11353
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inoltre non è solo col doppio click. in combattimento quando passo a un altro personaggio, la visuale è sempre bloccata Doverla sbloccare OGNI VOLTA con WASD è una tortura |
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#1620 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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) dovrebbero essere complementari e assortiti in modo da compensare cio che manca agli altri. 







