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#1301 | |
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Iscritto dal: Jul 2008
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#1302 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#1303 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30986
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![]() Rimpiango i vecchi tempi di AD&D con su per giu 4 razze e 5 classi e poi ti buttavi sull'interpretazione senza preoccuparti troppo di tutto il resto.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 21-07-2023 alle 12:34. |
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#1304 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27913
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Al di là di alcune scelte macchiavelliche come la progressione di livello dei semi-umani nel "primo" D&D potevi scegliere tra 7 classi (4 di umani, elfo, nano, halfling), ognuno con le proprie caratteristiche, e fine. Vista oggi è qualcosa di molto limitato, ma d'altro canto evitava alla radice che il giocatore si perdesse tra una pletora infinita di poteri, talenti, combinazioni di classi, ricerca di chissà quali incastri statistici.Ho guardato la schermata di creazione del personaggio su BG3, per dire (non sono andato oltre, non voglio spoilerarmi nulla): vado a memoria ma se non erro puoi scegliere tra 7 razze, di cui alcune hanno delle sotto-razze, e 10 classi di partenza. E ci saranno probabilmente le varie classi di prestigio. Tutte combinabili tra loro in una pletora iniziale di scelte già molto vasta. Non sto a dire che sia un bene o un male, è anche un tipo di evoluzione che sotto certi punti di vista è condivisibile. Ma è con le dovute differenze lo stesso "problema" che avevi coi videogiochi: 30 anni fa le risorse erano limitate, e la tecnologia era quella che era. Per cui i programmatori si dovevano incentrare soprattutto sul gameplay e le dinamiche di gioco per ottenere un buon prodotto, o comunque appetibile. Allo stesso modo il giocatore "primordiale" di ruolo non è che aveva chissà quali strumenti per personalizzare a livello statistico il personaggio, per cui per rendere al meglio eri più portato al "ruolismo". Non è che oggi non potresti giocare con lo stesso metodo di allora, banalmente sei meno portato a farlo. E questo fa emergere tutta una serie di giocatori cui piace guardare solo altri aspetti. Scritto di fretta, senza approfondire.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#1305 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4725
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penso che molto banalmente più classi e sottoclassi uguale più manuali da venderti Che poi boh, non conosco più come è strutturato ora D&D, però mi da l'idea che ci sia molta scelta iniziale in fase di costruzione del perosnaggio e poi meno nel corso della progressione. |
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#1306 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27913
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Dalla 3.0 in poi, da quando hanno schematizzato tutto al massimo, hanno trovato il modo di buttare fuori manuali come se vomitassero: hanno potuto dedicarne ognuno ad una classe o sottoclasse specifica, o correlata ad un certo tipo di ambientazione-luogo-associazione, inserendo ogni volta nuove classi, talenti e incantesimi. Diventa piuttosto facile in questo contesto buttare fuori manuali che ovviamente poi la gente compra per ampliare le sue possibilità (io stesso ho pressochè tutti i manuali in italiano di D&D 3.0/3.5). Proprio perchè tutto molto schematizzato, quando inventi una qualunque nuova professione o analoga la puoi inserire (anzi, di fatto devi) all'interno delle dinamiche statistiche del gioco. Io tempo fa realizzai un file Excel che comprendesse tutti i manuali della 3.5, in modo tale che tutta l'assegnazione dei bonus e dei valori statistici fosse automatizzato. Tu scegli classi, talenti e come distribuire i punteggi delle abilità, al resto pensa il file excel. Tra classi e classi di prestigio ne avrò inserite sulle 150.
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#1307 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51041
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Poi Neppure io conosco bene dnd ma immagina se il classico gioco della briscola venisse applicato ad un mazzo con 20 semi diversi conposti da 100 carte ognuno con jolly e altre carte speciali . I vecchi al bar creperebbero di infarto perche si sconvolgerebberi tutti gli equilibri di un gioco stupendo , semplice , ma altrettanto difficile perche devi saper gestire ogni singola mossa. Per fare un altro esempio , gli scacchi 3d di bbt. Poi aggiungere qualche classe a adnd ci sta , ma adesso è veramente difficile saper gestire tutto.
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#1308 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4725
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La mia conoscenza in materia si ferma praticamente alle scatole rossa e blu (purtroppo mezze massacrate poi dai fratelli), fai te quanto sono indietro... Per fortuna mi basta aggiornarmi all'ultima versione giocando, e senza perdermi troppo nel ruleset oltre quello che serve in gioco
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#1309 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14393
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Una curiosità, la storia di questo bg3 è basata su qualche libro di dnd, oppure è tutta opera dei larian?
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#1310 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1331
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Io le migliori giocate le ho fatte con AD&D 2e e master di "manica larga" che concedevano licenze poetiche rispetto al regolamento. Lo scopo era divertirsi. Ho brutti ricordi invece di giocate con master troppo ortodossi che rompevano le balle anche sulle virgole.
E' ovvio che un regolamento più è dettagliato, più è rigido, e troppa rigidità rischia di andare a discapito del divertimento.
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AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
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#1311 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4725
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Quella è la bravura del master nel dirigere il gioco, e come lo si intende
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#1312 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 2716
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E' ambientato successivamente a "Discesa nell'Avernus", ma la storia è originale.
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Seasonic Focus 650W - Lian Li O11 Dynamic Evo - Intel 13600k - Gigabyte Z790 Gaming X - 32 Gb Corsair Vengeance 6000 - Artic Liquid Freezer II 360 - Gigabyte Rtx 4070ti Gaming OC – Kingston KC3000 2Tb – Edifier M4 – Dell Aw3423dwf |
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#1313 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30986
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personalmente la cosa mi ha oramai sminchiato.
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#1314 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4725
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OT: ho scoperto di far parte dell'elite delle 5 trappole in PoE! nemmeno le ricordavo
Ma forse vale meno perchè su Steam la gente è più attenta e ben il 15.1% l'ha ottenuto. (E solo il 14.7% lo ha completato... ) Comunque tornando a BG3 ho l'hype in aumento in questi giorni e non ho ancora deciso il personaggio. Il druido però sembra stuzzicante. Mi incuriosisce molto anche l'ultimo personaggio original introdotto (The Dark Urge), ma probabilmente è meglio per una successiva run |
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#1315 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30986
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Bhè c'è un sacco di gente che fa le cose solo per sbloccare gli achievement eh
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#1316 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4725
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si sì, voleva essere ironica.
Si è dato importanza ad un archivement che, almeno su Steam, ha preso più gente di quanta poi abbia completato il gioco... |
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#1317 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
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Inviato dal mio Mi A3 utilizzando Tapatalk
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs); Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn; |
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#1318 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51041
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Esiste un sistema per salvare la creazione del personaggio?
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#1319 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4725
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Quote:
Attendiamo commenti su BG3 invece |
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#1320 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
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nella release non mi risulta, crei il personaggio e lanci il gioco, puoi fare salvataggi diversi chiaramente, ma un salvataggio brutale di creazione non credo ci sia
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 |
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