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#3081 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
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I giochi in generale, ed in particolare quelli diablo style, sono di fatto impossibili da bilanciare tra lo streamer professionista da 12 ore di media al giorno ed il casual player da 5 ore la settimana. I primi, dopo 300 ore (in 3 settimane) diranno "tutto qui?", i secondi dopo 3 mesi avranno forse terminato la storia principale. E quello che sostieni tu, ovvero il fatto che youtube ed in generale internet permettono la conoscenza del gioco molto approfondita in tempistiche molto limitate, non fa altro che acuire tale distanza. E va bene, prendiamoci le nostre responsabilità. Ma i limiti del gioco (che stanno creando una emorragia di giocatori! lo ribadisco per aumentare la mia popolarità qua dentro) sono evidenti, e non parlo di resistenze buggate (che se vuoi ci può stare), ma di struttura del gioco, per il quale hai poca possibilità di movimento per rimetterla a posto. - hai buttato dentro una struttura di MMO dentro ad un arpg -> ok - hai legato il livello dei mob al tuo -> ok - i mob non hanno altre stat se non quella degli hp -> ok - hai utilizzato lo schema crea risorsa / spendi risorsa di D3 -> ok - usi lo stesso skill set di D3, con solo 6 skill da poter scegliere perchè il gioco deve essere fruibile col pad (cosa che per me NON è una eresia) -> ok - come in D3 in endgame le cose più pericolose sono gli effetti di crowd control dei mob nei tuoi confronti -> ok Poi non ti puoi lamentare se l'approccio ai mob è sempre lo stesso, se la tipologia di danno inflitto è totalmente inutile, e se tra le 6 abilità almeno 1 deve avere carattere anti CC. Questa è la strada presa, e da lì non se ne esce. Poi per carità, ci sono anche altri meriti che magari nessuno qua menziona: ad esempio il gioco è uscito già ottimamente bilanciato, nessuna classe è attualmente impossibilitata ad arrivare a 100. Io non lo avrei detto, tra D2 e D3 è la prima volta che succede. Brava Blizzard.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#3082 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10117
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È a chi D3 alla fine non è piaciuto, che non capisco come gli faccia a piacere D4 alla follia... La discussione di D3 vuota da anni... allora era davvero un problema di palette grafica troppo schicchirellente...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#3083 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9704
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I problemi che hai sollevato sono in parte gli stessi che ho notato anche io e spero che in parte verranno fixati al più presto. Il crowd control su tutti.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#3084 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2270
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d4 e' divertente anche con un accozzaglia di pg a caso purche' non ci siano piu' di 10 livelli di gap tra il piu' grosso e il piu' piccolo (pena, il piu' piccolo o sta alla porta a leechare o muore ogni 5 secondi) in d3 cammini e tutto muore (persino l'erba) senza capire il perche' in d4 c'e' un minimo di impegno e di sfida se d3 potesse esser stato giocato come d4 forse avrebbe avuto piu' successo anche su questo forum (anche se onestamente io pg in comunity su d3 ne ho sempre trovati a bizzeffe)
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Gigabyte B760M DS3H - i5 12400F - 32 GB ram - MSI 4060 8gb - Windows 11 x64 Gigabyte H610M S2H - i3 12100F - 16 GB Ram- PowerColor RX 6650xt - Windows 11 x64 Ultima modifica di Rutenio : 07-07-2023 alle 14:28. |
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#3085 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Un gioco che si gode per bene con il primo PG e a cui si torna saltuariamente per qualche season. Senza i set, però, mi pare che ci sia un po' più flessibilità nel reperire gli oggetti, idem la questione poteri leggendari spostabili. Inviato dal mio Pixel 7 utilizzando Tapatalk
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#3086 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9704
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![]() Parliamoci chiaro. La sezione giochi di HWup è purtroppo da diversi anni un corpo morente trascinato dalla corrente del fiume. E' quasi un miracolo che esista il thread di D4.
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#3087 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2270
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anche d3 si puo' giocare senza set eh
build LOD (legacy of dreams -> gemma) o LON (legacy of nightmare -> anelli) alcune delle quali superano i dps dei set Queste build sono le build di cui sono il fan piu' sfegatato ma c'e' poco da fare... i set son piu' facili da farmare e hanno sempre quella piccola marcia in piu'
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Gigabyte B760M DS3H - i5 12400F - 32 GB ram - MSI 4060 8gb - Windows 11 x64 Gigabyte H610M S2H - i3 12100F - 16 GB Ram- PowerColor RX 6650xt - Windows 11 x64 |
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#3088 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2270
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d3 da sempre, ha un numero di giocatori attivi impressionante (russi e botters sono i piu' ma va bhe... ci sono e ci si tengono) Se logghi su d3 sono ancora presenti la maggior parte di tutti quei giocatori che ci sono sempre stati ma che non hanno aggiornato l'hardware per far girare d4
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#3089 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Metti insieme l'assenza di trading La necessitá di avere x pezzi precisi La mia sfiga galattica. Poi passa a D4: Niente set Niente unici Basta un buon raro martellato dall'occultista, un aspetto baracca (se proprio ti dice male, anche quello del codex) Livelli e paragon Ed hai messo in piedi una build senza dipendere da botte di clamorose.Ovvio che lo ritenga infinitamente meglio. DISCLAIMER: no, essere sommersi di leggendari e metterci 3gg a recuperare tutto, non é una soluzione, ma un fix brutto brutto brutto, roba che in D3, se in season tu partissi giá 70 con il set regalo, il gioco non cambierebbe di una virgola.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#3090 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2270
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il fix brutto brutto e' il segreto per giocare a d3. il difficile e farselo piacere (in season a 70 ci arrivi in 2 ore. ma e' a 800 paragon che inizi a grindare. partire a 800 paragon ti farebbe solo risparmiare 5 giorni su 5 mesi di season in d4 giochi gia da subito
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Gigabyte B760M DS3H - i5 12400F - 32 GB ram - MSI 4060 8gb - Windows 11 x64 Gigabyte H610M S2H - i3 12100F - 16 GB Ram- PowerColor RX 6650xt - Windows 11 x64 |
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#3091 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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il baba è una scamorza col turbine slow motion in D4 non parliamo del rogue che è un lontano parente del demon hunter di D3 vorresti dirmi che questo è fattibile su D4 col rogue ? Demon Hunter D3 fast build https://www.youtube.com/watch?v=q9tobiWO7z0 quando riesci a creare una build simile...è puro godimento..ma paghi un prezzo salatissimo ma prendiamo il baba di D4 rapportato per esempio a D3 e POE: -barbaro turbine D4 https://www.youtube.com/watch?v=e1_fgVJ3BKs -barbaro turbine D3 https://www.youtube.com/watch?v=0LLfMxObqEI -POE cyclone skill https://www.youtube.com/watch?v=8AZhpYbBW5w purtroppo su D4 han cercato di rendere il gioco piu lento...forse per strizzare l occhio ai nostalgici di D2 ... ecco perche ci stai ancora gicoando pur con le tue critiche ![]() POE e D3 sono giochi molto piu "veloci" di quanto al momento D4 offra come combat system/skill
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| PS5 PRO | Ultima modifica di Spider-Mans : 07-07-2023 alle 17:41. |
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#3092 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 1643
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Non ho capito quale sarà la meccanica nuova di questa season?
L'articolo di hwupgrade non è che spiega un granche Anche poe sta andando verso questa direzione, dicono sempre che con il 2 vogliono rallentare il gioco |
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#3093 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10117
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Mi chiedo, a cosa serve avere a schermo 4 milioni di mob, se li esplodi tutti con la tua sola presenza? Ed il divertimento quale sarebbe? Spostarsi? E l'abilità del giocatore? Qui purtroppo faccio la figura del boomer (anche se per età e modo di pensare mi sento più un VdM), ma ecco, io da quella roba là preferirei stare lontano... Meno mob a schermo, più caratterizzati, che non siano soltanto un sacco di hp da smaltire più velocemente possibile, ed un gameplay anche un filo più ragionato, in maniera tale che se ti tirano giù puoi sapere per quale motivo...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#3094 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 1643
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Anche il cow level, non è che ci fosse chissa che ragionamento dietro, in poe la skill è fare una build che funzioni |
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#3095 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: ROMA CAPUT MUNDI
Messaggi: 11687
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col salire di livello noto che sto avendo qualche difficoltà in game,salgo di livello i mob anche ma l'equip rimane praticamente sempre lo stesso,più vado avanti e vedo che prendo sempre più danni e ne faccio sempre meno sopratutto nei dungeon infernali,sto al livello 79.
forse dovrei cambiare build?nn sò...
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AMD Ryzen 7 5700X - Gigabyte X570 Gaming X - Kingston Renegade Fury 3600mhz CL16 32 gb - XFX SPEEDSTER MERC 310 RX 7900 XT Black Edition. |
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#3096 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10117
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È semplicemente uno dei buchi di exp di d4. Dal lvl 80 al 100 non c'è cambio di equipe, metti dentro solo qualche paragon che non cambia la vita, mentre i mob crescono di livello, menano di più, hanno più hp e sei sotto effetti di crown control ogni 3x2.
Io aspetterei la season per fare un secondo PG, magari con la patch del 18 aumentano l'exp.
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#3097 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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Con una build decente dovresti fare i ND con i nemici +4/5 livelli ad occhi chiusi. Se non è così hai problemi con la build. Nel leveling più o meno tutte le classi si equivalgono, alcune differenze vengono fuori quando si punta al ND 100 in solo |
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#3098 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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Al momento mi sto concentrando al pushing nei ND. In season il bust XP ci sarà tramite le ceneri. Per ora come è stato impostato il gioco, il reame eterno sarà una sorta di parcheggione, mentre il gioco vero e proprio saranno le stagioni. |
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#3099 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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![]() lho gia scritto.. è palesemente rushato il t4 lo dimostrano le res rotte in endgame..la mancanza di loot migliorativo dopo un certo livello, la ripetitivita dei contenuti endgame attuali la stagione 1 aggiungera gia parecchia carne al fuoco con queste "gemme/cuori" che di sicuro cambiera le build e il modo di giocarle...come del resto avvenne su D3 ma sulle resistenze... resto dell idea che dover attendere la season2 sia ingiustificabile...sara un game changer importante..e dovevano essere fixate da subito come priorità
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#3100 | ||
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