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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 08-06-2023, 09:28   #21
FaTcLA
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Mi aspettano altre 1600 ore di noia
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Old 08-06-2023, 09:35   #22
Arkas000
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Non avrei mai immaginato che si sarebbe creata una community di odiatori di Diablo così invasiva. Leggendo i commenti sembra quasi che ci si debba vergognare ad apprezzare sto gioco e l'impegno del team di sviluppo ad assecondare la community.. boh
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Old 08-06-2023, 10:14   #23
ningen
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Non avrei mai immaginato che si sarebbe creata una community di odiatori di Diablo così invasiva. Leggendo i commenti sembra quasi che ci si debba vergognare ad apprezzare sto gioco e l'impegno del team di sviluppo ad assecondare la community.. boh
Ma che vi possa piacere Diablo IV nessuno vi dice nulla. A me sembra un Lost ark più scialbo e non mi piace già a pelle, ma non metto in dubbio che un sacco di gente possa divertirsi con questo gioco.
La cosa che ho trovato buffa è questa narrazione bugiarda che si fa di Blizzard, quando è pieno di esempi in cui si sono comportati da carogne ed hanno realizzato roba non all'altezza del loro nome.
Questi sono quelli che in tempi recenti hanno abbandonato il supporto ad OW per dedicarsi ad OW 2 ed alla campagna, salvo poi scoprire che la campagna è stata cancellata, ed OW 2 non è nient'altro che una presa per il culo, tanto per fare un esempio recente.
Che poi sta cosa che si parla di una sh come un'entità immutabile ed infallibile, come se col tempo gran parte degli sviluppatori che hanno fatto grande la sh non se ne siano andati e magari ora lavorano per altre sh, trattate peggio di Blizzard perchè non portano il nome altisonante, è semplicemente delirante.
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Old 08-06-2023, 11:34   #24
h.rorschach
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Il gioco è un inferno di microtransazioni. Senza contare il 5% di Blizzard detenuto da Tencent (CCP). Per me è no, ma auguro buon divertimento a tutti.
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Old 08-06-2023, 11:41   #25
SpyroTSK
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Il gioco è un inferno di microtransazioni. Senza contare il 5% di Blizzard detenuto da Tencent (CCP). Per me è no, ma auguro buon divertimento a tutti.
Diablo immortal sì, tant'è che è free, idem ow2 ma con sostanziali differenze:
Immortal, se non arrivi al top e forse dovrai giocare un botto per finirlo rispetto al 4 e al 3.

Mentre su OW2 è sempre free, se vuoi subito l'eroe ti fai il battlepass (lungo, per gli occasionali) o te lo paghi (10€), ma puoi anche sbloccarlo la successiva stagione facendo 5-6 missioni messe in croce, 3-4h di gioco e l'hai sbloccato free, il resto sono tutte skin, vocine, avatar e sticker.

Idem su D4, le transizioni sono solamente skin, no sense per il gioco.

Non vedo dove sia il problema degli skin store.
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Old 08-06-2023, 11:55   #26
CYRANO
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Il gioco è un inferno di microtransazioni. Senza contare il 5% di Blizzard detenuto da Tencent (CCP). Per me è no, ma auguro buon divertimento a tutti.
Quali microtransazioni ? Tutta roba cosmetica di cui puoi benissimo fare a meno...



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Old 08-06-2023, 12:08   #27
SpyroTSK
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Ma che vi possa piacere Diablo IV nessuno vi dice nulla. A me sembra un Lost ark più scialbo e non mi piace già a pelle, ma non metto in dubbio che un sacco di gente possa divertirsi con questo gioco.
La cosa che ho trovato buffa è questa narrazione bugiarda che si fa di Blizzard, quando è pieno di esempi in cui si sono comportati da carogne ed hanno realizzato roba non all'altezza del loro nome.
Questi sono quelli che in tempi recenti hanno abbandonato il supporto ad OW per dedicarsi ad OW 2 ed alla campagna, salvo poi scoprire che la campagna è stata cancellata, ed OW 2 non è nient'altro che una presa per il culo, tanto per fare un esempio recente.
Che poi sta cosa che si parla di una sh come un'entità immutabile ed infallibile, come se col tempo gran parte degli sviluppatori che hanno fatto grande la sh non se ne siano andati e magari ora lavorano per altre sh, trattate peggio di Blizzard perchè non portano il nome altisonante, è semplicemente delirante.
Ma quale narrazione bugiarda?
No, i tempi di Blizzard North è passato, ma molte basi sono rimaste.
Che ci siano stati momenti bui per blizzard è un dato di fatto (es. molestie) ma non è la società, ma la persona in sé che non ha nulla a che fare con lo sviluppo/lavoro dietro i giochi.
Per il resto, le scelte "sbagliate" che hanno fatto, (casa d'aste in d3, bug più o meno clamorosi, equilibrio dei personaggi/skill, battlepass ecc) sono tutte o quasi la maggior parte sistemate/le sistemeranno, come hanno sempre fatto in un modo o nell'altro, invece SH molto blasonate tanto quanto Blizzard (Bethesda, CD Projekt RED, Rockstar, EA, e altre) hanno sempre fatto il ca**o che gli pare, senza fixare cose e anzi, facendo versioni di giochi/espansioni successive senza sistemare i problemi precedenti.

Per quanto riguarda invece l'abbandono di OW1 per OW2, la campagnia PVE ci sarà, ma non come la volevano fare all'inizio perché richiede troppo tempo rispetto alla data di uscita prevista, perciò hanno tagliato alcune cose:
https://www.youtube.com/watch?v=vHe0sLd-3v4

Parlando dei battlepass di OW2 (il video parla ancora di lv55, ma è 45 dalla stagione 2):
https://www.youtube.com/watch?v=2HTGmD-wKjI
https://www.youtube.com/watch?v=FhfCLKEUEaE
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Old 08-06-2023, 12:50   #28
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Diablo immortal sì, tant'è che è free, idem ow2 ma con sostanziali differenze:
Immortal, se non arrivi al top e forse dovrai giocare un botto per finirlo rispetto al 4 e al 3.

Mentre su OW2 è sempre free, se vuoi subito l'eroe ti fai il battlepass (lungo, per gli occasionali) o te lo paghi (10€), ma puoi anche sbloccarlo la successiva stagione facendo 5-6 missioni messe in croce, 3-4h di gioco e l'hai sbloccato free, il resto sono tutte skin, vocine, avatar e sticker.

Idem su D4, le transizioni sono solamente skin, no sense per il gioco.

Non vedo dove sia il problema degli skin store.
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Quali microtransazioni ? Tutta roba cosmetica di cui puoi benissimo fare a meno...



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Old 08-06-2023, 12:55   #29
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Diablo 4’s shop sells cosmetics only. There are no gameplay-affecting items up for sale.



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Old 08-06-2023, 13:04   #30
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Diablo 4’s shop sells cosmetics only. There are no gameplay-affecting items up for sale.



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Non penso tu abbia colto. Fa nulla, un saluto
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Old 08-06-2023, 13:06   #31
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Non penso tu abbia colto. Fa nulla, un saluto
Sei tu che non hai colto, non noi
Che ci siano o meno le transizioni, se non le vuoi fare, che ti frega? mica sono obbligatorie per giocare e tanto meno ti portano vantaggi acquistandole se non il: "Ho il cavallo/arma/armatura figo/a che solo chi ha $$ lo/a può avere!"
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Old 08-06-2023, 13:07   #32
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Non penso tu abbia colto. Fa nulla, un saluto
Colto colto, saluti



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Old 08-06-2023, 17:05   #33
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Colto colto, saluti
Non è così. Non esiste il concetto di "sono puramente cosmetiche, se non le vuoi non le compri" in quanto il sistema delle microtransazioni cosmetiche si basa su strategie mirate a creare un senso di paura di perdere l'occasione (FOMO, fear of missing out) e insoddisfazione. Vi siete chiesti il motivo per cui in un gioco principalmente single player non si possa giocare offline? Perché devi essere matchato con giocatori paganti se tu non lo sei, e devi essere certo di poter vedere quello che loro hanno e tu no.

Le microtransazioni cosmetiche sono dannose perché sfruttano la posizione di inferiorità psicologica tra i giocatori che spendono denaro e sembrano divinità della guerra, e i giocatori che non pagano e si presentano con l'equipaggiamento di base. La frustrazione causata da questo divario spinge le persone inclini a comportamenti impulsivi e con scarsa autodisciplina a spendere denaro per cercare di allinearsi agli altri.

Per aziende come Blizzard (o Epic Games per quanto riguarda Fortnite e Tencent per PUBG), non fa alcuna differenza se lo store in-game vende beni puramente cosmetici o power-up reali che modificano l'esperienza di gioco, poiché sia che si vendano semplicemente pixel sia che si vendano miglioramenti effettivi, si crea comunque un divario e un senso di insoddisfazione. Sia per apparire migliori che per ottenere un vantaggio di potere, i giocatori impulsivi spenderanno denaro e l'azienda incasserà.

Tutto questo senza considerare i modelli economici oscuri che prevedono transazioni complesse con soldi veri che si trasformano in una valuta virtuale con tassi di cambio inflazionati (ad esempio, $10 non valgono 10, ma 1.000). Inoltre, spesso non è possibile spendere esattamente la cifra necessaria per ottenere ciò che si desidera (la valuta virtuale viene venduta in pacchetti che non corrispondono ai prezzi dei beni in-game, ad esempio, devi spendere $30 per acquistare qualcosa che costa $28), creando un circolo vizioso in cui si spende denaro inutilmente per semplici pixel.

Ma tranquilli, continuate a perpetuare questo ciclo senza preoccupazioni. Dopotutto, non avete pagato per il gioco, giusto?

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Old 08-06-2023, 20:36   #34
SpyroTSK
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Non è così. Non esiste il concetto di "sono puramente cosmetiche, se non le vuoi non le compri" in quanto il sistema delle microtransazioni cosmetiche si basa su strategie mirate a creare un senso di paura di perdere l'occasione (FOMO, fear of missing out) e insoddisfazione. Vi siete chiesti il motivo per cui in un gioco principalmente single player non si possa giocare offline? Perché devi essere matchato con giocatori paganti se tu non lo sei, e devi essere certo di poter vedere quello che loro hanno e tu no.

Le microtransazioni cosmetiche sono dannose perché sfruttano la posizione di inferiorità psicologica tra i giocatori che spendono denaro e sembrano divinità della guerra, e i giocatori che non pagano e si presentano con l'equipaggiamento di base. La frustrazione causata da questo divario spinge le persone inclini a comportamenti impulsivi e con scarsa autodisciplina a spendere denaro per cercare di allinearsi agli altri.

Per aziende come Blizzard (o Epic Games per quanto riguarda Fortnite e Tencent per PUBG), non fa alcuna differenza se lo store in-game vende beni puramente cosmetici o power-up reali che modificano l'esperienza di gioco, poiché sia che si vendano semplicemente pixel sia che si vendano miglioramenti effettivi, si crea comunque un divario e un senso di insoddisfazione. Sia per apparire migliori che per ottenere un vantaggio di potere, i giocatori impulsivi spenderanno denaro e l'azienda incasserà.

Tutto questo senza considerare i modelli economici oscuri che prevedono transazioni complesse con soldi veri che si trasformano in una valuta virtuale con tassi di cambio inflazionati (ad esempio, $10 non valgono 10, ma 1.000). Inoltre, spesso non è possibile spendere esattamente la cifra necessaria per ottenere ciò che si desidera (la valuta virtuale viene venduta in pacchetti che non corrispondono ai prezzi dei beni in-game, ad esempio, devi spendere $30 per acquistare qualcosa che costa $28), creando un circolo vizioso in cui si spende denaro inutilmente per semplici pixel.

Ma tranquilli, continuate a perpetuare questo ciclo senza preoccupazioni. Dopotutto, non avete pagato per il gioco, giusto?

Così funziona per l'alcol, le sigarette e guarda caso le sale slot.
Hai scoperto il gioco d'azardo e le dipendenze!
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Old 08-06-2023, 21:04   #35
h.rorschach
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Così funziona per l'alcol, le sigarette e guarda caso le sale slot.
Hai scoperto il gioco d'azardo e le dipendenze!
Non c'è azzardo nelle microtransazioni, perché non c'è una posta né una vincita:

Quote:
azzardo ‹aẓ·ẓàr·do›
s.m.
1 Rischio cui si va incontro senza scorgere alcuna possibilità a favore o contro: si è messo all'a. di rovinarsi completamente in quell'affare
• Giochi d'azzardo, quelli in cui la posta è costituita da somme di denaro, anche notevoli, e la vincita è più dovuta al caso e alla fortuna che alla perizia del giocatore.
2 Atto o comportamento temerario, sconsiderato: è un bell'a. viaggiare a quella velocità!
Quelle sono le lootbox. L'azzardo è una patologia tutta a sé. Le MTX cosmetiche fanno leva sul malcontento fabbricato
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Old 09-06-2023, 08:43   #36
SpyroTSK
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Non c'è azzardo nelle microtransazioni, perché non c'è una posta né una vincita:

Quelle sono le lootbox. L'azzardo è una patologia tutta a sé. Le MTX cosmetiche fanno leva sul malcontento fabbricato
Appunto, dipendenza perché tu vuoi il pacchetto figo per quel gioco, perché sei assuefatto dal gioco stesso e messo sotto pressione per acquistare i pacchetti che poi "spariranno" dallo store.
Mentre sul vecchio overwatch era proprio gioco d'azzardo (se le compravi) perché appunto avevi una lootbox che probabilmente dava ciò che volevi.

Il tutto sta nella gente che deve darsi una regolata e sapere cosa fa, è inutile lamentarsi del fatto che ci siano lootbox o store per microtransizioni dove la gente spende millemila euro e poi dare la colpa all'azienda di turno.

Io negli store MOLTO RARAMENTE ho preso cose, per esempio su Overwatch1 l'unica cosa che ho comprato in 7 anni è stata la skin di Mercy "2018 Atlantic All-Stars Tracer" perché mi piaceva, ma di certo non compro tutte le skin che vedo perché "le devo avere".
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Old 09-06-2023, 08:58   #37
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Io che gioco prettamente in single e la presenza di giocatori sconosciuti durante gli eventi che sto facendo mi rompe solo le balle, me ne frego delle armature brucillose.
La gente inoltre ha anche diritto di spendere i soldi come vuole, basta che il giuoco non sia un pay x win e non lo è.
É criticabile invece, per chi gioca in single, il fatto dell' always online, vedi il down di ore ieri .
Quello si non ste sciocchezze dei cosmetici, imho
..


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Old 09-06-2023, 09:17   #38
SpyroTSK
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Io che gioco prettamente in single e la presenza di giocatori sconosciuti durante gli eventi che sto facendo mi rompe solo le balle, me ne frego delle armature brucillose.
La gente inoltre ha anche diritto di spendere i soldi come vuole, basta che il giuoco non sia un pay x win e non lo è.
É criticabile invece, per chi gioca in single, il fatto dell' always online, vedi il down di ore ieri .
Quello si non ste sciocchezze dei cosmetici, imho
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Old 09-06-2023, 09:35   #39
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Evidentemente voi due non siete il target di queste corporazioni. Se tutti pensassero ed agissero così, le microtransazioni (cosmetiche o meno) non esisterebbero. Invece esistono perché, ad esempio in Fortnite (puramente cosmetiche) i numeri sono i seguenti

Introiti in USD, aggiornati al 2020, documentati nella causa Apple vs Epic: https://s3.documentcloud.org/documen...es-exhibit.pdf, sono più di 15 miliardi in circa 2 anni di gioco. Ora ne sono passati altri 3, fatevi due conti.

Blizzard non è l'ultimo arrivato. Voi non siete e non sarete mai il target a cui il gioco e le sue meccaniche perverse è indirizzato.
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Old 09-06-2023, 09:45   #40
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