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#1121 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2022
Messaggi: 703
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Quote:
![]() Anche perchè "ai bei tempi" (quelli del mio avatar ma erano belli poi? No, eravamo solo più INGENUI noi) come diceva Rutenio il gioco era relegato a momenti della SETTIMANA, non della GIORNATA In B4 generazione di drogati di ARPG al posto dell'eroina Ultima modifica di Wolfw00f : 14-04-2023 alle 10:54. |
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#1122 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28080
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Mah, non mi metto a discutere sulle abitudini di oggi e di un tempo. Non ha neanche senso metterle a confronto, parliamo letteralmente di due mondi del tutto differenti (per tipo di società, mentalità, possibilità offerte dalla tecnologia, diffusione dell'informazione/disinformazione e via dicendo).
La stessa produzione di videogiochi per forza di cose ne ha risentito. Un tempo quando buttavi fuori un prodotto doveva funzionare in tutte le sue parti, oggi invece te ne freghi perchè tanto puoi intanto farlo comprare per poi sistemarlo con patch e quant'altro. Il che non significa che un tempo non ci fossero giochi pieni di bug (anzi), ma le patch dovevi andartele magari a pescare sui CD venduti con qualche rivista dopo mesi dall'uscita del gioco, se mai ce le mettevano. Questo senza contare che un tempo gli sviluppatori erano molto più liberi di creare. Oggi tra publisher, community di videogiocatori e trilioni di fonti che diffondono le peggio informazioni (spesso alterate a proprio uso e consumo) è peggio di un campo minato. Oggi un gioco come Diablo 2 (parlo a livello concettuale, di come avrebbe dovuto essere realizzato) non avrebbe senso. Oggi puoi tranquillamente, se ne hai le capacità, buttare sul mercato un gioco i cui contenuti li spolpi in tempi relativamente brevi senza il dilemma che duri troppo poco: perchè nel frattempo puoi buttare fuori altri contenuti, facilmente distribuibili tramite internet a chiunque in un attimo. A me quello che interessa è che Diablo 4 mi diverta senza annoiarmi sul medio/lungo periodo (in prima battuta) e che abbia delle dinamiche di gameplay ben realizzate (secondariamente). E che le "espansioni", se così possiamo chiamarle, aggiungano nuove cose concrete da fare senza al tempo stesso rendere il gioco un farming infinito senza senso (corollario). Sul divertimento non posso pronunciarmi al momento, sul gameplay come detto ad una primissima impressione (tutta da verificare) mi sembra da un lato troppo semplificato e dall'altro troppo copiato da Diablo 2.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#1123 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2022
Messaggi: 703
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Quote:
).Se tu sei del '90 - come suggerirebbe il nickname - ovviamente è difficile paragonare la tua esperienza a 10 anni con Diablo 2 con quella dell'attuale 33enne, ma per chi ha 40-45 anni invece ha senso eccome perchè si era già "adulti" e si pensava di "aver visto tutto" (io faccio parte di quelli che si lamentavano di quanto Diablo 2 fosse stilisticamente "troppo vivace" rispetto ai toni cupi e più propriamente gotici del primo capitolo) Ultima modifica di Wolfw00f : 14-04-2023 alle 11:21. |
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#1124 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28080
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Sinceramente non mi lamento, banalmente mi adeguo con l'obiettivo di soddisfare i miei interessi e dare un senso alla mia insulsa vita. Le logiche di "massa" non coincidono quasi mai con quelle personali, ma sono mosse da troppi interessi e troppe entità per poterle ribaltare, o rallentare, da soli.
E in ogni caso che siano un bene o un male rimane sempre una valutazione soggettiva. Comunque un altro pesciolino all'amo sulla mia età... magari fossi del 1990 ![]() Dovevo tenere un registro di quanti ci sono cascati
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#1125 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2023
Messaggi: 182
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Sorcerer Trailer e penso di partire con lei
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#1126 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2022
Messaggi: 703
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Quote:
La formazione pseudomarxista degli ultimi 150 anni invece fa credere alla gente (come lavacro di coscienza) che la colpa - se di colpa vogliamo parlare - non sia sua ma dei grandi attori.....ma quelli si limitano ad assecondare ed amplificare qualcosa di strutturalmente GIA' presente. Questo (il fatto di farlo credere) viene fatto con lo scopo di creare elite antisistema contro quelle del sistema, non certo per aiutare la gente a liberarsi (perchè dovrebbe innanzitutto liberarsi DI SE STESSA). |
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#1127 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| PS5 PRO | |
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#1128 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2022
Messaggi: 703
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#1129 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Sant'Egidio alla Vibrata (TE)
Messaggi: 11761
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Aggiustamenti post-beta:
https://news.blizzard.com/it-it/diab...al-cambiamento In più, Blizzard ha inviato mail ai partecipanti beta con alcune statistiche. Il mio pg è crepato 88 volte
Ultima modifica di rera : 15-04-2023 alle 08:18. |
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#1130 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2022
Messaggi: 703
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Sanctuary extends its deepest gratitude to you for committing over 23 hours to completing 30 story quests and slaying 9,869 monsters during testing. The local denizens greatly appreciate the sacrifices made to keep them safe, earning you 834 Renown while in the Fractured Peaks.
This may be a time of great pain for Sanctuary, but you still made impressive gains and collected 434,135 gold while adventuring. Whether locating missing villagers or tracking down Lilith’s unruly worshipers, little excuse was needed to send you underground to conquer 22 dungeons. Protecting an entire realm is no walk in the dark, however, you kept the Necromancers in business by dying 31 times. Che si ricollega al discorso che facevo prima, in diablo 1 (ma manco nel 2) non si arrivava certo ad uccidere 10.000 "monsters" in 3/4 giorni
Ultima modifica di Wolfw00f : 15-04-2023 alle 11:16. |
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#1131 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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![]() negromante little nerf ON hanno ridotto la vita degli scheletri e i danni di esplosione...ma hanno aumentato altri danni bonus legati al libro baba e druido potenziati rogue leggermente up sorceres abbastanza equilibrato
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#1132 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9708
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E' il caso di dire che la Beta l'ho letteralmente squagliata
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#1133 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2022
Messaggi: 703
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DROGATOHHH
https://www.pcgamer.com/diablo-4-dun...hes-this-june/ https://www.pcgamer.com/ive-played-o...bout-diablo-4/ Ultima modifica di Wolfw00f : 15-04-2023 alle 15:18. |
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#1134 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Mestre
Messaggi: 1146
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Hanno accennato per caso al fatto di eliminare la ricerca degli altari di Lilith per ogni personaggio creato giusto per farmare qualcosa di piu interessante?
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Lian Li O11 Dynamic / Ryzen 7950X3D / Aorus X670 / Rog 360LC AIO White / 2x32GB G.Skill RGB6400 / WD Black SN850x 2TB m2 / beQuiet 850w modular / / MSI 5080 TI Gaming X / LG Ultrawide 38 / Logitech G915X Wireless / Logitech G502X / Logitech G Pro X 12 Wireless
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#1135 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Sant'Egidio alla Vibrata (TE)
Messaggi: 11761
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#1136 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5611
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Vedremo all'uscita come sarà l'endgame prima di definirlo GOLD.
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Matthewx |
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#1137 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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Dubito lo vedrai all'uscita. Per valutare l'endgame dovrà passare almeno 1 mese.
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#1138 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
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La mail è arrivata anche a me
Io però ho giocato pochissimo, il meno possibile(ho fatto violenza a me stesso) per spoilerarmi il meno possibile. Quel tanto per vedere come era strutturato il Necro, e per vedere la grafica su Serie X. Poi l'ho disinstallato, urlando di dolore 4 ore di gioco, 9 missioni, circa 2200 mostri uccisi, e 0 morti.
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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#1139 |
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#1140 |
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