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Old 03-04-2023, 14:59   #161
h.rorschach
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Considera che questa modifica non si può fare dal gioco ma tocca editare quel file che ho specificato prima. Se giochi in HDR per me non c'è paragone, è meglio senza sharpening.
In SDR causa serie di fattori forse l'immagine risulta troppo slavata. Comunque è da provare in prima persona e vedere cosa vi piace di più.

Una volta aperto il file tlou-i.exe con un editor esadecimale (come Hex Editor). Ricordatevi di fare una copia di backup prima di procedere.

Cercate:

74 0A C5 FA 10 86 E4 1A 00 00

e sostituitelo con:

EB 0A C5 FA 10 86 E4 1A 00 00
A occhio quindi da
Codice:
je
a
Codice:
jmp
. Con l'accetta proprio eh
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Old 03-04-2023, 15:18   #162
Alekos Panagulis
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Modificando il file tlou-i.exe dentro la cartella del gioco con un editor Esadecimale ho eliminato completamente lo sharpening che il gioco introduce di default. Qui sotto trovate un paio di comparative.

Sharpening On vs Off

https://imgsli.com/MTY2NjI2

https://imgsli.com/MTY2NjI3

In particolare in HDR l'eccessiva nitidezza risalta ogni bordo come fosse su carta carbone e gli dona un effetto cartoon che a me non piace. Succede anche in SDR ma in misura leggermente più contenuta.
Scusa perché lo zaino di Joel è diverso?
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Old 03-04-2023, 16:34   #163
DJurassic
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Scusa perché lo zaino di Joel è diverso?
Perchè ho finito il gioco e quindi ho sbloccato diversi extra coi punti che mi hanno assegnato. Questo include diverse skin alternative per Joel ed Ellie, skin per le armi e skin per gli accessori come appunto lo zaino.

La comparativa l'ho fatta caricando 2 save differenti in cui in uno avevo appunto equipaggiato uno zaino diverso.
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Old 03-04-2023, 16:45   #164
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Ok grazie. Devo dire che la versione senza sharpening è troppo soft.

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Old 03-04-2023, 17:09   #165
DJurassic
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Ok grazie. Devo dire che la versione senza sharpening è troppo soft.

Inviato dal mio CPH2305 utilizzando Tapatalk
Devi provarla in HDR per avere un riscontro pari al mio. Ho visto che in SDR è effettivamente troppo soft.
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Old 03-04-2023, 22:55   #166
StylezZz`
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In attesa delle patch ho voluto fare qualche test sul mio sistema, anche perchè mi stranizzava il fatto che altri con componenti simili ai miei non crashano con la mia stessa frequenza, o addirittura 0 (nonostante gli ultimi driver nvidia abbiano qualche problema con le RTX 3000 in questo gioco).

Ho fatto oc sul 5600 e portato le DDR4 a 3733 CL16 1:1, e magicamente adesso riesco a giocare senza crash anche dopo mezzora (prima era impossibile)...non è un caso perchè ho rifatto la prova a default e crasho anche subito dopo il caricamento. Qualche idea su cosa possa essere? Le mie ipotesi sono:

1 - instabilità delle ram a default con profilo xmp, ma sarebbe strano dato che non ho mai avuto problemi e ho fatto pure diversi memtest

2 - la cpu e soprattutto le ram overcloccate aiutano gli 8GB di vram, adesso non ho quasi più stuttering anche con le texture su high (mi sembra la più plausibile)

dimenticavo, ho anche attivato resizable bar nel profilo di TLOU su nvidiaprofileinspector, ma da solo non mi risolveva il problema.
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Ultima modifica di StylezZz` : 03-04-2023 alle 23:21.
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Old 04-04-2023, 11:39   #167
demonangel
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Io devo per forza aspettare la Patch.
Che sia in over clock o sia liscio ..non c'è verso.. Crash
Speravo di rientrare tra i fortunati.. e invece...
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Old 04-04-2023, 11:47   #168
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Io devo per forza aspettare la Patch.
Che sia in over clock o sia liscio ..non c'è verso.. Crash
Speravo di rientrare tra i fortunati.. e invece...
Devi impostare i settaggi in modo da non superare la VRAM disponibile, vedrai che non ti crasha.
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Old 04-04-2023, 11:49   #169
micronauta1981
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Ma la patch in programma per oggi era un pesce d 'aprile?😂😂😂😂
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Old 04-04-2023, 12:00   #170
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Devi impostare i settaggi in modo da non superare la VRAM disponibile, vedrai che non ti crasha.
A me crashava anche con settaggi al minimo senza superare la vram, adesso dopo aver fatto quelle prove rimane stabile...mistero.
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Old 04-04-2023, 12:05   #171
h.rorschach
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Ma la patch in programma per oggi era un pesce d 'aprile?😂😂😂😂
Il depot contenente la build 1.0.1.7 è stato aggiornato 12 ore fa. Sono previste due patch durante la settimana, immagino la prima sarà rilasciata oggi spero dopo la manutenzione di Steam del martedì
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Old 04-04-2023, 12:58   #172
demonangel
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Devi impostare i settaggi in modo da non superare la VRAM disponibile, vedrai che non ti crasha.
La tua indicazione è corretta.
Purtroppo non sufficiente...i preset ti inpostano
Per i 12gb
I 10 GB
Gli 8 GB

Ne a 10 ne a 8 si salva dai Crash. A liscio
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Old 04-04-2023, 14:52   #173
micronauta1981
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Il depot contenente la build 1.0.1.7 è stato aggiornato 12 ore fa. Sono previste due patch durante la settimana, immagino la prima sarà rilasciata oggi spero dopo la manutenzione di Steam del martedì
Ancora niente...sempre più una barzelletta sto "gioco"
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Old 04-04-2023, 14:55   #174
DJurassic
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La prima patch delle 2 annunciate è prevista per oggi, ma quella che dovrebbe sistemare il grosso dei problemi sarà disponibile per il weekend.
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Old 04-04-2023, 17:13   #175
gixio58
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In attesa delle patch ho voluto fare qualche test sul mio sistema, anche perchè mi stranizzava il fatto che altri con componenti simili ai miei non crashano con la mia stessa frequenza, o addirittura 0 (nonostante gli ultimi driver nvidia abbiano qualche problema con le RTX 3000 in questo gioco).

Ho fatto oc sul 5600 e portato le DDR4 a 3733 CL16 1:1, e magicamente adesso riesco a giocare senza crash anche dopo mezzora (prima era impossibile)...non è un caso perchè ho rifatto la prova a default e crasho anche subito dopo il caricamento. Qualche idea su cosa possa essere? Le mie ipotesi sono:

1 - instabilità delle ram a default con profilo xmp, ma sarebbe strano dato che non ho mai avuto problemi e ho fatto pure diversi memtest

2 - la cpu e soprattutto le ram overcloccate aiutano gli 8GB di vram, adesso non ho quasi più stuttering anche con le texture su high (mi sembra la più plausibile)

dimenticavo, ho anche attivato resizable bar nel profilo di TLOU su nvidiaprofileinspector, ma da solo non mi risolveva il problema.

Ma è grandioso! Cosi' adesso so con certezza (o quasi ) che devo aggiornare il mio vetusto 3700x e comprare ram di frequenza superiore! Oltre che spendere una sassata per una VGA da 16gb Vram! Comprensibile per un motore che ha implementata la possibilità di volare con il drone all'interno di grattacieli fatiscenti in una mappa estesa e totalmente libera, di pilotare mezzi aerei e terrestri e distruggere (quasi, sarebbe troppo) tutto, incontrando NPC a iosa dai comportamenti mai prevedibili. Per una buona causa si può fare
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Old 04-04-2023, 18:52   #176
h.rorschach
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Uscito un hotfix per i driver NVIDIA per risolvere in parte i crash (che personalmente non ho avuto, ma so essere diffusi su configurazioni con meno VRAM): https://nvidia.custhelp.com/app/answ...00000197687946
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Old 04-04-2023, 19:41   #177
DJurassic
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A new hotfix for The Last of Us Part I is now live.


A note to players using NVIDIA 30-series graphics cards: please be sure to update to the GeForce Hotfix Driver Version 531.58.

Directly from NVIDIA: “[The Last of Us Part 1] Game may randomly crash during gameplay on GeForce RTX 30 series GPUs [4031676].” To read more about this update, please read here.
The remaining updates for this hotfix include fixes for UI/UX, unintended character behavior (both playable and NPC), and more. It also features additions to diagnostic support.

Fixed an issue which could cause the Xbox controller stick inputs to erroneously read as zeros for brief periods of time
Fixed an issue where the 'Reset to Default' function in the Graphics menu under Settings could make improper selections
Fixed an issue where the HUD performance monitors could impact performance when enabled
Fixed an issue where a crash could occur when using [ALT+ENTER] to toggle between Fullscreen and Windowed modes
Fixed an issue where a memory crash could occur during the transition from the end of the game into the credits sequence
Fixed an issue that could cause a crash while the game launched
Added additional crash report logs to provide further insight for developers
Added a new feature where users will be prompted to enable additional GPU diagnostic tooling following a GPU-related crash (optional and only enabled for the current gameplay session)
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Old 04-04-2023, 20:41   #178
Ale55andr0
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Old 04-04-2023, 21:39   #179
DJurassic
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Visto che lo hai finito, il gioco ha NG+?
Si. Ha il NG+

E' anche l'unico modo per potenziare tutte le armi che il gioco offre e gli attributi di Joel, perchè nella prima run dovrai fare per forza delle scelte.
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Ultima modifica di DJurassic : 04-04-2023 alle 22:03.
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Old 04-04-2023, 23:56   #180
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Ma è grandioso! Cosi' adesso so con certezza (o quasi ) che devo aggiornare il mio vetusto 3700x e comprare ram di frequenza superiore! Oltre che spendere una sassata per una VGA da 16gb Vram! Comprensibile per un motore che ha implementata la possibilità di volare con il drone all'interno di grattacieli fatiscenti in una mappa estesa e totalmente libera, di pilotare mezzi aerei e terrestri e distruggere (quasi, sarebbe troppo) tutto, incontrando NPC a iosa dai comportamenti mai prevedibili. Per una buona causa si può fare
Tu ci scherzi, ma c'è gente che sta buttando nel cesso la propria gpu solo per un porting uscito male.

Con gli ultimi driver nvidia e la nuova patch la situazione è migliorata, a cominciare dai tempi di caricamento che si sono dimezzati, l'utilizzo della cpu in alcuni punti mi è sceso al 60/70%, e nessun problema causato dalla vram andando anche oltre il limite, diciamo che adesso nella mia config è giocabile nonostante ci sia ancora molto da fare.
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