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Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
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Old 15-02-2023, 09:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...tx_114122.html

Si è chiusa a 15.000 dollari l'asta per la Voodoo 5 6000 apparsa su eBay nei giorni scorsi. Un successo per il prototipo di una scheda video iconica che non è mai arrivata ufficialmente sul mercato a causa della bancarotta di 3DFX.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-02-2023, 09:28   #2
Saturn
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Il sogno proibito di molti ! All'epoca e pure oggi !

Proibito nel senso che il prezzo è proibitivo !

Mi accontento di avere tutta la collezione fino alla 5500....

Rimpiango sempre la morte di 3Dfx - fossero stati più "lungimiranti" chissà oggi il mercato delle schede grafiche come sarebbe stato con loro ancora presenti...
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Old 15-02-2023, 09:36   #3
virgolanera
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Soldi buttati.
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Old 15-02-2023, 09:43   #4
coschizza
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Soldi buttati.
è un investimento lo rivende al doppio fra 10 anni
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Old 15-02-2023, 10:28   #5
luca.camminacieli
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L'Avatar di luca.camminacieli
 
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Messaggi: 211
Le mitiche 3DFX ! 15000 $ non sono neanche troppi per un collezionista alla fine, ho visto di peggio.
__________________
È sorprendente come ciò che siamo possa dipendere dal letto in cui ci risvegliamo al mattino, e quanto tutto ciò possa rivelarsi fragile.
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Old 15-02-2023, 11:29   #6
supertigrotto
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Giacchetto nero sta rosicando,si sta domandando come siano riusciti a vendere una scheda così scarsa a quel prezzo!
E si che si è messo di impegno con la serie 4000 ma non è riuscito ancora ad arrivare a sto livello....
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Old 15-02-2023, 11:55   #7
AlexSwitch
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Giacchetto nero sta rosicando,si sta domandando come siano riusciti a vendere una scheda così scarsa a quel prezzo!
E si che si è messo di impegno con la serie 4000 ma non è riuscito ancora ad arrivare a sto livello....
Le 6000 non sono mai entrate in commercio rimando allo stadio di prototipo visto che 3Dfx rimase senza il becco di un quattrino...
Quelle che si trovano oggi sono appunto schede prototipo abbastanza rare soprattutto per quanto riguarda quelle ancora funzionanti.
Per chi colleziona articoli di questo genere queste schede hanno un valore alto visto che rappresentano il canto del cingo ( abortito ) di 3Dfx.
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Old 15-02-2023, 11:58   #8
cignox1
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--Rimpiango sempre la morte di 3Dfx - fossero stati più "lungimiranti" chissà oggi il mercato delle schede grafiche come sarebbe stato con loro ancora presenti...

Verissimo. nVidia ci ha visto giusto con HW T&L, Ati ha seguito a ruota. 3dfx, resa forse un pó cieca dal proprio successo, ha seguito un'altra strada. E quando sono arrivate le geForce3 non c'era piú molta strada.

Ah, che ricordi! Tra S3, Matrox, Creative, nVidia, Ati e 3dfx, certo il rischio di mercati in stallo per anni e prezzi fuori di testa non esisteva :-)
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Old 15-02-2023, 12:00   #9
cignox1
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Messaggi: 2105
--E si che si è messo di impegno con la serie 4000 ma non è riuscito ancora ad arrivare a sto livello..

Eh, ma le sue sono solo la serie 4000, quella venduta a 15000 é la serie 6000: ha ancora un pó di tempo XD
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Old 15-02-2023, 12:07   #10
AlexSwitch
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--Rimpiango sempre la morte di 3Dfx - fossero stati più "lungimiranti" chissà oggi il mercato delle schede grafiche come sarebbe stato con loro ancora presenti...

Verissimo. nVidia ci ha visto giusto con HW T&L, Ati ha seguito a ruota. 3dfx, resa forse un pó cieca dal proprio successo, ha seguito un'altra strada. E quando sono arrivate le geForce3 non c'era piú molta strada.

Ah, che ricordi! Tra S3, Matrox, Creative, nVidia, Ati e 3dfx, certo il rischio di mercati in stallo per anni e prezzi fuori di testa non esisteva :-)
Il mercato delle GPU era sicuramente molto più dinamico e competitivo... da aggiungere alla tua lista anche PowerVR con i Kyro/KyroII; la Number 9 che fu la prima a proporre un chip grafico a 128 bit ( acquisita da S3 ); La Rendition con le sue V1000... Che epoca!!
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Old 15-02-2023, 12:22   #11
igiolo
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Il mercato delle GPU era sicuramente molto più dinamico e competitivo... da aggiungere alla tua lista anche PowerVR con i Kyro/KyroII; la Number 9 che fu la prima a proporre un chip grafico a 128 bit ( acquisita da S3 ); La Rendition con le sue V1000... Che epoca!!
già, ho avuto la Creative 3D Blaster pure io!
altri tempi
ed erano cmq chip infinitamente più semplici
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 15-02-2023, 12:46   #12
Cfranco
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--Rimpiango sempre la morte di 3Dfx - fossero stati più "lungimiranti" chissà oggi il mercato delle schede grafiche come sarebbe stato con loro ancora presenti...

Verissimo. nVidia ci ha visto giusto con HW T&L, Ati ha seguito a ruota. 3dfx, resa forse un pó cieca dal proprio successo, ha seguito un'altra strada. E quando sono arrivate le geForce3 non c'era piú molta strada.

Ah, che ricordi! Tra S3, Matrox, Creative, nVidia, Ati e 3dfx, certo il rischio di mercati in stallo per anni e prezzi fuori di testa non esisteva :-)
3Dfx pensava di poter comandare il mercato e ha sbagliato tutto, non sono i 16 bit, non è il T&L a condannarla, ma l'aver distrutto il proprio mercato OEM decidendo di comprare STB e di vendere le schede in proprio, con questa mossa ha perso i contratti che i partner avevano nel mondo OEM senza riuscire a sostituirli, l'acquisizione inoltre ha prosciugato le casse della società causando ritardi nella commercializzazione dei prodotti, ritardi che poi sono costati il fallimento.
__________________
Certe persone non le digerisco
"È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi"
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Old 15-02-2023, 12:57   #13
Ginopilot
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Iscritto dal: Feb 2002
Città: Lecce
Messaggi: 23069
Hanno avuto enormi problemi finanziari perche' ormai la loro tecnologia era obsoleta e questa scheda era gia' obsoleta prima di nascere.
__________________
Venduto Synology DS-211 e Qnap TS-412
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Old 15-02-2023, 13:00   #14
SpyroTSK
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Il mercato delle GPU era sicuramente molto più dinamico e competitivo... da aggiungere alla tua lista anche PowerVR con i Kyro/KyroII; la Number 9 che fu la prima a proporre un chip grafico a 128 bit ( acquisita da S3 ); La Rendition con le sue V1000... Che epoca!!
In realtà la PowerVR è ancora viva e vegeta, è sempre stata una divisione della Imagination Technologies che tutt'ora produce GPU
__________________
IT Manager - Anti-complottista a tempo perso
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Old 15-02-2023, 13:27   #15
marcowave
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Città: Cayenne (Guyane)
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ho una 5500 AGP da 64 mb di ram montata e funzionante su un PC retrogaming (che uso ancora per giocare ai giochi di quegli anni, fine 1999)

Si vendono attualmente a 700€ circa su ebay.. la tengo per la mia pensione
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Old 15-02-2023, 13:28   #16
marcowave
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Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cayenne (Guyane)
Messaggi: 2198
Per la cronaca comunque quando 3Dfx era vicina al fallimento, é stata assorbita da nVidia, quindi tutta la tecnologia e il personale 3Dfx sono passati a nVidia.
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Old 15-02-2023, 13:37   #17
Saturn
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Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 20419
Gaming with 2000 Hardware - Nvidia Geforce 2 GTS - 3dfx Voodoo 5 - PowerVR Kyro I

La caduta di 3dfx, il GIGANTE delle schede video.

Ultima modifica di Saturn : 15-02-2023 alle 13:46.
Saturn è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2023, 13:41   #18
cignox1
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-- ma l'aver distrutto il proprio mercato OEM decidendo di comprare STB e di vendere le schede in proprio

Vero, aveva avuto anche quella brillante idea. In ogni caso non sarebbe cambiato molto: 16 bit e lentezza causata dalla pipeline di T&L software l'avevano resa poco competitiva. Forse si sarebbe potuta tirare fuori, chissá...

--quindi tutta la tecnologia e il personale 3Dfx sono passati a nVidia.

mi pare, tra le altre cose, che SLI fosse una delle tecnologie passate ad nVidia...
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Old 15-02-2023, 13:58   #19
AlexSwitch
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In realtà la PowerVR è ancora viva e vegeta, è sempre stata una divisione della Imagination Technologies che tutt'ora produce GPU
Disegna... Io mi riferivo a quando produceva, tramite la consociata ST, GPU discrete.
Le KyroII erano delle GPU relativamente potenti, con un ottimo rapporto prezzo/prestazioni e, non a caso, vennero scelte per equipaggiare la console Dreamcast.
Con KyroIII PowerVR sarebbe entrata in competizione diretta con le GeForce nVidia visto che avrebbero offerto il T&L in hardware, ma alla fine il progetto per questa GPU discreta di fascia desktop venne cancellato per potersi concentrare sul mobile. Peccato...
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Old 15-02-2023, 14:21   #20
biometallo
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Le KyroII erano delle GPU relativamente potenti, con un ottimo rapporto prezzo/prestazioni e, non a caso, vennero scelte per equipaggiare la console Dreamcast.
Premetto che a memoria ricordavo solo che i chip usati dal Dreamcast fossero della NEC, ma non dovrebbero essere i KyroII ma chip precedenti da wikipeida:

Series2 (NEC)
The second generation PowerVR2 ("PowerVR Series2", chip codename "CLX2") was brought to market in the Dreamcast console between 1998 and 2001. As part of an internal competition at Sega to design the successor to the Saturn, the PowerVR2 was licensed to NEC and was chosen ahead of a rival design based on the 3dfx Voodoo2. It was called "the Highlander Project" during development.[10] The PowerVR2 was paired with the Hitachi SH-4 in the Dreamcast, with the SH-4 as the T&L geometry engine and the PowerVR2 as the rendering engine.[11] The PowerVR2 also powered the Sega Naomi, the upgraded arcade system board counterpart of the Dreamcast.

However, the success of the Dreamcast meant that the PC variant, sold as Neon 250, appeared a year late to the market, in late 1999. The Neon 250 was nevertheless competitive with the RIVA TNT2 and Voodoo3.[12] The Neon 250 features inferior hardware specifications compared to the PowerVR2 part used in Dreamcast, such as a halved tile size, among


Sinceramente ignoravo che dello stesso chip esistesse anche la versione per pc, aggiungo che in cantina dovrei avere ancora una vecchia Matrox M3D pagata una stupidaggine, anche se già quando lo presa era ormai un mero pezzo da collezione.
biometallo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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