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Old 01-02-2023, 13:27   #21
Hypergolic
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attualmente ci sono quest2 e pico4 sui 400 euro e quest'anno esce quest3
E li volete davvero paragonare al psvr2, con una ps5 attaccata?
Con tutti i titoli sony che ci gireranno? Seriamente?
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Old 01-02-2023, 13:28   #22
al135
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io l'ho preordinato, vediamo un po
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Old 01-02-2023, 13:44   #23
TorettoMilano
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E li volete davvero paragonare al psvr2, con una ps5 attaccata?
Con tutti i titoli sony che ci gireranno? Seriamente?
puoi giocare pure collegando il cavo al pc o addirittura in cloudgaming. lungi da me dire cosa sia meglio tra i due ma personalmente non avrei dubbi su cosa scegliere ma si va sui gusti personali

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Certo certo, infatti mi pare un paragone sensato con prodotti che montano un processore di un tablet
se ti riferisci ai giochi standalone personalmente per me immersività batte 100 volte la grafica in un gioco vr
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Old 01-02-2023, 13:56   #24
TorettoMilano
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La grafica fa parte dell'immersività
Se hai un motore grafico gestito da uno snapdragon come fa ad essere immersivo?

ho preso il VR2 proprio per l'immersività.
Schermi OLE, 120hz, 2000x2040 pixel per occhio, 110° di FOV, eye tracking, DFR, Sense Controller, finger and thumb tracking, Capacitive face buttons, capacitive joystick, haptic capacitive index trigger, capacitive grip button.
E' un sistema pensato per l'immersivtà e disintegra i giocattolini che hai citato.

se devi attaccarli al PC sei daccapo , ti serve una GPU ben carrozzata e allora ti accorgi che il prezzo di Sony e' piu che ottimo.
se ho un filo tra le balle l'immersività va a donnine per quanto mi riguarda anche perchè voglio essere libero di fare giravolte di 720 gradi senza preoccuparmi di attorcigliamenti e inciampare nel cavo. comunque capisco il tuo punto di vista, se a te il cavo non da alcun tipo di problema stai facendo un acquisto azzeccatissimo
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Old 01-02-2023, 14:50   #25
claude.2
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la mia opinione

Mi piace il fatto che Sony ha puntato per un sacco, ma è come si dice non possiamo davvero fare un acquisto ad occhi chiusi anche sapendo che è molto buona invenzione non possiamo permetterci di acquistare sempre, perché abbiamo in mente che dopo l'oculus, il Vr, tra molti altri a volte ci si satura con così tanti e non so cosa fare, penso anche che ha molto a che fare con il fatto come mostrano i prodotti perché se la dimostrazione si ottiene quel "Boom" che ci tiene attratti da loro ci aiuterà molto di più a comprare un prodotto che non vediamo, ma la maggior parte di questi annunci non mostrano nulla di ciò che possiamo giocare, e se lo fanno è sempre con una demo tecnica che in realtà non ci offre molto di più del fatto di vedere come funziona ma non per cosa, sento che questo dispositivo dovrebbe essere rivolto principalmente alle aziende di gioco direttamente e ci fanno venire voglia di acquistare tali oggetti.
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Old 01-02-2023, 15:06   #26
TorettoMilano
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si si e poi quando il mondo intorno a te e' formato da 5 pixel con animazioni di merda l'immersività aumenta
Per le TUE esigenze va benissimo il PICO 4 alla modica cifra di 429 euro dove hai il pacchetto sport e puoi fare tutte le giravolte e la ginnastica che vuoi.
Senza cavo ti puoi spingere anche a 1080 gradi e oltre .
non capisco l'ironia, se devo giocare fotorealisticamente e per girarmi dover premere un pulsante e invece avere una grafica normale e dovermi girare fisicamente preferisco il secondo caso. semplicemente premere pulsanti per girarsi, in una esperienza vr, non è concepibile
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Old 01-02-2023, 15:23   #27
TorettoMilano
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Con il casco standalone a meno di non andare in un campo per muoverti devi premere i pulsanti prima o poi.
A meno di non usare un gioco dove ti bastano le piroette.
ad oggi si può implementare facilmente la rotazione su se stessi e basta eliminare i cavi, come fai notare ci sono sempre più cosa da implementare per rendere al 100% l'immersività
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Old 01-02-2023, 20:07   #28
tony73
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Acquisto messo in preventivo da parte mia anche se non subito, ho il timore che sarà realmente sfruttabile al 100% con la futura PS5 PRO (o come si chiamerà), come detto è un timore e non una certezza, ma faccio fatica a pensare che una semplice PS5 liscia riesca a tirarne fuori tutta la potenzialità in termini cosmesi/frame rate senza qualche sacrificio.

Vedremo.
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 [email protected] P-core 4.6Ghz E-core
vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler
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Old 01-02-2023, 20:23   #29
Hypergolic
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Acquisto messo in preventivo da parte mia anche se non subito, ho il timore che sarà realmente sfruttabile al 100% con la futura PS5 PRO (o come si chiamerà), come detto è un timore e non una certezza, ma faccio fatica a pensare che una semplice PS5 liscia riesca a tirarne fuori tutta la potenzialità in termini cosmesi/frame rate senza qualche sacrificio.

Vedremo.
Credo abbiano messo il rendering foveale apposta.
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Old 01-02-2023, 21:19   #30
tony73
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Credo abbiano messo il rendering foveale apposta.
Ah! me l'ero persa questa.

Meglio così
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Old 01-02-2023, 23:43   #31
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non fa per te questo prodotto, molto semplicemente.
Non e' lamentandoti qui che crei una VR2.5 senza cavo.
? non sono deluso da sony e non voglio un vr2.5 senza cavo. la mia è solo una osservazione del resto quest2 è il visore più venduto. poi psvr2 venderà più di quest3, personalmente me lo auguro
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Old 03-02-2023, 09:12   #32
TorettoMilano
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mi è appena capitato di leggere una recensione di un famoso sito italiano di videogiochi. oltre ai tanti complimenti lato tecnico spiccano delle notevoli critiche:
-il cavo viene definito "anacronistico"
-il cerchietto intorno ai controller è così grosso da rendere innaturali le situazioni in cui si avvicinano le mani (arrampicata, tirare con l'arco in primis)

boh incrociamo le dita e speriamo sia un successo
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Old 03-02-2023, 09:59   #33
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? non sono deluso da sony e non voglio un vr2.5 senza cavo. la mia è solo una osservazione del resto quest2 è il visore più venduto. poi psvr2 venderà più di quest3, personalmente me lo auguro
Il vr senza cavo è meraviglioso. Lo provai col primo vive è un to cast preso su ebay dalla Cina la sensazione di libertà è incredibile e ti fa immergere psicologicamente molto di più. Spero in un adattatore per play. Attualmente ho un quest pro e la sensazione di libertà senza cavo è impagabile, però serve un wifi7 per avere una qualità senza compressione
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Old 03-02-2023, 12:25   #34
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Sarebbe meraviglioso se fosse compatibile anche con il pc...
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