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Old 31-12-2022, 07:37   #3741
wolf74
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Io l'avevo ripreso proprio in questi giorni, dopo averlo lasciato dopo appena 9 ore di gioco, ma niente....l'ho disinstallato nuovamente. Il gioco in sè è bello, forse sono i souls che non fanno per me, non ce la faccio proprio a ripetere cinquanta volte uno scontro finchè non imbocco le combo giuste. Alle volte mi blocco anche semplicemente per dei semplici goblins in una catacomba. Poi non capisco dove posso andare con il mio livello, di solito neglio open world viene indicato che tale zona è consigliabile affrontarla se sei a quel livello minimo di personaggio, qua mi pare non c'è una cosa simile. Cosi come non riesco a livellare armi e personaggio o a trovare armi migliori.
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Old 31-12-2022, 08:16   #3742
hellkitchen
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Io l'avevo ripreso proprio in questi giorni, dopo averlo lasciato dopo appena 9 ore di gioco, ma niente....l'ho disinstallato nuovamente. Il gioco in sè è bello, forse sono i souls che non fanno per me, non ce la faccio proprio a ripetere cinquanta volte uno scontro finchè non imbocco le combo giuste. Alle volte mi blocco anche semplicemente per dei semplici goblins in una catacomba. Poi non capisco dove posso andare con il mio livello, di solito neglio open world viene indicato che tale zona è consigliabile affrontarla se sei a quel livello minimo di personaggio, qua mi pare non c'è una cosa simile. Cosi come non riesco a livellare armi e personaggio o a trovare armi migliori.

Si è sicuramente molto difficile. In linea di massima livellare nei souls è importante ma non è tutto.
Io non sono sicuramente un pro ma Magrit comunque con il personaggio base senza equip aggiuntivo o altro sono riuscito a portarlo vicino alla morte. Sicuro se avessi avuto una build e un livello adeguato sarebbe morto con molti meno colpi, invece ora gli faccio talmente poco danno da rendere necessario uno scontro che alla lunga mi stanca e mi frega.
Arrivassi li anche ad un livello doppio dell’attuale sarebbe ugualmente difficile perché i nemici ti massacrano di danni sempre e comunque.
La struttura open world libera ti aiuta (nei souls normali non puoi scappare più di tanto) ma ti rende tutto difficile allo stesso tempo se scegli il sentiero sbagliato.
Sicuramente ALMENO l’NPC per livellare potevano fartelo raggiungere facilmente.
Mi ha fatto andare dal primo boss per perdere le anime raccolte in ore e ore di gioco (che non ho potuto spendere). Ridendo e scherzando (ma più che altro bestemmiano) ieri ci ho giocato 5-6 ore di cui penso 3 a tentare la boss fight; purtroppo il più delle volte con i souls è meglio lasciare stare e provare un altro giorno. Con DS3 era il modo più facile per buttare giù boss che non mi riuscivano.


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Old 31-12-2022, 09:56   #3743
Therinai
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Lascia stare... mi sono sentito un buon giocatore fino a quando non sono arrivato sul ponte che porta al castello... dove ho trovato quel figlio di ***** di Margit e dopo 3 ore di tentativi continui nulla da fare, ho dovuto mollare.
Mai livellato ne niente visto che non ho ancora trovato come fare (ho letto che ci vuole un NPC apposta).

Avrò provato il combattimento 50 volte ma nella seconda fase proprio non riesco.. ho bisogno di livellare e di trovare armi utili. Praticamente ho il personaggio così come inizia il gioco

Cmq bel gioco, ma come tutti i souls volutamente punitivo. E' evitente che il gioco TI FA ANDARE proprio li, per venire massacrato da quel cazzo di boss all'infinito.
Torna al primo falò, quello in una chiesa diroccata a due passi dalla catacomba da cui esci a inizio gioco. Superi il cavaliere e poco più avanti c'è una chiesa sgarruppata, li incontri Melina che ti "sblocca".
ps: questa è la chiesa di cui parlo:
https://eldenring.wiki.fextralife.co...=1648024261333
pps: prima che il mestruato di turno se ne esca fuori con un "usa lo spoiler bla bla": ma che minkia metto sotto spoiler il primo falò del gioco e un NPC che si deve incontrare per forza per andare avanti
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Old 31-12-2022, 10:54   #3744
hellkitchen
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Torna al primo falò, quello in una chiesa diroccata a due passi dalla catacomba da cui esci a inizio gioco. Superi il cavaliere e poco più avanti c'è una chiesa sgarruppata, li incontri Melina che ti "sblocca".
ps: questa è la chiesa di cui parlo:
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pps: prima che il mestruato di turno se ne esca fuori con un "usa lo spoiler bla bla": ma che minkia metto sotto spoiler il primo falò del gioco e un NPC che si deve incontrare per forza per andare avanti
ahaha io ho seguito le scie luminose che mi hanno portato dritto da Margit.
Più tardi se riesco o appena riesco a giocarci la prossima volta vado da lei, così inizio a livellare e poi riprovo sto fetente di boss.
Comunque l'ambientazione è davvero stupenda in sto gioco, poco da dire.

Ad un certo punto ho trovato un forziere/trappola che mi ha portato in un luogo molto lontano dal punto di partenza, dove mi hanno piallato senza pietà. Appena ho potuto sono subito scappato ai luoghi di grazie precedenti manco ci provo per ora a fare quella zona.
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Old 02-01-2023, 00:36   #3745
paolomarino
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Le prime cose da fare quando entri nel mondo di gioco:
Spoiler:

Parlare con il primo mercante nella prima chiesa (quello vestito da babbo natale) e comprare il kit per upgradare le armi da usare sull'incudine li vicino per 300 anime.
Dormire al falo li accanto un paio di volte:
la prima volta compare una tipa che ti da il cavallo e la possibilitá di livellare ai falo.
la seconda volta compare un'altra tipa che ti da il campanellino e la prima evocazione (i lupi).
se non compaiono entrambe insistere. uccidete qualcosa e riprovate a dormire finché non parlate con entrambe.
Le due tipe sono pg molto importanti per la storia del gioco, fate attenzione a quello che dicono.
Ora si puó andare in giro per limgrave a uccidere tizi e upgradare le armi e livellare le statistiche.
Per aumentare il danno la via piú veloce e upgradare le armi con le pietre di forgiatura.
Per sopravvivere trovatevi un'armatura, imparate a schivare e rassegnatevi che morirete di continuo. ma é parte del gioco.

Forse sono scontate per molti ma non lo erano per me.
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Ultima modifica di paolomarino : 02-01-2023 alle 01:52.
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Old 02-01-2023, 07:53   #3746
kaos.
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Aggiungo una cosa che forse non è così scontata: Elden Ring, a differenza dei souls che l’hanno preceduto, premia tantissimo il “power playing” (inteso in senso lato).
Se volete trasformare il gioco in una passeggiata di salute prendetevi un attimo di tempo per leggere sulla wiki come funzionano i buff.
Annientare un boss (o anche i nemici più ostici) dopo essersi messi addosso un paio di buff diventa una roba triviale.

Il gioco è pensato per essere giocato avendo tutte le facilitazioni a disposizione (buff, spiriti, fiaschetta con le ddddroghe dentro) quindi usatele!
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Old 02-01-2023, 09:20   #3747
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Aggiungo una cosa che forse non è così scontata: Elden Ring, a differenza dei souls che l’hanno preceduto, premia tantissimo il “power playing” (inteso in senso lato).
Se volete trasformare il gioco in una passeggiata di salute prendetevi un attimo di tempo per leggere sulla wiki come funzionano i buff.
Annientare un boss (o anche i nemici più ostici) dopo essersi messi addosso un paio di buff diventa una roba triviale.

Il gioco è pensato per essere giocato avendo tutte le facilitazioni a disposizione (buff, spiriti, fiaschetta con le ddddroghe dentro) quindi usatele!

Thanks.
Io nella chiesetta dove trovi il primo mercante e l’incudine c’ero arrivato subito, peccato non avessi riposato al luogo di grazia, senza così far partire lo script con l’NPC che arriva il level up e la tavola rotonda.

Ieri ho fatto un po’ di progressi, qualche dungeon e qualche boss secondario. La cosa figa è che anche zone difficili possono essere affrontare in maniera diversa a seconda dell’approccio scelto, a sua volta possibile grazie all’open world.

Un sacco di punti di respawn che rendono molto meno frustrante il gioco rispetto ai vari souls e bloodbourne.

Difficile ma non frustrante; veramente uno spettacolo.

Ieri ho anche trovato un simpatico orso mannaro gigante che manco provo a combattere per ora…


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Old 02-01-2023, 09:23   #3748
hellkitchen
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Comunque le evocazioni sono veramente utili.
Ieri ho fatto un dungeon con un troll spaccapietra come boss.
Ho evocato i demoni zannuti è praticamente me lo hanno tirato giù loro 😂


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Old 02-01-2023, 09:50   #3749
futu|2e
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Io l'avevo ripreso proprio in questi giorni, dopo averlo lasciato dopo appena 9 ore di gioco, ma niente....l'ho disinstallato nuovamente. Il gioco in sè è bello, forse sono i souls che non fanno per me, non ce la faccio proprio a ripetere cinquanta volte uno scontro finchè non imbocco le combo giuste. Alle volte mi blocco anche semplicemente per dei semplici goblins in una catacomba. Poi non capisco dove posso andare con il mio livello, di solito neglio open world viene indicato che tale zona è consigliabile affrontarla se sei a quel livello minimo di personaggio, qua mi pare non c'è una cosa simile. Cosi come non riesco a livellare armi e personaggio o a trovare armi migliori.
Invece te lo sta dicendo anche elden ring, se arrivi in punto che viene
maciullato allora vuol dire che devi tornare più tardi quando sarai messo
meglio.
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Old 02-01-2023, 10:31   #3750
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Thanks.
Io nella chiesetta dove trovi il primo mercante e l’incudine c’ero arrivato subito, peccato non avessi riposato al luogo di grazia, senza così far partire lo script con l’NPC che arriva il level up e la tavola rotonda.

Ieri ho fatto un po’ di progressi, qualche dungeon e qualche boss secondario. La cosa figa è che anche zone difficili possono essere affrontare in maniera diversa a seconda dell’approccio scelto, a sua volta possibile grazie all’open world.

Un sacco di punti di respawn che rendono molto meno frustrante il gioco rispetto ai vari souls e bloodbourne.

Difficile ma non frustrante; veramente uno spettacolo.

Ieri ho anche trovato un simpatico orso mannaro gigante che manco provo a combattere per ora…


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Prendo spunto dal tuo post per precisare una cosa: è vero che il gioco offre mille possibilità diverse per poter affrontare una determinata sfida ma, a differenza dei souls precedenti, qui c'è un netto squilibrio tra i vari approcci.

I souls precedenti erano studiati per rendere "fattibile" ogni tipo di approccio, in Elden Ring invece ci sono:
- una manciata di approcci/armi che rompono completamente il gioco
- un'altra manciata che stanno nel mezzo (dovete sudare ma non rendono il gioco impossibile)
- tutti restanti approcci, la maggior parte, che rendono il gioco un incubo

Se impiegate ore e ore per uccidere un boss in passato vi avrei detto "git gud" (i vecchi souls erano difficili ma onesti), in questo gioco invece c'è la concreta possibilità che non sia colpa vostra ma del gioco.
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Old 02-01-2023, 10:58   #3751
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Prendo spunto dal tuo post per precisare una cosa: è vero che il gioco offre mille possibilità diverse per poter affrontare una determinata sfida ma, a differenza dei souls precedenti, qui c'è un netto squilibrio tra i vari approcci.

I souls precedenti erano studiati per rendere "fattibile" ogni tipo di approccio, in Elden Ring invece ci sono:
- una manciata di approcci/armi che rompono completamente il gioco
- un'altra manciata che stanno nel mezzo (dovete sudare ma non rendono il gioco impossibile)
- tutti restanti approcci, la maggior parte, che rendono il gioco un incubo

Se impiegate ore e ore per uccidere un boss in passato vi avrei detto "git gud" (i vecchi souls erano difficili ma onesti), in questo gioco invece c'è la concreta possibilità che non sia colpa vostra ma del gioco.

Immagino!
Io rispetto ai souls dove ho sempre fatto il cavaliere, qui ho scelto il confessore, proprio per avere la possibilità di avere magie che da quanto leggo sono piuttosto OP.
Poi per ora ho più che altro roba di cura e per il resto meno con la spada.


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Old 05-01-2023, 00:06   #3752
hellkitchen
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Tornato da Margit a livello 20 o giù di lì e l’ho piallato al terzo tentativo. Già solo usando le ceneri dei demoni zannuti è venuta giù metà della sua vita, terminare il resto è stato molto più semplice poi.


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Old 27-01-2023, 14:20   #3753
Bias_89
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ciao a tutti, qualcuno di voi ha riscontrato il problema della schermata di caricamento che rimane bloccata? La cosa assurda è che il problema è presente sia su steam deck che su pc. Che sia il salvataggio in cloud corrotto? Qualcuno che ha risolto?
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Old 28-01-2023, 19:41   #3754
Jeremy01
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Ragazzi avrei due domande:

1) alle prime fasi del gioco, il mio personaggio risulta essere troppo debole, muore anche con i ratti. Per cercare di migliorare, vale la pena spendere punti in vitalità? Anche se intendo costruire un guerriero mago?

2) quando si zzumulano punti sufficienti per salire di livello, è consigliato spenderli subito anzichè tenerseli e rischiare di perderli dopo essere morto due volte consecutive senza recuperarli? (mi è già capitato due volte)
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Old 29-01-2023, 09:04   #3755
Therinai
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Ragazzi avrei due domande:

1) alle prime fasi del gioco, il mio personaggio risulta essere troppo debole, muore anche con i ratti. Per cercare di migliorare, vale la pena spendere punti in vitalità? Anche se intendo costruire un guerriero mago?

2) quando si zzumulano punti sufficienti per salire di livello, è consigliato spenderli subito anzichè tenerseli e rischiare di perderli dopo essere morto due volte consecutive senza recuperarli? (mi è già capitato due volte)
1) continuerai a morire anche nelle successive fasi di gioco, anche a livello 150 Quindi alza le stat che ti servono per fare danni in base alle armi che preferisci, l'attacco è la miglior difesa si dice, e in fin dei conti se ammazzi qualcosa con un colpo solo quel qualcosa non farà in tempo ad uccidere te

2) le rune non sono punti fedeltà del super e non crescono con gli interessi... insomma non c'è ragione per accumularli, usali appena puoi. Anzi ricordati di usare pure gli oggetti consumabili che si trasformano in rune (quando sei al falò e ne hai abbastanza per fare un livello). Te lo dico perché io in tutti i souls e in ER arrivavo a fine gioco con due miliardi di anime/rune sotto forma di oggetti che puntualmente mi dimentico di usare
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Old 30-01-2023, 15:02   #3756
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Ragazzi avrei due domande:

1) alle prime fasi del gioco, il mio personaggio risulta essere troppo debole, muore anche con i ratti. Per cercare di migliorare, vale la pena spendere punti in vitalità? Anche se intendo costruire un guerriero mago?

2) quando si zzumulano punti sufficienti per salire di livello, è consigliato spenderli subito anzichè tenerseli e rischiare di perderli dopo essere morto due volte consecutive senza recuperarli? (mi è già capitato due volte)
1) Assolutamente sì. La vitalità, a prescindere dalla classe, va portata quanto prima ad almeno 20, se non di più.

2) Idem. E ai livelli più bassi, conviene usare le rune anche per comprare armi, armature, oggetti vari, che possono fare grande differenza (più degli avanzamenti di livello).
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Old 31-01-2023, 19:38   #3757
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Si può sapere se hanno risolto sti problemi di stuttering che c'erano al debutto ?
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Old 31-01-2023, 21:42   #3758
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Si può sapere se hanno risolto sti problemi di stuttering che c'erano al debutto ?
Pensa che hanno cambiato il nome in Elden stutteRing, direttamente in From.

Incredibile!

Ultima modifica di bonusax : 31-01-2023 alle 21:44.
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Old 31-01-2023, 21:46   #3759
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Pensa che hanno cambiato il nome in Elden stutteRing, direttamente in From.

Incredibile!
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Old 31-01-2023, 21:48   #3760
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Si può sapere se hanno risolto sti problemi di stuttering che c'erano al debutto ?
Fanno parte del gameplay , che nei souls è sempre indirizzato nel far incazzare il player
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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