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Old 25-01-2023, 11:54   #801
EffeX
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Sulla mia 1650, il minimo raggiungibile di VRAM, anche mettendo tutto al minimo a 720p e FSR2, è di 4600MB (e ovviamente il gioco stuttera a manetta). Stesso problema con Darktide. Mi sa che è finita da un pezzo l'epoca dei 4GB. Capisco perchè Intel abbia deciso di mettere 6GB anche sulla A380, per quanto tecnicamente vada a competere con schede come la RX 6400 e la GTX 1650 che sono sempre da 4GB.
Diciamo che nei due anni precedenti 8 GB bastavano ancora in 2K, coi nuovi giochi sembra non bastino più invece anche per il fatto che comunque le nuove schede di fascia media hanno comunque 12 GB anziché 8 e di conseguenza la direzione che gli sviluppatori prenderanno sarà quella di allocare maggior vram rispetto al passato.
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Old 25-01-2023, 11:54   #802
floop
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Non lo so, figurati se provo questa schifezza, ma nemmeno gratis!
se lo trovo "a poco" lo provo nel pc con la 3070 quasi quasi...
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Old 25-01-2023, 12:19   #803
StylezZz`
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Diciamo che nei due anni precedenti 8 GB bastavano ancora in 2K, coi nuovi giochi sembra non bastino più invece anche per il fatto che comunque le nuove schede di fascia media hanno comunque 12 GB anziché 8 e di conseguenza la direzione che gli sviluppatori prenderanno sarà quella di allocare maggior vram rispetto al passato.
Ma guarda, finora non ho trovato nessun gioco che mi desse problemi a 1440p maxato, e parliamo di giochi molto più complessi e pesanti di questo Forspoken che è un perfetto esempio di mal ottimizzazione.

Io credo che fin quando ci saranno le console attuali non potranno sforare più di tanto, come è sempre stato.

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se lo trovo "a poco" lo provo nel pc con la 3070 quasi quasi...
Prenditi una pizza.
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Old 25-01-2023, 13:17   #804
Malek86
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Ma guarda, finora non ho trovato nessun gioco che mi desse problemi a 1440p maxato, e parliamo di giochi molto più complessi e pesanti di questo Forspoken che è un perfetto esempio di mal ottimizzazione.

Io credo che fin quando ci saranno le console attuali non potranno sforare più di tanto, come è sempre stato.
Dipende, le console hanno a disposizione 13GB (tolta la memoria riservata al sistema) da dividere fra gioco e comparto video. Se decidono di allocarne maggiormente per il comparto video, cosa molto probabile, allora 8GB in futuro potrebbero non bastare, almeno per avere impostazioni pari a quelle delle console.

Però l'esistenza della Series S, che deve fare tutto in 8GB, potrebbe anche allungare la vita utile delle schede attuali... a me non dispiacerebbe, perchè non penso che neanche la mia prossima scheda avrà 16GB
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Old 25-01-2023, 13:25   #805
Ubro92
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Io lo stavo provando su 3060ti, la vram almeno nella mappa iniziale non ha mai superato i 6.5gb, le prestazioni con DLSS quality sono buone, senza ottimizzazioni e sparando tutto al massimo sta sui 45-50fps a 3440x1440.

Però il gioco in se è proprio il classico giappo, non mi è piaciuto minimamente, poi molti modelli della vegetazione sono fatti con i piedi.

Sinceramente l'ho disinstallato... Come stile mi ha ricordato vagamente Black Desert Online.
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Old 25-01-2023, 15:44   #806
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35gb...vi voglio bene, ma mi fido dei risultati di EffeX !

Sotto con qualche altra demo, dai !
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Old 25-01-2023, 16:49   #807
EffeX
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Io lo stavo provando su 3060ti, la vram almeno nella mappa iniziale non ha mai superato i 6.5gb, le prestazioni con DLSS quality sono buone, senza ottimizzazioni e sparando tutto al massimo sta sui 45-50fps a 3440x1440.

Però il gioco in se è proprio il classico giappo, non mi è piaciuto minimamente, poi molti modelli della vegetazione sono fatti con i piedi.

Sinceramente l'ho disinstallato... Come stile mi ha ricordato vagamente Black Desert Online.
Bè, bisogna ammettere che il DLSS con la vram allocata aiuta molto, però posso dire con certezza che con la 2070, la 3070Ti e la A750, che avevano tutte 8 GB di vram in giochi tipo Deathloop, Horizon zero Dawn, e Forza Horizon 5 la vram allocata era intorno ai 7 GB ed in giochi come Horizon zero dawn o Deathloop se non abbassavo di uno step le texture avevo fenomeni di pop up e stuttering saltuario, da quando son passato ai 16 GB quei problemi sono svaniti anche con massimo settaggio delle texture.
O perlomeno questa è la mia esperienza in merito che posso riportare.
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Ultima modifica di EffeX : 25-01-2023 alle 16:52.
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Old 25-01-2023, 17:44   #808
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Bè, bisogna ammettere che il DLSS con la vram allocata aiuta molto, però posso dire con certezza che con la 2070, la 3070Ti e la A750, che avevano tutte 8 GB di vram in giochi tipo Deathloop, Horizon zero Dawn, e Forza Horizon 5 la vram allocata era intorno ai 7 GB ed in giochi come Horizon zero dawn o Deathloop se non abbassavo di uno step le texture avevo fenomeni di pop up e stuttering saltuario, da quando son passato ai 16 GB quei problemi sono svaniti anche con massimo settaggio delle texture.
O perlomeno questa è la mia esperienza in merito che posso riportare.
Horizon l'ho giocato maxato con la 2070 Super quando ancora il dlss non era stato implementato, e 0 problemi, se l'avessi giocato con dlss sarebbe stato ancora meglio, mi chiedo se il problema non si verifichi solo in casi specifichi con determinate configurazioni.
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Old 25-01-2023, 18:45   #809
Malek86
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Sembra che siano usciti dei risultati riguardo ad una scheda Arc con 16 unità XE. E viste le frequenze non dovrebbe essere la 550M per laptop.

Secondo me la Intel ha capito che la A580 con lo stesso die delle schede maggiori era praticamente insostenibile ad un prezzo inferiore alla A750, e ha deciso di ridurre le specifiche, in modo da avere un die vendibile a 220-230 euro senza perderci troppo.
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Old 25-01-2023, 20:01   #810
EffeX
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Horizon l'ho giocato maxato con la 2070 Super quando ancora il dlss non era stato implementato, e 0 problemi, se l'avessi giocato con dlss sarebbe stato ancora meglio, mi chiedo se il problema non si verifichi solo in casi specifichi con determinate configurazioni.
Può darsi, io purtroppo ho ancora ssd sata e magari anche quelli non aiutano, con nvme la situazione sarebbe stata diversa, comunque io HZD l'ho sempre giocato senza DLSS in quanto le performance in ogni caso erano ottime.
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Old 27-01-2023, 16:35   #811
Wolfw00f
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https://www.phoronix.com/news/TornadoVM-0.15-Released

java accelerato su Xe
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Old 28-01-2023, 12:54   #812
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Ragazzi la mia 770 è in arrivo, l'ho presa, che goduria sono stra gasato
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Old 28-01-2023, 13:25   #813
Gello
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Girano voci di un altro driver in arrivo a Febbraio, con un boost performance piuttosto significativo nel superare un "huge bottlekneck", fonte pcgameshardware.de a quanto pare molto affidabile per quanto riguarda inifo su ARC.
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?

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Old 28-01-2023, 13:43   #814
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Si dice abbiano trovato il motivo del calo prestazionale, Intel ci sta lavorando duro sul software è innegabile. Vediamo che ne esce ...
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Old 28-01-2023, 17:24   #815
EffeX
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Ragazzi la mia 770 è in arrivo, l'ho presa, che goduria sono stra gasato
Alla fine hai ceduto eh?
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Old 28-01-2023, 17:27   #816
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Alla fine hai ceduto eh?
Sono debole su certe cose

Ho già fatto qualche bench con la 3070 che poi confronterò, darò un contributo con test e opinioni
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Old 28-01-2023, 17:47   #817
ninja750
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come dicevo io ne vendevano poche perchè con zero esperienze nessuno voleva fare la cavia qualcuno ha dato il via e nel piccolo di questo forum siete già 5 o 6
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Old 28-01-2023, 17:52   #818
Maury
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come dicevo io ne vendevano poche perchè con zero esperienze nessuno voleva fare la cavia qualcuno ha dato il via e nel piccolo di questo forum siete già 5 o 6
Dai unisciti anche te
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Old 28-01-2023, 18:12   #819
Malek86
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Ma nessuno che voglia provare la A380?

Io al massimo potrei prendere la A750, ma da quello che vedo in giro, penso che a parità di prezzo sarebbe meglio una 6650 XT... ma anche quelle sono schede vecchie ormai. Finisce che davvero aspetto la prossima generazione, sia per AMD che per Intel (su Nvidia ormai ho rinunciato all'idea di vedere prezzi decenti)
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Old 28-01-2023, 20:47   #820
Wolfw00f
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La 380 no dai. A meno che tu debba solo codificare in AV1
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