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Old 24-09-2022, 12:33   #89161
Thunder-74
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Nvidia ha messo il video di CP2077 con le nuove features .
interessante che ha messo gli FPS fatti in DLSS2 e DLSS3, utile per una comparazione approssimata con AMPERE

ho grabbato due frames.








ora non so se questo CP2077 sia più pensate di quello attualmente istallato nei nostri PC, ma 63 FPS in 4K con DLSS2, non mi sembrano irraggiungibili per una 3090, o mi sbaglio?
Chiedo a voi che con sto titolo ci giocate
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Old 24-09-2022, 12:44   #89162
DJurassic
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ora non so se questo CP2077 sia più pensate di quello attualmente istallato nei nostri PC, ma 63 FPS in 4K con DLSS2, non mi sembrano irraggiungibili per una 3090, o mi sbaglio?
Chiedo a voi che con sto titolo ci giocate
Se è DLSS in modalità performance si, se è in modalità quality invece non basta nemmeno una 3090Ti.

In questo video con res 4K tutto maxato e RT Ultra (non Psycho) con DLSS Balanced la 3090TI scende anche sotto i 60fps.

https://www.youtube.com/watch?v=0lC3Vn1MMco
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Ultima modifica di DJurassic : 24-09-2022 alle 12:46.
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Old 24-09-2022, 12:51   #89163
amon.akira
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Se è DLSS in modalità performance si, se è in modalità quality invece non basta nemmeno una 3090Ti.

In questo video con res 4K tutto maxato e RT Ultra (non Psycho) con DLSS Balanced la 3090TI scende anche sotto i 60fps.

https://www.youtube.com/watch?v=0lC3Vn1MMco
si ma quella è la versione overdrive...635rays x pixel mi sembra

se fai 4k dlss2 performance 63fps con la 4090, con la 3090ti non so penso che sarai sui 40scarsi

bisogna vedere se il dlss3 si puo impostare in quality e confrontarlo con il dlss2 performance
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Old 24-09-2022, 12:56   #89164
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si ma quella è la versione overdrive...635rays x pixel mi sembra

se fai 4k dlss2 performance 63fps con la 4090, con la 3090ti non so penso che sarai sui 40scarsi

bisogna vedere se il dlss3 si puo impostare in quality e confrontarlo con il dlss2 performance
Infatti è difficile fare un paragone al momento. Io vorrei anche vedere cosa cambia tra il RT che abbiamo oggi nel gioco e la versione overdrive. Perché una comparativa non mi sembra si sia ancora vista.
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Old 24-09-2022, 13:01   #89165
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si ma quella è la versione overdrive...635rays x pixel mi sembra



se fai 4k dlss2 performance 63fps con la 4090, con la 3090ti non so penso che sarai sui 40scarsi



bisogna vedere se il dlss3 si puo impostare in quality e confrontarlo con il dlss2 performance
Quanti raggi aveva il vecchio rt?
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Old 24-09-2022, 13:01   #89166
mikael84
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Figurati su questo concordo in pieno...

Giacchetta sta giocando sul fatto che le 3080ti e 3090 si trovano nuove sui 950-1200€, quindi cosa fai? Ti prendi una 3090 con 24GB o la 4080 che va come 3090ti e con il DLSS 3?

E' uno schifo, senza mezzi termini.

E probabilmente riproporrà lo stesso schema per le fasce inferiori, soprattutto la 4060 potrebbe fare un cut molto brutale di AD106 considerando l'enorme margine con la precedente 3060...
Bisogna incrociare le dita che amd non avendo un'alternativa al DLSS 3, punti a offrire di più in raster e con prezzi più interessanti.

Se uno ha soldi da buttare tanto vale andare dritti sulla 4090 che almeno offre realmente qualcosa in più...
Salvo AMD, la fascia media, e medio alta è scritta. E' vero che con il rebrand in x50xt, ha aumentato le fasce pure lei, però ha una certa scheda come navi33, un die da 200mm2, presumo a 5nm (altrimenti non torna) che con 4096 shader può stare già sopra in flops alla 6950xt, ma è tagliata dal bus, che bisogna vedere l'impatto su un 1440p.
Al momento questa scheda viene chiamata 7600xt, nvidia dal canto suo, la sua x60 sarebbe una sorta di x70-ti (salvo devastazioni), in cui il boost rispetto ad ampere sarebbe nel DLSS3.
Idem il cut di navi32, quello con 6144 shader ad oltre 3ghz, chip sopra la 6950xt, e quindi sopra la 4080 12.

Bisogna valutarle, ma le proposte non mancheranno, certo che se mi ritrovo
Navi33-4070: 649$ vs 699$, allora
Navi32-4080 16gb 1149 vs 1199$ Lisa sarà peggio di lui a strozzinaggio.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps.
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Old 24-09-2022, 13:05   #89167
amon.akira
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Quanti raggi aveva il vecchio rt?
parlano di rt operations x pixel...non so il vecchio al max ma qui dovremmo avere

The new RTX 40 series was officially unveiled last Tuesday, and NVIDIA stated that Cyberpunk 2077 will receive a free PC update to take use of the new technology. Ray Tracing Overdrive will be the name of this new mode, and it promises to elevate the game's graphics to the next level.

Support for NVIDIA RTX Direct Illumination (RTDXI) technology, which adds authentic lighting and shadows to every item in the game, will also be included in the update. NVIDIA ensures that the game universe's colour realism and the type of light present in the environment are preserved. Cyberpunk 2077's ray tracing system will also be improved, with rays now reflecting numerous times. As a result, global lighting, reflections, and auto-reflections are even more accurate, realistic, and immersive.

NVIDIA also claims that all of these effects will be displayed in native resolution in the game. Given the realism provided by the Ray Tracing Overdrive mode, Cyberpunk 2077 does not require the usage of any other occlusion approach that does not act in real time.
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Old 24-09-2022, 13:05   #89168
Telstar
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Nvidia ha messo il video di CP2077 con le nuove features .
ora non so se questo CP2077 sia più pensate di quello attualmente istallato nei nostri PC, ma 63 FPS in 4K con DLSS2, non mi sembrano irraggiungibili per una 3090, o mi sbaglio?
Chiedo a voi che con sto titolo ci giocate
Quindi il DLSS3 aggiunge il 50% di FPS. Questo è un parametro importante che terrò presente per il futuro.

Quei valori sicuramente sono con DLSS Performance, che fa cagare (almeno il 2 lo faceva). Col QUALITY non basta neppure una 3090Ti per giocarlo a 1440p in full RT. Devi togliere tante opzioni.
Poi non sappiamo che magari il DLSS3 ha un'unica versione che è accettabile come qualità di immagine...
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Old 24-09-2022, 13:10   #89169
Telstar
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Idem il cut di navi32, quello con 6144 shader ad oltre 3ghz, chip sopra la 6950xt, e quindi sopra la 4080 12.
(...)
Navi32-4080 16gb 1149 vs 1199$ Lisa sarà peggio di lui a strozzinaggio.
Possiamo fare previsioni ponderate solo dopo aver visto il prezzo di navi31. Ma io sono sicuro che sarà sotto i 1000$, che è comunque troppo.

CMQ mi sbilancio:
navi31: 1299$
navi32: 799$ o comunque un centino sotto la 480-12. Se lo prezza uguale o superiore ne venderà pochi.
navi33: sub 500$
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Old 24-09-2022, 13:11   #89170
Dono89
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Nvidia ha messo il video di CP2077 con le nuove features .
interessante che ha messo gli FPS fatti in DLSS2 e DLSS3, utile per una comparazione approssimata con AMPERE

ho grabbato due frames.








ora non so se questo CP2077 sia più pensate di quello attualmente istallato nei nostri PC, ma 63 FPS in 4K con DLSS2, non mi sembrano irraggiungibili per una 3090, o mi sbaglio?
Chiedo a voi che con sto titolo ci giocate
io con la 3080 impostazioni alte (non ultra, alte), RT attivo e DLSS quality faccio circa 60fps in 2k.

Se quello è in 4K e DLSS sarà sicuramente in ultra performance (penoso) ci può stare
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Old 24-09-2022, 13:13   #89171
amon.akira
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io con la 3080 impostazioni alte (non ultra, alte), RT attivo e DLSS quality faccio circa 60fps in 2k, mi sembrano bassini 60 per una 3090ti
no quelli dovrebbero essere con la 4090 4k dlss2 performance se non ho frainteso il grab di thunder ^^
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Old 24-09-2022, 13:24   #89172
mikael84
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Sarò il solo a dirlo, ma io aspetterei di vedere come si comporta lanche la 4090 in raster puro, prima di osannarla. Perchè il fatto di aver parlato solo di DLSS3 e RT, non mi fa pensar bene e i grafici visti dei titoli DLSS 2 o no DLSS scelti ad Hoc da nvidia, non mi sembrano un miracolo da 2k euro.

Poi magari il DLSS 3 lo troveremo dappertutto, ma a quel punto il salto di prestazioni si potrà avere anche con una ADA più fiacca..

il mio vuole essere solo uno spunto per un ragionamento.
Le perf della 4090 sono variabili in base al gioco, ma mediamente, oltre ai test raster, il leak di riferimento parlava di +73% con la scheda a 3ghz, non stock sulla 3090ti.
La scheda deve misurarsi sul campo con la 3090.

Se prendessimo un Titan turing@ 1950-2ghz impostato, la 3090 faceva 30% andando bene da lei.
Molte 3090 ai clock della 3090ti devono fare compromessi pazzeschi, che ricordo è di 1950-2ghz per TDP. A review scendono a 1750-1800



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se un titolo non ha il raytracing automaticamente sarà un titolo tecnologicamente vecchio quindi andrà benone, la preoccupazione viene dai titoli rt...valhalla per esempio che non ha ne rt ne dlss li era +50% e mi sembra già un cattivo esempio di scaling della 4090, non escluderei che sia anche colpa della cpu su quel titolo conoscendo i titoli ubisoft.
AC però non è l'esempio migliore per scaling, è in perenne warp stall, infatti non a caso consuma nulla rispetto agli altri giochi. Praticamente usa molti thread ma in bassissima percentuale. Sono 336 thread per la 3090ti-512 per la 4090. Cuda ed SM, nel warp stall contano meno.

Con AMD ad esempio alle basse res, va molto meglio per lo scheduler hardware, contro quello software di nvidia.

La cache, aiuta, ma AMD insegna che la cache su questo gioco è meglio non averla, il che fa riflettere.

Di conseguenza, la 4090 potrebbe perdere percentuale, la 4080 12, si ritroverebbe pure con metà banda nel confronto con la 3090ti.
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Old 24-09-2022, 13:28   #89173
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no quelli dovrebbero essere con la 4090 4k dlss2 performance se non ho frainteso il grab di thunder ^^
Non credo tu abbia frainteso.
Dalla didascalia :
Experience Cyberpunk 2077 like never before with incredible visuals of Night City enhanced by the new Ray Tracing: Overdrive Mode & up to 4X performance increase with NVIDIA DLSS 3 (performance mode l'aggiungo io ).

Ma le recensione nessuno conosce una data ?
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Old 24-09-2022, 13:28   #89174
amon.akira
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AC però non è l'esempio migliore per scaling, è in perenne warp stall, infatti non a caso consuma nulla rispetto agli altri giochi. Praticamente usa molti thread ma in bassissima percentuale. Sono 336 thread per la 3090ti-512 per la 4090. Cuda ed SM, nel warp stall contano meno.
si lo dicevo in ottica "cherry picking" nvidia per vantare la 4000, quando penso che abbia voluto semplicemente porre l attenzione sul dlss3.

insomma il +50% come dicevo mi sembra già un cattivo scaling, abbiamo pur sempre +50%cc e +40%clock

60% sarà la media imho
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mikael84
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quanto incide il SER shader execution reordering?

https://www.hwupgrade.it/articoli/63...reordering.jpg
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mikael84
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Possiamo fare previsioni ponderate solo dopo aver visto il prezzo di navi31. Ma io sono sicuro che sarà sotto i 1000$, che è comunque troppo.

CMQ mi sbilancio:
navi31: 1299$
navi32: 799$ o comunque un centino sotto la 480-12. Se lo prezza uguale o superiore ne venderà pochi.
navi33: sub 500$
Navi32 full può tranquillamente fare +50-60% sopra la 6900xt a 300 watt, quindi sarebbe un buon prezzo di questi tempi malati. Il tutto senza cavi e cavettini.
Da quello che so, lato RT, avrà sicuramente migliorato, ma non farà BVH hardware, pare punti tutto al raster, con quel che può in RT.

Navi32, avrà un die da 203 mm2 a 5nm, come quello della 4060, con però 140mm2 di cache e collegamenti a 6nm. In sintesi gli costa addirittura meno della 4080 12, che salvo DLSS è una 6900xt con RT maggiore e dlss3, navi32 sarà decisamente più potente in raster.

Navi33 paradossalmente in raster, potrebbe già prendere una 408012, anzi...ma rimane a bus da 128bit e con il taglio pci express a 8x. Quindi no 4k con quella.

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si lo dicevo in ottica "cherry picking" nvidia per vantare la 4000, quando penso che abbia voluto semplicemente porre l attenzione sul dlss3.

insomma il +50% come dicevo mi sembra già un cattivo scaling, abbiamo pur sempre +50%cc e +40%clock

60% sarà la media imho
Se metto fuori la mia brevettata formula di calcolo , ovvero 60% per 2x flops, siamo li. Ricordi il famoso 33% flops teorici vs effettivo.
Qua tra 3090ti (che cmq non è il riferimento esatto) siamo al 115%, quindi 70%.
Dopo però c'è lo scaling e li dipende dal parco titoli. Se ci saranno più casi AC, certo il picco scende.
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Old 24-09-2022, 13:58   #89178
Daytona
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Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
Nvidia ha messo il video di CP2077 con le nuove features .
interessante che ha messo gli FPS fatti in DLSS2 e DLSS3, utile per una comparazione approssimata con AMPERE

ho grabbato due frames.








ora non so se questo CP2077 sia più pensate di quello attualmente istallato nei nostri PC, ma 63 FPS in 4K con DLSS2, non mi sembrano irraggiungibili per una 3090, o mi sbaglio?
Chiedo a voi che con sto titolo ci giocate
ma solo a me sembra che in entrambi i casi le immagini con DLSSx siano leggermente più a "fuoco"

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Old 24-09-2022, 14:21   #89179
sertopica
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^ ma chi sei, il cugino di aldo? ignore list va...

90% di post che non aggiungono niente alla discussione. lol

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Originariamente inviato da Daytona Guarda i messaggi
ma solo a me sembra che in entrambi i casi le immagini con DLSSx siano leggermente più a "fuoco"

Saranno a fuoco per lo sharpening, mentre le versioni dlss off usano il taa ingame che non offre alcuno slider per regolare la nitidezza.
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Ultima modifica di sertopica : 24-09-2022 alle 14:24.
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Old 24-09-2022, 14:26   #89180
mikael84
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Originariamente inviato da amon.akira Guarda i messaggi
quanto incide il SER shader execution reordering?

https://www.hwupgrade.it/articoli/63...reordering.jpg
Malgrado la markettata del 25%, 2x.
Quello simula una sorta di scheduler hardware o esecuzione fuori ordine nella CPU.
E'un modo in parole povere, che permette ad una unità in esecuzione di non rimanere in attesa di dati, o perchè è impegnato in vecchie istruzioni già effettuate, sprecando cicli.
Con questo sistema, come avviene anche nelle CPU, il warp = thread, può in modo autonomo, abbandonare le vecchie istruzioni, e quindi evitare l'idle, per processare automaticamente le istruzioni successive.

E'un modo diretto, per massimizzare le risorse di calcolo e sprecare cicli in attesa, che è alla base del warp stall.

E' un pò un linguaggio CPU, ma mediamente vuol dire quello, riorganizzare indipendentemente il lavoro.

Poi da noi si dice, "tra il dire e il fare c'è di mezzo il mare".
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