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Old 21-09-2022, 09:50   #88301
Ale55andr0
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Senza le ombre è come non avere RT. Con un mix decente di opzioni e dlss quality stai a 35-40fps.
pensa te che a me le ombre rt non piacciono rispetto a quelle molto più nette e definite in raster

Sono i riflessi RT che fanno LA differenza in CP2077 imho

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Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
Mah, le ombre rt le ho provate insieme alle luci, ma sinceramente non ho trovato tutta questa differenza, i riflessi sono l'unico settaggio che ho trovato degno di essere attivato, soprattutto quando nel gioco è notte e si gira per night city.
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Old 21-09-2022, 09:54   #88302
Cutter90
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
Per me CP2077 in DLSS rispetto la nativa non si può semplicemente vedere: più seghettato, flickering e vaselinato, e il fatto che continuino a puntare so sto upscale del piffero mi fa solo salire la bile, vuol dire che i giochi saranno sempre peggio ottimizzati che tanto con l'algoritmo "magico" girano (vedendosi una merda, per quanto MI riguarda). Come fate non notare il degrado, le scalette e i tremolii io non lo capirò MAI ma buon per voi, io sono condannato.



ecco, io invece vedo tutto il resto che NON fa e di quell'illusione (perchè questo è) ne faccio molto volentieri a meno se devo beccarmi il flickering e le scalette.
Non c'è alcuna illusione. Il dlss rende davvero migliore l'immagine. Il flickering c'è solo in alcuni giochi, ed è spesso assolutamente trascurabile se paragonato al boost di perfromance e di qualità visiva. Nei giochi con il TAA il dlls la migliora per davvero l'immagine. Non c'è alcuna illusione. In 4k poi il dlss è ancora più fondamentale

Le ombre in rt sono reali, quelli in raster no. Poi può non valerne la pena e su questo sono d'accordo.
Quello che fa davvero la differenza in rt, oltre ai riflessi è la Global Illumination, tipo su metro o anche lo stesso cp 2077. Lì fa davvero la differenza, ripeto
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Old 21-09-2022, 09:57   #88303
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Originariamente inviato da Sonpazzo Guarda i messaggi
Ma non vi sembra sbagliato concentrare l'evento e successive discussioni sul dlss? Cioè chissenefrega di una tecnica furba per far vedere potenze farlocche? Mi sembra lo stile delle televendite
Quando ha mostrato la scheda verso l'inizio della conferenza...prova a togliere la scheda e mettici un set di pentole, un imperdibile nuovo strumento per il fitness o la cucina e guarda se non ci stanno perfettamente.

Incredibile siore e siori, solo per oggi ma a partire da domani un incredibile sconto! Potrete avere la 4090 per solo 2000 euri invece che 3000. Ma non è finita qui...in omaggio avrete anche il DLSS 3 per poter mandare Cyberpunk ad un framerate decente!!
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Old 21-09-2022, 09:58   #88304
Ale55andr0
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Originariamente inviato da Dotto Raus Guarda i messaggi
Per adesso vantano 2/4x con dlss 3.0 vs dlss 2.0.

Hanno messo dei grafici comparativi senza senso.

Bisogna aspettare le review indipendenti.
"in performance mode dove possibile" scritto piccolo piccolo

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Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Va beh, ma se il dlss 3 dovgesse essere davvero così portentoso, non sarebbe normale che la serie 2 e 3 vengano messe da parte (solo per il 3 però eh) vista magari la mancanza di potenza hardware adeguata?
se dovesse essere portentoso coi medesimi artefatti/degrado del 2.0 per me di portentoso avrebbe solo il potere da televendita di giacchetta
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Old 21-09-2022, 10:00   #88305
ninja750
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Per me CP2077 in DLSS rispetto la nativa non si può semplicemente vedere: più seghettato, flickering e vaselinato, e il fatto che continuino a puntare so sto upscale del piffero mi fa solo salire la bile, vuol dire che i giochi saranno sempre peggio ottimizzati che tanto con l'algoritmo "magico" girano (vedendosi una merda, per quanto MI riguarda). Come fate non notare il degrado, le scalette e i tremolii io non lo capirò MAI ma buon per voi, io sono condannato.
se togliamo il dlss dalla presentazione (modalità performance ricordiamo, comparazioni visive non ne abbiamo viste) di JHH cosa rimane di queste 4000? una 12gb che in qualche loro stessa slide va pure meno di ampere, e che quindi in raster andrà sì più forte ma forse non così tanto più forte per via dei clock che, ripetiamo, sono un pochino deludenti per essere su sto nuovo processo 4N? la 4080 full è la prima che permette un salto significativo, ma lo fa per 1.500€

se amd conferma la sua forza in raster come 6000 vs 3000 e se continuerà a sviluppare FSR (ricordiamo com'era all'inizio) rischia veramente di divorarsi queste 4080 senza cominciare a scomodare consumi o altro

la 4090 può fare categoria a parte, come detto è una nuova fascia insieme alla 4080 full

se adesso vuole prendere per i fondelli e fare sborsare 699$ per una 4070 e chiamarla media, e 599$ per una 4060 e chiamarla bassa, va da se che qualcosa non quadra

centra sempre nulla ma ricordo che il msrp di una ps5 è 449€
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Old 21-09-2022, 10:03   #88306
davide155
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Non c'è alcuna illusione. Il dlss rende davvero migliore l'immagine. Il flickering c'è solo in alcuni giochi, ed è spesso assolutamente trascurabile se paragonato al boost di perfromance e di qualità visiva. Nei giochi con il TAA il dlls la migliora per davvero l'immagine. Non c'è alcuna illusione. In 4k poi il dlss è ancora più fondamentale

Le ombre in rt sono reali, quelli in raster no. Poi può non valerne la pena e su questo sono d'accordo.
Quello che fa davvero la differenza in rt, oltre ai riflessi è la Global Illumination, tipo su metro o anche lo stesso cp 2077. Lì fa davvero la differenza, ripeto
Se andate sul sito geforce spiegano tutte le features introdotte con ada lovelace, e sono davvero tante. Compresa una nuova global illumination rtx. Di carne al fuoco ce n'è parecchia.
Peccato per i 2mila euro della 4090, davvero troppi anche per me, soprattutto con un parco giochi di novità pari a zero. L'ue5 lo vedremo se va bene nel 2023 inoltrato, a parte a plague tale, che come gioco non mi attira per niente. Senza contare la 4070.....ehhmm 4080 a 1500...
Se con le ampere avevano giocato di astuzia, con ada hanno fatto ALL-IN in modo da tagliare fuori tutti i bagarini e mettere le mani pure sul loro profitto.
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Old 21-09-2022, 10:03   #88307
Ale55andr0
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Non c'è alcuna illusione. Il dlss rende davvero migliore l'immagine. Il flickering c'è solo in alcuni giochi, ed è spesso assolutamente trascurabile se paragonato al boost di perfromance e di qualità visiva. Nei giochi con il TAA il dlls la migliora per davvero l'immagine. Non c'è alcuna illusione. In 4k poi il dlss è ancora più fondamentale

Le ombre in rt sono reali, quelli in raster no. Poi può non valerne la pena e su questo sono d'accordo.
Quello che fa davvero la differenza in rt, oltre ai riflessi è la Global Illumination, tipo su metro o anche lo stesso cp 2077. Lì fa davvero la differenza, ripeto

Se io ho più scalette e tremolii che in nativa (basta guardare mentre ci si avvicina a una scalinata inizia tutto a flickerare, o vedere i lunotti termici delle auto, tutti seghettati, ed esempio la Porsche di Silverhand) o effetti ghosting vari, io NON vedo un'immagine migliore ma peggiore. Il dettaglio finto dello pseudo-sharpen applicato dal DLSS per me non è dettaglio, è una "equalizzazione" dell'immagine, come il tunz tunz di chi usa il loudness negli impianti audio che alza di 5/6db bassi e alti: una roba finta e NON fedele. Ma quello non introduce altri disturbi almeno e ti da solo la parte "positiva"...
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Old 21-09-2022, 10:05   #88308
davide155
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Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
La butto là ... io dico che il DLSS3 solo per ADA è una trovata bella e buona per spingere le 4000. Con il tempo vedremo la retrocompatibilità stile Gsync senza modulo
Occhio che il gsync compatibile senza modulo non ha le stesse caratteristiche del gsync con modulo. La differenza c'è ed è evidente. E parlo da possessore di monitor gsync nativo.
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Old 21-09-2022, 10:12   #88309
ArchibaldJr
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Originariamente inviato da Bloodline Limit Guarda i messaggi
OT

entro in scivolata... ho la possibilità di prendere una 3080ti a 800€, usata ma perfettamente funzionante, piglio o passo?

/OT
Prendi prendi io l ho acquistata un mese fa qui sul forum e la uso in 4k 144hz e va una cannonata
Fin OT
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Old 21-09-2022, 10:13   #88310
Cutter90
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
Se io ho più scalette e tremolii che in nativa (basta guardare mentr eci si avvicina a una scalinata inizia tutto a flickerare o vedere i lunotti termici delle auto, tutti seghettati, ed esempio la Porsche di Silverhand) o effetti ghosting vari, io NON vedo un'immagine migliore ma peggiore. Il dettaglio finto dello pseudo-sharpen applicato dal DLSS per me non è dettaglio, è una "equalizzazione" dell'immagine, come il tunz tunz di chi usa il loudness negli impianti audio che alza di 5/6db bassi e alti: una roba finta e NON fedele. Ma quello non introduce altri disturbi almeno e ti da solo la parte "positiva"...
Ma le cose che dici tu le vedi solo in alcuni giochi e solo in situazioni particolari. In god of war tutto questo che dici tu non c'è assolutamente. Non è che se in un fermo immagine su una foglia vede del flickering allora il dlss fa schifo e non si usa. Nel 99% del resto del gioco ti dà 20 fps e ti migliora l'immagine. Come fai a non usarlo solo per quella foglia? Cioè, boh
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Old 21-09-2022, 10:13   #88311
Cutter90
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Occhio che il gsync compatibile senza modulo non ha le stesse caratteristiche del gsync con modulo. La differenza c'è ed è evidente. E parlo da possessore di monitor gsync nativo.
La differenza non c'è su come lavora ma da che fps parte a lavorare. Perchè il compatibile e con il modula lavora uguali eh
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Old 21-09-2022, 10:19   #88312
davide155
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La differenza non c'è su come lavora ma da che fps parte a lavorare. Perchè il compatibile e con il modula lavora uguali eh
Si, soprattutto da che fps inizia e come.
Nel gsync compatibile hai tearing a manetta sotto un certo numero di fps. Col modulo anche a 20fps non hai tearing o stuttering.
Se ritrovo un articolo dove spiegava bene le differenze a video lo rilinko.
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Old 21-09-2022, 10:20   #88313
Cutter90
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Si, soprattutto da che fps inizia e come.
Nel gsync compatibile hai tearing a manetta sotto un certo numero di fps. Col modulo anche a 20fps non hai tearing o stuttering.
Se ritrovo un articolo dove spiegava bene le differenze a video lo rilinko.
Si si, ma appunto. Il gsync compatibile inizia da 40-48 fps mi pare. L'ultimate, quello con il modulo da 10 o giù di lì. Ma se uno gioca sopra i 40 fps è una differenza, l'unica, irrilevante
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Old 21-09-2022, 10:26   #88314
FrancoBit
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La fonte è quella che è, però la notizia è comunque da considerare:

https://multiplayer.it/notizie/dlss-...rtx-20-30.html
Il dlss3.0 sarà "in parte" supportato anche dalle serie 2000 e 3000

Qui riportata diversamente:
https://wccftech.com/dlss-3-games-wi...idia-confirms/
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Old 21-09-2022, 10:27   #88315
craesilo
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Originariamente inviato da Levax Guarda i messaggi
Ed ecco dove sta l'altra furbata di Nvidia, due anni fa eravamo tutti a dire che la 3090 non valeva il prezzo rispetto alla 3080, ora con un'abile rimodulazione delle fasce la 4090 a 2000 euro diventa il best buy.
solo in ambito gaming
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Old 21-09-2022, 10:27   #88316
StylezZz`
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Originariamente inviato da mat0109 Guarda i messaggi
Sbagli a ragionare cosi, i prezzi da sempre aumentano, l'inflazione cresce, il costo generale della vita cresce. Pretendere SEMPRE di avere la fascia media a 400 euro NON è sostenibile da nessuna compagnia. Poi sognare è gratis, certo, ma deve rimanere un sogno non una lamentela continua altrimenti poi ti iniziamo a chiamare IL PIANGINA.
Vatti a guardare l'andamento dei prezzi delle schede video dal 2012 a oggi, e poi dimmi se è sbagliato ragionare così.

Comunque la mia era solo una risposta ad un commento, non una lamentela, e come giustamente hai fatto notare non sono beni di prima necessità, per cui non ho problemi ad aspettare e acquistarli al prezzo che io ritengo accettabile.

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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
Per me CP2077 in DLSS rispetto la nativa non si può semplicemente vedere: più seghettato, flickering e vaselinato, e il fatto che continuino a puntare so sto upscale del piffero mi fa solo salire la bile, vuol dire che i giochi saranno sempre peggio ottimizzati che tanto con l'algoritmo "magico" girano (vedendosi una merda, per quanto MI riguarda). Come fate non notare il degrado, le scalette e i tremolii io non lo capirò MAI ma buon per voi, io sono condannato
Ma io queste ''scalette'' non le vedo, anzi, vedo i contorni morbidi come se fosse attivo il TAA ma meno ''impastato'', più nitido.
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Ultima modifica di StylezZz` : 21-09-2022 alle 10:30.
StylezZz` è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-09-2022, 10:30   #88317
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Si, però io mi riferisco a quello che riporta lui:
TU102 16 TF ovvero 4608@ 1770mhz.
GA102 40 TF ovvero 10752@1860
AD102 90 TF ovvero 16340@ 2750.

A meno che lui non intenda il chip completo, ma sarebbe @2450 così.
continuo a non capire da dove hai preso quei 2750
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Old 21-09-2022, 10:34   #88318
MetalAxe79
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Originariamente inviato da craesilo Guarda i messaggi
che la 4090 sia l'unica con un senso (per chi caga soldi) lo si era capito 1 secondo dopo l'annuncio
Esatto... Per chi caga soldi... Farci fuori più di uno stipendio per una scheda per giocare (questo è l'uso che ne farei) mi pare una spesa esagerata. A questo punto spero che AMD tiri fuori delle buone schede a prezzo più umano (qualcosa di buono sotto i 1000)

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Old 21-09-2022, 10:34   #88319
razor820
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Io generalmente cambio gpu più per sfizio che per bisogno.
Ma mi son posto la recente domanda, ma il dls 3.0 con accoppiata rtx a cosa mi servirebbe? Per far girare cb2077 o dying light? Perché da mesi o anni giochi non ne vedo e non se ne vedono all orizzonte.
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GPU rtx 5080 fe CPU intel 14900k MB rog strix z690f RAM 32gb corsair dominator 6600 cl32 AIO corsair iCUE H150i elite capellix PSU corsair hx850i M2 Samsung 990pro 1tb SSD crucial 2tb CASE Asus tuf gt502 MONITOR Lg oled 32gs95uv PERIFERICHE Rog azoth - rog chakram x - corsair m700rgb - hyperx cloud alpha
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Old 21-09-2022, 10:39   #88320
Hadar
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Ma il tdp di ste gpu qual è?

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