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Old 20-09-2022, 22:59   #88261
devAngnew
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Nei giochi vecchi la 4060 sarà una 3070-ti ma con RT maggiore e DLSS3, quindi in alcuni titoli dovresti andare nettamente meglio



Si chiaro, come sempre ad ogni gen, per quello neppure lo messo in conto.
Si, però son incavolato lo stesso
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Old 20-09-2022, 23:00   #88262
mikael84
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sul serio vi serve fare uno sli di 4090?
Per i pro nvlink serve eccome, ma ovviamente come avevo pensato fa la carognata di metterlo sulla 4090ti più avanti, per costringere i pro a prendere quella.
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Old 20-09-2022, 23:00   #88263
devAngnew
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sul serio vi serve fare uno sli di 4090?
In 3D rendering la vram non basta mai (non scherzo )
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Old 20-09-2022, 23:02   #88264
Thunder-74
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questa l'avevate vista?

Da questa slide emerge una cosa interessante. Che i titoli mostrati anche alla presentazione (quelli di destra no RT e RT ), sono quelli che beneficeranno del dlss3 e difatti tanto guadagno, mentre quelli di sinistra , no dlss3 , non hanno tutto sto guadagno pazzesco . Sarò curioso di leggere le review su un parco titoli più ampio, prima di valutare l acquisto di una 4080/16.
Comunque in RT, queste 4000 fanno le fiamme

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Old 20-09-2022, 23:06   #88265
WarSide
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In 3D rendering la vram non basta mai (non scherzo )
Ah, ecco, ok.

Per i miei carichi semplicemente i task sono divisi tra le schede e non vado mai OoM.

Effettivamente dovrei provare a vedere come si comportano 2 schede con nvlink e vedere se ho benifici ( https://developer.download.nvidia.co...tensorflow.pdf )
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Old 20-09-2022, 23:06   #88266
love80x
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Originariamente inviato da devAngnew Guarda i messaggi
Perchè prima dell'era RTX con quei soldi avevi una gpu top di gamma
(per il momento) Nessuno ti obbliga a utilizzare RTX

Top di gamma per qualità o per prestazioni?
Se è per prestazioni, è l'idea di avere un top di gamma che ti fa dire "ah.. soldi ben spesi", oppure come riesci realmente a giocare?

Con quei soldi avevi si il top di gamma, ma ora le stesse prestazioni le hai con una non top di gamma che costa meno della vecchia top di gamma.

Ma dobbiamo esser tristi perchè gli costa (molto) meno produrla e ce la fanno pagare di più (in proporzione) e il chip è piccolo/tagliato.

Secondo me si valuta troppo alla successiva "rivendita" della scheda (quando usciranno le varie S/TI/S TI/SS TI...) più che alle effettive prestazioni/costo.
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: Cesare Renzi, NvidiaMan, HaRiMau, DonPontillo, Acca78, Alex_Lupin, DocBrown, xilly, mich2alic, an-cic, maugig, oprofessore, udria, sevilla85, fruttolo94 ...
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Old 20-09-2022, 23:07   #88267
devAngnew
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Io ancora non ho capito quanto vanno in raster rispetto la precedente gen.
Durante la presentazione mi è sembrato di capire 2x (+100%), che è tantissimo rispetto al solito +30%, e x3/x4 con il DLSS 3 / RayTracing
Però adesso mi è venuto il dubbio, vedendo questa slide:

I primi due titoli, vanno circa il doppio con la 4080, e Cyberpunk il quadruplo per via dell'RT.
Ma.. i primi due titoli sono con il DLSS 3 attivo, in modalità performance tra l'altro, o almeno così mi sembra di capire dalle scritte minuscole sotto la slide.
Amarezza.
Da quello che ho potuto intuire in Cyberpunk (titolo rt intensivo) hai quell'incremento grazie all'RT overdrive delle rtx 4000 .
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Old 20-09-2022, 23:10   #88268
mikael84
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Si, però son incavolato lo stesso
Che poi paradossalmente la 4090 costa come la 3090, ma il die è salito da 80 a 225$, quindi la 4090 costa di più a lui.

Con i 3nm si parla di wafer a 30k, li cominceranno i cxzzi

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Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
Da questa slide emerge una cosa interessante. Che i titoli mostrati anche alla presentazione (quelli di destra no RT e RT ), sono quelli che beneficeranno del dlss3 e difatti tanto guadagno, mentre quelli di sinistra , no dlss3 , non hanno tutto sto guadagno pazzesco . Sarò curioso di leggere le review su un parco titoli più ampio, prima di valutare l acquisto di una 4080/16.
Comunque in RT, queste 4000 fanno le fiamme

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Ricalca i calcoli che avevo fatto io.
4070 (solo che ora si chiama 4080 12) =3090/ti + RT e DLSS3

Ti ricordi l'equazione flops. Direi azzeccatissima.
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Old 20-09-2022, 23:12   #88269
MirkoHU
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Da questa slide emerge una cosa interessante. Che i titoli mostrati anche alla presentazione (quelli di destra no RT e RT ), sono quelli che beneficeranno del dlss3 e difatti tanto guadagno, mentre quelli di sinistra , no dlss3 , non hanno tutto sto guadagno pazzesco . Sarò curioso di leggere le review su un parco titoli più ampio, prima di valutare l acquisto di una 4080/16.
Comunque in RT, queste 4000 fanno le fiamme

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In realtà temo che quelli a sinistra hanno il DLSS 3 attivo
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Old 20-09-2022, 23:13   #88270
StylezZz`
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A te interessa la "fascia", a me interessano le prestazioni/costo.

Se come da te indicato una 4060 avrà prestazioni da 3080 e costerà 600€, io vedo:

4060 (600€) = 3080 (719€ al lancio)

Senza considerare che una 4060 consumerà molto meno di una 3080.

Perchè dovrei essere triste?
Dovresti esserlo eccome.

Ti ricordo i tempi (non molto tempo fa) in cui una '60 andava quanto una '70/'80 della precedente gen, alla metà del prezzo.

Non si dovrebbe giustificare il prezzo (alto) facendo il confronto prestazionale con la 3080, sono schede di due gen diverse, di fascia diversa...altrimenti che facciamo? La prossima gen nel 2024 giustificheremo il prezzo della 5060 a 700 o addirittura 800 euro perchè va quanto una 4080? Ma che ragionamento è?
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Old 20-09-2022, 23:13   #88271
goma76
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NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) fornisce a ogni insegna al neon, lampione, faro delle auto, cartellone LED e TV un'accurata illuminazione e ombre con ray-tracing, insieme a oggetti bagnati, pareti, auto in transito e pedoni con un'illuminazione colorata accurata;

Il Ray-traced indirect lighting e i riflessi ray-tracing ora rimbalzano più volte, rispetto al singolo rimbalzo della soluzione precedente. Il risultato è un'illuminazione globale, riflessi e autoriflessi ancora più accurati, realistici e coinvolgenti

I riflessi ray-tracing sono ora resi alla massima risoluzione, migliorando ulteriormente la loro qualità

L'illuminazione migliorata e maggiormente basata sulla fisica elimina la necessità di qualsiasi altra tecnica di occlusione.
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Old 20-09-2022, 23:14   #88272
Gigibian
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Old 20-09-2022, 23:16   #88273
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Seriamente guardate quei canali li...



Cmq, con RT e DLSS 3 non ha neppure senso paragonarla ad Ampere.
Che in rt e dlss saranno una bomba non lo nego , ma a 1500 euro che diventano 1800 facili vorrei averci una bomba a 360 gradi su tutto e non solo su alcuni giochi.

Si sta parlado di cifre folli e senza speculazioni di scalper o gente simile.
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Old 20-09-2022, 23:18   #88274
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(per il momento) Nessuno ti obbliga a utilizzare RTX

Top di gamma per qualità o per prestazioni?
Se è per prestazioni, è l'idea di avere un top di gamma che ti fa dire "ah.. soldi ben spesi", oppure come riesci realmente a giocare?

Con quei soldi avevi si il top di gamma, ma ora le stesse prestazioni le hai con una non top di gamma che costa meno della vecchia top di gamma.

Ma dobbiamo esser tristi perchè gli costa (molto) meno produrla e ce la fanno pagare di più (in proporzione) e il chip è piccolo/tagliato.

Secondo me si valuta troppo alla successiva "rivendita" della scheda (quando usciranno le varie S/TI/S TI/SS TI...) più che alle effettive prestazioni/costo.
Appunto con quei soldi, non hai più la nuova top di gamma come era una volta questo è il discorso.
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Old 20-09-2022, 23:19   #88275
Thunder-74
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Che poi paradossalmente la 4080 costa come la 3090, ma il die è salito da 80 a 225$, quindi la 4090 costa di più a lui.

Con i 3nm si parla di wafer a 30k, li cominceranno i cxzzi



Ricalca i calcoli che avevo fatto io.
4070 (solo che ora si chiama 4080 12) =3090/ti + RT e DLSS3

Ti ricordi l'equazione flops. Direi azzeccatissima.

Esatto, a questo punto, correggimi se sbaglio, la 4080/16 andrà un 30x100 in più su titoli raster rispetto ad una 3090.
Vedo ad esempio la 4090 andare un 75x100 in più sul resident evil.


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Old 20-09-2022, 23:21   #88276
tobyax
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cmq su videocardz ci sono le press di quasi tutti i produttori, nessuno menziona ne dimensioni ne prezzi ( solo zotac con la trinity che dice prezzo msrp)....
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Old 20-09-2022, 23:22   #88277
love80x
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Dovresti esserlo eccome.

Ti ricordo i tempi (non molto tempo fa) in cui una '60 andava quanto una '70/'80 della precedente gen, alla metà del prezzo.

Non si dovrebbe giustificare il prezzo (alto) facendo il confronto prestazionale con la 3080, sono schede di due gen diverse, di fascia diversa...altrimenti che facciamo? La prossima gen nel 2024 giustificheremo il prezzo della 5060 a 700 o addirittura 800 euro perchè va quanto una 4080? Ma che ragionamento è?
5060 a 700€ e qual è il problema?

prenderò sempre quella del costo che posso permettermi, che sia 5050 o 5030 e che mi garantirà comunque + prestazioni rispetto allo stesso costo della serie 40xx.

prova a non soffermarti sul nome/modello, guarda solo prestazioni/costo. il rapporto è aumentato o no? se si, c'è guadagno.
prima con 600€ facevi 100fps, ora fai 130fps ma cosa non va bene?
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Old 20-09-2022, 23:36   #88278
mikael84
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Che in rt e dlss saranno una bomba non lo nego , ma a 1500 euro che diventano 1800 facili vorrei averci una bomba a 360 gradi su tutto e non solo su alcuni giochi.

Si sta parlado di cifre folli e senza speculazioni di scalper o gente simile.
Prezzi veramente folli, il pizzo da pagare sono i tensor e dlss3.
La 4090 invece è veramente innovativa a MSRP da 3090.

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Esatto, a questo punto, correggimi se sbaglio, la 4080/16 andrà un 30x100 in più su titoli raster rispetto ad una 3090.
Vedo ad esempio la 4090 andare un 75x100 in più sul resident evil.


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Si, ma già se guardiamo il time spy, la 4090 faceva 20k vs 11,5 della 3090ti che è circa il 73%, considerando anche il clock di 3ghz non stock.
Ora con la 4080 16 vs 4080 12, devi fare un rapporto simil 3060ti vs 3070ti.
Tenendo presente che la 3090ti va il 25% in più la 3080, quindi da quel punto di vista, i calcoli erano giustissimi.
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Old 20-09-2022, 23:41   #88279
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si evince anche un evidente cpu limit su certi 4080 16 vs 4090...tra l altro l ha evidenziato anche jhh
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