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Old 27-04-2022, 09:44   #20141
Thunder-74
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La 3090 però non va inquadrata solo al gaming, copre una fascia pro, chip per il quale è stato pensato il GA102.
Senza utilizzo pro, non avremmo visto neppure TU102.

Il chip della 3080 doveva essere GA103, in seguito dedicato ai note.
Assolutamente si Mike, si disquisiva sul 5/7% tra una liscia e una 12gb o Ti, quando già al lancio della 3080 e 3090 eravamo rimasti basiti sulla poca differenza di prestazioni in gaming tra le due.
Poi il fatto che la 3080 è stata prodotta su Chip GA102, sta nel fatto che hanno ritenuto più produttivo tirar fuori il chip della 3080 dagli scarti della 3090, che diversificare la produzione in un momento nel quale l'offerta non soddisfava la domanda. Se si diversificano le produzioni in uno stabilimento, la capacità produttiva si può ridurre per tempi di "switch", in oltre nuovo processo per Samsung con tutte le sue difficoltà, per le quali avevano in mano già un quadro reale delle rese produttive. Inoltre recuperare gli scarti è un aspetto fondamentale nell'economia di produzione. Con il tempo, a miglioramento della resa produttiva, avrebbero potuto, laserando, tirar fuori la 3080 12gb e la Ti, come di fatto è stato.
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Ultima modifica di Thunder-74 : 27-04-2022 alle 09:49.
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Old 27-04-2022, 09:54   #20142
Spytek
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Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
Ti posso dire che in diversi giochi, pur usando il dls, sto sui 10-11gb in 4k
Credi che negli stessi scenari dove arrivi quasi a saturare la Vram,una 3080 con "soli" 10 gb di Vram,andrebbe a stutterare ?
Dai...
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Per Chi gioca in 4K io eviterei di prendere una scheda con 10gb. Non so perché abbiano fatto questa follia di realizzare una scheda con questa quantità di memoria. La 2080ti ne ha 11, la 3060 12, che qui poi non capisco il senso..
Ad ogni modo,mai visto un gioco stutterare con una 2080 in 4k.
Quest’argomento è stato ripreso più volte.
Ergo,10 gb sono più che sufficienti.
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Old 27-04-2022, 10:20   #20143
razor820
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Originariamente inviato da Spytek Guarda i messaggi
Credi che negli stessi scenari dove arrivi quasi a saturare la Vram,una 3080 con "soli" 10 gb di Vram,andrebbe a stutterare ?
Dai...

Ad ogni modo,mai visto un gioco stutterare con una 2080 in 4k.
Quest’argomento è stato ripreso più volte.
Ergo,10 gb sono più che sufficienti.

Io con la 2080 su alcuni giochi in 1440p stavo pelo pelo. Dire che 10gb sono più che sufficienti per giocare in 4K mi sembra azzardato.

Poi vabbè ci sono giochi e giochi. Alcuni arrivano a 6gb altri superano i 10gb. Sicuramente piu si va avanti più le textures si fanno più ingombranti.

Quando ho preso la mia 3080ti L intenzione era di restare sempre in 1440p rtx attivo e risoluzione nativa. Da qualche mese son passato al 4K e già mi sta stretta..
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Old 27-04-2022, 10:25   #20144
frafelix
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@therealneo no non ho provato con altro alimentatore. Anche perché il problema lo fa random, Su 12 avvi 2 volte.

Sui processi mi da gpu3d.
Ma anche usando in su Firefox la scheda andava a 1500 circa
Prova un altro ali... Con la piattaforma di prima di punto in bianco la scheda madre si era messa a non fare andare l'intel management interface e la scheda di rete, ho pensato subito alla scheda madre, ma visto che con un'altra avevo lo stesso problema e subito dopo il pc ha smesso di partire segnalando la mancanza della scheda video, ho sostituito l'alimentatore e tutti i problemi spariti
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Old 27-04-2022, 10:25   #20145
Spytek
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Io con la 2080 su alcuni giochi in 1440p stavo pelo pelo. Dire che 10gb sono più che sufficienti per giocare in 4K mi sembra azzardato.

Poi vabbè ci sono giochi e giochi. Alcuni arrivano a 6gb altri superano i 10gb. Sicuramente piu si va avanti più le textures si fanno più ingombranti.

Quando ho preso la mia 3080ti L intenzione era di restare sempre in 1440p rtx attivo e risoluzione nativa. Da qualche mese son passato al 4K e già mi sta stretta..
Personalmente,sempre giocato in 4k e,da un anno a questa parte,in 3440x1440.
L.unico problema che avevo con la 2080 in 4k erano SOLO gli fps,niente stuttering.
Il quantitativo onboard della Vram e' commisurato alla potenza della scheda video.
Se vedi che in un certo scenario tu arrivi quasi a saturarla,non significa che ne necessita di piu'.
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Old 27-04-2022, 10:44   #20146
Eddie666
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anche io da quando ho la 3080 (10gb) ho sempre giocato in 4k e non ho mai avuto problemi di esaurimento della vram anche con i titoli più pesanti; vedremo poi se in futuro usciranno titoli che ne richiederanno un quantitativo maggiore, anche se credo che la maggior parte saranno sempre tarati su 8gb, che è il taglio più diffuso
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Old 27-04-2022, 11:48   #20147
davide155
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Consiglio il video di jayz two cents dove spiega bene come funziona la memoria video, la cache ed i vari buffer.
E scoprirete che il quantitativo di vram non è un dato principale da tenere in considerazione per lo stuttering e risoluzioni alte. Contano anche tanti altri fattori.
E qui Mikael può venirci in aiuto snocciolando i suoi preziosissimi molteplici dati tecnici
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Old 27-04-2022, 12:13   #20148
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E qui Mikael può venirci in aiuto snocciolando i suoi preziosissimi molteplici dati tecnici
Mikael e' intervenuto piu' volte sull'argomento.
Basti dire,come scritto poco sopra,che avvicinarsi al limite di Vram,non significa che la scheda sia a corto e che ne necessiti di piu'
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Old 27-04-2022, 12:23   #20149
Thunder-74
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Anche perché un conto è usare e un conto è allocare . Vi sono motori grafici che tendono a saturare la memoria video indipendentemente dalla reale necessità. Come caricare una mappa intera quando per muoversi nell ambiente senza stuttering ne basta la metà. Poi entra in gioco il discorso di cache e compressione dati. Ho fatto varie prove provando con COD che a video sembra un mangia vram. L ho usato mentre sotto facevo girare altri due benchmark , l ho usato con DSR sinto ben oltre il 4K e sinceramente non ho visto stuttering. Non ho farcry 6 , dove si dice che con le texture hd si sforino i 10gb. Per il resto 10gb li vedo sufficienti. Certo fossero stati 12 , lo avrei preferito


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Old 27-04-2022, 12:33   #20150
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Anche perché un conto è usare e un conto è allocare . Vi sono motori grafici che tendono a saturare la memoria video indipendentemente dalla reale necessità. Come caricare una mappa intera quando per muoversi nell ambiente senza stuttering ne basta la metà. Poi entra in gioco il discorso di cache e compressione dati. Ho fatto varie prove provando con COD che a video sembra un mangia vram. L ho usato mentre sotto facevo girare altri due benchmark , l ho usato con DSR sinto ben oltre il 4K e sinceramente non ho visto stuttering. Non ho farcry 6 , dove si dice che con le texture hd si sforino i 10gb. Per il resto 10gb li vedo sufficienti. Certo fossero stati 12 , lo avrei preferito


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Io preferisco aver risparmiato 300 euro o piu' (La Strix si fa pagare enormemente)piuttosto che avere 2 gb in piu' inutili.
Per i giochi futuri?
Si assistera' ad un crollo degli fps e non certo lo stuttering
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Old 27-04-2022, 12:46   #20151
Thunder-74
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Io preferisco aver risparmiato 300 euro o piu' (La Strix si fa pagare enormemente)piuttosto che avere 2 gb in piu' inutili.
Per i giochi futuri?
Si assistera' ad un crollo degli fps e non certo lo stuttering

Diciamo anche una cosa. Fino a quando resteranno in vigore le attuali console, questo sarà lo scenario . Inoltre chi produce titoli per pc, ha l obiettivo di venderne più possibile. Il focus non sono quelli che possiedono vga enthusiast. Quindi credo che di base l obiettivo sono mediamente i 6/8 giga in funzione della res. Ovviamente con l inserimento di setting più spinti per chi ha un HW migliore , vedi texture hd ecc. Sicuramente il RT alza l asticella. Mediamente attivandolo parte un altro giga. In contrapposizione il DLSS bilancia .
Alla fine credo che sarà difficile trovarsi anche in 4K con titoli che per essere fluidi, avranno bisogno di più di 10gb. Potranno essere veramente pochi fino alla PS6.
Ripeto, fosse uscita direttamente in versione 12gb con bus da 384bit, lo avrei preferito.


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Old 27-04-2022, 13:58   #20152
amon.akira
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Giusto,ma commercialmente come si colloca?
Come una 3080 Ti, visto che le prestazioni sono pressocche' identiche?
E come prestazioni un +5-7% dalla 3080 10 gb?
Cioe',sono fumato io o Nvidia ha cannato anche questa versione da 12 gb?
Abbiamo capito che il primo chip della 3080 era mezzo fallato
si anche per me poteva essere altro, io non ce l avevo quel gioco quando avevo la 3080, cmq fatto sta che lui senza cambiare nulla..passando prima a 3080ti e poi a 3090 solo con l ultima mi disse che finalmente poi andava bene e che la vram segnata in osd arrivava a 13.5

con la 3080 mi diceva che se abbassava res a 1440p poi andava bene
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Old 27-04-2022, 14:35   #20153
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Ma aveva un crollo vertiginoso degli fps in Farcry 6,tipo 5-6 fps,per poi riprendersi?
Mi farebbe piacere che qualcuno potesse testare quel gioco con una 3080 da 10 gb e vedere le zone incriminate.
Io credo sia stato un caso che sia andato tutto lisco con la 3090…
Mio pensiero,eh
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Old 27-04-2022, 14:55   #20154
Thunder-74
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Ma aveva un crollo vertiginoso degli fps in Farcry 6,tipo 5-6 fps,per poi riprendersi?
Mi farebbe piacere che qualcuno potesse testare quel gioco con una 3080 da 10 gb e vedere le zone incriminate.
Io credo sia stato un caso che sia andato tutto lisco con la 3090…
Mio pensiero,eh

Mi fai venire voglia di comprarlo solo per fare dei test, come ho fatto con cyberbug


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Old 27-04-2022, 16:16   #20155
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Old 27-04-2022, 16:19   #20156
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Ma aveva un crollo vertiginoso degli fps in Farcry 6,tipo 5-6 fps,per poi riprendersi?
Mi farebbe piacere che qualcuno potesse testare quel gioco con una 3080 da 10 gb e vedere le zone incriminate.
Io credo sia stato un caso che sia andato tutto lisco con la 3090…
Mio pensiero,eh
si di solito nelle citta, ma nn accadeva se toglieva le texture hd In 4k oppure con texture hd ma a 1440p
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Old 27-04-2022, 16:49   #20157
mikael84
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si di solito nelle citta, ma nn accadeva se toglieva le texture hd In 4k oppure con texture hd ma a 1440p
Texture HD e 4k fa ridere di suo. Quando ce la leveremmo di mezzo questa crossgen, non sarà mai troppo tardi.
Devono ancora adattare la base a xbox one e ps4.
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Old 27-04-2022, 19:12   #20158
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Vorrei che qualcun altro potesse provare quel gioco con una 3080 da 10 gb,rilevando o meno lo stuttering in quelle determinate scene.

A volte,tale fenomeno,puó dipendere da altro.
Lo faceva anche a me, 3080 10gb 4k, stessa cosa anche in Resident evil village, dovevo impostare le texture una tacca sotto ad ultra, ed entrambi sono Giochi ottimizzati e sponsorizzati amd, 10gb saranno anche pochi ma questi problemi li ho avuti solo con giochi rossi, cestinati è mai più riprovati quindi non saprei dire se è cambiato qualcosa ma da quello che dite di far cry 6 non è cambiato nulla quindi non mi aspetto differenze nemmeno in Resident evil o altri giochi amd

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Old 27-04-2022, 20:06   #20159
amon.akira
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Lo faceva anche a me, 3080 10gb 4k, stessa cosa anche in Resident evil village, dovevo impostare le texture una tacca sotto ad ultra, ed entrambi sono Giochi ottimizzati e sponsorizzati amd, 10gb saranno anche pochi ma questi problemi li ho avuti solo con giochi rossi, cestinati è mai più riprovati quindi non saprei dire se è cambiato qualcosa ma da quello che dite di far cry 6 non è cambiato nulla quindi non mi aspetto differenze nemmeno in Resident evil o altri giochi amd

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ecco per esempio qui posso rispondere in prima persona, finii proprio village con la 3080 maxed 4k ed è filato superfluido. quindi magari ci puo essere qualche altra motivazione come diceva thunder...nn so tipo un memory leak della vram etc..
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Old 27-04-2022, 20:11   #20160
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