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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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Old 25-03-2022, 05:41   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...ve_105863.html

Alla GDC 2022 Intel ha parlato della sua tecnologia di upscaling XeSS (Xe Super Sampling) confermandone il funzionamento sulle GPU della concorrenza e anticipando l'esistenza di cinque modalità qualitative, con un fattore di scaling fino a 1,3X.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-03-2022, 07:34   #2
Sp3cialFx
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ma di preciso perché non permettete di mettere in full screen il player di youtube? il risultato è che si clicca sul logo di Youtube e si esce dal sito. Non mi pare geniale
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Old 25-03-2022, 08:18   #3
coschizza
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ma di preciso perché non permettete di mettere in full screen il player di youtube? il risultato è che si clicca sul logo di Youtube e si esce dal sito. Non mi pare geniale
Youtube non permette di fare una cosa simile il sito non ha colpe
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Old 25-03-2022, 08:27   #4
Sp3cialFx
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Iscritto dal: Nov 2017
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Youtube non permette di fare una cosa simile il sito non ha colpe
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sono 2 euro e 10 per la consulenza
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Old 25-03-2022, 09:31   #5
coschizza
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allowfullscreen

sono 2 euro e 10 per la consulenza
se lo fai Youtube di demonetizza
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Old 25-03-2022, 11:45   #6
CrapaDiLegno
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Messaggi: 3574
Praticamente quando esce questo XeSS, FSR muore.
Non avrebbe senso per AMD sviluppare uno scaler interno senza uso di DL quando Intel gliene mette a disposizione uno che va con o senza le unità matriciali.
Da vedere le performance (anche qualitative, non solo in termini di FPS) là dove non ci sono, però (RDNA2 supporta le istruzioni DP4).

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ma di preciso perché non permettete di mettere in full screen il player di youtube? il risultato è che si clicca sul logo di Youtube e si esce dal sito. Non mi pare geniale
Quello è il meno dei mali (appunto pigi su Youtube e te lo guardi con tutte le impostazioni che vuoi).
Il problema sono le immagini che non ci sono in alta risoluzione.
Certe slide rimpicciolite diventano impossibili da leggere così come questi screenshot in cui si dovrebbe percepire le differenze. Se le hai rimpicciolite (oltre che ricompresse) introducendo altri passaggio di post processing che rimuovono i dettagli, che cavolo di confronto posso fare?
Boh, su un sito di tecnologia le immagine proposte a dimensione nativa dovrebbe essere il minimo.
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Old 25-03-2022, 12:59   #7
calabar
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L'Avatar di calabar
 
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Messaggi: 14734
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Originariamente inviato da CrapaDiLegno;
Il problema sono le immagini che non ci sono in alta risoluzione.
Oltretutto spesso sono solo apparentemente a bassa risoluzione.
Quando sono poco leggibili io le apro in una nuova scheda per vedere se la risoluzione reale è maggiore. In questo caso lo è.
Per esempio l'immagine "overview" qui sopra è 2839x1592 (ridimensionata nell'articolo a 620x348).

Concordo sul fatto che con XeSS FSR passi in secondo piano. Ha ancora senso perchè va su tutto, anche schede vecchie, ma in futuro probabilmente verrà del tutto soppiantato.
Non escluderei che AMD abbia puntato su uno scaler non basato sul machine learning perchè fosse d'accordo con Intel per adottare il loro (del resto l'ampia adozione è un vantaggio anche per Intel).
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Old 25-03-2022, 13:17   #8
Sp3cialFx
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Messaggi: 805
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
se lo fai Youtube di demonetizza
questa mi è nuova. Ho fatto 5 min di ricerche (ita / en) e non ho trovato nulla a riguardo. Hai un riferimento?
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Old 25-03-2022, 13:20   #9
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Annunciano tanto ma mostrano realmente nulla.
Al posto di descrivere Xess lo facessero uscire prima.
Idem le VGA, anche se oramai comincia ad essere troppo tardi.
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Old 25-03-2022, 14:09   #10
CrapaDiLegno
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2011
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Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
Oltretutto spesso sono solo apparentemente a bassa risoluzione.
Quando sono poco leggibili io le apro in una nuova scheda per vedere se la risoluzione reale è maggiore. In questo caso lo è.
Per esempio l'immagine "overview" qui sopra è 2839x1592 (ridimensionata nell'articolo a 620x348).

Concordo sul fatto che con XeSS FSR passi in secondo piano. Ha ancora senso perchè va su tutto, anche schede vecchie, ma in futuro probabilmente verrà del tutto soppiantato.
Non escluderei che AMD abbia puntato su uno scaler non basato sul machine learning perchè fosse d'accordo con Intel per adottare il loro (del resto l'ampia adozione è un vantaggio anche per Intel).
Ho solo il dubbio sul "fossero d'accordo".
Secondo me, al solito, AMD si piazza in scia e prende tutto il vantaggio che le possono dare gli altri.
In questo caso il codice XeSS Open che gira felicemengte sulle sue GPU con istruzioni DP4.
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Old 25-03-2022, 18:38   #11
calabar
Senior Member
 
L'Avatar di calabar
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
@CrapaDiLegno
A questo livello certe cose non si fanno a caso. In questo settore l'azienda forte è nVidia, un accordo temporaneo tra le altre due avrebbe perfettamente senso. Poi certo, è solo un'ipotesi.
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Old 27-03-2022, 01:58   #12
ciolla2005
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Iscritto dal: Feb 2005
Città: Padova
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Originariamente inviato da CrapaDiLegno Guarda i messaggi
Praticamente quando esce questo XeSS, FSR muore.
Non avrebbe senso per AMD sviluppare uno scaler interno senza uso di DL quando Intel gliene mette a disposizione uno che va con o senza le unità matriciali.
Da vedere le performance (anche qualitative, non solo in termini di FPS) là dove non ci sono, però (RDNA2 supporta le istruzioni DP4).
Ti informo che è stato già annunciato l'FSR 2.

E prima di sparare sentenze, si aspetta di vedere.

Che va ancora a finire che è il DLSS ad avere la peggio...
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Old 27-03-2022, 10:03   #13
nickname88
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Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Originariamente inviato da ciolla2005 Guarda i messaggi
Ti informo che è stato già annunciato l'FSR 2.

E prima di sparare sentenze, si aspetta di vedere.

Che va ancora a finire che è il DLSS ad avere la peggio...

l'FSR 2.0 non fa altro che aggiungere il TAA, una soluzione passiva non potrà mai rendere come una attiva.
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Old 13-08-2022, 22:07   #14
Max Power
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l'FSR 2.0 non fa altro che aggiungere il TAA, una soluzione passiva non potrà mai rendere come una attiva.
Attiva/Passiva?

Se intendi il Deep learning, posso tranquillamente catalogarti come terrapiattista.

Comunque l'FSR 2 è uscito, funziona e non ha bisogno di inutil core.
__________________

MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6000 CL30 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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Old 10-09-2022, 13:14   #15
Fos
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Ti informo che è stato già annunciato l'FSR 2.

E prima di sparare sentenze, si aspetta di vedere.

Che va ancora a finire che è il DLSS ad avere la peggio...
Veramente l'FSR-2.0 è fuori da un pezzetto, tanto che un paio di giorni fa l'hanno pure aggiornato alla versione 2.1.
__________________
MSI-X670E | 9800-X3D | RTX-4090 | 64GB-6000 | 2x NVMe 4TB + 16TB | LCD-28 4K
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