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#381 |
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Iscritto dal: Dec 2014
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#382 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9863
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Vabbè io al dayone sono pronto a sorbirmi pure qualche problemino, ci sta. L'importante è che si adoperino per fixare alla svelta almeno i problemi più grandi.
Per il resto non so, l'opinione che mi sto facendo io leggendo e vedendo gente di cui mi fido è quella di un open world molto interessante, pieno di cose da vedere, di scorciatoie assurde, con una certa varietà. Però, come pensavo e mi è stato confermato dalla recensione di prima, sembrano aver tenuto lo stesso approccio "criptico a dir poco" con gli NPC anche in questo contesto, con il risultato che se già prima era un attimo a perdersi subquest/NPC, adesso è al limite dell'inevitabile. Sotto questo punto di vista sono convinto che se lo godranno molto di più quelli che lo giocheranno quando ci saranno guide, walkthrough e let's play. Per quanto riguarda la difficoltà io non ho letto da nessuna parte che nella main ti massacrano, anzi. Da quello che ho capito io il gioco ti suggerisce (molto vagamente) una progressione, ma appena ti allontani dal sentiero 1) può succedere letteralmente di tutto e 2) vieni ricompensato per la vena esplorativa, proprio perché è difficile. Ciò non significa che la main sia una passeggiata, ma solo che le sfide quelle davvero terribili a detta di tutti sembrano essere altrove. Poi ovviamente la main è difficile, ma lo è quel che basta per spingerti magari a cercare un sentiero alternativo, esplorare e quindi farmare di più o trovare nuovo equip. Mi sembra tutto sommato sensato. |
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#383 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Intendevo che seguendo il progredire della storia , i Legacy dungeon non permettono i vari sotterfugi che invece puoi adottare nel mondo aperto, non puoi scappare, non puoi andare su zone elevate ed abusare di situazioni meno pericolose per fare fuori un boss ecc ecc Li dentro l'accessibilità non esiste |
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#384 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9863
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#385 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9863
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Settings raccomandati da Rock Paper Shotgun:
Il tizio lo ha provato con una 1060 6GB, Intel Core i5-11600K e 16 GB di RAM, e a 1080p faceva 49 fps di media con tutto su Maximum, 55 ad High, 59 a Medium e circa 60 fissi a Low. A 1440p con la stessa configurazione ha fatto 37 fps a Maximum, 57 a Low. Scambiando la 1060 con una 3070, a 1440p ha fatto 60 fps fissi, e 51 fps in 4K. Anche lui ha visto cali di frame e stutter abbastanza random nel mondo di gioco. Questi i setting a l'impatto che hanno sulla resa finale: Texture Quality: Lowering this from Maximum to Medium only sped up average performance by 1fps, or just under 3%. Even so, it’s one of the more impactful settings to lower piecemeal. Antialiasing Quality: This also only gave me an extra 1fps when lowered from High to Low. It’s worth doing regardless on higher resolutions, though at 1080p I’d recommend sticking with the higher-quality AA. SSAO: Dropping ambient occlusion from Maximum to Medium doesn’t harm visual quality too much, and the 3% performance improvement from doing so could be worthwhile. Depth of Field: Cutting this effect essentially comes down to personal preference, as it won’t help or hurt performance either way. Motion Blur: As with Depth of Field, changing this won’t impact performance either way, though I felt disabling blur entirely gave Elden Ring more of a crisp, PC-like appearance. Shadow Quality: Do not lower this in any circumstance. even if you use the High preset, go into the advanced settings and toggle this up to Maximum. The sole reason for this is a ghastly flashing effect on trees, caused by lower-quality leaf shadows suddenly flicking in and out of existence. It’s not as bad on High as it is on Medium or Low, and there’s a modest 3% performance gain from going with Medium, but I can’t say that’s a fair trade. Stick with Maximum to keep these disco trees fully under control. Lighting Quality: There’s no performance gain to be had from lowering this, so leave it turned up. Effects Quality: Again, toning this down didn’t yield a single extra frame for me. Then again, there’s very little visible difference between Maximum and Medium quality effects. Volumetric Quality: Another one to leave up. Volumetric effects contribute generously to Elden Ring’s fantasy aesthetic, and dropping them from Maximum to Medium still saw a 37fps average frame rate. Reflection Quality: This is yet another setting that appears to have little effect on performance; both at Maximum and Medium, I got the same 37fps. Water Surface Quality: Even though my benchmark run including trotting through a haunted pond, lowering this setting didn’t improve performance by more than the odd frame. Keep it on High. Shader Quality: One of the better individual settings to drop, as Medium shaders boosted performance by 3% over Maximum quality. Without harshly cutting into fidelity, too. Global Illumination Quality: Another whole lotta nuthin’, at least in performance gain terms. Dropping this from Maximum to Medium didn’t grant a single extra FPS. Grass Quality: By jove, it was the grass all along. Ditching Maximum quality greenery for Medium will be noticeable in more verdant areas, but also produced a relatively strong 5% performance boost in my testing. Questi invece i settings consigliati: Texture Quality – Medium SSAO – Medium Shadow Quality - Maximum Shader Quality – Medium Grass Quality – Medium Everything else on High or Maximum https://www.rockpapershotgun.com/eld...settings-guide |
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#386 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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Dai, si spera che con la patch d1 riesco ad arrivare comodo ai 60 senza dover mettere le opzioni a low.
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#387 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
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#388 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 847
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Quote:
Dice che si recupera sotto il 3% però allo stesso tempo che è impattante. |
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#389 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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#390 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4547
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https://www.pcgamesn.com/sekiro-shad...e/sekiro-sales
__________________
MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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#391 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9863
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#392 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 847
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L'unica è abbassare la risoluzione. Mi pare di aver capito che non c'è un impostazione che ormai c'è in tutti giochi moderni ovvero il downscaling.. |
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#393 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51035
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Ma se il problema è la CPU non serve scalare.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#394 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3938
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Sono curioso di vedere quanto tempo passerà prima che qualcuno pubblicherà un video dove lo finisce in diciotto minuti.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
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#395 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9636
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Prendete sempre queste info con le pinze, non stiamo parlando di DF. Manca poi ancora la patch al D1.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 23-02-2022 alle 22:28. |
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#396 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27893
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Recensioni inserite. Ne mancano ancora una manciata da completare, tra cui Everyeye e IGN Italia.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#397 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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Hai fatto un lavoro magnifico, grazie cronos.
Che ne dici di stabilire una password per la co-op e di inserirla all'interno del thread (che so, vicino al canale discord)? In modo da renderla ufficiale per tutti i membri di hwup che vogliano cooperare o fare pvp tra loro. |
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#398 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51035
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![]() ![]() Ora non mi sono preso la briga di controllare se è vera o se è una teollata , ma già a vedere molti sembra vera e fa un po' ridere. Sarà sicuramente stupendo , ma la perfezione ....
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#399 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27893
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Quote:
E comunque se escludi due 8/10, tutti i voti finora che ho visto sono dal 9/10 in su, ed effettivamente i 10/10 sono ben più della metà delle recensioni. Certo, poi anche se ancora non le ho lette se vai in fondo quando mettono "PRO e "CONTRO" qualche contro lo trovi... al che non si spiega il 10/10
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#400 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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Mi sono ascoltato venti minuti del video di pregianza ( che ho scoperto da poco e parrebbe essere un buon giocatore di souls) in cui ha, tra le altre cose, parlato della difficoltà. Ebbene, lui ha detto che ad un certo punto pensava di aver rotto il gioco con la sua build a SL120 ( dice anche che lui adora fare build che rompono il gioco eh) . Pensava.... Perché superato un certo momento in gioco , ha iniziato ad essere stuprato anche dal mob più scemo, bishottato contro un boss a sl120. Ha dovuto perfezionare la build e utilizzare davvero tutto, ma tutto, ciò che il gioco offre. Tutte le meccaniche che magari uno non utilizza più di tanto, le ha dovute prendere e usare. Soprattutto, è stato necessario fare attenzione agli status e alle debolezze dei boss e dei nemici. In questo modo, il gioco è tornato gestibile, sennò a meno che uno non sia Kaos, ha detto che l'impennata di difficoltà è estrema. Devi usare tutto e non puoi rushsre. |
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