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#18501 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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Ho riguardato il test di Odissey e secondo me che il test con DSR andava fatto a 4x perchè è lì che si sarebbe probabilmente vista la differenza. Ipotizzo un risultato vicino ai 30fps in quel caso. Quindi a fronte di una qualità visiva comparabile tra DSR4x e DLDSR 2.5x l'impatto sulle prestazioni è nettamente a favore di ques'ultimo, però ben lungi da essere paragonate a quelle senza upscaler applicato.
Forse il caso di Prey è più unico che raro e Nvidia ha un po' furbescamente reclamizzato in termini di marketing pubblicizzando una features che, seppur buona che sia, non può far miracoli.
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#18502 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Magari devono ancora affinare l'IA a riguardo...alla fine siamo ancora al day one.
ANche il DLSS di prima generazione faceva schifo. Qualcuno magari lo provi con Prey Comunque imho NIS e DLDSR non mi convincono molto a concetto. Il DSR non l'ho quasi mai usato perchè spesso "percepivo" dell'input lag. Credo che a parte il DLSS preferirò sempre la nativa + reshade e sono molto curioso di vedere il DLAA.
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#18503 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9636
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Quote:
E' vero che a livello visivo c'è un miglioramento della qualità dell'immagine, specie in God of War questo è nettamente percettibile. A livello di performance invece il nulla. Stesso identico frame rate con entrambe le soluzioni. Nvidia in questo ci ha un po' trollato.
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#18504 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9636
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Quote:
E' logico che in quest'ultimo caso il frame rate sia decisamente più basso e non vedo il motivo di metterlo a paragone del 2.25. Per me il comparison ha senso solo a parità di risoluzione e già qui seppur ci siano delle differenze non è che siano così eclatanti.
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#18505 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 5856
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non è che prey era cpu limited o con cap a 140 magari nativo ne doveva fare 200 XD e cosi con dldsr 2.25x magicamente rimane 140 XD
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Display Asus ProArt PA32UCG-K 32" 4K 120Hz HDR MiniLED 1152zone GPU Nvidia RTX Founders Edition 5080 3000MHz 34Gbps 950mV CPU Intel 14600K P-Core 5.3GHz E-Core 4.0GHz DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 32GB 7200 MT/s CL32 MB Z790 Gigabyte Gaming X SSD WD BLACK SN850X PCIe 4.0 4TB HDD WD Red 4TB Cooler Noctua NH-D15S chromax PSU MSI MPG A1000G Case Streacom BC1-V2 Titanium KB|Mouse Logitech G512 Carbon / G102 Prodigy M.Audio Edifier S880DB |
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#18506 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Raga ma...domanda stupida. Se God of War ha il dlss che magari rende anche meglio della nativa non stressando al massimo la vga, perchè usare il DLDSR?
Io lo userei solo con giochi vecchi/leggeri ![]() QUI ad esempio testato con DLSS 2.3.
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#18507 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2020
Messaggi: 3103
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Ultima modifica di Blee : 15-01-2022 alle 16:39. |
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#18508 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Sull'aspetto tecnico non Si può dire davvero niente su questo porting.
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#18509 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Catania
Messaggi: 12045
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Vedendo le img postati in precedenza posso dire che questo nuova feature di nvidia fa comodo per chi ha delle gpu last gen ma con monitor fullHD o QuadHD, in questa maniera si sfrutta maggiormente la scheda video e si ottiene un immagine più definita.
Certo in 4k non ha tanto senso. Ha piu senso come detto in precedenza usarlo su quei giochi datati o meno esosi per farl lavorare meglio la gpu
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GPU rtx 5080 fe CPU intel 14900k MB rog strix z690f RAM 32gb corsair dominator 6600 cl32 AIO corsair iCUE H150i elite capellix PSU corsair hx850i M2 Samsung 990pro 1tb SSD crucial 2tb CASE Asus tuf gt502 MONITOR Lg oled 32gs95uv PERIFERICHE Rog azoth - rog chakram x - corsair m700rgb - hyperx cloud alpha |
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#18510 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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Quote:
Nel mio caso, giocando a 1440p, sto con gli fps abbondantemente sopra i 100. In Days Gone, che sto giocando attualmente, attivando il DLDSR scendo attorno agli 80/90, un valore che garantisce una fluidità più che perfetta ma con una resa grafica nettamente migliore. L'uso DLSS invece è secondo me da intendere per l'esatto contrario, quando si devono recuperare fps. Il bello di questa tecnologia è che non si ha un degrado dell'immagine rispetto alla nativa (a volte migliora anche).
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#18511 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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Appunto...dunque dove c'è il DLSS sempre meglio quello se oltre a sgravare il carico e ad aumentare il framerate ti migliora pure la qualità rispetto alla nativa e stressa meno la vga
Il DLDSR invece lo userei dove non ci sia il DLSS e come dici, ci sia margine di framerate...anche se in teoria, stando a quel che dice Nvidia, la differenza tra DSR e DLDSR sarebbe che quest'ultimo dovrebbe farlo con perdite minime di framerate grazie alla IA ![]() Altrimenti non saremmo molto lontani dal famoso DSR intero 4K@FHD.
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#18512 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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#18513 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2020
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Io onestamente neanche ho capito bene come si attiva il tutto, ci ho provato e mi riduce da 144 a 60 hz il monitor. Sinceramente troppi sbattimenti. Dovrebbero renderlo più facilmente fruibile. Preferisco risoluzione nativa e DLSS, un click e vai avanti.
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#18514 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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quoto, stan facendo su un gran casino
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
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#18515 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Novate Milanese (Mi)
Messaggi: 10396
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Hanno praticamente rilasciato il tutto
Date tempo che si affini meglio anche l'abilitazione. Detto ciò, condivido che meglio del dlss non c'è
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#18516 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Ma no, nulla di complicato.
Il DLSS a livello di schede rtx e dove supportato nei giochi, è il top per recuperare framerate o aumentarne il margine. Se poi migliora pure la qualità percepita rispetto alla nativa...tanto meglio. Io lo sto provando anche in congiunzione con il reshade, più precisamente il lumasharpen(per compensare la nitidezza dove fosse carente o mancasse un setaggio apposito in-game) e l'smaa che ho notato agire su eventuale aliasing residuo. Il NIS è il surrogato software del DLSS per recuperare framerate in situazioni pesanti senza supporto DLSS lato gioco o per vga non RTX. Utile magari per dare una marcia in più ad una Pascal. Il DLDSR viceversa e sempre che funzioni come dice Nvidia a livello di impatto sul framerate rispetto al vecchio DSR e in quanto a carico sulla vga, lo provi con giochi leggeri/vecchi per vedere se migliora la qualità. Da vedere al momento se funzioni in ogni contesto...per ora non sembrerebbe leggendo certi post. E poi ci sarà il DLAA che sarà un "antialiasing intelligente" su risoluzione nativa. Sarà interessante vedere le rese DLSS Qualità vs DLAA. Per ora c'è Elder Scrolls Online. Articolo su TechPowerUp. In poche parole, DLSS e NIS upscaling, DLAA nativa e DLDSR downscaling.
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#18517 |
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Senior Member
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Città: Versilia
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Devi impostare la risoluzione da desktop,e vedrai che funziona anche con Guardian of Galaxy e FH5,provato adesso
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Lianli Lancool III |Ryzen 9800x3d X+EkWb Magnitude D-Rgb|ASRock X670E Taichi Carrara|G.Skill Trident Z5 32GB Rgb 7600Cl36|Nvidia RTX 4090 F.E.+EK-Quantum Vector|Samsung 9100 Pro 2TB|Seasonic TX 1300W|Predator CG7| |
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#18518 | |
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#18519 |
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Senior Member
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Città: Milano
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Provato un po' il DLDRS 2,25x su Automobilista 2 che usa un motore grafico vecchio e devo dire che l'effetto è notevole, simile al AA Super sample, ma con un impatto sulle prestazioni decisamente meno pesante, diciamo che a parità di miglioramento grafico è un 20/30% meno pesante, quindi per me è vero quello che dice nvidia.
Quello che non è vero è che non ci sia impatto rispetto alla nativa pura, l'impatto c'è ed è di un buon 30/40% di FPS in meno. Probabilmente cambia da gioco a gioco. A parità di qualità visiva il miglioramento c'è, quindi per me è una bella novità, a costo zero.
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9800 X3d, Corsair H170i Lcd, ASUS Strix X670E-F, 32GB Corsair DDR5 6000,MSI RTX 4090 Suprim Liquid X, Sabrent M.2 2TB e 990 Pro 4TB, Lian-li O11 Dynamic XL, Seasonic Prime 1600w, ASUS PG42UQ. |
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#18520 | |
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Si si funziona in tutti i giochi ma il punto è che a livello di performance è tale e quale al vecchio DSR. Io non ho riscontrato aumenti in nessun caso.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 15-01-2022 alle 19:44. |
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