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Old 24-09-2021, 14:04   #16141
Cutter90
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mi tocca diminuire i dettagli allora, non ce n'è, a cominiciare da ombre e portare l'aa a x8
se si vuole rimanere su quality ed avere sopra 50fps la 3060ti non basta ahimè

il problema è che anche con una 3070 quanto avrei? 5fps in più? (nemmeno, essendo occata la 60ti) inizio a dubitare che la 3060ti sia ok per un 2k
Chiaramente stai prendendo cp 2077. Ossia il gioco più pesante attualmente in circolazione.....

Dlss in bilanciato non ha mica qualcosa di male
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Old 24-09-2021, 14:14   #16142
Maury
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mi tocca diminuire i dettagli allora, non ce n'è, a cominiciare da ombre e portare l'aa a x8
se si vuole rimanere su quality ed avere sopra 50fps la 3060ti non basta ahimè

il problema è che anche con una 3070 quanto avrei? 5fps in più? (nemmeno, essendo occata la 60ti) inizio a dubitare che la 3060ti sia ok per un 2k
Io ho tolto il RT per le ombre, recuperi fps. Tanto non serve a niente.
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Old 24-09-2021, 14:27   #16143
[K]iT[o]
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Comunque io non noto differenze tra DLSS in qualità e performance, ma vedendo screen di review ecc si notano, quindi sarò io.
Penso le differenze sono notabili solo se ti interessa catturare istantanee, ma mentre si gioca è meglio preferire le prestazioni.
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Old 24-09-2021, 14:29   #16144
FrancoBit
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mi tocca diminuire i dettagli allora, non ce n'è, a cominiciare da ombre e portare l'aa a x8
se si vuole rimanere su quality ed avere sopra 50fps la 3060ti non basta ahimè

il problema è che anche con una 3070 quanto avrei? 5fps in più? (nemmeno, essendo occata la 60ti) inizio a dubitare che la 3060ti sia ok per un 2k
Ma se a occhio non te ne accorgi fai uno step in più di dlss no? Io alla veneranda di 42 faccio pure fatica ad accorgermi se è rtx on o off senza un paragone side by side o almeno switchando on e off in breve tempo
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Old 24-09-2021, 15:13   #16145
Dono89
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Penso le differenze sono notabili solo se ti interessa catturare istantanee, ma mentre si gioca è meglio preferire le prestazioni.
decisamente d'accordo con te.

il problema è che senza dlss sarebbe ingiocabile, con una 3060ti, non dico che la serie ampere abbia deluso (anzi...), mi fa strano però che sia così in 2k, non oso pensare al 4k o chi ha amd che non ha il dlss
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Old 24-09-2021, 15:14   #16146
amon.akira
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mi tocca diminuire i dettagli allora, non ce n'è, a cominiciare da ombre e portare l'aa a x8
se si vuole rimanere su quality ed avere sopra 50fps la 3060ti non basta ahimè

il problema è che anche con una 3070 quanto avrei? 5fps in più? (nemmeno, essendo occata la 60ti) inizio a dubitare che la 3060ti sia ok per un 2k
guarda le altre impostazioni ti danno poca roba, il grosso è il raytracing. in proporzione io ero su 1620p dlss balanced tutto max tranne illuminazione rt su ultra e si girava benone con la 3080, quindi tu con la 3060ti dovresti trovarti similmente perchè parti da 4mpixel vs i miei 6mpixel. poi se metti un l illuminazione su alto sicuramente va anche meglio.
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Old 24-09-2021, 16:01   #16147
Cutter90
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decisamente d'accordo con te.

il problema è che senza dlss sarebbe ingiocabile, con una 3060ti, non dico che la serie ampere abbia deluso (anzi...), mi fa strano però che sia così in 2k, non oso pensare al 4k o chi ha amd che non ha il dlss
Ripeto: è solo cp2077 ad essere così pesante. le schede non c'entrano nulla.

AMD e Ray tracing infatti non è fattibile.
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Old 24-09-2021, 16:06   #16148
fraussantin
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Ma se a occhio non te ne accorgi fai uno step in più di dlss no? Io alla veneranda di 42 faccio pure fatica ad accorgermi se è rtx on o off senza un paragone side by side o almeno switchando on e off in breve tempo
Mentre giochi non noti niente se non un po' di blur .

Per quello mettete reshade e attivate lo sharpen che emula AMD .
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Old 24-09-2021, 16:07   #16149
Dono89
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ma anche a voi da afterburner, dopo aver settato frequenza per un determinato voltaggio (il resto si adatta automaticamente) lo prende in game, ma se riavviate a volte aumenta o diminuisce al successivo riavvio?
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Old 24-09-2021, 16:16   #16150
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si alla fine è personale, io sono in 4k e bilanciato su cyberpunk era il mio limite di image quality, anche se dlss-quality era meglio ma troppo pesante infatti ho optato per una res 21:9 3840x1620 cosi da risparmiarmi 2mpixel e al contempo avere il taglio piu wide che male nn fa .
su performance vedevo troppo smarmellato, questo sul 32", non so magari su monitor piu piccoli magari si vede meglio...su schermi grandi non oso immaginare, devi distanziarti per non notarlo ipotizzo.

a 1440p forse andrei solo di quality, ma giustamente avendo una 3080, ragazzi purtroppo il raytracing è bello ma pesante
a 1440p per me usare la fake resolution è bestemmia, a prescindere da titolo e gpu
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Old 24-09-2021, 16:18   #16151
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ma anche a voi da afterburner, dopo aver settato frequenza per un determinato voltaggio (il resto si adatta automaticamente) lo prende in game, ma se riavviate a volte aumenta o diminuisce al successivo riavvio?
purtroppo lo starter point dipende dalla temperatura che è in corso.

esempio se tu setti curva mentre la scheda è a 40gradi a 1950, domani la scheda esempio sarà a 30gradi, nella curva vedrai 1965. ciò che non cambia è il +mhz, se hai messo +135mhz sarà sempre quello.
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Old 24-09-2021, 16:20   #16152
Ale55andr0
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mi tocca diminuire i dettagli allora, non ce n'è, a cominiciare da ombre e portare l'aa a x8
se si vuole rimanere su quality ed avere sopra 50fps la 3060ti non basta ahimè

il problema è che anche con una 3070 quanto avrei? 5fps in più? (nemmeno, essendo occata la 60ti) inizio a dubitare che la 3060ti sia ok per un 2k
comincia invece da screen space reflection (massimo tienilo su alto. va benissimo così), precisione colore (mettilo a medio, cambia nulla visivamente) e risoluzione ombre volumetriche (medio anch'esso). Con questi set guadagni frame senza minimamente compromettere la resa visiva. Dopodichè se non basta, a limite, vai di RT su ultra invece che folle. AA8x? quale AA8x? in CP2077 non c'è AA settabile se lo hai forzato dai driver levali immediatamente che stai solo andando col freno a mano tirato
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 24-09-2021 alle 16:23.
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Old 24-09-2021, 16:20   #16153
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a 1440p per me usare la fake resolution è bestemmia, a prescindere da titolo e gpu
se parliamo di cyberpunk che ha il taa incorporato a 1440p maxato senza dlss ci giochi con la 3090 o aspetti la serie 4mila o scendi a compromessi.
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Old 24-09-2021, 16:23   #16154
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purtroppo lo starter point dipende dalla temperatura che è in corso.

esempio se tu setti curva mentre la scheda è a 40gradi a 1950, domani la scheda esempio sarà a 30gradi, nella curva vedrai 1965. ciò che non cambia è il +mhz, se hai messo +135mhz sarà sempre quello.
ok, ma se è così allora basta compensare.
Target: 1905MHz a 0,881V
e basta impostare a 40gradi 1890MHZ a 0,881V

Purtroppo nel mio caso però facendo così, ho riavviato e mi è andata da 1890 (settati a 41 gradi) a 1920MHz (a 70 gradi in game) con conseguente crash
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se parliamo di cyberpunk che ha il taa incorporato a 1440p maxato senza dlss ci giochi con la 3090 o aspetti la serie 4mila o scendi a compromessi.
io ci gioco a 1440p (veri) e tutti sti compromessi non li vedo con impostazioni medioalte/massime, zero scatti, sarà che gioco e non sto col counter dei frame attivo per vedere se sono nmila a 45 se avevo io la 3080 capace che tiravo il 4k a momenti
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Old 24-09-2021, 16:29   #16156
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ok, ma se è così allora basta compensare.
Target: 1905MHz a 0,881V
e basta impostare a 40gradi 1890MHZ a 0,881V

Purtroppo nel mio caso però facendo così, ho riavviato e mi è andata da 1890 (settati a 41 gradi) a 1920MHz (a 70 gradi in game) con conseguente crash
te la butto piu semplice, elimina il discorso temp/mhz...metti per esempio +135mhz dal punto voltaggio selezionato e ti crasha? rifai la curva con +120 o piu 105 etc finchè non sei stabile.
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Old 24-09-2021, 16:32   #16157
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io ci gioco a 1440p (veri) e tutti sti compromessi non li vedo con impostazioni medioalte/massime, zero scatti, sarà che gioco e non sto col counter dei frame attivo per vedere se sono nmila a 45 se avevo io la 3080 capace che tiravo il 4k a momenti
io ho detto maxato, se togli vedrai quello che hai messo non quello che hai tolto ^^

se non vedi differenze meglio ancora, risparmi soldi per gpu future...win to win
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DLSS vs FSR

Confronto fatto in casa delle due tecniche con Marvel's Avengers dove emerge che DLSS ha una ricostruzione dell'immagine decisamente superiore a FSR.

https://www.hwupgrade.it/articoli/sk...ers_index.html
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Old 24-09-2021, 16:50   #16159
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te la butto piu semplice, elimina il discorso temp/mhz...metti per esempio +135mhz dal punto voltaggio selezionato e ti crasha? rifai la curva con +120 o piu 105 etc finchè non sei stabile.
il "problema" è che sembra cambi la base.

io sposto solo il quadrato a 0,881V

il fatto è che sia che lo setto a
inizio+delta=1905MHz
che
inizio+delta=1890MHz

Non mi garantisce una certa frequenza. a volte va a 1930 altre a 1875
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Old 24-09-2021, 16:52   #16160
FroZen
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Confronto fatto in casa delle due tecniche con Marvel's Avengers dove emerge che DLSS ha una ricostruzione dell'immagine decisamente superiore a FSR.

https://www.hwupgrade.it/articoli/sk...ers_index.html


a parte gli scherzi: noto che cambia proprio la tonalità dei colori con dlss, non può essere un fotogramma che si è oscurato ... è proprio diversa la gamma pare....addirittura nel banner sopra l'edificio si "inventa" dei bordi che non ci sono con la immagine vanilla .... mah....ma ormai è questo il futuro, tocca stacce....

Ultima modifica di FroZen : 24-09-2021 alle 16:59.
FroZen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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