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Old 20-09-2021, 22:39   #80601
scorpion73
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tutto bello ma buttate un occhio alla tabellina dei consumi la sotto... 500W..
ci vuole un altoforno al posto del case... la scheda avrà 8 slot di dissipatore...
che ci dovete fare poi con 80tflops lo sapete solo voi... godetevi ampere che viste le attuali scatolette ha potenza per i prossimi 5 anni...
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Intel i7 14700KF-Aorus WaterForce X 360-Aorus Master Z690-32GB Fury Renegade 6000cl32-Samsung 980PRO 2Tb-Samsung 970PRO 1Tb- SanDisk 3d Ultra 1Tb-RTX 4090 ZOTAC AMP AIRO-Seasonic Vertex GX 1200-Creative SoundBlaster AE5 Plus-Phanteks P600S-Cooler Master HALO MF140-Predator X34GS-VR Meta Quest 2-MacMini M1

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Old 20-09-2021, 22:47   #80602
scorpion73
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Eh infatti....mi auguro che parallelamente a prestazioni e features, nvidia spinga gli sviluppatori anche circa tale supporto perchè comunque stanno uscendo vari 5220x1440 da gaming.
Il mio prossimo monitor, sicuramente... nel 2060... ragazzi ma vi rendete conto di cosa state parlando????
5220x1440.... manco al cinema....
Lungi da me criticare, ci mancherebbe, ma tutta sta potenza a che serve con le scatolette odierne? A poco o niente... e quando avete gli attuali ultra wide sono più che sufficienti... anche perché gli ultimi arrivano a 180hz... avoglia te...
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Old 20-09-2021, 22:50   #80603
kiwivda
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tutto bello ma buttate un occhio alla tabellina dei consumi la sotto... 500W..
ci vuole un altoforno al posto del case... la scheda avrà 8 slot di dissipatore...
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Si si però io sento già i tamburi in lontananza, il mio Kong si sta svegliando.
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Old 20-09-2021, 22:51   #80604
scorpion73
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Si si però io sento già i tamburi in lontananza, il mio Kong si sta svegliando.
appunto no.. bah... mi raccomando poi usala in full hd su un 24 pollici, così a 300 fps ci arrivi può darsi...
fra poco ci vorrà un contratto enel solo per il pc....
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Old 20-09-2021, 23:59   #80605
mikael84
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O se costeranno un occhio nella testa, una bella X70 e si faranno faville su un 3440x1440/3840x1600 da gaming
Come dicevo a Thunder però, più che per un fattore di potenza, gli ultrawide resterebbero penalizzati di brutto se gli sviluppatori in quanto a maggioranza di titoli crossgen, restassero ancorati alla 16:9 (e cioè alla 4K classica in primis che in pratica è il formato predominante in ambito console su tv).
Con relativo e odioso finto supporto per monitor ultrawide(zoom e ritaglio).
Ma si, alla fine si deve costruire il sistema attorno al monitor. Una 4090 su un 1440p non servirà più a nulla, a meno di titoli veramente esosi lato RT.
Ecco la potenza servirà proprio qua, perchè in raster vai sul 8k

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Si, perchè vogliono tirare fuori un altro monolite da 6000mm2 ed oltre. Sarebbe successo lo stesso con pascal, solo che si sono fermati a 471.
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Old 21-09-2021, 08:12   #80606
jepessen
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il supporto all'ultrawide è sempre stato così-così...
hanno migliorato un po' giusto negli ultimi 3 anni ma spesso e volentieri bisogna farsi lo stesso aggiustamenti fov
Ad esempio ho cominciato da poco a giocare a Cyberpunk 2077 con la mia nuova 3080 e il mio monitor ultrawide, e ci sono casi in cui lo schermo rimane 16/9, ad esempio con alcuni hud, nelle schermate introduttive e via dicendo, anche se poi la maggior parte del gioco rende decisamente bene in ultrawide (anche se devo ancora capire come regolare il fov in maniera decente, e' un po' troppo deformato ai bordi, ci vorrebbe forse un fov non lineare)
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Old 21-09-2021, 08:39   #80607
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O se costeranno un occhio nella testa, una bella X70 e si faranno faville su un 3440x1440/3840x1600 da gaming
Same here, 3440x1440@165hz, una 4060ti o 4070, a patto di trovarle, basteranno e per anni.
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
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Old 21-09-2021, 08:52   #80608
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appunto no.. bah... mi raccomando poi usala in full hd su un 24 pollici, così a 300 fps ci arrivi può darsi...
fra poco ci vorrà un contratto enel solo per il pc....
Me ne bastano 144 sul 24", sono i 60 in 4K che danno problemi, ma non posso lamentarmi per ora.
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Old 21-09-2021, 08:53   #80609
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Io ad oggi sono a 3840x1600. Gioco uber 100-120 fps (tolto giusto Flight Sim) al momento e sinceramente mi sento a posto. Metto in conto anche lo sbattimento che è stato trovare e pagare sta scheda (1200). Metto in conto che VOGLIO ammortizzare questa spesa, almeno 2 anni, meglio 3. Sospetto che Lovelace sarà un'altra battaglia a suon di rotture di palle e spese esagerate. Insomma, è più probabile che prima metta mano a mother e cpu, quando saranno in giro le ddr5 e si capirà se saranno un bel salto rispetto alle ddr4. Tanto ragazzi i giochi sono multipiattaforma, le consolle sono appena uscite, anche se è passato un 'anno non si trovano abbastanza facilmente da saturare la domanda, questo vuol dire che la loro vita si allungherà (imho). Quindi cosa ci facciamo con Lovelace? I benchmark? Vediamo un po' come si evolve la situazione, son curioso
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Old 21-09-2021, 09:20   #80610
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80 teraflops per far girare giochi progettati su console da 3 a 12
Una buona notizia per chi prenderà una serie 30xx usata e svenduta, visto i prezzi attuali
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GPU rtx 5080 fe CPU intel 14900k MB rog strix z690f RAM 32gb corsair dominator 6600 cl32 AIO corsair iCUE H150i elite capellix PSU corsair hx850i M2 Samsung 990pro 1tb SSD crucial 2tb CASE Asus tuf gt502 MONITOR Lg oled 32gs95uv PERIFERICHE Rog azoth - rog chakram x - corsair m700rgb - hyperx cloud alpha
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Old 21-09-2021, 09:29   #80611
fraussantin
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80 teraflops per far girare giochi progettati su console da 3 a 12
Una buona notizia per chi prenderà una serie 30xx usata e svenduta, visto i prezzi attuali
Oddio il paragone con le console non è sempre da farsi , su PC abbiamo altre esigenze come dettagli e fluidità la Xbox e la ps5 ragionano sempre a 30 FPS. . Le vecchie console avevano cmq un decimo dei teraflop rispetto alle turing di fascia alta ma non è che avanzassero.

Certo questa scheda sdoganerà Il 4k a alto refrash su buona parte dei titoli.
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 21-09-2021, 09:30   #80612
VanCleef
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Old 21-09-2021, 09:33   #80613
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Noooo mi sono fatto sfuggire una 3070ti FE a 619 euro da noteb******.de, l'avevo nel carrello ma non ho fatto in tempo a pagare
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Old 21-09-2021, 10:00   #80614
razor820
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Oddio il paragone con le console non è sempre da farsi , su PC abbiamo altre esigenze come dettagli e fluidità la Xbox e la ps5 ragionano sempre a 30 FPS. . Le vecchie console avevano cmq un decimo dei teraflop rispetto alle turing di fascia alta ma non è che avanzassero.

Certo questa scheda sdoganerà Il 4k a alto refrash su buona parte dei titoli.

l unico motivo per cui ancora gioco sul pc sono gli fps.. Alto refresh rate accompagnato da mouse e tastiera è imparagonabile alle console.

Ma parlando di giochi in terza persona, almeno pelo personalmente avendo la ps5, il lavoro dei giochi è eccelso, così come lo scaling.. Se non fosse che nella versione pc vengono appesantiti con rtx, e tutti gli effetti luce, ombre, occlusione ambientale.
Per fare un esempio ho giocato days gone sia su pc che su ps5..
Differenze pressoché minime. E si nota che i modelli poligonali sono fermi a circa 5 anni fa o più.
Ma posso dire che su ps5 me lo sono goduto di più, anche perché ad ora il sistema HDR su console lo reputo superiore
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Old 21-09-2021, 10:55   #80615
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l unico motivo per cui ancora gioco sul pc sono gli fps.. Alto refresh rate accompagnato da mouse e tastiera è imparagonabile alle console.

Ma parlando di giochi in terza persona, almeno pelo personalmente avendo la ps5, il lavoro dei giochi è eccelso, così come lo scaling.. Se non fosse che nella versione pc vengono appesantiti con rtx, e tutti gli effetti luce, ombre, occlusione ambientale.
Per fare un esempio ho giocato days gone sia su pc che su ps5..
Differenze pressoché minime. E si nota che i modelli poligonali sono fermi a circa 5 anni fa o più.
Ma posso dire che su ps5 me lo sono goduto di più, anche perché ad ora il sistema HDR su console lo reputo superiore
Eh sì , d gone come anche altri sono nati e pensati per stare solo su console e la resa è quella.
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Old 21-09-2021, 11:27   #80616
amon.akira
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l hdr dipende dalla qualità display, localdimming in primis, è inutile che vi impazzite

ora si gioca bene a 4k 60 ma potenza in piu già sarebbe bene accetta ora, figuriamoci ad alto framerate...

esempio
crysis remaster maxato già ti fa dire ok questo con la 4080...

cyberpunk idem già se vai di dlss quality sei out, l ho dovuto fare a 3840x1620 bilanciato con una tacca in meno su rt gi.

oggi ho provato kena bello, già sotto la cascata 38fps ^^ però gira bene dai.

rdr2 in città ti piega ancora, 40fps

mio fratello sta giocando odyssey 2018 gira bene eppure ci sono parti 40-50fps e non è un limite di cpu la gpu sta al max.

ma ne avrei altri mille e ripeto non sto parlando di 120fps ma di 60 e sicuramente avremo giochi che ti piegheranno anche le nuove.
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Old 21-09-2021, 11:33   #80617
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80 teraflops per far girare giochi progettati su console da 3 a 12
Una buona notizia per chi prenderà una serie 30xx usata e svenduta, visto i prezzi attuali
80 cmq verranno sfruttati solo da alcuni programmi professionali.
In game mediamente saranno 50 (2,5 volte la 3080).
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Old 21-09-2021, 11:36   #80618
Thunder-74
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l hdr dipende dalla qualità display, localdimming in primis, è inutile che vi impazzite

ora si gioca bene a 4k 60 ma potenza in piu già sarebbe bene accetta ora, figuriamoci ad alto framerate...

esempio
crysis remaster maxato già ti fa dire ok questo con la 4080...

cyberpunk idem già se vai di dlss quality sei out, l ho dovuto fare a 3840x1620 bilanciato con una tacca in meno su rt gi.

oggi ho provato kena bello, già sotto la cascata 38fps ^^ però gira bene dai.

rdr2 in città ti piega ancora, 40fps

mio fratello sta giocando odyssey 2018 gira bene eppure ci sono parti 40-50fps e non è un limite di cpu la gpu sta al max.

ma ne avrei altri mille e ripeto non sto parlando di 120fps ma di 60 e sicuramente avremo giochi che ti piegheranno anche le nuove.
e poi trovano sempre lato software il modo di invogliarti al cambio. Di solito, nell'arco della vita di una famiglia di VGA, escono titoli esosi che tendono a non girare come i primi, altrettanto esosi, a inizio ciclo vita VGA.
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Old 21-09-2021, 11:37   #80619
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Il mio prossimo monitor, sicuramente... nel 2060... ragazzi ma vi rendete conto di cosa state parlando????
5220x1440.... manco al cinema....
Lungi da me criticare, ci mancherebbe, ma tutta sta potenza a che serve con le scatolette odierne? A poco o niente... e quando avete gli attuali ultra wide sono più che sufficienti... anche perché gli ultimi arrivano a 180hz... avoglia te...
Ma alla fine la 5220x1440 non è "nulla di che" e sarà gestibile dalle prossime. Il problema imho è più a livello di supporto risoluzione.
Semmai il vero mattone sarà la 5120x2160 a refresh maggiorato, il vero 4K ultrawide
Comunque ragionavo anche in termini di produttività su singolo monitor, non solo gaming.
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Old 21-09-2021, 11:42   #80620
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e poi trovano sempre lato software il modo di invogliarti al cambio. Di solito, nell'arco della vita di una famiglia di VGA, escono titoli esosi che tendono a non girare come i primi, altrettanto esosi, a inizio ciclo vita VGA.
si anche perchè il raytracing ha molto margine,ora siamo al minimo sindacale, possono usare sempre piu soluzioni insieme, spesso non usano ancora la full res ma 1/2 o meno come raggi, si potrebbero aumentare i samples..evoglia a pompare insomma.

certo un up sugli assett sarebbe gradito, ma dobbiamo aspettare le scatolette
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