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DJI Lito 1 e Lito X1 recensione: i nuovi droni per principianti che non si fanno mancare nulla
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Old 20-07-2021, 06:28   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/sistem...-11_99299.html

L'API DirectStorage, una tecnologia pensata per aumentare le prestazioni di archiviazione e gestione dei dati nei videogiochi, non sarà disponibile solo su Windows 11. Microsoft ha chiarito che DirectStorage supporterà sia Windows 10 che Windows 11, anche se con un'importante differenza.



Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-07-2021, 10:09   #2
calabar
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L'Avatar di calabar
 
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Messaggi: 14739
La conclusione purtroppo significa che ci vorrà ancora parecchio tempo per vedere giochi di "nuova generazione", ossia costruiti dalle fondamenta per sfruttare queste tecnologie.
Certo, l'alternativa sarebbe un taglio di compatibilità con la maggior parte (al momento) dei sistemi PC o, al più, la necessità di realizzare il gioco due in due modi (costo che dubito uno sviluppatore si accollerebbe).
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Old 20-07-2021, 10:27   #3
biometallo
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Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
Certo, l'alternativa sarebbe un taglio di compatibilità con la maggior parte (al momento) dei sistemi PC o, al più, la necessità di realizzare il gioco due in due modi (costo che dubito uno sviluppatore si accollerebbe).
Però l'articolo finisce dicendo il contrario è che i giochi potranno comunque girare anche sui sistemi non compatibili con DirectStorage.

Imho, DirectStorage è una tecnologia concepita per le console e per far fronte alla (relativamente) poca ram di queste ultime, su pc credo serva a poco, e comunque credo arriverà proprio tramite i titoli sviluppati per le xbox series
biometallo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-07-2021, 12:15   #4
calabar
Senior Member
 
L'Avatar di calabar
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
Quote:
Originariamente inviato da biometallo;
Però l'articolo finisce dicendo il contrario ...
Infatti, quella era l'ipotetica alternativa.

Comunque non sono d'accordo sulla conclusione: è una tecnologia valida in ogni caso sia per migliorare l'esperienza di gioco accorciando i caricamenti (non serve caricare tutto dall'inizio) sia e soprattutto perchè può consentire di fare cose prima non possibili (rimuovendo i vincoli che comportavano comunque dei compromessi) e portare ad un diverso modo di progettare i giochi, ed è soprattutto questo il punto focale e su cui mi sono soffermato.
calabar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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