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#1681 |
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Senior Member
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Ma qualcuno ha giocato con le fatiche aggiuntive? Nonostante l'abbia platinato con le fatiche aggiuntive non riesco a fare nemmeno il primo miniboss...possibile? O sono io completamente arrugginito?
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#1682 | ||
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Senior Member
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Ricordo male, oppure
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#1683 | |
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Senior Member
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Città: Falconara Marittima
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Che io sappia c'è la campana del tempio dei monaci che rende i nemici più forti.
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#1684 | ||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2014
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Non ho capito di quale porta parli. Di pareti con le sagome ce ne sono svariate. La primissima la trovi proprio al tempio, ma è bloccata fino a quando non arrivi alla stanza di Kuro. Forse è quella che, essendo bloccata, ti gioca qualche scherzo sulla memoria? La quest della girandola se non ricordo male non l'ho completata con il finale migliore neanche io alla prima run. È abbastanza "complicata" come quest. Il sakè invece ti dà solo nuovi dialoghi con gli npc. Secondo me i più interessanti sono quelli con Isshin, ma non cambia nulla per il resto. Il boss opzionale è un po' fuori mano rispetto a quello della storia, però c'è una scia di "casino" enorme che ti ci porta per mano se sei anche solo un po' curioso. Io non ebbi problemi a trovarlo nella prima run. Il fatto è che la tua curiosità verso il gioco mi sembra ai minimi storici. ![]() L'altro, se ho capito bene a chi ti riferisci, invece è decisamente complicato. Anche girando a caso per la mappa potresti non trovarlo mai perché c'è da fare tutto casino solo per sbloccarlo. Quello infatti l'ho fatto nel NG++ quando guardavo la wiki per i trofei, se non ricordo male. Quote:
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#1685 |
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Senior Member
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Doppio post.
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#1686 | ||
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Come boss opzionali parlate
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IL MENNE |
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#1687 | |||
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Senior Member
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Allora lo feci diventare obbligatorio io perché mi ci ero incaponito
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#1688 | ||||
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#1689 | |
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Per cui la sagoma in questione che ho visto era altrove. Il fatto è che non l'ho cercata più di tanto perchè rifarsi le zone della mappa richiede tempo e attenzione che non ho voglia di mettere per una semplice esplorazione. Perchè in nemici sono parecchi, si trovano in più punti e alcuni ti sparano anche da distanze siderali, per cui dovresti ogni volta star li a ripulire le zone. Insomma, l'esplorazione è molto più tediosa rispetto a DS. La zona del palazzo, per dire: come ti sposti aggri settordici nemici, e da quando è scesa la notte si parla di nemici che ti possono togliere tre quarti di barra con un attacco.
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#1690 | |||
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Tra l'altro
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#1691 | |||||
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#1692 | ||
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Ognuno giustamente ha avuto i propri boss "preferiti"
nel gioco, ovvio, per me dopo migliaia di ore nei souls
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#1693 | ||
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Senior Member
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La mia corsa al platino si è fermata in NG+
Confido di riprenderlo in futuro, magari non appena esaurisco i finali di Returnal
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#1694 | |||||
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#1695 | |||||
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#1696 | |||
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E' un boss che soffro. Poi ho usato il nome sbagliato a causa della mia conoscenza poco esatta della lore del gioco.
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#1697 |
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Boh, a memoria il boss che mi ha impiegato più tempo è stato Genichiro.
Se non ricordo male solo la scimmia senza testa l'ho uccisa con un metodo non convenzionale per il gioco... perchè ogni volta che ti avvicinavi faceva quell'attacco AoE che ti metteva terrore, una rottura di scatole. E non ho mai sopportato i suoi movimenti. La monaca nell'ambito delle tre fasi mi ha dato problemi la seconda fino a quando non ho capito dove "rifugiarmi" quando fa quell'attacco illusorio (la terza fase ricordo problemi di comprensione, ma l'ho fatta dopo 2-3 tentativi se non erro). Il Gufo mi ha richiesto tempo perchè i suoi attacchi avevano dinamiche piuttosto diverse rispetto ad altri nemici e soprattutto ne aveva diversi. Il problema era quando finivi su una parete, li la telecamera era un inferno e non capivi nulla. In generale non sopportavo la fase due quando metteva il veleno... l'attacco lo evitavo, ma l'area venefica durava a lungo, riducendo gli spazi di manovra. Boh, direi che in media ho speso un tempo analogo sui boss di Sekiro e quelli di DS. A spanne. Escludendo i senza testa e gli sciamani del terrore (che senza consumabili sono una tragedia da quanto visto) l'unico nemico che proprio non sopporto e non so come fare è il mini-boss con la lancia. Il primo l'ho battuto perchè un pallino l'ho tolto con un attacco alle spalle e poi via di utilizzo di non ricordo quale attacco speciale. Il secondo (prima del boss finale) con una tattica barbina ma efficace... altrimenti erano solo schiaffi. In linea generale ho capito che la base di partenza per condurre bene gli scontri (il più delle volte) è la sequenza attacco-parata-attacco-parata-attacco-parata... o in alcuni casi due attacchi e parata e così via. Unito ad un comportamento mediamente aggressivo.
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#1698 |
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All'inizio c'è un talismano che ti protegge...se lo lasci a kuro non ti protegge più e i nemici diventano molto più forti...ma peggio ancora credo che siano influenzate anche le finestre per i parry...comunque non va bene affatto....
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#1699 |
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Comunque quando il gufo sul castello di ashina fa a mossa del veleno dopo un poco è molto riconoscibile, la contromossa giusta è giocare d'anticipo tirandogli una spadata nei denti, se le tempistiche sono giuste oltre a colpirlo e togliergli postura gli blocchi anche la mossa del veleno, se mi ricordo bene.
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#1700 |
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Non me lo ricordo proprio
E probabilmente l'ho consegnato... ho sempre dato tutto quello che avevo dopo i dialoghi
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