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Old 20-07-2021, 08:01   #1681
itachi23
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Ma qualcuno ha giocato con le fatiche aggiuntive? Nonostante l'abbia platinato con le fatiche aggiuntive non riesco a fare nemmeno il primo miniboss...possibile? O sono io completamente arrugginito?
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Old 20-07-2021, 08:05   #1682
Bazzilla
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Ricordo male, oppure
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il Demone dell'Odio è un boss opzionale, ma una volta che si ingaggia, bisogna batterlo obbligatoriamente per poter proseguire?
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Old 20-07-2021, 08:09   #1683
cronos1990
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Ma qualcuno ha giocato con le fatiche aggiuntive? Nonostante l'abbia platinato con le fatiche aggiuntive non riesco a fare nemmeno il primo miniboss...possibile? O sono io completamente arrugginito?
Che intendi per fatiche aggiuntive?

Che io sappia c'è la campana del tempio dei monaci che rende i nemici più forti.
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Old 20-07-2021, 08:14   #1684
MexierJr
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Beh, diciamo che ho dato una "sfarinatura" alla wiki, se non è il boss finale poco ci manca... e di là dei diversi finali (di cui già sapevo) ho cercato di capire a cosa servissero alcuni oggetti che mi porto dietro.

Come il cuore, o quel che è, dei due serpenti giganti che ho recuperato (tra l'altro non ricordo minimamente la strada che ho fatto per trovare quello che ho ucciso), che da quanto capito sono correlati ad uno dei finali, ma non ho approfondito fino in fondo.

La mappa credo di averla esplorata completamente... tranne per un punto nei dintorni di Ashina, con una porta che si apre sul lato opposto e della quale non ho capito come arrivarci. Da quando ho scoperto a cosa servono le pareti con la sagoma bianca sopra disegnata, ho sempre avuto il sentore di averne trovata una prima di capire il funzionamento, ma non ho idea di dove.

Per le quest ci sono un paio di cose che, a saperlo, avrei fatto diversamente: la prima quella con la girandola da dare al tizio appoggiato all'albero nella zona del tempio dei monaci (gli ho dato quella bianca, avrei dovuto dargli quella colorata... in quel modo mi sono giocato due quest), la seconda (e non so se portava a qualcosa) avrei offerto il sake ogni volta ad Emma, inizialmente lo davo ad altri.


Comunque a guardare la wiki, oltre al tizio che ho ora di fronte, mi mancano due boss. E uno dei due ho appena letto dove trovarlo (in effetti è opzionale da quanto capisco, e lo trovi solo se decidi di andare in quella specifica locazione).

[ EDIT ]
Ho visto anche dove si trova l'altro opzionale. E niente, andrò a dare un'occhiata. Certo è che se non decidi di girare a caso per la mappa, quei due non li trovi neanche morto.
Sì, il "cuore" fresco e quello essiccato servono per uno dei finali.

Non ho capito di quale porta parli.
Di pareti con le sagome ce ne sono svariate. La primissima la trovi proprio al tempio, ma è bloccata fino a quando non arrivi alla stanza di Kuro. Forse è quella che, essendo bloccata, ti gioca qualche scherzo sulla memoria?

La quest della girandola se non ricordo male non l'ho completata con il finale migliore neanche io alla prima run. È abbastanza "complicata" come quest.
Il sakè invece ti dà solo nuovi dialoghi con gli npc. Secondo me i più interessanti sono quelli con Isshin, ma non cambia nulla per il resto.

Il boss opzionale è un po' fuori mano rispetto a quello della storia, però c'è una scia di "casino" enorme che ti ci porta per mano se sei anche solo un po' curioso. Io non ebbi problemi a trovarlo nella prima run. Il fatto è che la tua curiosità verso il gioco mi sembra ai minimi storici.
L'altro, se ho capito bene a chi ti riferisci, invece è decisamente complicato. Anche girando a caso per la mappa potresti non trovarlo mai perché c'è da fare tutto casino solo per sbloccarlo. Quello infatti l'ho fatto nel NG++ quando guardavo la wiki per i trofei, se non ricordo male.


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Ricordo male, oppure
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il Demone dell'Odio è un boss opzionale, ma una volta che si ingaggia, bisogna batterlo obbligatoriamente per poter proseguire?
Non mi pare.
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Ha la sua arena chiusa senza vie d'uscita, infatti ti ci teletrasporti dentro, ma puoi sempre uscire usando l'idolo per tornare al tempio.
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Old 20-07-2021, 08:16   #1685
MexierJr
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Doppio post.
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Old 20-07-2021, 08:21   #1686
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Come boss opzionali parlate
Spoiler:
del demone e del gufo padre?
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Old 20-07-2021, 08:25   #1687
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Non mi pare.
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Ha la sua arena chiusa senza vie d'uscita, infatti ti ci teletrasporti dentro, ma puoi sempre uscire usando l'idolo per tornare al tempio.
La mia memoria si riconferma pessima

Allora lo feci diventare obbligatorio io perché mi ci ero incaponito
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Old 20-07-2021, 08:25   #1688
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Come boss opzionali parlate
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del demone e del gufo padre?
Io sì, ma sono andato d'intuito. Solo Cronos può confermare.

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Allora lo feci diventare obbligatorio io perché mi ci ero incaponito
Idem. E ci passai anche un sacco di tempo.
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Old 20-07-2021, 08:27   #1689
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Non ho capito di quale porta parli.
Di pareti con le sagome ce ne sono svariate. La primissima la trovi proprio al tempio, ma è bloccata fino a quando non arrivi alla stanza di Kuro. Forse è quella che, essendo bloccata, ti gioca qualche scherzo sulla memoria?
No, non è quella, per il semplice fatto che si trova in un cunicolo in una zona buia che avevo letteralmente mancato. L'ho scoperto proprio dopo aver usato il passaggio dal lato opposto, dal palazzo.

Per cui la sagoma in questione che ho visto era altrove. Il fatto è che non l'ho cercata più di tanto perchè rifarsi le zone della mappa richiede tempo e attenzione che non ho voglia di mettere per una semplice esplorazione. Perchè in nemici sono parecchi, si trovano in più punti e alcuni ti sparano anche da distanze siderali, per cui dovresti ogni volta star li a ripulire le zone.
Insomma, l'esplorazione è molto più tediosa rispetto a DS. La zona del palazzo, per dire: come ti sposti aggri settordici nemici, e da quando è scesa la notte si parla di nemici che ti possono togliere tre quarti di barra con un attacco.
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Old 20-07-2021, 08:36   #1690
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Allora lo feci diventare obbligatorio io perché mi ci ero incaponito
Mica solo tu.

Tra l'altro
Spoiler:
il demone è brigoso perchè ha un sacco di vita e di pallini da azzerare ma è l'unico boss di Sekiro che è simile a quelli dei souls e puoi fare anche in souls style, con pazienza, il gufo padre mi ci incaponii ancora di più e ci sputai sangue, per me fu il boss più tosto del gioco, anche più del boss finale che superai abbastanza agevolmente in confronto, una volta battuto il gufo padre tutto il resto per il platino fu in discesa....
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Old 20-07-2021, 08:43   #1691
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Tra l'altro
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il demone è brigoso perchè ha un sacco di vita e di pallini da azzerare ma è l'unico boss di Sekiro che è simile a quelli dei souls e puoi fare anche in souls style, con pazienza, il gufo padre mi ci incaponii ancora di più e ci sputai sangue, per me fu il boss più tosto del gioco, anche più del boss finale che superai abbastanza agevolmente in confronto, una volta battuto il gufo padre tutto il resto per il platino fu in discesa....
Spoiler:
Io ebbi molti più problemi con il Demone dell'Odio che non con Gufo padre. Per me Gufo padre fu molto meno faticoso anche del boss finale. I boss più ostici per me furono la monaca di Monza fatta senza "furbate" (c'è un attacco in particolare che mi pare avere delle hitbox un po' "anormali" che mi mandava ai matti), il Demone dell'Odio ed Isshin versione yari (solo con la katana lo disintegravo facile).
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Old 20-07-2021, 08:51   #1692
il menne
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Ognuno giustamente ha avuto i propri boss "preferiti" nel gioco, ovvio, per me dopo migliaia di ore nei souls
Spoiler:
trovare un boss che si potesse fare souls-styile anche se con molta pazienza non ha determinato molta difficoltà, invece il gufo padre, che poi feci a ng++ mi pare, o a ng+ non mi ricordo più bene, implicava il padroneggiare perfettamente il combat aggressivo di sekiro oltre a memorizzare i suoi moveset e ci sputai parecchio sangue. La monaca quella vera prima del palazzo della sorgente non è difficile anzi è una cretinata con una strategia basata su alcuni poteri prostetici che ti proteggono dalle immagini spettrali e poi nella fase 3 se ti tieni catagnole e tutti gli emblemi ( pugnale docet ) la fai fuori senza che ti tocchi
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Old 20-07-2021, 08:55   #1693
Bazzilla
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La mia corsa al platino si è fermata in NG+
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col gufo padre in cima al castello di Ashina


Confido di riprenderlo in futuro, magari non appena esaurisco i finali di Returnal
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Old 20-07-2021, 09:07   #1694
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Confido di riprenderlo in futuro, magari non appena esaurisco i finali di Returnal
Il
Spoiler:
gufo padre è nella tenuta Hirata, il sogno, quando ci vi la econda volta e al posto della vecchiarda trovi lui... quello in cima al castello di hashina è il boss grande shinobi gufo, che è sempre lui ma il moveset è abbastanza diverso, mi sa che ti confondi sulla location o sul boss
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Old 20-07-2021, 09:08   #1695
MexierJr
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trovare un boss che si potesse fare souls-styile anche se con molta pazienza non ha determinato molta difficoltà, invece il gufo padre, che poi feci a ng++ mi pare, o a ng+ non mi ricordo più bene, implicava il padroneggiare perfettamente il combat aggressivo di sekiro oltre a memorizzare i suoi moveset e ci sputai parecchio sangue. La monaca quella vera prima del palazzo della sorgente non è difficile anzi è una cretinata con una strategia basata su alcuni poteri prostetici che ti proteggono dalle immagini spettrali e poi nella fase 3 se ti tieni catagnole e tutti gli emblemi ( pugnale docet ) la fai fuori senza che ti tocchi
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Io ho utilizzato i poteri prostetici davvero pochissimo in tutte le run che ho fatto. Il combattimento mi piaceva molto di più senza. Andando di katana, liscio, senza fronzoli aggiunti.
La monaca aveva un attacco in particolare, il fendente dall'alto alla fine di una combo o come counter non ricordo bene, che sembrava avere l'hitbox che mi "oltrepassava" e mi colpiva alle spalle se ero troppo vicino. Quindi spessissimo mi trovavo ad attaccare da vicino, vedevo partire il fendente, smettevo di attaccare per fare il parry e venivo colpito lo stesso. Dopo un po' non provavo più neanche il parry (pensando di essere io a sbagliare il tempismo), ma semplicemente usavo la parata ed il risultato era lo stesso anche se paravo con 6 ore di anticipo.
Mi mandava ai matti ed era l'unico motivo per cui il boss mi è risultato difficile.
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Old 20-07-2021, 09:12   #1696
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gufo padre è nella tenuta Hirata, il sogno, quando ci vi la econda volta e al posto della vecchiarda trovi lui... quello in cima al castello di hashina è il boss grande shinobi gufo, che è sempre lui ma il moveset è abbastanza diverso, mi sa che ti confondi sulla location o sul boss
Io mi sono bloccato proprio a quello in cima al castello di Ashina, che avevo sconfitto nella prima run, ma non in NG+.
E' un boss che soffro.

Poi ho usato il nome sbagliato a causa della mia conoscenza poco esatta della lore del gioco.
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Old 20-07-2021, 09:25   #1697
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Boh, a memoria il boss che mi ha impiegato più tempo è stato Genichiro.

Se non ricordo male solo la scimmia senza testa l'ho uccisa con un metodo non convenzionale per il gioco... perchè ogni volta che ti avvicinavi faceva quell'attacco AoE che ti metteva terrore, una rottura di scatole. E non ho mai sopportato i suoi movimenti.

La monaca nell'ambito delle tre fasi mi ha dato problemi la seconda fino a quando non ho capito dove "rifugiarmi" quando fa quell'attacco illusorio (la terza fase ricordo problemi di comprensione, ma l'ho fatta dopo 2-3 tentativi se non erro).

Il Gufo mi ha richiesto tempo perchè i suoi attacchi avevano dinamiche piuttosto diverse rispetto ad altri nemici e soprattutto ne aveva diversi. Il problema era quando finivi su una parete, li la telecamera era un inferno e non capivi nulla. In generale non sopportavo la fase due quando metteva il veleno... l'attacco lo evitavo, ma l'area venefica durava a lungo, riducendo gli spazi di manovra.


Boh, direi che in media ho speso un tempo analogo sui boss di Sekiro e quelli di DS. A spanne.

Escludendo i senza testa e gli sciamani del terrore (che senza consumabili sono una tragedia da quanto visto) l'unico nemico che proprio non sopporto e non so come fare è il mini-boss con la lancia.
Il primo l'ho battuto perchè un pallino l'ho tolto con un attacco alle spalle e poi via di utilizzo di non ricordo quale attacco speciale. Il secondo (prima del boss finale) con una tattica barbina ma efficace... altrimenti erano solo schiaffi.


In linea generale ho capito che la base di partenza per condurre bene gli scontri (il più delle volte) è la sequenza attacco-parata-attacco-parata-attacco-parata... o in alcuni casi due attacchi e parata e così via. Unito ad un comportamento mediamente aggressivo.
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Ultima modifica di cronos1990 : 20-07-2021 alle 09:28.
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Old 20-07-2021, 09:47   #1698
itachi23
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Che intendi per fatiche aggiuntive?

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All'inizio c'è un talismano che ti protegge...se lo lasci a kuro non ti protegge più e i nemici diventano molto più forti...ma peggio ancora credo che siano influenzate anche le finestre per i parry...comunque non va bene affatto....
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Comunque quando il gufo sul castello di ashina fa a mossa del veleno dopo un poco è molto riconoscibile, la contromossa giusta è giocare d'anticipo tirandogli una spadata nei denti, se le tempistiche sono giuste oltre a colpirlo e togliergli postura gli blocchi anche la mossa del veleno, se mi ricordo bene.
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Old 20-07-2021, 10:14   #1700
cronos1990
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Non me lo ricordo proprio

E probabilmente l'ho consegnato... ho sempre dato tutto quello che avevo dopo i dialoghi
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