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Old 17-01-2021, 11:51   #70961
aled1974
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Peggio di adesso non penso possa andare...
potrebbe tornare space invaders



ciao ciao
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Old 17-01-2021, 11:53   #70962
psychok9
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https://www.youtube.com/watch?v=DSst2XFtMTU&t=138s

Io tutta sta differenza tra rt off e on non la vedo da dovermi strappare i capelli.
E te lo dice un grande estimatore del raytracing.
Neanche io, alla fine sono c... per vendere le schede, come physx che ad es. su CBPK non mi pare ce ne sia traccia... ed è un peccato.
... ma nonostante ciò comunque ci casco con tutti i piedi, le voglio lo stesso

Probabilmente l'industria è diventata troppo costosa... e fanno due passi avanti e uno indietro...
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Old 17-01-2021, 11:58   #70963
abacostrano
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Neanche io, alla fine sono c... per vendere le schede, come physx che ad es. su CBPK non mi pare ce ne sia traccia... ed è un peccato.
... ma nonostante ciò comunque ci casco con tutti i piedi, le voglio lo stesso

Probabilmente l'industria è diventata troppo costosa... e fanno due passi avanti e uno indietro...
Su cyberpunk la fisica è orribile, quasi inesistente, acqua e pioggia poi non ne parliamo
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Old 17-01-2021, 12:10   #70964
Dantes2005
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La situazione è una vera disgrazia per chi come me ha un pc vecchio di 8 anni... con i5-2500K e una Inno3D GeForce GTX 1070 iChill X4.

Anche i giochi di 4 anni fa vanno al massimo a 20-30fps su un Acer Predator XB271HU.

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Old 17-01-2021, 12:13   #70965
TigerTank
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Ti capisco... dovesse succedere bisognerebbe ripiegare su una vga usata da poco, giusto per tamponare la situazione e poter almeno lavorare... speriamo che non succeda


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I tempi sono cosi sbarellati che si riscopre il "vintage"
LINK.

Altro che 4K, ritorniamo ai 900p
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Old 17-01-2021, 12:14   #70966
psychok9
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Su cyberpunk la fisica è orribile, quasi inesistente, acqua e pioggia poi non ne parliamo
Esatto... ci ho pensato quando, prima di assaltare un "Mall", ho visto dei fogliettini 2 pixel per 2 pixel volare, pure poco definiti, volare e sparire subito dopo

Ogni volta reinventano la ruota... chissà perché, al di la' dell'Unreal Engine, non ci siano piattaforme e motori grafici comuni e ottimizzati per sfruttare al meglio l'hardware...

P.s. Quando proviamo ad aggiungere al carrello una scheda, e ci dice che è vuoto, secondo voi è un problema di troppi accessi e bisognerebbe ritentare o è già sparita la scheda? Perché se faccio un refresh forzato, continua a darmela disponibile per 30 secondi...
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Old 17-01-2021, 12:17   #70967
TigerTank
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Ma infatti imho Cyberpunk è un fail colossale dal punto di vista tecnico(IA, fisica, ottimizzazione, bugs&glitches) per il quale c'è gente che ha acquistato appositamente delle 3090.
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Ultima modifica di TigerTank : 17-01-2021 alle 12:20.
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Old 17-01-2021, 12:20   #70968
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Ma infatti imho Cyberpunk è un fail colossale dal punto di vista tecnico(IA, fisica, ottimizzazione, bugs&glitches) per il quale c'è gente che ha acqusitato appositamente delle 3090.
Se son partiti nel 2016 come dicono, potevano benissimo acquistare un engine e concentrarsi sulla storia, ecc.
Epic fa pagare troppo gli engine forse?

O forse hanno ancora un concetto troppo tradizionale di sviluppo SW.

Un conto era programmare negli anni 80, dove bastava un uomo per fare un giochino, o negli anni '90... ma oggi, la complessità richiederebbe soluzioni nuove per ridurre i costi e migliorarne la qualità.

Leggevo, per tornare parzialmente IT, che i driver GPU nVidia (ma anche AMD) sono un coacerbo di moduli separati, che parlano tra loro... ed già miracoloso che tutto funzioni... non sono un esperto, ma mi ha impressionato.
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Ultima modifica di psychok9 : 17-01-2021 alle 12:23.
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Old 17-01-2021, 12:29   #70969
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La situazione è una vera disgrazia per chi come me ha un pc vecchio di 8 anni... con i5-2500K e una Inno3D GeForce GTX 1070 iChill X4.

Anche i giochi di 4 anni fa vanno al massimo a 20-30fps su un Acer Predator XB271HU.

Ma almeno hai una 1070, c'è chi campa con l'integrata o la gt 710 da prima che uscissero le rtx 3000.
Comunque la 1070 potrebbe andare molto meglio, il 2500k anche overcloccato è parecchio scarsotto nelle ultime uscite.
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Old 17-01-2021, 12:31   #70970
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Tra l'altro ho letto di gente che finisce CyberPunk in 20 ore. Con tutta la publicità dietro per poi 24 ore di gioco la 3090 può accompagnare solo

Ultima modifica di CKY : 17-01-2021 alle 12:36.
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Old 17-01-2021, 12:40   #70971
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Cyberbug è una tristezza ... io sto capolavoro non lo vedo proprio... non trovo un aspetto dove eccelle... sarò io ...


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Old 17-01-2021, 12:48   #70972
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Leggevo, per tornare parzialmente IT, che i driver GPU nVidia (ma anche AMD) sono un coacerbo di moduli separati, che parlano tra loro... ed già miracoloso che tutto funzioni... non sono un esperto, ma mi ha impressionato.
In realtà da quel che so è quasi d'obbligo programmare per moduli. Altrimenti i bugfix e gli aggiornamenti diventano una cosa ingestibile: cambi una linea di codice e ti si sfracella tutto.
Modularmente invece ti concentri su un sottoprogramma che non va ad influenzare il "main".
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Old 17-01-2021, 12:48   #70973
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Esatto... ci ho pensato quando, prima di assaltare un "Mall", ho visto dei fogliettini 2 pixel per 2 pixel volare, pure poco definiti, volare e sparire subito dopo



Ogni volta reinventano la ruota... chissà perché, al di la' dell'Unreal Engine, non ci siano piattaforme e motori grafici comuni e ottimizzati per sfruttare al meglio l'hardware...



P.s. Quando proviamo ad aggiungere al carrello una scheda, e ci dice che è vuoto, secondo voi è un problema di troppi accessi e bisognerebbe ritentare o è già sparita la scheda? Perché se faccio un refresh forzato, continua a darmela disponibile per 30 secondi...
Finché non ritorna "non disponibile" continua tornare alla pagina precedente a refreshare, a me è capitato che dopo 5/6 refresh la scheda finisse nel carrello e sono riuscito a prenderla.
Poi da idiota che sono ho annullato perché la scheda non mi piaceva
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Old 17-01-2021, 12:50   #70974
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Cyberbug è una tristezza ... io sto capolavoro non lo vedo proprio... non trovo un aspetto dove eccelle... sarò io ...


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Per diventare un capolavoro necessitava di qualche mese in piu di sviluppo. La differenza tra un ottimo gioco e un capolavoro sono i dettagli, un peccato perche bastava limassero alcune cose
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Old 17-01-2021, 12:58   #70975
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Avevo furia di prendere la 3080 per giocare a cyberpunk... come detto ieri sera mi sono rotto il cazso è l'ho installato sul mio portatile muletto, un Alienware R4 17 con 1080 OC, cpu e gpu entrambe overcloccate: 4,2ghs cpu e 2100Mhz gpu (metal liquid cooled) 32 GB di ram bla bla bla... e in full HD con quasi tutto al massimo eccetto un paio di ombre ad alto e a medio vado a 60 fissi senza il minimo problema. Ho provato anche la risoluzione nativa del portatile ovvero il 1440p ma oscillo tra 40 e 45... troppo poco... alla luce di questi risultati me lo gioco tranquillamente in full hd con la 1080 del portatile, quando la 3080 sarà disponibile da next la prendo e festa finita, non voglio piu rodermi il fegato.
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 [email protected] P-core 4.6Ghz E-core
vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler
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Old 17-01-2021, 13:06   #70976
mikael84
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Avevo furia di prendere la 3080 per giocare a cyberpunk... come detto ieri sera mi sono rotto il cazso è l'ho installato sul mio portatile muletto, un Alienware R4 17 con 1080 OC, cpu e gpu entrambe overcloccate: 4,2ghs cpu e 2100Mhz gpu (metal liquid cooled) 32 GB di ram bla bla bla... e in full HD con quasi tutto al massimo eccetto un paio di ombre ad alto e a medio vado a 60 fissi senza il minimo problema. Ho provato anche la risoluzione nativa del portatile ovvero il 1440p ma oscillo tra 40 e 45... troppo poco... alla luce di questi risultati me lo gioco tranquillamente in full hd con la 1080 del portatile, quando la 3080 sarà disponibile da next la prendo e festa finita, non voglio piu rodermi il fegato.
Senza DLSS è tosto. Almeno turing, bene o male ha quella feature.

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Ma infatti imho Cyberpunk è un fail colossale dal punto di vista tecnico(IA, fisica, ottimizzazione, bugs&glitches) per il quale c'è gente che ha acquistato appositamente delle 3090.
Considerando il peso, ed il lavoro da ultimare, sarebbe stato perfetto per il debutto di Lovelace l'anno prossimo.
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Old 17-01-2021, 13:14   #70977
tony73
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Senza DLSS è tosto. Almeno turing, bene o male ha quella feature.
E lo so ma io non ho mai avuto ne Turing e ne tanto meno Ampere... per quanto mi riguarda il DLSS è una cosa sconosciuta e mi sa che lo rimarrà ancora per diverso tempo.
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Old 17-01-2021, 13:56   #70978
stefano192
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Ho visto che il DLSS verrà integrato anche su diversi titoli, alcuni già esistenti tipo Warzone. In ottica di guadagnare fps è un'ottima notizia. Anch'io non vedo l'ora di provarlo (se boosta parecchio ma perdi davvero poco/pochissimo in termini di resa grafica), è tanta roba.



Ah e cyberpunk neanche in 1440p con RT ad ultra arriva a 60fps senza DLSS con la 3080. Il RT ora come ora senza DLSS è un bel mattone, non c'è nulla da fare. Magari la prossima generazione lo gestirà meglio, ma il fatto che nvidia abbia sviluppato un sistema del genere, penso sia proprio perché conscia del fatto che senza un DLSS/tecnologia simile, il RT per andare bene necessita di un hardware della madonna e ora come ora non è fattibile.

Di fatto anche se fosse disponibile per gli utenti AMD il RT su cyberpunk, sarebbe comunque un mattone ingiocabile.

La cosa bella del DLSS è però che non per forza devi attivare il RT per usarlo, quindi nei giochi dove magari hai un framerate che non ti soddisfa, lo attivi e boosti di brutto. Ho visto su cold war quanti fps in più hai, e non è affatto male per arrivare ai 144fps.
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Old 17-01-2021, 14:14   #70979
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Ho visto che il DLSS verrà integrato anche su diversi titoli, alcuni già esistenti tipo Warzone. In ottica di guadagnare fps è un'ottima notizia. Anch'io non vedo l'ora di provarlo (se boosta parecchio ma perdi davvero poco/pochissimo in termini di resa grafica), è tanta roba.
Certo che è strano, prima si lavorava per migliorare la resa grafica... invece un pelo perdi comunque con il DLSS, però in un titolo di azione molto probabilmente non te ne accorgi nemmeno in "DLSS balanced".

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Ah e cyberpunk neanche in 1440p con RT ad ultra arriva a 60fps senza DLSS con la 3080. Il RT ora come ora senza DLSS è un bel mattone, non c'è nulla da fare. Magari la prossima generazione lo gestirà meglio, ma il fatto che nvidia abbia sviluppato un sistema del genere, penso sia proprio perché conscia del fatto che senza un DLSS/tecnologia simile, il RT per andare bene necessita di un hardware della madonna e ora come ora non è fattibile.
Esatto, penso la stessa cosa. L'RT è una tecnologia ancora troppo pesante... classica ciliegina acerba, forse più consona su nvidia 4xxx/5xxx, ma inserita lo stesso già dalle 2xxx per attirare noi appassionati... e differenziarsi rispetto ad AMD.

Inoltre è stata complice anche la smania del 4k... quando vedo che anche 1440p, su certi giochi, per fare ottimi fps devi veramente avere il top.

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Di fatto anche se fosse disponibile per gli utenti AMD il RT su cyberpunk, sarebbe comunque un mattone ingiocabile.

La cosa bella del DLSS è però che non per forza devi attivare il RT per usarlo, quindi nei giochi dove magari hai un framerate che non ti soddisfa, lo attivi e boosti di brutto. Ho visto su cold war quanti fps in più hai, e non è affatto male per arrivare ai 144fps.
A me è bastato vedere quanti fps in più faccio scalando a 75% del 1440p... la risoluzione pesa ancora molto sul frame rate, di conseguenza il DLSS.
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Ultima modifica di psychok9 : 17-01-2021 alle 14:16.
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Old 17-01-2021, 15:07   #70980
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Ho visto che il DLSS verrà integrato anche su diversi titoli, alcuni già esistenti tipo Warzone. In ottica di guadagnare fps è un'ottima notizia. Anch'io non vedo l'ora di provarlo (se boosta parecchio ma perdi davvero poco/pochissimo in termini di resa grafica), è tanta roba.
Ma su warzone già c'era il dlss o sbaglio? E' stato rimosso e verrà reintrodotto?
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