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Old 23-12-2020, 20:46   #4361
GoFoxes
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Io sto giocando con un mix stealth/tech, l'haching mi sembra indispensabile per distrarre i nemici attivando gli oggetti tecnologici dello scenario, in modo da separarle e stordirli/accopparli singolarmente senza allertarli ed entrare in combat).
Armi non ne ho praticamente ancora usate, in quanto sto cercando di fare una run "no kill" (nei limiti del possibilile) e il silenziatore l'ho trovato solo da poco, mentre il mod per rendere le armi non letali non ancora.

Ma presumo che in futuro non potrò più farne a meno, già nelle attività in giro per la mappa ho trovato dei robot che non si possono uccidere furtivamente alle spalle, e ho dovuto lasciarli per ultimi ed ucciderli con le armi, immagino che serviranno skill e tools di hacking per toglierli di mezzo furtivamente.
CP2077, almeno per la mia ancora limitata esperienza (21 ore su Steam, direi una trentina su One X) visto che non sono ancora mai andato oltre il finale dell'atto 1, offre fondamentalmentre due combat e stealth, entrambi che offrono diverse sfumature. Poi c'è l'hacking che non è uno stile, ma è a supporto di uno degli altri due.

Però non uccidere nessun io sinceramente la vedo bigia, e forse manc è cos'ì divertente. Io cerco di non uccidere se non c'è bisogno, però è godurioso stare seduto in auto e eliminare tutti i nemici dentro un edificio solo con l'ìhacking, tra l'altro mi ricorda un altro gioco che mè piaciuto molto


Quote:
E presumo che andando avanti nel gioco si trovino altri nemici più potenti che non si possono prendere alle spalle e stordire.
Bè, sali di livello anche tu. Però ripeto, se non puoi stordirli e non vuoi ucciderli, è dura, ma comunque li puoi evitare. O almeno provarci. Gli strumenti ci sono.

Quote:
Non so nemmeno come distribuire i punti abilità, freddezza e intelligenza direi che sono i primari, ma poi anche Fisico serve per usare armi avanzate (già ho trovato fucili da cecchino che richiedono fisico 6) e immagino anche per "acchiappare" alle spalle nemici più forti, e capacità tecnica è utile per aprire porte e craftare armi adatte al mio stile di gioco.
Dipende da come vuoi giocare, io per ora ho messo 6 tech perché nell'area iniziale ho trovato solo porte da 6. Ho messo un punto in freddezza solo per prendere il takedown dall'alto, tutto il resto in intelligenza e tutti i punti abilità in violazione di protocollo e hack rapidi.

Ora ho tolto minimappa, messo a difficile e vado di crafting per ogni cosa,ma soprattutto non sto a menarmela con gli indumenti, tengo quelli che mi piacciono e al massimo li potenzio.

Mo' la mia V gira così





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Old 23-12-2020, 20:49   #4362
MexierJr
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Mo' la mia V gira così





Vedi se la prendono a lavorare al Lizzie's o al Clouds. Sembra avere le carte in regola.
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Old 23-12-2020, 20:51   #4363
hellkitchen
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Un po' mi sono pentito di non aver fatto un pg femmina

Inviato dal mio Note 10 utilizzando Tapatalk
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Old 23-12-2020, 21:16   #4364
Bestio
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Questa è stupenda. Non a caso a me capita di continuo in CP

Lol capita pure a me, ci ho messo tipo 10 minuti per fare 2km in auto (facevo prima a piedi! )
I navigatori satellitari nel 2077 fanno davvero pena, nemmeno parlano, e ci vorrebbe almeno un indicatore a realtà aumentata sulla strada (che qui nel lore del gioco avrebbe anche un senso a differenza di altri titoli), anche perchè non riesci a guidare in mezzo al traffico guardando costantemente la minimappa senza andarti a schiantare continuamente.

Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
Che poi se a fare retromarcia per sbaglio investi un pedone, arriva l'esercito
Tra l'altro non ci sono nemmeno gli specchietti, mettono le telecamera al posto degli specchi ma poi in auto non c'è uno schermo in cui visualizzare dietro.

Quote:
Originariamente inviato da hellkitchen Guarda i messaggi
L'altra volta ho investito 3-4 pedoni e mi ha spawnato penso un robot o qualcosa del genere (non ho fatto manco in tempo a vederlo) che mi ha fatto saltare in aria la macchina con un razzo

Sotto questo punto di vista è proprio una cagata di gioco !
Anche i pulotti che appaiono così dal nulla ovunque davvero non li sopporto.

Ci manca solo che gridino "HALT! HALT! HALT" per farmi tornare indietro di 25 anni...
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Ultima modifica di Bestio : 23-12-2020 alle 21:27.
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Old 23-12-2020, 21:20   #4365
fraussantin
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Originariamente inviato da Rodin Guarda i messaggi
Non ti sei affezionato a Jackie, Misty, Judy e Panam? Sicuramente sono meglio di Eskel e Lambert, Yarpen poi non ricordo manco chi sia. A me piacciono anche Delamain e Viktor, e in parte pure quella stronza di Rogue
Ti sei scordato di Triss , yen , Ciri , zoltan , ranuncolo , vasemir , shani, rutilia , ecc..

Ora non fraintendete , non dico che non mi possa affezionare ai personaggi di questo capitolo , anzi lo farò sicuramente , solo che mi sembra che la trama sia il "meno" rispetto al resto.

PS sono molto curioso di vedere come sarà il multiplayer .

Non mi interessa minimamente non ho tempo per dedicarmici , ma sono molto curioso.
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Old 23-12-2020, 21:36   #4366
StylezZz`
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Non ho avuto bisogno di giocare il 2 o il 3 (che devo ancora iniziare) per ''affezionarmi'' al primo Witcher, e i libri non li ho nemmeno letti. Stessa cosa per altri giochi come il primo Mass Effect...quando un gioco e i pg non ti prendono davvero e alla fine ti lasciano poco o nulla c'è poco da fare...

Ultima modifica di StylezZz` : 23-12-2020 alle 21:39.
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Old 23-12-2020, 21:44   #4367
GoFoxes
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Per la guida io mi trovo bene usando la terza persona, col controller doso l'accelerazione, e così si ha anche una idea della strada che si sta percorrendo
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Old 23-12-2020, 21:45   #4368
JuanCarlos
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Old 23-12-2020, 21:46   #4369
JuanCarlos
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Questo è quello che succede quando i giochi non hanno un personaggio fisso ma l'editor (che ha fatto esultare più di un utente di questo thread).

Geralt è Geralt. Quando scrivi un personaggio e puoi contare sul suo aspetto fisico, la sua età, le sue cicatrici, il suo passato, è tutta un'altra musica. Senza contare che, pure se non avete letto i libri Geralt è basato su quello, ha un background che gli sviluppatori hanno potuto utilizzare per dare profondità al personaggio. Non a caso qui "il personaggio" è Johnny Silverhand.
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Old 23-12-2020, 21:47   #4370
Therinai
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PS sono molto curioso di vedere come sarà il multiplayer .
Considerata quanta innovazione ci hanno messo in sto judy77 mi aspetto missioni pari pari a GTA + modalità battle royal che si riempirà di cheaters ancora prima del day one
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
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Old 23-12-2020, 21:49   #4371
fraussantin
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Questo è quello che succede quando i giochi non hanno un personaggio fisso ma l'editor (che ha fatto esultare più di un utente di questo thread).

Geralt è Geralt. Quando scrivi un personaggio e puoi contare sul suo aspetto fisico, la sua età, le sue cicatrici, il suo passato, è tutta un'altra musica. Senza contare che, pure se non avete letto i libri Geralt è basato su
concordo in parte. potersi creare un personaggio non necessariamente impedisce di svilupparci un lore.

guarda mass effect per esempio.

tra l'altro ''fisicamente'' si erano creati una V e un V per i tralier potevano anche lasciare quei set come default
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Old 23-12-2020, 21:50   #4372
Therinai
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Per la guida io mi trovo bene usando la terza persona, col controller doso l'accelerazione, e così si ha anche una idea della strada che si sta percorrendo
In effetti sto prendendo in cosiderazione l'opzione dualshock per guidare, anche se non mi ispira molto l'idea di dover passare di continuo da mouse&tastiera a joypad.
Dai che finalmente posso iniziare a giocare con la nuova scheda video! Ho finito ora di cenare! Si parteeee (in realtà ciò già un occhio mezzo chiuso per il sonno )
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Old 23-12-2020, 21:51   #4373
JuanCarlos
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Questa però è pure una storia diversa, io sono d'accordo con te e pure io credo che non mi lascerà il vuoto che mi ha lasciato The Witcher. Però quella era un'epopea, un crescendo verso un finale epico. Sono ancora all'inizio di questo ma non credo sarà simile.
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Old 23-12-2020, 21:51   #4374
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Questo è quello che succede quando i giochi non hanno un personaggio fisso ma l'editor (che ha fatto esultare più di un utente di questo thread).

Geralt è Geralt. Quando scrivi un personaggio e puoi contare sul suo aspetto fisico, la sua età, le sue cicatrici, il suo passato, è tutta un'altra musica. Senza contare che, pure se non avete letto i libri Geralt è basato su quello, ha un background che gli sviluppatori hanno potuto utilizzare per dare profondità al personaggio. Non a caso qui "il personaggio" è Johnny Silverhand.
No, questo è quello che succede quando un gioco non ti prende, l'editor non c'entra una mazza, anche Mass Effect ha un editor, puoi scegliere se giocare uomo o donna, puoi decidere diverse origini, e puoi decidere se giocarlo eroe, rinnegato etc...

Ultima modifica di StylezZz` : 23-12-2020 alle 21:54.
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Old 23-12-2020, 21:52   #4375
GoFoxes
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Questo è quello che succede quando i giochi non hanno un personaggio fisso ma l'editor (che ha fatto esultare più di un utente di questo thread).

Geralt è Geralt. Quando scrivi un personaggio e puoi contare sul suo aspetto fisico, la sua età, le sue cicatrici, il suo passato, è tutta un'altra musica. Senza contare che, pure se non avete letto i libri Geralt è basato su quello, ha un background che gli sviluppatori hanno potuto utilizzare per dare profondità al personaggio. Non a caso qui "il personaggio" è Johnny Silverhand.
Al comandante Shepard non piace questo post
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Old 23-12-2020, 21:55   #4376
jack_the_kayman
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concordo in parte. potersi creare un personaggio non necessariamente impedisce di svilupparci un lore.

guarda mass effect per esempio.

tra l'altro ''fisicamente'' si erano creati una V e un V per i tralier potevano anche lasciare quei set come default

infatti andavano bene quei due aspetti (e V me lo sono fatto come quello in pratica) anche perchè non ha senso dare la possibilità di creare un pg e modificare cose come le unghie e le lenti a contatto e poi nel gioc non poter neanche cambiare acconciatura (in un mondo dove ti cambi la spina dorsale ) tanto valeva creare V con quelle fattezze.

anche in mass effect ho usato shepard base, ormai dagli artwork, le anteprime, i video etc. per me era quello.
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Old 23-12-2020, 22:11   #4377
Bestio
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CP2077, almeno per la mia ancora limitata esperienza (21 ore su Steam, direi una trentina su One X) visto che non sono ancora mai andato oltre il finale dell'atto 1, offre fondamentalmentre due combat e stealth, entrambi che offrono diverse sfumature. Poi c'è l'hacking che non è uno stile, ma è a supporto di uno degli altri due.

Però non uccidere nessun io sinceramente la vedo bigia, e forse manc è cos'ì divertente. Io cerco di non uccidere se non c'è bisogno, però è godurioso stare seduto in auto e eliminare tutti i nemici dentro un edificio solo con l'ìhacking, tra l'altro mi ricorda un altro gioco che mè piaciuto molto

Bè, sali di livello anche tu. Però ripeto, se non puoi stordirli e non vuoi ucciderli, è dura, ma comunque li puoi evitare. O almeno provarci. Gli strumenti ci sono.
In alcune attività (come quelle col teschio sulla minimappa) bisogna eliminare o stordire tutti i nemici dell'area, e quindi se ci sono dei robot (o più avanti nemici "grossi" non prendibili alle spalle) l'attività non sarà conclusa finchè non togli di mezzo anche loro.
Poi non uccidere proprio nessuno credo sia impossibile, sopratutto durante le missioni della main, in cui spesso ci sono inseguimenti sui veicoli (dove ti forza a sparare) o ti buttano in mezzo a guerre tra fazioni, dove se tutti si sparano a vicenda tu non puoi non fare altrettanto.

Inoltre ho notato che se dai il "colpo di grazia" ad un nemico stordito di fatto di da doppi XP/REP/€$, quindi non so quanto i miei buoni propositi riusciranno a durare...

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Dipende da come vuoi giocare, io per ora ho messo 6 tech perché nell'area iniziale ho trovato solo porte da 6. Ho messo un punto in freddezza solo per prendere il takedown dall'alto, tutto il resto in intelligenza e tutti i punti abilità in violazione di protocollo e hack rapidi.

Ora ho tolto minimappa, messo a difficile e vado di crafting per ogni cosa,ma soprattutto non sto a menarmela con gli indumenti, tengo quelli che mi piacciono e al massimo li potenzio.

Mo' la mia V gira così
Dato che io cerco di fare tutto furtivo senza farmi scoprire, gli indumenti servono a poco (a meno che in futuro non ne trovi che danno bonus alle skill che uso).

Questa è la (o il?) mia V, per ora non ho trovato ancora niente di meglio da metterle.



Peccato che in game il viso non renda bene come durante la creazione del PG.



Tra l'altro il gioco è pure buggato in modalità 21:9, nella modalità foto il mouse non oltre a dove finirebbe un 16/9 (ed anche alcune hints pop-up a volte appaiono mezze fuori schermo ingame).
Con i menù almeno restando il 16/9 il problema non si pone.
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Old 23-12-2020, 22:22   #4378
cronos1990
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Sto iniziando a pensare che se facevano un gioco ambientato nelle Badlands *(e forse forse un western) veniva fuori qualcosa di visivamente stupendo










L'ultima non centra nulla, mi stavo solo divertendo con la modalità foto, e nessun commento sull'overlay di Steam
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Old 23-12-2020, 22:26   #4379
fraussantin
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Sto iniziando a pensare che se facevano un gioco ambientato nelle Badlands *(e forse forse un western) veniva fuori qualcosa di visivamente stupendo
CyberpunkNewVegas?


si sarebbe stato uno spettacolo , ma potrebbe arrivare un dlc chissà , hanno mostrato una mappa enorme facendo intendere che le badlands fossero enormi .. non 2 strade in croce.
ps
begli shot!
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Old 23-12-2020, 22:26   #4380
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Belle le badlands, e ancora più belle le chiappe di Panam.
Li i disegnatori ci si sono impegnati
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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