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Old 23-12-2020, 14:49   #4301
alexbilly
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Questa è stupenda. Non a caso a me capita di continuo in CP
true story

senza contare le volte che ti manda da tutt'altra parte, tipo quando devi acquistare la macchina meno costosa da 13mila eddie. Se ti trovi dal lato opposto ti porta dritto in un covo di brutta gente, se la attivi dalla superstrada ti porta sul tetto del garage senza possibilità di scendere. Un casino.
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Old 23-12-2020, 14:51   #4302
stgww
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Finito.

Bah....dura veramente poco per essere un gdr (ma siamo sicuri sia un gdr?), onestamente nel complesso abbastanza deluso, bella storia, a tratti sconnessa, ma boh, mi aspettavo molto di più, TW3 è anni luce avanti peri miei gusti.

Forse se avessero fatto un gioco d'avventura, alla uncharted, avrebbero avuto meno problematiche tecniche da gestire e sarebbe sembrato un prodotto più completo.

Spero si accetti anche un commento negativo sul gioco, anche perché derivante dal gioco in se, tralasciando completamente magagne tecniche
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca"
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Old 23-12-2020, 14:52   #4303
GoFoxes
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Il problema di CDP che si ostina a mettere tutto su minimappa, Ubisoft son anni che mette la "scia" sulla strada.

Che poi fare un fottuto navgatore vocale in un gioco del 2020 sarebbe anche ora.
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Old 23-12-2020, 14:55   #4304
Bias_89
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Finito.

Bah....dura veramente poco per essere un gdr (ma siamo sicuri sia un gdr?), onestamente nel complesso abbastanza deluso, bella storia, a tratti sconnessa, ma boh, mi aspettavo molto di più, TW3 è anni luce avanti peri miei gusti.

Forse se avessero fatto un gioco d'avventura, alla uncharted, avrebbero avuto meno problematiche tecniche da gestire e sarebbe sembrato un prodotto più completo.

Spero si accetti anche un commento negativo sul gioco, anche perché derivante dal gioco in se, tralasciando completamente magagne tecniche
Concordo in tutto. E ti svelo che appena inizi a fare le restanti quest ad un certo punti ti rendi conto che il gioco è paradossalmente vuoto di contenuti e meccaniche di gioco, visto il genere per il quale viene spacciato.
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Old 23-12-2020, 14:57   #4305
Bias_89
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Questa è stupenda. Non a caso a me capita di continuo in CP

Verissima porcamiseria. Pensavo fossi l'unico
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Old 23-12-2020, 15:01   #4306
GoFoxes
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Che poi se a fare retromarcia per sbaglio investi un pedone, arriva l'esercito
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Old 23-12-2020, 15:16   #4307
hellkitchen
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Che poi se a fare retromarcia per sbaglio investi un pedone, arriva l'esercito

L'altra volta ho investito 3-4 pedoni e mi ha spawnato penso un robot o qualcosa del genere (non ho fatto manco in tempo a vederlo) che mi ha fatto saltare in aria la macchina con un razzo

Sotto questo punto di vista è proprio una cagata di gioco !
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Old 23-12-2020, 15:21   #4308
cronos1990
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L'altra volta ho investito 3-4 pedoni e mi ha spawnato penso un robot o qualcosa del genere (non ho fatto manco in tempo a vederlo) che mi ha fatto saltare in aria la macchina con un razzo

Sotto questo punto di vista è proprio una cagata di gioco !
Non so, vederti saltare in aria con un razzo mi pare una figata assurda
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Old 23-12-2020, 15:25   #4309
bonusax
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L'altra volta ho investito 3-4 pedoni e mi ha spawnato penso un robot o qualcosa del genere (non ho fatto manco in tempo a vederlo) che mi ha fatto saltare in aria la macchina con un razzo

Sotto questo punto di vista è proprio una cagata di gioco !
Su queste cose si.

Durante la missione che ho fatto oggi, ho preso per sbaglio un barista che invece di scappare è rimasto a conchiglia tutto lo scontro in mezzo al bar.

È morto e due secondi dopo è uscito da una stanza a fianco, senza ingressi dall'esterno eh, un robot volante della polizia che mi ha seccato.


Ste cose mi fanno incazzare come una iena
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Old 23-12-2020, 15:27   #4310
JuanCarlos
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Oh, mi fate pensare che la mia polizia sia buggata al contrario

È anche vero che mi è successo solo due volte di far casino in strada, ma non è mai arrivato nessuno... Boh.
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Old 23-12-2020, 15:30   #4311
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Finito.

Bah....dura veramente poco per essere un gdr (ma siamo sicuri sia un gdr?), onestamente nel complesso abbastanza deluso, bella storia, a tratti sconnessa, ma boh, mi aspettavo molto di più, TW3 è anni luce avanti peri miei gusti.

Forse se avessero fatto un gioco d'avventura, alla uncharted, avrebbero avuto meno problematiche tecniche da gestire e sarebbe sembrato un prodotto più completo.

Spero si accetti anche un commento negativo sul gioco, anche perché derivante dal gioco in se, tralasciando completamente magagne tecniche
Quindi dal momento che secondo il tuo giudizio non arriva agli stessi standard qualitativi raggiunti con TW3, dovevo fare una roba action iperscriptata in 3a persona alla Uncharted in cui vai avanti in linea retta dall'inizio alla fine?

Poi non capisco perchè una roba così sarebbe un prodotto completo mentre CP2077 non lo è ma tremo solo al pensiero di una tua risposta in merito.

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Il problema di CDP che si ostina a mettere tutto su minimappa, Ubisoft son anni che mette la "scia" sulla strada.

Che poi fare un fottuto navgatore vocale in un gioco del 2020 sarebbe anche ora.
Guarda che c'è pure su CP2077 quella roba li.
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Old 23-12-2020, 15:36   #4312
hellkitchen
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Oh, mi fate pensare che la mia polizia sia buggata al contrario

È anche vero che mi è successo solo due volte di far casino in strada, ma non è mai arrivato nessuno... Boh.
devi ammazzare la gente o puntare contro le armi.
Se spari ai piedi dei poliziotti senza colpirli, o contro l'auto della polizia, o se lanci granate per strada distruggendo veicoli, ma senza ammazzare nessuno, la polizia non interviene. Pazzesco
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Old 23-12-2020, 15:39   #4313
fraussantin
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Il problema di CDP che si ostina a mettere tutto su minimappa, Ubisoft son anni che mette la "scia" sulla strada.

Che poi fare un fottuto navgatore vocale in un gioco del 2020 sarebbe anche ora.
cioè tu preferisci l'improbabile scia sulla strada alla minimappa? poi ti lamentavi dei puntini gialli in tw3


se togli la minimappa e il navigatore è la volta che ti impari la città !

io purtroppo sono troppo vecchio e fatico ad imparare la mia di città che ogni mo cambiano qualche senso di marcia quindi minimappa
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Old 23-12-2020, 15:44   #4314
MexierJr
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Finito.

Bah....dura veramente poco per essere un gdr (ma siamo sicuri sia un gdr?), onestamente nel complesso abbastanza deluso, bella storia, a tratti sconnessa, ma boh, mi aspettavo molto di più, TW3 è anni luce avanti peri miei gusti.

Forse se avessero fatto un gioco d'avventura, alla uncharted, avrebbero avuto meno problematiche tecniche da gestire e sarebbe sembrato un prodotto più completo.

Spero si accetti anche un commento negativo sul gioco, anche perché derivante dal gioco in se, tralasciando completamente magagne tecniche
Io non posso parlare a nome di tutti, ma penso che i commenti negativi siano accettabilissimi se dietro c'è una logica, un ragionamento o dei fatti a sostegno.
Se mi dicono "la polizia che ti spawna davanti in Cyberpunk fa davvero pena" non è che controbatto con un "non è vero", anzi dico "hai ragione, spero davvero che la sistemino".
Le tue sono considerazioni soggettive e condivisibili. Anche a me è piaciuto di più The Witcher 3, ma è questione di gusti.


Quote:
Originariamente inviato da Bias_89 Guarda i messaggi
Concordo in tutto. E ti svelo che appena inizi a fare le restanti quest ad un certo punti ti rendi conto che il gioco è paradossalmente vuoto di contenuti e meccaniche di gioco, visto il genere per il quale viene spacciato.
Ho finito il gioco facendo le quest secondarie più importanti e lasciando in sospeso tante altre. Mi ha portato via più di 70 ore.
Perché lo definisci povero di contenuti? Domanda onesta.

Quote:
Originariamente inviato da Rodin Guarda i messaggi
Comunque l'immagine della minimappa di CP a cosa si riferisce, al fatto che vi fa fare la strada sbagliata o che porta ad un altro posto? Mai successo in 30 ore. Poi mi piacerebbe capire cosa sia un rpg qua dentro, visto che si continua a dire che CP non lo è.



Lo spawning della polizia che ti appare all'istante in faccia è forse la cosa più ridicola del gioco. Fixarlo non dovrebbe essere difficile comunque, basta farla spawnare ad un isolato.
L'immagine della minimappa si riferisce al fatto che quando corri in auto a velocità sostenute praticamente sorpassi sempre l'incrocio a cui avresti dovuto girare e ti tocca fare retromarcia per imboccare la strada giusta. Praticamente la minimappa è troppo zoomata e non ti dà il tempo materiale di girare.
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Old 23-12-2020, 15:51   #4315
fraussantin
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Con tutte le cose che non mi convincono in questo gioco , che poi corrispondono perlopiú a quelle che piacciono a gofox, non mi soffermo di certo sulla polizia.

Onestamente non ho mai avuto problemi con la polizia , poi basta entrare in un negozio o in un edificio che spesso scompare da se.

Sul discorso invece era meglio fare un Uncharted .. ecco quella é una esagerazione.
Ma certamente mettere meno cose e cercare di farle bene si questo sarebbe stato meglio.

Cyberpunk é un po' come quel ristorante con 20 portate di carne , 20 di pesce e 20 vegane .. prova a stupire tutti e poi finisce che non ha niente di eccezionale ..
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Old 23-12-2020, 15:54   #4316
MexierJr
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Io la parte su Uncharted l'ho interpretata come "The Witcher 3 era in terza persona. Se avessero fatto Cyberpunk in terza persona avrebbero avuto meno problemi tecnici perché sarebbe stato un sistema già collaudato in passato".
Però forse mi sbaglio.
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Old 23-12-2020, 15:54   #4317
GoFoxes
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Guarda che c'è pure su CP2077 quella roba li.
No, c'è sulla minimappa, che è il motivo per cui è stato fatto il meme, tu la minimappa quando guidi non la guardi se no ti stampi, ma non guardandola non sai dove devi andare.

E' un cane che si morde la coda.

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se togli la minimappa e il navigatore è la volta che ti impari la città !

io purtroppo sono troppo vecchio e fatico ad imparare la mia di città che ogni mo cambiano qualche senso di marcia quindi minimappa
infatti io ho finito l'atto 1 la prima volta guidando a caso verso l'obiettivo non avendo la minimappa

Sono d'accordo sull'imparare la città, con me sfondi una porta aperta, ma il discorso è un altro. Mettere quel tipo di info sulla minimappa è una stronzata. E infatti il 99% dei giochi ormai quelle info le ha a video in sovraimpressione, tranne quelli CDP, loro no, loro mettono tutto dentro un quadratino di 100x10 pixel in un angolo dello schermo e poi ti dicono "sfreccia per la città"
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Old 23-12-2020, 15:55   #4318
fraussantin
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Io la parte su Uncharted l'ho interpretata come "The Witcher 3 era in terza persona. Se avessero fatto Cyberpunk in terza persona avrebbero avuto meno problemi tecnici perché sarebbe stato un sistema già collaudato in passato".

Però forse mi sbaglio.
L'ultimo dei problemi di questo gioco é la prima persona.

E ripeto per come é strutturato il gameplay potevano benissimo farlo swappabile. Non sarebbe "peggiorato" niente.
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Old 23-12-2020, 15:55   #4319
DJurassic
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Cyberpunk é un po' come quel ristorante con 20 portate di carne , 20 di pesce e 20 vegane .. prova a stupire tutti e poi finisce che non ha niente di eccezionale ..
Eh si, non ha niente di eccezionale. Va bene a questo punto non sò che dire. Probabilmente sono sbagliato io ma davvero riesco a fatica a seguire i vostri "s"ragionamenti. Menomale che ti sei accattato Valhalla. Sono sicuro che ti farà impazzire e c'è di buono che se giocherai a quello io troverò meno deprimente leggere questo thread.

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No, c'è sulla minimappa, che è il motivo per cui è stato fatto il meme, tu la minimappa quando guidi non la guardi se no ti stampi, ma non guardandola non sai dove devi andare.
Ho capito cosa intendi. Io ho visto dei gameplay in cui c'era la stessa roba di Legion sull'asfalto. Io sinceramente non ho fatto caso se ci fosse o meno quell'opzione.

Ultima modifica di DJurassic : 23-12-2020 alle 15:59.
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Old 23-12-2020, 15:55   #4320
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cmq in bg il loot era tollerabile almeno da quello che mi ricordo anche io , o forse ero più giovane e con il cervello piu svelto
Baldur's Gate era diverso rispetto ad Icewind Dale: non aveva loot random e, a parte l'inizio, aveva un'economia più elastica e vasta (non eri sempre chiuso in un dungeon senza npc) che non ti obbligava a dover raccattare ogni singolo pezzo di pattume per tutto il gioco perchè era la tua unica fonte di guadagno per poterti permettere gli oggetti buoni dai vendor.
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