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Old 23-12-2020, 09:22   #4221
nickmot
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Da quello che so serve completare una side quest che ti fa visitare il posto e dopo ci puoi tornare e la trovi. Nient'altro. Almeno io l'ho trovata così.
Ovviamente la quest l'ho fatta.
Vado nel posto giusto, c'e' il parcheggio e gli oggetti, ma non l'auto.
Il proprietario sará in giro per night city a fare quello che deve...
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Old 23-12-2020, 09:30   #4222
jack_the_kayman
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Devi equipaggiarle, da lì le riselezioni e ti va in un'altra schermata dove puoi montare le modifiche.

Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk
ah ok grazie, pensavo che bastasse cliccarci e scegliere l'arma su cui montarli.
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Old 23-12-2020, 09:49   #4223
cronos1990
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Te lo ripeto, ci apri tutte le porte con tech alta e governa anche le granate.
Te parti sempre per la tangente

Ho parlato di quello che riguarda il crafting, non centra nulla con il ramo di abilità che riguarda quello che tu hai ora citato. E creare oggetti da usare NON conviene perchè far salire l'abilità ci vuole una vita, e prima che ottieni le ricette hai già così tanta roba che puoi aprire un franchising di vendita di prodotti High-tech di ogni tipo.
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Old 23-12-2020, 09:54   #4224
GoFoxes
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Te parti sempre per la tangente

Ho parlato di quello che riguarda il crafting, non centra nulla con il ramo di abilità che riguarda quello che tu hai ora citato. E creare oggetti da usare NON conviene perchè far salire l'abilità ci vuole una vita, e prima che ottieni le ricette hai già così tanta roba che puoi aprire un franchising di vendita di prodotti High-tech di ogni tipo.
Per le granate ok, ma per l'attributo conviene spenderci punti, anche per avere maggior armatura. Poi ho scritto che l'abilità di creazione di permette di creare l'arma o l'equip che vuoi, non è detto che lo trovi in giro, ad esempio i coltelli, e così manco devi lamentarti che ha i vestiti a cazzo. Infine per potenziare le armi e l'quip credo serva quell'abilità, e di sicuro i componenti.

Ma il discorso il solito, dipende da come lo vuoi giocare. Fai un build tutta creazione e lo giocherai in maniera diversa dalla build cleptomane.

E' sempre così, il gioco offre diverse opportunità per interpretare il personaggio, anche fatte bene, la gente si fossilizza su quella più immediata e banale e poi si lamenta che non è un RPG.
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Old 23-12-2020, 10:08   #4225
MexierJr
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Per le granate ok, ma per l'attributo conviene spenderci punti, anche per avere maggior armatura. Poi ho scritto che l'abilità di creazione di permette di creare l'arma o l'equip che vuoi, non è detto che lo trovi in giro, ad esempio i coltelli, e così manco devi lamentarti che ha i vestiti a cazzo. Infine per potenziare le armi e l'quip credo serva quell'abilità, e di sicuro i componenti.

Ma il discorso il solito, dipende da come lo vuoi giocare. Fai un build tutta creazione e lo giocherai in maniera diversa dalla build cleptomane.

E' sempre così, il gioco offre diverse opportunità per interpretare il personaggio, anche fatte bene, la gente si fossilizza su quella più immediata e banale e poi si lamenta che non è un RPG.
Io ho il ramo creazione a 18 ed ho già preso tutti i perk. Il grosso problema che ho riscontrato è la difficoltà nel trovare i blueprint di armi e vestiti leggendari. Ho cercato a destra e a manca con risultati davvero scarsi.
Praticamente non mi ha fatto differenza in gioco.
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Old 23-12-2020, 10:11   #4226
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No, sono tutte perfette, trovare una racchia e' impossibile. A me cmq ricorda quella di FF VIII, Rinoa.
nono ci sono anche le "curvy"
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Old 23-12-2020, 10:12   #4227
[OzZ]
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mai i nemici con il teschio rosso, si possono in qualche modo tramortire?
Tipo con le braccia robotizzate ecc? Perchè sono un'ostacolo fastidioso per concludere stealth alcune missioni. se non è possibile usare i diversivi con l'hacking.

A proposito, questi nemici, sono affrontabili aumentando il livello generale, o la forza?

tipo ho concluso la missione del crematorio impiantandomi una nuova ottica più potente, per distrarli con l'hacking, altrimenti non avrei potuto avanzare con tutti i nemici con teschio rosso. Ed è una seccatura arrivare nella missione, pensare di potersela cavare con l'hackin e rimanere bloccato, o essere costretto alla forza bruta.

Ultima modifica di [OzZ] : 23-12-2020 alle 10:17.
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Old 23-12-2020, 10:15   #4228
jack_the_kayman
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Qualcuno mi spiega in versione per cretini come funziona il breach protocol passo per passo? Pensavo di aver capito ma niente.
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Old 23-12-2020, 10:22   #4229
fafathebest
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Ci sto giocando dal dayone nel tempo libero, ho abbandonato gli altri giochi che avevo in sospeso (2a run di Red dead 2, end game di Hades).

Sto a livello 42 e 50 di reputazione, ed ho fatto solo prologo e atto 1... Poi mi sono perso nel mondo e sto facendo tutti i contratti e varie missioni secondarie/terziarie (gioco a difficile). Tra l'altro sto a 50 di reputazione dal livello 20, ecco questa potevano studiarla meglio ma a che diavolo serve, è una statistica davvero sprecata.

Il gioco ha una marea di problemi ed è un peccato, non sto ad elencare tutti quelli che ho trovato.
È un peccato più per quello che sarebbe potuto essere che per quello che di fatto è, un gioco per me estremamente divertente e che ti invoglia a giocarci in continuazione.

E non mi esprimo sulla storia principale perché mi manca ancora tutto il "grosso", credo.

È il primo gioco in assoluto che sto pensando di "platinare", o come si dice ... Insomma, completare al 100%, per puro gusto nel giocarci.

Quindi difetti si, una marea. Guardando oltre resta comunque un comparto ludico oltremodo divertente che mi tiene incollato allo schermo!

Lascerò una recensione più completa una volta terminato il gioco
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Old 23-12-2020, 10:27   #4230
JuanCarlos
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Tra l'altro sto a 50 di reputazione dal livello 20, ecco questa potevano studiarla meglio ma a che diavolo serve, è una statistica davvero sprecata.
Beh ma è la reputazione che ti ha sbloccato tutte quelle missioni.
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Old 23-12-2020, 10:36   #4231
GoFoxes
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Non mi torna come un gioco possa essere pieni di diferti, ma resta comunque un comparto ludico oltremodo divertente che mi tiene incollato allo schermo!

Cioè, se uno sta incollato allo schermo per 50 ore, che difetti gravi può avere un gioco?
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Old 23-12-2020, 10:37   #4232
fafathebest
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Beh ma è la reputazione che ti ha sbloccato tutte quelle missioni.
Hai ragione ma io la vedo come una statistica fine a se stessa. A questo punto potevano legare tutto al livello principale del pg e sarebbe stato uguale.

Probabilmente gli sviluppatori avevano intenzioni più profonde e poi per forza di cose il parametro è rimasto così, abbozzato.
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Old 23-12-2020, 10:40   #4233
bonusax
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Un'ora per concludere una missione, sono morto duecento volte a molto difficile

Però alla fine ce l'ho fatta.

Continuo a non avere un buon feeling con il gunplay, sembra sempre poco reattivo soprattutto il movimento dell'arma, muovo il mouse e non ho la sensazione di immediatezza che invece ho con altri giochi.

Sarà il livello ancora basso?

Benissimo invece il fucile da cecchino con il colpo caricato!


Vorrei invece togliere tutti i colori al neon che irradiano i nemici di rosso quando miro, non voglio vederli attraverso i muri perché non si capisce dove sono esattamente, preferisco vederli in maniera naturale.
È possibile?
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Old 23-12-2020, 10:42   #4234
fafathebest
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Non mi torna come un gioco possa essere pieni di diferti, ma resta comunque un comparto ludico oltremodo divertente che mi tiene incollato allo schermo!



Cioè, se uno sta incollato allo schermo per 50 ore, che difetti gravi può avere un gioco?
Che cavolo c'entra con quello che ho detto.
Il gioco ha dei difetti ed è palese, di coerenza, di profondità, di credibilità del mondo. Ripeto che non sto qui ad elencarli ora perché lo farò, se ci tieni, quando avrò finito il gioco.

Se passi comunque sopra a questi difetti io lo trovo comunque un gioco godibile come pochi.

Per te dev'essere perfetto per poter essere definito "oltremodo divertente"?
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Old 23-12-2020, 10:45   #4235
GoFoxes
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Hai ragione ma io la vedo come una statistica fine a se stessa. A questo punto potevano legare tutto al livello principale del pg e sarebbe stato uguale.

Probabilmente gli sviluppatori avevano intenzioni più profonde e poi per forza di cose il parametro è rimasto così, abbozzato.
Reputazione è anche necessaria per sbloccare certe modifiche.

Certo, non serve a nulla vero, potevano legare le cose al livello, anche perché npn credo reputazione possa diminuire, o sbaglio?

Doveva essere per me tipo il sistema karma dei Fallout (fatto meglio), in base alle decisioni prese, saliva o scendeva, così aveva un senso. Magari mettre dei paletti nelle missioni, farli tutti aumentava a reputazione, solo alcuni meno, e permetter di fallire la missione, che portava a una reputazione negativa.

Poi lockavi missioni ed aug per reputazione, ma magari anche certi NPC.

Così uno era costretto a ragionare sulla missione, nn farla a caxxo.
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Old 23-12-2020, 10:48   #4236
cronos1990
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Io ho il ramo creazione a 18 ed ho già preso tutti i perk.
Come sei arrivato a 18?

Io sono fermo a 3 e avanzo lentissimo.
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Old 23-12-2020, 10:49   #4237
cronos1990
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Beh ma è la reputazione che ti ha sbloccato tutte quelle missioni.
Serve anche per l'acquisto di determinati oggetti.

La Reputazione in questo gioco ha un senso.
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Doveva essere per me tipo il sistema karma dei Fallout (fatto meglio), in base alle decisioni prese, saliva o scendeva, così aveva un senso. Magari mettre dei paletti nelle missioni, farli tutti aumentava a reputazione, solo alcuni meno, e permetter di fallire la missione, che portava a una reputazione negativa.
Qui sono d'accordo.
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Old 23-12-2020, 10:49   #4238
GoFoxes
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Che cavolo c'entra con quello che ho detto.
Il gioco ha dei difetti ed è palese, di coerenza, di profondità, di credibilità del mondo. Ripeto che non sto qui ad elencarli ora perché lo farò, se ci tieni, quando avrò finito il gioco.

Se passi comunque sopra a questi difetti io lo trovo comunque un gioco godibile come pochi.

Per te dev'essere perfetto per poter essere definito "oltremodo divertente"?
Volevo solo dire che tutto ha dei difetti, anche Scarlett Johasson, ma chiaramente ci si passa sopra.

Se un gioco ha dei difetti, ma comunque è oltremodo divertente e ti tieni incollato per 50 ore, non capisco che difetti possa avere da dover addirittura essere menzionati.

Oltremodo divertente per oltre 50 ore, è la definizione di grandissimo gioco per me.
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Old 23-12-2020, 10:55   #4239
JuanCarlos
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Sì, diciamo che sono abbastanza d'accordo. Poi un conto è riconoscere che abbia dei difetti (non sto parlando dell'utente in questione eh), un altro è cominciare sempre e comunque ogni post con "ha dei difetti ma", come se si avesse paura di dire che il gioco ci sta piacendo

È chiaro che il gioco abbia bisogno di ulteriori patch, oppure che abbia dei difetti di design come tutti i giochi. Ma quando parlate degli altri giochi dite "Ha dei difetti, ma..."? Oppure gli altri giochi che vi piacciono non hanno difetti?
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Old 23-12-2020, 10:58   #4240
nickmot
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Non mi torna come un gioco possa essere pieni di diferti, ma resta comunque un comparto ludico oltremodo divertente che mi tiene incollato allo schermo!

Cioè, se uno sta incollato allo schermo per 50 ore, che difetti gravi può avere un gioco?
E' semplice, quello che c'é a livello di impianto di gioco é fatto bene.
I glitch ed i bug minori, sono appunto glitch e bug minori, finché non sono bloccanti, non compromettono il gioco.
le prestazioni su PC sono accettabili, quantomeno puoi giocarci decentemente anche con configurazioni non recentissime.
Finché hai missioni da fare, il gioco ti diverte, finite quelle, purtroppo resta poco se non ricominciare una run facendo scelte diverse.

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Hai ragione ma io la vedo come una statistica fine a se stessa. A questo punto potevano legare tutto al livello principale del pg e sarebbe stato uguale.

Probabilmente gli sviluppatori avevano intenzioni più profonde e poi per forza di cose il parametro è rimasto così, abbozzato.
Da dichiarazioni iniziali avrebbe dovuto influenzare il comportamento dfegli NPC verso il giocastore, and i vestiti avrebbero dovuto avere una loro parte.
Es. con alto credito avresti avuto ascendente su alcuni NPC, senza vestiti particolari magari non saresti potuto entrare in un club, etc.

Questo almeno é quello che avevo capito, anche perché avevano detto che avrebbero cercato di replicare il sistema del maniale cartaceo.
Magari quando hanno parlato di influenza sui rapporti si riferivano ai fixer che ti danno piú missioni e ti offrono auto piú fighe.
Idem per il vestiario si riferivano a cose occasionali tipo
Spoiler:
il vestito nella rapina



Ma l'impressione é che qualunque cosa nel gioco che non sia la parte di missioni, risponda alla tua frase:

Probabilmente gli sviluppatori avevano intenzioni più profonde e poi per forza di cose il parametro è rimasto così, abbozzato.
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