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Old 15-12-2020, 21:27   #2441
JuanCarlos
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Anche perché la vedo difficile risolvere i crimini di strada o fermare i cyberpsicotici con la sola sola eloquenza
Quelli infatti li devi fermare con l'hacking, io non credo che qui ci sia un sistema di dialoghi, o almeno non l'ho trovato. Le soluzioni alternative comprendono avere punteggi alti di capacità tecniche e hacking per trovare strade alternative e disabilitare i sistemi di sicurezza.

Però per favore, che il VATS sia addirittura auspicabile in un RPG... pietà
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Old 15-12-2020, 21:28   #2442
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Quindi io che gli FPS li odio più di ogni altra cosa al mondo mi sa che meglio lasci perdere C2077...
Anche la cosa che sarebbe stato possibile finirlo senza sparare un colpo e senza uccidere nessuno, alla fine era una balla colossale?
Se davvero volevano fare un "GIOCO DI RUOLO" e non un FPS, non potevano almeno mettere un sistema tipo lo SPAV di Fallout?
Beh, però un gioco di ruolo lo può tranquillamente prevedere un sistema di combattimento. Gioco di ruolo non vuol dire che non si combatte, anche quello è un potenziale ruolo.

Poi se tu non sopporti neanche sparare un colpo...

Detto ciò non so dire come sia bilanciato CP2077. Mi sono formato una protoidea iniziale, ma per il momento taccio.
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Old 15-12-2020, 21:30   #2443
hellkitchen
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Ma la smetti di postare 'sti link?

Everyeye, Multiplayer.

Peggio spazzatura non c'è.

C'è Multiplayer.it che farà si e no 2 video al giorno dove dice che CP2077 fa cagare, è un epic-fail, ecc. solo per raccogliere click e likes.
Si sono proprio dei siti di M, clickbait puro
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Old 15-12-2020, 21:32   #2444
Zappz
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Ma perché se mi specchio il mio pg è pelato?
Perche' hai un cappello o qualcosa in testa, deve essere uno dei tanti bubg.
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Old 15-12-2020, 21:32   #2445
alexbilly
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Ma perché se mi specchio il mio pg è pelato?
è uno dei problemi riscontrati. Dovrebbe bastare cambiarsi un indumento e si risolve.
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Old 15-12-2020, 21:32   #2446
fraussantin
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Se davvero volevano fare un "GIOCO DI RUOLO" e non un FPS, non potevano almeno mettere un sistema tipo lo SPAV di Fallout?
Lo avrei preferito anche io .
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Old 15-12-2020, 21:33   #2447
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Quelli infatti li devi fermare con l'hacking, io non credo che qui ci sia un sistema di dialoghi, o almeno non l'ho trovato. Le soluzioni alternative comprendono avere punteggi alti di capacità tecniche e hacking per trovare strade alternative e disabilitare i sistemi di sicurezza.

Però per favore, che il VATS sia addirittura auspicabile in un RPG... pietà

Io sto puntando tutto sull'hacking o sull'ingegneria. Ma, almeno per il momento, non sono riuscito a finire uno scontro intero solo con questa caratteristica. Si faccio fuori le telecamere, distraggo qualche nemico, ma si finisce prima o poi sempre allo scontro diretto. Forse bisogna pensare differente in questo gioco, o forse ci siamo abituati con lo stesso schema dei giochi attuali
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Old 15-12-2020, 21:38   #2448
Aviatore_Gilles
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Ma soprattutto, ai fini pratici, ha qualche utilità mettere il pisello ad una donna?
Si aprono nuovo schemi di trama? Nuove romance? Vieni visto diversamente?
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Old 15-12-2020, 21:41   #2449
DJurassic
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Quindi io che gli FPS li odio più di ogni altra cosa al mondo mi sa che meglio lasci perdere C2077...
Anche la cosa che sarebbe stato possibile finirlo senza sparare un colpo e senza uccidere nessuno, alla fine era una balla colossale?
Se davvero volevano fare un "GIOCO DI RUOLO" e non un FPS, non potevano almeno mettere un sistema tipo lo SPAV di Fallout?
Ma infatti non è mica un FPS. Lo stai dicendo tu

Se lo fosse sarebbe preoccupante visto che non è certo il gunplay il punto di forza del gioco.
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Old 15-12-2020, 21:45   #2450
DJurassic
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Lo avrei preferito anche io .
Dio ci salvi. Tra l'altro ho letto sul thread ampere che lo avresti voluto come Borderlands con un po' di hacking...mi sono grattato per ore dopo averlo letto.
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Old 15-12-2020, 21:53   #2451
MexierJr
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Oggi ho incontrato il mio secondo bug un po' più serio. Metto sotto spoiler:

Spoiler:
Nella missione per salvare Saul avevo trovato il condotto che portava direttamente alla stanza dove era tenuto prigioniero, quindi ero arrivato a lui in 10 secondi netti senza incontrare nessuno. Purtroppo però il gioco voleva che io dovessi per forza passare per il garage principale e quindi non mi faceva interagire con Saul. Poco male, faccio un po' di strada a ritroso uccidendo furtivamente qualche nemico e sblocco la situazione. Mi dico adesso uscirò da dove sono entrato senza casini ed invece no. Anche uscendo ed arrivando con Saul da Panam ed alla macchina la quest non progrediva perché dovevo passare sempre per il garage principale ed uscire dall'edificio dalla porta principale. Alla fine mi ritrovo ad uccidere tutti in stealth, ri-caricando molteplici volte perché mi dava fastidio essere scoperto in una missione che avrei dovuto concludere in 25 secondi. Ed al momento sono ancora dentro perché ho salvato nel bel mezzo della missione e sono andato a cenare.


Ed ho incontrato il primo calo di framerate "grosso", anche se non ricordo in che zona della città.
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Old 15-12-2020, 22:07   #2452
JuanCarlos
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Io sto puntando tutto sull'hacking o sull'ingegneria. Ma, almeno per il momento, non sono riuscito a finire uno scontro intero solo con questa caratteristica. Si faccio fuori le telecamere, distraggo qualche nemico, ma si finisce prima o poi sempre allo scontro diretto. Forse bisogna pensare differente in questo gioco, o forse ci siamo abituati con lo stesso schema dei giochi attuali
È difficile, non ci riesco mai nemmeno io, ma deve essere così. Trovare una via alternativa deve essere più difficile, altrimenti giochiamo a Mass Effect

Grazie all'ingegneria a volte riesci ad aprire porte ed accessi secondari che ti consentono approcci diversi. Grazie all'hacking puoi disabilitare le telecamere, attirare i nemici in un punto, distrarli, farli ammassare e poi infettarli tutti con un virus, puoi disabilitare i loro impianti visivi e sgattaiolare alle loro spalle... certo, è difficile, a parole sembra tutto semplice. Ma io trovo che sia molto più realistico così, non deve essere una semplice alternativa, normalmente sarebbe più difficile, quindi deve essere più difficile.

Comunque ho appena sbloccato delle linee di dialogo alternative (non relative all'origin). Anche qui, il sistema è molto più realistico, se ho ben capito. Non c'è un "carisma" che ti sblocca automaticamente la linea di dialogo, ma dipende da cosa devi dire e a chi. Nel mio caso, dovevo parlare con un poliziotto depresso e mi ha sbloccato il dialogo solo perché avevo 6 di "Body", perché si parlava di essere forti e reagire alle avversità.

Quindi temo che non sia possibile alzare una singola stat e cavarsela sempre con la parlantina, ma dipende dal dialogo.
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Old 15-12-2020, 22:18   #2453
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È difficile, non ci riesco mai nemmeno io, ma deve essere così. Trovare una via alternativa deve essere più difficile, altrimenti giochiamo a Mass Effect

Grazie all'ingegneria a volte riesci ad aprire porte ed accessi secondari che ti consentono approcci diversi. Grazie all'hacking puoi disabilitare le telecamere, attirare i nemici in un punto, distrarli, farli ammassare e poi infettarli tutti con un virus, puoi disabilitare i loro impianti visivi e sgattaiolare alle loro spalle... certo, è difficile, a parole sembra tutto semplice. Ma io trovo che sia molto più realistico così, non deve essere una semplice alternativa, normalmente sarebbe più difficile, quindi deve essere più difficile.

Comunque ho appena sbloccato delle linee di dialogo alternative (non relative all'origin). Anche qui, il sistema è molto più realistico, se ho ben capito. Non c'è un "carisma" che ti sblocca automaticamente la linea di dialogo, ma dipende da cosa devi dire e a chi. Nel mio caso, dovevo parlare con un poliziotto depresso e mi ha sbloccato il dialogo solo perché avevo 6 di "Body", perché si parlava di essere forti e reagire alle avversità.

Quindi temo che non sia possibile alzare una singola stat e cavarsela sempre con la parlantina, ma dipende dal dialogo.
Infatti, per quello dicevo che bisogna pensare in maniera diversa in questo gioco. Non basta pompare le stat, ogni hack ha un costo in ram e l'approccio va studiato bene. In altri giochi gli approcci stealth sono più facili, perché i nemici sono posizionati sapientemente per consentirlo. Qua sono messi a cacchio, nel senso che si comportano come normali persone, devi essere tu bravo a spostarli dove vuoi e farli fuori. Ma è difficile, infatti finisce sempre in rissa
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Old 15-12-2020, 22:20   #2454
randy88
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Se non è da shooting, non è da stealth, non è da melee, non è da hacking, allora quale sarebbe il modo "giusto" di affrontarlo?
Io a difficile mi sto trovando benissimo con Annientamento + sangue freddo(quindi punti a fisico e freddezza, più tecnica alta che è quasi indispensabile)

Vado in giro con un fucile a pompa micidiale, ho delle skill che vanno in sinergia(quelle che aumentano la velocità di movimento e quindi poi il danno in base alla velocità),e poi ho parecchia corazza.

E' un pg che va "a diritto", quindi devi sempre portare il combattimento nei luoghi chiusi, e nel close combat.
Però va molto bene.

L'unica azione che non sono riuscito a fare, è una side quest nel deserto(non specifico per non spoilerare), in una certa base piena di torrette e robot che sono di livello alto, hanno delle caratteristiche che li rendono più resistenti ai danni che faccio io, e quindi si necessita di una ritirata, onde poi tornarci tra un pò, e massacrarli
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Old 15-12-2020, 22:25   #2455
demiurgous
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Non so se è già stato detto, ma avete notato che certe opzioni di dialogo hanno una icona a fianco con un numerello?

Ora non ho capito che:

1) Sono opzioni che ho a disposizione perchè ho a livello 5 quella determinata skill rappresentata dall'icona

2) Scegliendo quell'opzione guadagno 5 punti exp o 5 qualcosa d'altro

EDIT: metto un esempio per capire
In una certa missione del prologo, tento di non spoilerare, quando la hacker di colore cita filosofi greci, Jackie non capisce ed io posso fare il saputello rispondendo sagace
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Old 15-12-2020, 22:28   #2456
fraussantin
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No in borderland non c'è l'hacking. Mi riferivo allo shooting sempre. Insomma mi vanno un po' bene tutti i modi basta siano divertenti
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Old 15-12-2020, 22:29   #2457
Skelevra
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Non so se è già stato detto, ma avete notato che certe opzioni di dialogo hanno una icona a fianco con un numerello?

Ora non ho capito che:

1) Sono opzioni che ho a disposizione perchè ho a livello 5 quella determinata skill rappresentata dall'icona

2) Scegliendo quell'opzione guadagno 5 punti exp o 5 qualcosa d'altro

EDIT: metto un esempio per capire
In una certa missione del prologo, tento di non spoilerare, quando la hacker di colore cita filosofi greci, Jackie non capisce ed io posso fare il saputello rispondendo sagace
Non cambia nulla, sono solo altri dialoghi che puoi fare se hai quella stat, ogni simbolo è di una stat diversa
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Old 15-12-2020, 22:32   #2458
demiurgous
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Non cambia nulla, sono solo altri dialoghi che puoi fare se hai quella stat, ogni simbolo è di una stat diversa
Quindi inutile in certi dialoghi, vediamo se sarà utilizzato di più come sistema nelle quest (quantomeno le main)...

Per ora devo dire che ho trovato (10h e 40 di gioco) veramente poco l'utilizzo delle stat nelle missioni, roba che in Fallout NV a 10h era già capitato 200 volte
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Old 15-12-2020, 22:36   #2459
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Old 15-12-2020, 22:43   #2460
alexbilly
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Ho notato una cosa, non fate la "schivata" in mezzo alla strada, cioè premere due volte di seguito nella stessa direzione... un paio di schivate scappano tutti e la polizia vi spara
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