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WoW Forever provato: il MMORPG che la community chiedeva da anni è arrivato
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Abbiamo provato la beta di World of Warcraft: Forever, il Classic+ di Blizzard in arrivo il 4 novembre: la nuova razza Skyborne restituisce la sensazione di un gioco nuovo, ma le zone storiche conservano la noia divertita di Classic. Classi ribilanciate, sciamani anche nell'Alleanza e un motore grafico che in 4K gira bene anche su una RTX 3070. Cosa cambia in Forever? La risposta nell'articolo
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Old 14-12-2020, 21:36   #2281
alexbilly
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Certo che il cellulare squilla peggio che se avessero scritto il numero in un bagno dell'autogrill...

Per quanto riguarda il recupero delle auto di Delamain,
Spoiler:
devo in qualche modo equipaggiare il dispositivo che mi da o fa tutto in automatico?
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Old 14-12-2020, 21:40   #2282
Skelevra
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Vuota in che senso? A me pare che di auto e di persone sono piene le strade. L'unico metro di paragone in questo senso è solo GTA V dove c'è un quinto della roba che c'è in CP e parlo proprio inteso in termini di simulazione di vita cittadina.

Altri giochi con una densità simile io non li ho visti.
Ci sono le persone ma fanno una path prestabilita, scompaiono nel nulla dopo tot che le segui, le macchine non hanno IA come sopra, infatti la polizia non ti insegue ma ti spawna alle spalle. Non puoi entrare quasi da nessuna parte, la maggiorparte delle porte non sono apribili, insomma città "piena" ma "vuota", mancano cose che c'erano già in GTA3
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Old 14-12-2020, 21:41   #2283
demiurgous
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comunque io, così per dire, senza aver girato troppo il primo quartiere ed avendo fatto 2 contrattini opzionali in croce, sono a 10h e 48 e ancora non ho visto la scritta Cyberpunk 2077, quindi ancora non ho finito il prologo...

Quello che aveva finito la main in 14h era uno di quei fenomeni delle short run immagino
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Old 14-12-2020, 21:42   #2284
DJurassic
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Certo che il cellulare squilla peggio che se avessero scritto il numero in un bagno dell'autogrill...
Chi te l'ha detto che non l'abbiano fatto?
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Old 14-12-2020, 21:44   #2285
DJurassic
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Ci sono le persone ma fanno una path prestabilita, scompaiono nel nulla dopo tot che le segui, le macchine non hanno IA come sopra, infatti la polizia non ti insegue ma ti spawna alle spalle. Non puoi entrare quasi da nessuna parte, la maggiorparte delle porte non sono apribili, insomma città "piena" ma "vuota", mancano cose che c'erano già in GTA3
Se lo dici tu

https://www.youtube.com/watch?v=GYdhuKbmmH8

Capisco che i ricordi col tempo tendono sempre ad offuscarsi ma in GTA 3 non c'era nulla di tutto questo e nemmeno in GTA 4 o nel 5. Provate a seguire un pedone a caso in uno di questi giochi e scoprirete che fà avanti e indietro come un ebete per tutto il tempo salvo poi scomparire anch'esso.
L'unico gioco che ha una parvenza di vita cittadina secondo routine meglio disegnate è WD Legion dove le persone entrano ed escono dalle loro abitazioni, vanno in palestra, vanno a lavorare, tornano in casa a orari prestabiliti.

Ultima modifica di DJurassic : 14-12-2020 alle 21:49.
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Old 14-12-2020, 21:51   #2286
Jeetkundo
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Vuota in che senso? A me pare che di auto e di persone sono piene le strade. L'unico metro di paragone in questo senso è solo GTA V dove c'è un quinto della roba che c'è in CP e parlo proprio inteso in termini di simulazione di vita cittadina.



Altri giochi con una densità simile io non li ho visti.
Infatti non capisco perché si continua a citare gta come metro di paragone Rdr2 non l'ho mai giocato, magari è quello il metro?

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Old 14-12-2020, 21:51   #2287
Skelevra
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Se lo dici tu

https://www.youtube.com/watch?v=GYdhuKbmmH8

Capisco che i ricordi col tempo tendono sempre ad offuscarsi ma in GTA 3 non c'era nulla di tutto questo e nemmeno in GTA 4 o nel 5. Provate a seguire un pedone a caso in uno di questi giochi e scoprirete che fà avanti e indietro come un ebete per tutto il tempo salvo poi scomparire anch'esso.
L'unico gioco che ha una parvenza di vita cittadina secondo routine meglio disegnate è WD Legion dove le persone entrano ed escono dalle loro abitazioni, vanno in palestra, vanno a lavorare, tornano in casa a orari prestabiliti.
Si infatti in GTA3 c'erano la polizia che non ti inseguiva ma spawnava nel tuo angolo cieco
Ditelo che è un thread per fanboy dove il gioco è perfetto e si deve negare l'evidenza
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Old 14-12-2020, 22:12   #2288
vlpt88
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Stasera volate via 3 orette tra contratti, secondarie ed esplorazione.

Al momento non mi sbilancio... continuo ad esplorare con calma il prodotto... che è davvero immenso e ricchissimo di contenuti...
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Old 14-12-2020, 22:15   #2289
GrayBeard
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Qualcuno ha capito come far salire l'abilità "Sangue freddo" di Freddezza? Ho alzato freddezza a 7, furtività sta salendo ma sangue freddo è sempre al liv 1
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Old 14-12-2020, 22:31   #2290
DJurassic
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Originariamente inviato da Jeetkundo Guarda i messaggi
Infatti non capisco perché si continua a citare gta come metro di paragone Rdr2 non l'ho mai giocato, magari è quello il metro?

Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk
Forse RDR2 è il metro di paragone per open world di stampo naturalistico. Di certo non cittadino. L'unica città presente in RDR2 è Saint Denis e offre a livello strutturale lo 0.5% di quello che offre CP. Design, verticalità, densità di popolazione, illuminazione...non sono paragonabili.
E non a caso è l'unico posto dell'intera mappa di gioco che visitato in notturna resta un trita fps peggio di CP, perchè invece di 4 fiaccole accese c'erano interi viali illuminati che castano ciascua la propria luce sull'ambiente di gioco.

Lo dirò con estrema franchezza, considero RDR2 uno dei pochi veri capolavori della scorsa gen, forse uno dei miei giochi preferiti a livello di open world, ma continuo a dire che CP è un altra cosa. Siamo di fronte ad un altro livello di spessore, di architettura, di design e di abbondanza di dettagli. Per il genere open world tutto questo non si era mai visto in questi termini e rappresenta di fatto una novità in senso assoluto nel panorama videoludico.

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Originariamente inviato da Skelevra Guarda i messaggi
Si infatti in GTA3 c'erano la polizia che non ti inseguiva ma spawnava nel tuo angolo cieco
Ditelo che è un thread per fanboy dove il gioco è perfetto e si deve negare l'evidenza
Se ti bastava avere la pula attaccata al culo per essere felice potevi dirlo subito. In quel post che hai scritto poi parlavi di svariate altre cose che non dello spawn della polizia. Cose che ti ho fatto notare non sono proprie di nessun gioco R* finora prodotto. Il problema dello spawn casereccio i è facilmente fixabile, c'è di peggio in CP che non questo bug.

Ebbasta con questa storia dei fanboy. Inizia a essere ciclica e per di più finta come una banconota da 3€.

Ultima modifica di DJurassic : 14-12-2020 alle 22:37.
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Old 14-12-2020, 22:31   #2291
maxnaldo
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
questo c'è dai tempi di tw3, scordati che aggiungano centinaia di nuovi modelli per evitare gemelli
no ma basta un algoritmo fatto come si deve per impedire il caricamento dello stesso modello se ne esiste già un altro presente. Se usi solo il metodo "random", è chiaro che ne vedrai sempre di cloni.
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Old 14-12-2020, 22:34   #2292
StylezZz`
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Comparativa con GTA V:

https://www.youtube.com/watch?v=QSJ1wre0YNk
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Old 14-12-2020, 22:44   #2293
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I CDP e la resa dell'acqua sono come la Fiorentina col pallone. Si impegnano ma non riescono
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Old 14-12-2020, 22:45   #2294
jack_the_kayman
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melassa oleosa anche qui?!
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Old 14-12-2020, 22:49   #2295
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
melassa oleosa anche qui?!
Se guardiamo quella siamo davvero lontani da quello che dovrebbe essere il significato della parola next gen. Ma solo se guardiamo quella.
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Old 14-12-2020, 23:14   #2296
jack_the_kayman
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sì però gtav è comunque un titolo del 2013...7 anni fa!
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Old 14-12-2020, 23:15   #2297
StylezZz`
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Di quel video mi hanno deluso solo due cose di CP77: quando esci dal veicolo in corsa e quando spari alle ruote (a meno che nel 2077 non hanno pneumatici resistenti ai proiettili ).

Per il resto ci posso passare sopra, compreso quel liquido strano che dovrebbe essere acqua.

Comunque dai, tra patch e future mod, molte cose verranno risolte.

Ultima modifica di StylezZz` : 14-12-2020 alle 23:17.
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Old 14-12-2020, 23:16   #2298
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Originariamente inviato da Rodin Guarda i messaggi
A parte l'acqua e gli pneumatici resistenti ai proiettili non mi pare che CP se la cavi così male nella comparison, anzi. Considerando la merda fasulla che si legge online sull'interazione "inferiore a Pong" e altre stronzate, che GTA in genere è fra i titoli più curati quando si parla di questi dettagli e che CP alla fine della fiera resta un rpg, mi sembra un ottimo risultato.
Ma nel 2077 ci saranno i pneumatici antiforatura, ma di che stiamo a parlare
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Old 14-12-2020, 23:17   #2299
nickmot
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Bon, il fix del file CSV sembra funzionare a dovere, sono riuscito a restare con un framerate accettabile alzando pure qualcosina nei settaggi.







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Old 14-12-2020, 23:20   #2300
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I CDP e la resa dell'acqua sono come la Fiorentina col pallone. Si impegnano ma non riescono
Con la differenza che la Fiorentina neanche si impegna
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