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WoW Forever provato: il MMORPG che la community chiedeva da anni è arrivato
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Old 14-12-2020, 08:33   #2061
Crysis90
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Qualche scatto in 4K maxato in notturna






..e di giorno....



Resto della mia idea che chi dice che 'sto gioco "non è niente di che" si merita solo giochi Bethesda (TES) ed Ubisoft.

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Old 14-12-2020, 08:36   #2062
fraussantin
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Old 14-12-2020, 08:38   #2063
JuanCarlos
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Vabbè ma di che stiamo parlando? Giudicare le conseguenze di un gioco come questo dopo la prima metà del prologo... Poi dite che il fanboy sono io...
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Old 14-12-2020, 08:38   #2064
mattxx88
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Resto della mia idea che chi dice che 'sto gioco "non è niente di che" si merita solo giochi Bethesda (TES) ed Ubisoft.

devo spezzare una lancia a favore di Ubilol però
L'HDR dei loro giochi è integrato benissimo, il dover switchare windows in hdr mode per poi averlo anche in gioco, mi urta assai gli zebedei
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Old 14-12-2020, 08:41   #2065
jack_the_kayman
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Originariamente inviato da mattxx88 Guarda i messaggi
devo spezzare una lancia a favore di Ubilol però
L'HDR dei loro giochi è integrato benissimo, il dover switchare windows in hdr mode per poi averlo anche in gioco, mi urta assai gli zebedei
vero, anche perchè il modo in cui windows gestisce l'hdr brrr
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Old 14-12-2020, 08:49   #2066
cronos1990
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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
ma è anche inevitabile per prodotti di una certa grandezza... prima arrivano le conseguenze, più sono le ramificazioni che dovrai gestire, e tenere un certo livello di subquest dedicate che poi magari non verranno nemmeno giocate dagli due terzi dei giocatori... sarebbe un lavoro immane.
Dipende anche come vuoi impostare il prodotto. Per dire, puoi decidere di creare quest che hanno conseguenze evidenti su periodi brevi, ma che poi non hanno risvolti complessivi per la trama principale, o minimi. Sono scelte, poi chiaramente sarebbe bello avere un gioco dove le nostre scelte hanno la più ampia possibilità di risvolti possibili.

Prendi banalmente il primo DAO (che reputo mediocre, seppur il migliore della saga): le conseguenze le hai immediate sulla risoluzione delle quest, ma rimangono circoscritte a quell'ambito. Però hanno avuto l'idea (interessante per certi versi, per quanto sviluppata in maniera semplice, semplicistica e banale) che a seconda di quali fazioni hai ottenuto l'appoggio durante la partita, te li ritrovi o meno in aiuto durante lo scontro finale.


Secondo me fare trame con possibilità di interagire per cambiare gli scenari (sia narrativamente che a livello di gameplay) è possibile su un singolo gioco sia nel breve e nel circoscritto che sul lungo periodo.
Ma è chiaro che per riuscire in questo devi poter strutturare la trama e tutte le situazioni possibili molto bene, creare la struttura di base fin dal principio. Ed è molto complicato.
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Old 14-12-2020, 08:49   #2067
NighTGhosT
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Comunque nella seconda run con la Corporativa, ho trovato un nuovo bug molto LOL....

Spoiler:
Nella missione dei Maelstrom, stavolta ho pagato il Flathead con la carta senza né insultare né mettere KO il tizio....anzi, dicendogli che avevo tolto il virus Militech dalla carta.....poi fa irruzione la Militech e si esce ad armi spianate sparando agli agenti Militech e aiutando i Maelstrom.
A fine missione, dopo aver parlato col tizio Militech.....ho notato che Dum Dum, il Maelstrom che ci accoglie nella sala contrattazione per il Flathead, continuava a seguirmi come amico (quadrato verde tipo Jackie ) OVUNQUE.....partivo in macchina al volo.....e me lo ritrovavo seduto a fianco .....oh....mi ha seguito fino all'hotel....nella missione del biochip ....senza allertare nessuno......sempre dietro.....e dopo l'assassinio del vecchio Arasaka, quando sono partiti gli scontri a fuoco.....CI HA AIUTATO ....sparando con la sua revolver .....fino ad arrivare al mech dell'Arasaka nell'atrio della reception.....dove purtroppo e' morto
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Old 14-12-2020, 08:55   #2068
amepunti
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FINITO stamattina e oggi ho cominciato la seconda run con la corporativa

Alla fine ti chiede se vuoi riprendere dall’ultimo checkpoint in open, con alcuni omaggi x aver completato il gioco....così si possono fare tutte le attività lasciate indietro


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Ma hai l'intelligenza di una scimmia, perdonami? Non ti rendi minimamente conto che questo tipo di impressioni/commento che tu dai sono altamente spoileranti? E che cazzo, dai..
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Old 14-12-2020, 08:57   #2069
NighTGhosT
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Ma hai l'intelligenza di una scimmia, perdonami? Non ti rendi minimamente conto che questo tipo di impressioni/commento che tu dai sono altamente spoileranti? E che cazzo, dai..
E cosa sarebbe spoilerante scusa

C'era gente invece che voleva sapere se, arrivati alla fine, si poteva poi continuare a giocare per finire le missioni e contratti lasciati indietro. E ora lo sa. Questo non e' certo uno spoiler. E grazie per l'insulto gratuito.
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Old 14-12-2020, 08:58   #2070
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Ma per fare l'hacker quale tipo di personaggio conviene fare?

Per capirci meglio, quali sono le peculiarità della "Vita da strada" e del "Corporativo"?
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Old 14-12-2020, 08:59   #2071
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Ma hai l'intelligenza di una scimmia, perdonami?
Commentare e confrontarsi si.

Insultare NO.
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Old 14-12-2020, 09:00   #2072
amepunti
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Commentare e confrontarsi si.

Insultare NO.

Sono incazzato. Perché questo spoilera liberamente e chi ha un minimo di iq si accorge dello spoiler grande quanto una casa.
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Old 14-12-2020, 09:01   #2073
amepunti
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E cosa sarebbe spoilerante scusa

C'era gente invece che voleva sapere se, arrivati alla fine, si poteva poi continuare a giocare per finire le missioni e contratti lasciati indietro. E ora lo sa. Questo non e' certo uno spoiler. E grazie per l'insulto gratuito.
Non volevo, ma sono incazzato, dai. Tu dici "ti fa tornare indietro per finire le missioni".. Cosa deve pensare uno? Dai cazzo, stai attento.
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Old 14-12-2020, 09:02   #2074
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Ma per fare l'hacker quale tipo di personaggio conviene fare?

Per capirci meglio, quali sono le peculiarità della "Vita da strada" e del "Corporativo"?
Vanno bene tutti in realta', le origini cambiano davvero poco se non a livello di opzioni dialogo. Quando proverai te ne accorgerai.

Per avere un buon hacking, basta alzare intelligenza come caratteristica e spender punti nel ramo abilita', indifferentemente dalle tue origini. Quindi e' piu' importante in fase di creazione personaggio l'assegnazione dei 7 punti iniziali rispetto alle origini che scegli.
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Old 14-12-2020, 09:03   #2075
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Non volevo, ma sono incazzato, dai. Tu dici "ti fa tornare indietro per finire le mission".. Cosa deve pensare uno? Dai cazzo, stai attento.
Guarda che qualsiasi cosa tu hai pensato, hai sbagliato, FIDATI.

Ho capito cosa intendi dire ma fidati che qualsiasi cosa hai pensato hai sbagliato

Sai perché hanno fatto in questo modo? (ora non metto uno spoiler enorme)

Spoiler:
Perché oltre ai 3 diversi approcci che puoi scegliere per affrontare l'ultima missione......a fine missione, hai ALTRE decisioni importanti da prendere .....quindi ti danno la possibilita' non solo di completare le missioni e i contratti che non hai ancora completato.....ma di rigiocarti il finale, prendendo decisioni diverse.

Ultima modifica di NighTGhosT : 14-12-2020 alle 09:08.
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Old 14-12-2020, 09:10   #2076
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Old 14-12-2020, 09:12   #2077
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mamma mia che brutto.......un alieno col rossetto
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Old 14-12-2020, 09:21   #2079
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Non è affatto uno spoiler, da qualsiasi lato lo si voglia guardare. Ritornare indietro al momento pre-finale per svolgere attività secondarie non lascia intendere nulla su come la storia vada a finire
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Old 14-12-2020, 09:23   #2080
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Non è affatto uno spoiler, da qualsiasi lato lo si voglia guardare. Ritornare indietro al momento pre-finale per svolgere attività secondarie non lascia intendere nulla su come la storia vada a finire
Concordo
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