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Old 10-12-2020, 10:35   #961
Jeetkundo
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Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
Comunque, parlando di qualcosa che non sia la solita graficozza spaccamascellta (cosa che io non vedo giocandolo su una console oldgen e avendo una tv un po' del menga dove manco ho impostato HDR o altro, tutto di default)

L'hacking lo preferisco in Watch Dogs , almeno dopo aver provato il tutorial. Mi sembra particolarmente macchinoso. Lo stealth idem, come taggare i nemici è macchinoso, non si capisce bene quando si è nel cono visivo e quando no. Anche corpo a corpo lo preferisco dei giochi Ubisoft. Lo shooting poi m'è parso imbarazzante, sempre parlando del tutorial pre secondo incarico (ho fatto il tizio di strada).

Cioè, il cs per me era la cosa migliore di TW3 qua non m'ha detto molto e nemmeno quello che si può fare per evitarlo. Come prima impressione comunque, la cura dell'insieme è impressionate e il doppiaggio in ita ottimo.

Interfaccia e hud pessimi, devo ancora capirci qualcosa c'ho metto non so quanto a capire quanta RAM avessi per l'hacking
Wow hai distrutto il gioco, magari dovevamo farlo sviluppare a Ubisoft!
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Originariamente inviato da Crysis90 Guarda i messaggi
Beh, più che giusto.

Ma c'è ancora gente che nel 2020 compra giochi Ubisoft??

Vedi sopra

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Old 10-12-2020, 10:38   #962
Alastre
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
...

L'unica cosa che si può dire, al momento, è che in diversi hanno fatto notare (ma la stessa CDPR già mesi fa) la presenza di molte porte/ingressi non interagibili.

Chi ha detto Novigrad e le 5000 porte apribili?
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Old 10-12-2020, 10:38   #963
cronos1990
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Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Ho capito bene purtroppo infatti l'ultima frase è un po'quello che temevo, poca interazione.
Mi frega poco poter finire una missione in dieci modi se poi devo per forza arrivarci come hanno deciso loro: (
Ma io non ho scritto questo

Ho scritto che nel mondo di gioco non tutte le porte sono interagibili. Tanto per capirci, non è come in GTA dove puoi aprire ogni porta di casa per poi trovarci la fiera dell'inutilità.

Tutto da verificare (come ho scritto) riguardo alle missioni, ovviamente. I diversi approcci lasciano intendere anche la presenza di un level-design tale da lasciare un certo tipo di libertà d'approccio al luogo. Se e quanto non saprei dire.
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Old 10-12-2020, 10:41   #964
nickmot
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Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Ho capito bene purtroppo infatti l'ultima frase è un po'quello che temevo, poca interazione.
Mi frega poco poter finire una missione in dieci modi se poi devo per forza arrivarci come hanno deciso loro: (

Però in effetti poi dipende da come hanno strutturato le missioni e il level design, adesso magari è un po'presto per questo tipo di giudizio.


Ammetto che leggendo anche altri forum un po'di interesse sta salendo, soprattutto lato immersione pare davvero eccezionale come prodotto.

Quasi quasi finisco valhalla in fretta e poi vediamo se prenderlo, partendo naturalmente da nomad

Oddio, é fisicamente impossibile permettere la libertá piú assoluta, per quanto il gioco preveda approcci multipli, alla fine il novero delle possibilitá deve per forza essere limitato.
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Old 10-12-2020, 10:48   #965
six007
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https://youtu.be/_1-1fK6Q3nA
Questo è l'effetto di cui parlo
ma stai giocando su quel samsung TV che hai in firma? allora è molto probabilmente ghosting accentuato dal motion blur ingame.
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Old 10-12-2020, 10:54   #966
bonusax
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Ma io non ho scritto questo

Ho scritto che nel mondo di gioco non tutte le porte sono interagibili. Tanto per capirci, non è come in GTA dove puoi aprire ogni porta di casa per poi trovarci la fiera dell'inutilità.

Tutto da verificare (come ho scritto) riguardo alle missioni, ovviamente. I diversi approcci lasciano intendere anche la presenza di un level-design tale da lasciare un certo tipo di libertà d'approccio al luogo. Se e quanto non saprei dire.
Perfetto, chiaro.


Ho letto che su PS4 è tragica la situazione, fra bug,crash, qualità visiva, città vuota ecc ecc
Qui mi pare che la situazione sia più serena, meno male!
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Old 10-12-2020, 11:00   #967
IronFly
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Prima oretta andata.

Concordo sull'hacking macchinoso, non pretendo sia easy con i vari WD, ma com'è ora fa perdere ritmo all'azione.

UI tra inventario e stash incasinata, troppe cose rindondanti e manca un mini tutorial su come vendere quello che non ti serve
Spoiler:
ok, poi appena esci di casa si capisce, ma 2 righe per spiegarlo...


la camminata è un po' LOL a mio avviso, troppo liscia comparata a Fallout ed affini.

interazione con il popolame che gironzola per la strada...frase singola e la maggior parte ti manda a quel paese.

primo bug: mi si è impallata la schermata di spiegazioni dello stash (scorta?), anche dopo aver dormito e salvato, continuava a stare in primo piano.

secondo bug: sono vestito, con un cappello e capelli lunghi; allo specchio in casa appaio pelato. senza cappello e senza pantaloni.
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Old 10-12-2020, 11:02   #968
cronos1990
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Sto gioco sarà spulciato in ogni sua virgola, già nel topic tecnico ci si è lamentati dell'impossibilità di togliere i sottotitoli... per poi accorgersi che non era vero.

Questo solo per dire che CP2077 sarà vivisezionato, per cui salterà fuori ogni più piccolo bug ed imperfezione. Nessun software esce privo di bug (nessun software sarà mai esente da bug), e qui parliamo di qualcosa di molto corposo. Per cui bisogna cercare di mantenere un minino di raziocinio su ogni problema che si riscontrerà.

Ovviamente non ci credo minimamente che succederà
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Old 10-12-2020, 11:05   #969
micronauta1981
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Originariamente inviato da six007 Guarda i messaggi
ma stai giocando su quel samsung TV che hai in firma? allora è molto probabilmente ghosting accentuato dal motion blur ingame.
No sn sul monitor ..avevo abilitato il gsinc..può essere che scazzava quello..stasera dopo lavoro vedo con calma..
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Old 10-12-2020, 11:07   #970
JuanCarlos
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Comunque ieri notte picco di un milione di giocatori su Steam, mi sembra un numero clamoroso, calcolando che la versione Steam è acquistabile solo su Steam, quindi niente rivenditori di key, mercato grigio e via dicendo.

A occhio tra l'altro credo che su PC sia stato acquistato in musira molto maggiore su GOG, per non parlare delle copie console che dovrebbero essere superiori a qualsiasi altra cosa. Sarei veramente curioso di vedere qualche numero.
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Old 10-12-2020, 11:12   #971
Skelevra
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Comunque il motion blur è la prima cosa che va cavata in qualsiasi videogioco
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Old 10-12-2020, 11:15   #972
nickmot
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Sto gioco sarà spulciato in ogni sua virgola, già nel topic tecnico ci si è lamentati dell'impossibilità di togliere i sottotitoli... per poi accorgersi che non era vero.

Questo solo per dire che CP2077 sarà vivisezionato, per cui salterà fuori ogni più piccolo bug ed imperfezione. Nessun software esce privo di bug (nessun software sarà mai esente da bug), e qui parliamo di qualcosa di molto corposo. Per cui bisogna cercare di mantenere un minino di raziocinio su ogni problema che si riscontrerà.

Ovviamente non ci credo minimamente che succederà
Mi basta doverlo fare per lavoro, eviteró di farlo anche nel tempo libero.


Quote:
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Comunque il motion blur è la prima cosa che va cavata in qualsiasi videogioco
Inseme all'aberrazione cromatica.
Non capisco perché insistano nel metterla!
Ok, si programma in 3 righe in uno shader, ma qualunqu efotografo spende migliaia di euro in ottiche per non averla, e qui vogliamo peggiorare prestazioni e resa visiva inserendola?
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Ultima modifica di nickmot : 10-12-2020 alle 11:18.
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Old 10-12-2020, 11:18   #973
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Comunque ieri notte picco di un milione di giocatori su Steam, mi sembra un numero clamoroso, calcolando che la versione Steam è acquistabile solo su Steam, quindi niente rivenditori di key, mercato grigio e via dicendo.
Non proprio, puoi trovarlo tranquillamente come dono ma non so quanto possa incidere come numero
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Old 10-12-2020, 11:18   #974
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Comunque ieri notte picco di un milione di giocatori su Steam, mi sembra un numero clamoroso, calcolando che la versione Steam è acquistabile solo su Steam, quindi niente rivenditori di key, mercato grigio e via dicendo.

A occhio tra l'altro credo che su PC sia stato acquistato in musira molto maggiore su GOG, per non parlare delle copie console che dovrebbero essere superiori a qualsiasi altra cosa. Sarei veramente curioso di vedere qualche numero.
Non solo, anche

8

milioni di preorder!
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Old 10-12-2020, 11:19   #975
JuanCarlos
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Non proprio, puoi trovarlo tranquillamente come dono ma non so quanto possa incidere come numero
Ah beh è vero, ci sono ancora mercati in cui è molto meno costoso. Però poi va attivato tramite VPN, credo. Neanche io so quanto possa aver inciso (però io i giochi con le VPN non li attivo per principio, non saprei se invece è una pratica diffusa).
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Old 10-12-2020, 11:20   #976
JuanCarlos
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Non solo, anche

8

milioni di preorder!
Su tutte le piattaforme o solo PC?
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Old 10-12-2020, 11:21   #977
cronos1990
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Anche fossero su tutte, è un numero assurdamente alto.

[ EDIT ]
Sto cercando numeri precisi ma non ne trovo. Ho letto però che pare che il gioco in Cina a Giugno abbia già registrato il più alto numero di preorder in assoluto per quel paese (e in Cina non sono 60.000.000 di persone). In altri siti leggo che il numero è nettamente superiore ai preorder per TW3, e già in periodo estivo.

Anche alcune statistiche che ho trovato su Steam (senza parametri temporali) indicano che a livello di preorder è il gioco più venduto dell'anno.
CDPR comunque non ha rilasciato mai dichiarazioni ufficiali sui numeri concreti.
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Ultima modifica di cronos1990 : 10-12-2020 alle 11:28.
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Old 10-12-2020, 11:25   #978
Blackbox11
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Old 10-12-2020, 11:40   #979
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raga ma è vero che non ci sono opzioni per l'antialiasing?


è possibile forzare l'FXAA da pannello almeno?
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Old 10-12-2020, 11:41   #980
Skelevra
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Comunque leggendo qua e la tra le recensioni steam e reddit pare che o ti gira da dio come a me o ti va da schifo nonostante i requisiti consigliati. Poi ovviamente la gente che si lamenta è sempre piu rumorosa di quelli a cui funziona tutto
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