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Old 10-12-2020, 09:23   #941
bonusax
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Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
Comunque, parlando di qualcosa che non sia la solita graficozza spaccamascellta (cosa che io non vedo giocandolo su una console oldgen e avendo una tv un po' del menga dove manco ho impostato HDR o altro, tutto di default)

L'hacking lo preferisco in Watch Dogs , almeno dopo aver provato il tutorial. Mi sembra particolarmente macchinoso. Lo stealth idem, come taggare i nemici è macchinoso, non si capisce bene quando si è nel cono visivo e quando no. Anche corpo a corpo lo preferisco dei giochi Ubisoft. Lo shooting poi m'è parso imbarazzante, sempre parlando del tutorial pre secondo incarico (ho fatto il tizio di strada).

Cioè, il cs per me era la cosa migliore di TW3 qua non m'ha detto molto e nemmeno quello che si può fare per evitarlo. Come prima impressione comunque, la cura dell'insieme è impressionate e il doppiaggio in ita ottimo.

Interfaccia e hud pessimi, devo ancora capirci qualcosa c'ho metto non so quanto a capire quanta RAM avessi per l'hacking
Non so che peso dare alle tue impressioni , visto che reputi il combat di tw3 la parte migliore

Scherzi a parte, ti sei fatto un'idea su quanta libertà ed interazione ci sia nel e con il mondo di gioco?

È tutto lì per bellezza oppure posso decidere di approcciare ad una missione entrando di soppiatto da un palazzo, spostarmi di nascosto in un altro scassinando un ingresso sul tetto, arrivando all'obbiettivo come meglio credo?

Ho un po'il timore che sia tanto "guidato" rispetto ad un mondo aperto come tw3 dove puoi intervallare missioni a momenti di cazzeggio
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Old 10-12-2020, 09:24   #942
NighTGhosT
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Allora, ve le posto in formato medio così dovrebbero vedersi bene:

Mappa di Night City



Compendio con descrizione dei quartieri






















visto che mappa e compendio della retail non li avete....ora in parte si


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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Old 10-12-2020, 09:30   #943
fraussantin
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Originariamente inviato da micronauta1981 Guarda i messaggi
Si ma che c'entra?negli altri giochi mica me lo fa...
Io non ho notato niente .
Ma non sono lì .
Cmq fai uno screenshot in movimento , se non comprare nello screenshot prob é quello

Sul vecchio ips mi sono accorto di averci un reverse ghosting pauroso dopo un anno che lo avevo .. finché non trovi la.comvinazione di colori "giusta" non te ne accorgi


Edit , visto il video sul PC , no quelli sono artefatti da raytracing imho.. o cmq da calcolo errato di ombre
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Ultima modifica di fraussantin : 10-12-2020 alle 09:58.
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Old 10-12-2020, 09:30   #944
cronos1990
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Ho un po'il timore che sia tanto "guidato" rispetto ad un mondo aperto come tw3 dove puoi intervallare missioni a momenti di cazzeggio
Guidato non è di sicuro, è una cosa che è apparsa evidente fin da subito (e tra l'altro intuibile da molte notizie).

Il punto, semmai, è "cosa" puoi fare quando non segui le missioni. Questo è il punto di domanda.
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Old 10-12-2020, 09:35   #945
D4N!3L3
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nelle rece tutti hanno detto che è ottimo, mentre il corpo a corpo è meno convincente.
Comincio anche io
Ho visto, ma dai filmati invece non mi pare, così a sensazione.
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Old 10-12-2020, 09:36   #946
bonusax
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Guidato non è di sicuro, è una cosa che è apparsa evidente fin da subito (e tra l'altro intuibile da molte notizie).

Il punto, semmai, è "cosa" puoi fare quando non segui le missioni. Questo è il punto di domanda.
Altra questione che forse è ancora più importante per me

Sul guidato non intendo che sia lineare, assolutamente, ma che l'approccio ad una missione sia, diciamo, delineato con poche possibilità di variazioni in base alla nostra fantasia
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Old 10-12-2020, 09:37   #947
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Old 10-12-2020, 09:38   #948
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Altra questione che forse è ancora più importante per me

Sul guidato non intendo che sia lineare, assolutamente, ma che l'approccio ad una missione sia, diciamo, delineato con poche possibilità di variazioni in base alla nostra fantasia
Beh, ma quello è ancora più noto: puoi approcciare tramite dialoghi, hacking, stealth, forza bruta... mi pare che sia l'ultimo dei problemi.
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Old 10-12-2020, 09:42   #949
The_Silver
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Guidato non è di sicuro, è una cosa che è apparsa evidente fin da subito (e tra l'altro intuibile da molte notizie).

Il punto, semmai, è "cosa" puoi fare quando non segui le missioni. Questo è il punto di domanda.
Altra questione che forse è ancora più importante per me

Sul guidato non intendo che sia lineare, assolutamente, ma che l'approccio ad una missione sia, diciamo, delineato con poche possibilità di variazioni in base alla nostra fantasia
Credo che per "cosa puoi fare quando non segui le missioni" intendesse semplicemente quali minigiochi/attività di cazzeggio extra puoi fare, non quanto puoi non seguire un percorso predefinito nelle missioni.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 10-12-2020, 09:53   #950
bonusax
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Credo che per "cosa puoi fare quando non segui le missioni" intendesse semplicemente quali minigiochi/attività di cazzeggio extra puoi fare, non quanto puoi non seguire un percorso predefinito nelle missioni.
Intendo la stessa cosa anche io, quanto e come puoi cazzeggiare in giro"vivendo" la città e l'open world
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Old 10-12-2020, 09:59   #951
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Se la vista non mi ha ingannato stamattina (erano le 2 ) c'è anche una impostazione dove specifichi l'obiettivo dei frame che vuoi avere e lui ti setta le impostazioni grafiche per avere quei frames... però ad un certo punto è sparita, forse perchè sono andato di impostazioni manuali.
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Old 10-12-2020, 10:03   #952
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Beh, ma quello è ancora più noto: puoi approcciare tramite dialoghi, hacking, stealth, forza bruta... mi pare che sia l'ultimo dei problemi.
Si ok, questo l'avevo letto

Ma intendo questo: ti danno una missione in cui devi andare a convincere un tizio nascosto all'interno di un magazzino in centro città.

Posso arrivare da dove voglio attraverso ogni possibile punto d'accesso ( mi intrufolo nel palazzo accanto scassinando una porta chiusa, salgo sul tetto, salto sul tetto del palazzo in cui si nasconde il tizio,hackero un terminale che gestisce una porta blindata per arrivare alla stanza del mio obiettivo)oppure posso "solo" scegliere se scassinare la porta che è stata scelta da loro come punto di accesso, uccidere la guardia davanti alla porta, o corrompere la guardia e stop?

Lo so che sembrano seghe mentali, ma ho sta paura che l'ambiente cittadino sia più limitante che un open world aperto e "naturalistico"

Ultima modifica di bonusax : 10-12-2020 alle 10:09.
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Old 10-12-2020, 10:04   #953
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Se la vista non mi ha ingannato stamattina (erano le 2 ) c'è anche una impostazione dove specifichi l'obiettivo dei frame che vuoi avere e lui ti setta le impostazioni grafiche per avere quei frames... però ad un certo punto è sparita, forse perchè sono andato di impostazioni manuali.
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Old 10-12-2020, 10:06   #954
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Old 10-12-2020, 10:10   #955
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Old 10-12-2020, 10:13   #956
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Old 10-12-2020, 10:25   #957
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Old 10-12-2020, 10:26   #958
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Si ok, questo l'avevo letto

Ma intendo questo: ti danno una missione in cui devi andare a convincere un tizio nascosto all'interno di un magazzino in centro città.

Posso arrivare da dove voglio attraverso ogni possibile punto d'accesso ( mi intrufolo nel palazzo accanto scassinando una porta chiusa, salgo sul tetto, salto sul tetto del palazzo in cui si nasconde il tizio,hackero un terminale che gestisce una porta blindata per arrivare alla stanza del mio obiettivo)oppure posso "solo" scegliere se scassinare la porta che è stata scelta da loro come punto di accesso, uccidere la guardia davanti alla porta, o corrompere la guardia e stop?

Lo so che sembrano seghe mentali, ma ho sta paura che l'ambiente cittadino sia più limitante che un open world aperto e "naturalistico"
Non sono seghe mentali... è che non hai capito

Se (chiaramente a detta degli svilippatori, è da verificare) una determinata missione posso farla uccidendo piuttosto che hackerando o tramite dialoghi, è ovvio che non avrai solo la possibilità di scassinare o uccidere il tizio di fronte alla porta.
Poi chiaramente tutto dipenderà dal level-design, da quanti strumenti si avranno a disposizione e dal tipo di missione.

L'unica cosa che si può dire, al momento, è che in diversi hanno fatto notare (ma la stessa CDPR già mesi fa) la presenza di molte porte/ingressi non interagibili.
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Old 10-12-2020, 10:32   #959
Skelevra
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Comunque a me il gioco non salva la lingua, ad ogni start devo reimpostare i sub e l'interfaccia ita
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Old 10-12-2020, 10:33   #960
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Non sono seghe mentali... è che non hai capito

Se (chiaramente a detta degli svilippatori, è da verificare) una determinata missione posso farla uccidendo piuttosto che hackerando o tramite dialoghi, è ovvio che non avrai solo la possibilità di scassinare o uccidere il tizio di fronte alla porta.
Poi chiaramente tutto dipenderà dal level-design, da quanti strumenti si avranno a disposizione e dal tipo di missione.

L'unica cosa che si può dire, al momento, è che in diversi hanno fatto notare (ma la stessa CDPR già mesi fa) la presenza di molte porte/ingressi non interagibili.
Ho capito bene purtroppo infatti l'ultima frase è un po'quello che temevo, poca interazione.
Mi frega poco poter finire una missione in dieci modi se poi devo per forza arrivarci come hanno deciso loro: (

Però in effetti poi dipende da come hanno strutturato le missioni e il level design, adesso magari è un po'presto per questo tipo di giudizio.


Ammetto che leggendo anche altri forum un po'di interesse sta salendo, soprattutto lato immersione pare davvero eccezionale come prodotto.

Quasi quasi finisco valhalla in fretta e poi vediamo se prenderlo, partendo naturalmente da nomad
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