|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#4961 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Quote:
Io ho fatto così, poi sapendo di dover rinunciare al PC per non so quante settimane, l'ho preso su Xbox tanto avevo 50.000 punti rewards e l'ho pagato 20€, c'ho già fatto quasi 100 ore tra console e pc, 35€ son ripagati (che poi con i 15€ di uPlay+ ci ho giocato anche Valhalla e ho capito che mi può piacere). |
|
|
|
|
|
#4962 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51316
|
Naa non mi va di buttare 15 euro .
Aspetto .
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
|
|
|
|
#4963 |
|
Bannato
Iscritto dal: Apr 2017
Messaggi: 986
|
Bella descrizione su Legion, non capisco allora perché tanta negatività (capisco le difficoltà tecniche all'inizio per farlo girare da parte di ubisoft e dei giocatori ma tant è). Molto interessante.
Si il sistema Nemesys è l innovazione piu colossale (2015) per quanto è sottovalutata e downplayed da parte di troppi. E' stata copiata da AC Odyssey e non hanno fatto tanto perché o non potevano (per plagio) o non ci sono riusciti... ma voglio dire .. l'illusione che i personaggi di un gioco ricordano e ti sfottono (vedesi Orchi) è qualcosa di fenomenale e bellissimo che da un po' di sale al mondo AI che è l'ambito MENO SVILUPPATO negli ultimi 30 anni anzi 60 anni di sviluppo videogiochi. L'AI design che da l'impressione questa ricordi e interagisca con noi è qualcosa di fenomenale. Ci sarebbe da parlare ore in questo modo approfondito, tematiche che Nolan nella sua serie West World ha ampiamente sviluppato... (tra l'altro non per niente fu invitato con sua moglie co produttrice all ' Ultimo E3 a cui assistetti online). Si parlava di Co-creazione e co-autorialità che è il futuro dei video giochi e non solo, anche delle aziende e di tante altre cose. Ad esempio anche a scuola il professore rimane il professore ma il futuro vede maggiore scambio di ruoli ... ADesso non voglio approfondire: a buon intenditore poche parole (?) |
|
|
|
|
#4964 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51316
|
Cmq vi informo che per WdL è possibile cumulare il buono 100 punti del 20 % con lo sconto , e inoltre è possibile cumulare sempre con lo sconto base l'extra 20% mettendo in carrello una cagata da 1 euro.
Quello che non è possibile fare( io ci ho provato) è cumulare i 3 sconti insieme xD .. Cmq salto: come detto prima non me lo godrei neppure.
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
|
|
|
|
#4965 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20984
|
Si ma vi ricordo che siete nel thread di cyperprank 20??
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
|
|
|
|
#4966 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
|
Metà dei post in questo thread sono off-topic.
WDL ha un suo thread dedicato, non sporcate questo. Oggi nuovo e probabilmente ultimo Night City Wire. Ancora 3 settimane di attesa e poi possono fare tutti i cazzo di lockdown che vogliono, io dentro a Night City mi ci voglio perdere totalmente. ![]() Quote:
|
|
|
|
|
|
#4967 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51316
|
Quote:
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
|
|
|
|
|
#4968 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28177
|
Quote:
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
|
|
|
|
|
#4969 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51316
|
Quote:
![]() Oh ma che vi devo di' Sarò l'unico al mondo che non riesce a "carpire" le qualità di quella roba , boh.. Trama che non parte, mondo dispersivo e vuoto , personaggi col carisma di Topo Gigio , e certamente il lato tecnico limitato dall'hw arm non ha aiutato. Poi ci sono alcune cose molto valide come esplorazione , iterazione col mondo ecc , ma.da sole non bastano. I 2 watchdogs sono oggettivamente delle porcherie ma sono dannatamente divertenti! E wdl non sembra di meno. Ecco adesso mettetemi pure in black list ![]() Sempre aspettando cyberpunk ovviamente!
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
|
|
|
|
|
#4970 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28177
|
Ho smesso di leggere a "mondo dispersivo e vuoto".
Cioè...
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
|
|
|
|
#4971 |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Zelda, pù che altro, come qualsiasi roba Nintendo, sembra fatta per lo stesso target dei giochi della Lego, anzi no, il target Lego a confronto sono adulti
Poi in realtà non è così (e io ho giocato solo a The Wind Waker perché ho avuto una console Nintendo), ma quella è l'impressione. WDL resta la cosa più nextgen esistente, al di là delllo sbrulluccichio per cui tutti si masturbano (mentalmente) di 'sti tempi, vedremo se Night City sarà altrettanto viva o sarà solo un insieme di script, come lo sono state le precedenti città CD Project. A me basta ci siano dei fondoschiena e sono a posto
Ultima modifica di GoFoxes : 19-11-2020 alle 08:19. |
|
|
|
|
#4972 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28177
|
Che un gioco non piaccia, o che l'impressione sia "gioco della LEGO", ci può anche stare. Ci scherzo su ma alla fin fine ognuno ha i propri gusti, non li discuto.
Ma se mi si parla "mondo dispersivo e vuoto", si accenna a aspetti oggettivi, e si scrive una caxxxxx megagalattica riguardo a Zelda. Se c'è un gioco che rappresenta appieno il concetto di Open-World e di esplorazione, quello è Zelda: BotW. Non esiste nulla di comparabile o che gli si avvicina minimamente. E' per distacco il migliore nel suo genere. Dimmi che non ti piace l'open-world di Zelda. Non che è vuoto e dispersivo.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
|
|
|
|
#4973 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#4974 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51316
|
Quote:
Cioè non sto dicendo che vuoto sia peggio che pieno di stronzate cloni come odyssey , ma secondo me farlo più compatto sarebbe stato meglio.
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
|
|
|
|
|
#4975 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28177
|
Quote:
E per tornare più in-topic: per quanto sono tra quelli che spera in un grande gioco, la stessa Night-City di CP2077 dubito fortemente che si possa avvicinare ai livelli di Zelda. La prima cosa che cambia è proprio il concetto di come è stato costruito il mondo di gioco, e di come si è sfruttato ogni singolo elemento piazzato al suo interno. Quasi nulla è casuale e quasi tutto permette di sfruttare tutto quello che il gioco ti mette a disposizione e spesso in modi sempre diversi. E parliamo di una mappa di per se enorme. No, mi spiace: se la poniamo su un giudizio quanto più obiettivo possibile, non c'è nulla che si avvicini all'open-world di Zelda. NULLA. E non mi aspetto tale miracolo per CP2077: sia per mentalità di fondo sul come costruire il mondo di gioco, sia sul focus principale che è indirizzato su altri aspetti (tra cui quello ruolistico, della trama e della caratterizzazione dei personaggi). Quote:
Sono anche il primo a dire che non ho mai visto una tale qualità accompagnata ad una tale quantità come in Zelda. Dovrei fare copia/incolla di uno degli ultimi commenti di JuanCarlos nel topic del gioco, rende decisamente meglio di mille altre parole.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE Ultima modifica di cronos1990 : 19-11-2020 alle 08:52. |
||
|
|
|
|
#4976 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9941
|
No beh, ci sta non essere presi da quel tipo di trama, che pesca tantissimo dalla mitologia greca. Per me una trama "semplice" è meglio di una trama stupida o pretenziosa, ma capisco pure che possa sapere di "già visto". Solo ad una prima occhiata però.
Che il mondo sia vuoto però no, dai però le cose le devi andare a cercare te, non te le sbattono in faccia come le città next gen di pupazzi che piacciono a Gaxel se esplori in Breath of the Wild trovi di tutto.
|
|
|
|
|
#4977 |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Ah, ma basta disattivare la minimappa e non ti sbatte in faccia niente nessuno, in nessun gioco.
Cioè, BotW purtroppo è castrato dal girare su una console inutile che serve giusto giusto per giocare a Zelda appunto, che quindi è un gioco che praticamente costa 400€ ( a meno che uno non apprezzi altri giochi per marmocchi Nintendo come Kirby, Mario e compagnia cantante. Va bè, io manco mi sognerei di mandare a prendere una spada , quindi forse sono io), ma lo so bene che è strutturato alla maniera in cui qualsiasi gioco dovrebbe essere strutturato.Però se il concetto è "esplorare per trovare le cose" disattiva la minimappa in TW3 o in RDR2 o il compass in Valhalla (e manco usa il falco) e quello hai. Magari diventa più brigoso seguire le varie missioni (perché CD Project, Rockstar e Ubisoft son più pigri di Nintendo), ma l'esplorazione ne guadagna. Ultima modifica di GoFoxes : 19-11-2020 alle 09:01. |
|
|
|
|
#4978 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28177
|
Non è semplicemente "disattiva la mappa e trovi cose". Non ci si ferma li. Pensare quello è una mentalità riduttiva, tipica della strutturazione classica di base degli open-world.
E anche sotto quel punto, sinceramente, non vedo molti eguali: non so quante volte, per orientarmi, sono salito su un'altura e mi sono messo ad osservare l'ambiente circostante, scovare elementi indicativi o trovare punti di riferimento citati in una quest o mostrati in una foto, per poi partire verso quella direzione cercando la strada migliore per raggiungerla. E questo solo parlando del mero viaggio (anzi, della mera preparazione del viaggio).
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
|
|
|
|
#4979 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9941
|
Quote:
Quelli che non si capisce (non per stupidità, ma perché Zelda davvero fa storia a sé) è che disattivando la minimappa ti resta comunque un mondo di gioco creato a priori per essere esplorato in maniera lineare e sequenziale. Quello che è davvero clamoroso di Breath of the Wild, e che capisci solo giocando, è che hanno proprio seguito un percorso di design atipico. Sono partiti dal mondo di gioco invece che dalla storia, ed hanno strutturato il mondo in modo da poter garantire al giocatore una moltitudine di approcci allo stesso problema ad oggi insuperato. Puoi fare un miliardo di cose, e puoi ottenere lo stesso risultato in mille modi. Sono partiti dalle capacità fisiche del mondo di gioco e da lì hanno strutturato una storia che ti consentisse di provare tutto. Quando leggo che sei estasiato da quel cazzo di WDL perché "puoi fare le missioni come vuoi" mi scappa sempre un sorriso, perché pur non avendoci giocato e sapendo che non lo giocherò mai (perché i cartonati per quanto mi riguarda stanno bene al cinema) so già per certo che con Zelda diventeresti matto, in questo senso. Poi beh, che i giochi Nintendo siano infantili è una sciocchezza. Non ti piacciono le giapponesate, va bene così. Ti piacciono le cosplayer sovrappeso con gli occhialini da dominatrix e lo sguardo perennemente offeso. Bene. |
|
|
|
|
|
#4980 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Quote:
Ma se il discorso è osserva il mondo di gioco per trovare la soluzione a un problema, quello si può fare in qualsiasi open world, e anzi certi open world come Legion lo incoraggiano. Certo qui non sali su un'altura, ma balzi di camera in camera per primo trovare l'obiettivo, la sua effettica collocazione nell'area di missione, secondo per capire come arrivarci, pianificare la strada, scegliere l'approccio ecc. Che poi Nintendo al cosa l'abbia fatta bene e Ubisoft invece no, che se entri alla Chuck Norris va bene lo stesso è un altro discorso. |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:42.





















