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Old 14-11-2020, 19:20   #4841
JuneFlower
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Ahaha Ubisoft ha uno standard nonostante i diversi studios mentre Cd Projekt red ha un altro standard.

I lavoratori di Ubisoft sono piu di 10k.
Cd projekt red non ha nemmeno un decimo di quel numero e nonostante questo loro fanno qualità.

Nonostante sia un intervista di qualche anno fa vorrei passare una intervista ad una bella ragazza che è la scrittrice (uscita da laurea umanistica di lettere specializzata in letteratura romantica se non erro) che ha lavorato su Blood and wine.

https://www.reddit.com/r/witcher/com..._an_interview/

Fate Ctrl + F: e cercare "They have" ... o leggetela tutta. Parla proprio di quando lei ha incontrato alcuni di Ubisoft e si sono confrontati (come è normale tra lavoratori) sulle condizioni di lavoro: lei poi nell'intervista dice quello che si sono detti - lei ha scoperto che c'erano almeno 16 mani - MA AC rimane PE-SSI-MO .. ho sentito che AC Valhalla è sempre cringe trash in quanto a frasi romantiche, rasenta lo stile dei pervertiti o ultra nerd con frasi che mai diresti ad un potenziale partner e che risultano anche offensive... (giuro che mi cadono i capelli a ricordare i dialoghi di AC Odyssey.. che solo nel finale è decente...e a quel punto dici "oh finalmente è finita questa fatica!")

ebbene... secondo me tante piu mani tanti piu problemi, ma anche tanta piu fretta tanti piu problemi... questi due sono i problemi.

Poi vogliamo parlare del fatto che ubisoft è un po come microsoft: zero Talent gate keeping, e abbiamo\comprendiamo la motivazione di questa qualità e di come mai non ci sono problemi (per ubisoft) a shippare un gioco che non è pronto.

Non socome si fa a giocare un gioco che E' UNA STORIA, ma quando leggi praticamente devi avere il cervello di uno che è rimasto in prima media e non ha nemmeno mai aperto un topolino.

BEh tornando al tema... Cd Projekt red: pochi ma buoni.
Almeno credo.

post scriptum: la Stachyra poi è andata a lavorare a DL2 quel gioco con parkour etc che da quello che so vuole strafare e secondo me sarà un gioco sorpresa sia per writing che per meccaniche, ma adesso non voglio spiegarmi e usicre di tema di brutto.

Ultima modifica di JuneFlower : 14-11-2020 alle 19:25. Motivo: correzioni
JuneFlower è offline  
Old 14-11-2020, 20:12   #4842
Crysis90
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Ahaha Ubisoft ha uno standard nonostante i diversi studios mentre Cd Projekt red ha un altro standard.
Ubisoft ha come target i casual gamers.
CDPR gli hardcore gamers.

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Old 14-11-2020, 20:29   #4843
Darkless
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Ubisoft ha come target i casual gamers.
CDPR gli hardcore gamers.

In realtà han semplicemente lo stesso target: fare più soldi possibili
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Old 14-11-2020, 20:49   #4844
jack_the_kayman
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stavo pensando che un gioco come cyberpunk deve essere inviato alle varie testate online, almeno 2 se non 3 settimane prima del d1, per permettere di uscire con le recensioni, ciò significa che la prox settimana dovrebbe sapersi qualcosa.
nel caso in cui non avvenga l'invio del cosidetto review code, inizierebbe a puzzare per l'effettivo rispetto dell'10 dicembre come uscita.
jack_the_kayman è offline  
Old 14-11-2020, 20:50   #4845
fafathebest
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Mazza che brutta l'ultima canzone rilasciata:

https://youtu.be/YAVvwv-YSJ4

Probabilmente adatta al background "street", tuttavia faccio davvero fatica ad ascoltarla.
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Old 14-11-2020, 21:03   #4846
Crysis90
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In realtà han semplicemente lo stesso target: fare più soldi possibili
No, c'è un'enorme differenza.

Ubisoft ha quello scopo ma lo persegue con prodotti di qualità spesso discutibile, o comunque a volte notevolmente distanti da quanto mostrato al momento dell'annuncio ufficiale (i downgrade operati da Ubisoft ormai li conosciamo tutti).

CDPR produce solo titoli Tripla A e ha cari la cura della propria utenza e del prodotto che andrà a vendere.

Ultima modifica di Crysis90 : 14-11-2020 alle 21:05.
Crysis90 è offline  
Old 14-11-2020, 21:30   #4847
Therinai
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stavo pensando che un gioco come cyberpunk deve essere inviato alle varie testate online, almeno 2 se non 3 settimane prima del d1, per permettere di uscire con le recensioni, ciò significa che la prox settimana dovrebbe sapersi qualcosa.
nel caso in cui non avvenga l'invio del cosidetto review code, inizierebbe a puzzare per l'effettivo rispetto dell'10 dicembre come uscita.
Considerati gli svariati rinvii, di cui l'ultimo molto ravvicinato alla data di uscita poi posticipata, non escluderei che le keys per le review siano già state inviate tempo fà, ma ovviamente protette da NDA uber cazzuta + non lasciano partire il download fino all'ultimo secondo, mi immagino il boss di CDPR che ha il pulsantone rosso in un cassetto della scrivania tipo presidente degli USA pronto a fare partire le testate nucleari

ps: ma non escludo neanche che il download sia già partito in passato ma che i recensori abbiano dovuto rispettare una NDA, in realtà questo tipo di speculazione mi sembra poco probabile perché nel corso di tanti mesi non mi pare siano emersi leak... e mi pare improbabile che in tutto il mondo non ci sia neanche un recensore abbastanza scappato di casa da leakkare tutto anche solo per spirito patriottico da fottuto gamerz
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Ultima modifica di Therinai : 14-11-2020 alle 21:34.
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Old 14-11-2020, 21:44   #4848
Jon Irenicus
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ebbene... secondo me tante piu mani tanti piu problemi, ma anche tanta piu fretta tanti piu problemi... questi due sono i problemi.
Concordo, giunti ad un certo punto un apparato troppo pesante non è beneficiario.
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Originariamente inviato da Crysis90 Guarda i messaggi
Ubisoft ha come target i casual gamers.
CDPR gli hardcore gamers.

Hardcore gamers mi pare esagerato, magari meno commerciali, ma non certo di nicchia.
Jon Irenicus è offline  
Old 14-11-2020, 22:20   #4849
Therinai
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ma poi cp2077 ha tanta notorietà ormai che lo comprerà chiunque, altro che hardcore gamers, è un po' come dark souls, che ci gioca anche il più casualone del mondo solo perché è una serie famosa. Ma a differenza di DS penso che cp2077 sia molto scalabile in quanto a difficoltà, benché in quanto rpg un minimo di cervello sia necessario, ci potrà giocare chiunque.
Non so se è è integrato il selettore di difficoltà, ma in uqalche modo la difficoltà sarà scalabile.
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Old 15-11-2020, 00:19   #4850
jack_the_kayman
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Considerati gli svariati rinvii, di cui l'ultimo molto ravvicinato alla data di uscita poi posticipata, non escluderei che le keys per le review siano già state inviate tempo fà, ma ovviamente protette da NDA uber cazzuta + non lasciano partire il download fino all'ultimo secondo, mi immagino il boss di CDPR che ha il pulsantone rosso in un cassetto della scrivania tipo presidente degli USA pronto a fare partire le testate nucleari

ps: ma non escludo neanche che il download sia già partito in passato ma che i recensori abbiano dovuto rispettare una NDA, in realtà questo tipo di speculazione mi sembra poco probabile perché nel corso di tanti mesi non mi pare siano emersi leak... e mi pare improbabile che in tutto il mondo non ci sia neanche un recensore abbastanza scappato di casa da leakkare tutto anche solo per spirito patriottico da fottuto gamerz
esatto mi pare difficile che non sia uscito niente finora.
jack_the_kayman è offline  
Old 15-11-2020, 08:46   #4851
Larsen
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bhe', ormai sono talmente rari i giochi single player "story driven" che e' quasi obbligatorio comprarlo se giochi per la storia.
anche se i soldoni si fanno oggi con le cagate come fortnite, dobbiamo solo ringraziare che ci siano ancora studios che "progettano" sul serio un gioco.

che deluda e' improbabile... io poi vabbe', giocavo il gioco di ruolo cartaceo all'epoca, e leggendo qui e la mi pare che si siano attenuti parecchio.
in pratica diventa come una sessione reale di cyberpunk 2020...
stesso motivo per il quale mi sono piaciuti i vari deus ex per dire.
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Old 15-11-2020, 09:21   #4852
29Leonardo
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Concordo, giunti ad un certo punto un apparato troppo pesante non è beneficiario.
Hardcore gamers mi pare esagerato, magari meno commerciali, ma non certo di nicchia.
Onestamente non riesco a immaginarmi cosa ci possa essere di piu commerciale di un a-rpg open world fantasy.

E' un clichè che va avanti da decenni e non solo nel campo dei videogames.
29Leonardo è offline  
Old 15-11-2020, 09:54   #4853
jack_the_kayman
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bhe', ormai sono talmente rari i giochi single player "story driven" che e' quasi obbligatorio comprarlo se giochi per la storia.
anche se i soldoni si fanno oggi con le cagate come fortnite, dobbiamo solo ringraziare che ci siano ancora studios che "progettano" sul serio un gioco.

che deluda e' improbabile... io poi vabbe', giocavo il gioco di ruolo cartaceo all'epoca, e leggendo qui e la mi pare che si siano attenuti parecchio.
in pratica diventa come una sessione reale di cyberpunk 2020...
stesso motivo per il quale mi sono piaciuti i vari deus ex per dire.
sono d'accordissimo con te, poi sto rigiocando tw3 in questi giorni ed ogni volta penso "ma no i ragazzi che mi hanno portato in questo posto meraviglioso chiamato isole skellige, non possono deludermi in cp".
jack_the_kayman è offline  
Old 15-11-2020, 10:10   #4854
GoFoxes
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Originariamente inviato da Larsen Guarda i messaggi
bhe', ormai sono talmente rari i giochi single player "story driven" che e' quasi obbligatorio comprarlo se giochi per la storia.
anche se i soldoni si fanno oggi con le cagate come fortnite, dobbiamo solo ringraziare che ci siano ancora studios che "progettano" sul serio un gioco.
Sony c'ha costruito due gen su quel tipo di giochi, che hanno costretto MS a correre ai ripari dopo che ci aveva costruito il successo di Xbox e soprattutto X360. E Nintendo fa solo giochi single player story driven.

Le cagate tipo fortnite le fanno solo Epic e Activision, in parte EA e Ubisoft, quest'ultima che però ha anche brand importanti story driven e single player (AC e WD su tutti).

Poi se vogliamo discutere sulla qualità dello "story driven" è un altro discorso.
GoFoxes è offline  
Old 15-11-2020, 10:43   #4855
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Sony c'ha costruito due gen su quel tipo di giochi, che hanno costretto MS a correre ai ripari dopo che ci aveva costruito il successo di Xbox e soprattutto X360. E Nintendo fa solo giochi single player story driven.



Le cagate tipo fortnite le fanno solo Epic e Activision, in parte EA e Ubisoft, quest'ultima che però ha anche brand importanti story driven e single player (AC e WD su tutti).



Poi se vogliamo discutere sulla qualità dello "story driven" è un altro discorso.
Il problema di fare story driver belli é non farli prevedibili .

Quando una trama dopo 10 mn hai già capito dove andrà a parare almeno per me va già i secondi piano

E a quel punto può solo fare da contorno al gameplay.

Purtroppo ormai ne abbiamo viste troppe , troppe , e é difficile fare qualcosa di nuovo e bello e soprattutto non prevedibile.
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Old 15-11-2020, 11:14   #4856
Darkless
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No, c'è un'enorme differenza.

Ubisoft ha quello scopo ma lo persegue con prodotti di qualità spesso discutibile, o comunque a volte notevolmente distanti da quanto mostrato al momento dell'annuncio ufficiale (i downgrade operati da Ubisoft ormai li conosciamo tutti).

CDPR produce solo titoli Tripla A e ha cari la cura della propria utenza e del prodotto che andrà a vendere.
Perchè, tu credi forse se che qualcuno prospetterà a CDP vendite milionarie sicure per giochi con i coniglietti a pois non farebbero giochi con i conigli ?

Attento a non idealizzare troppo grandi case che si basano su un modello di business sempre più rischioso e poco sostenibile.
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Old 15-11-2020, 11:15   #4857
Crysis90
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Hardcore gamers mi pare esagerato, magari meno commerciali, ma non certo di nicchia.
Si, diciamo che il tuo termine è più corretto.

Comunque il concetto è quello.
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Old 15-11-2020, 11:44   #4858
JuanCarlos
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Perchè, tu credi forse se che qualcuno prospetterà a CDP vendite milionarie sicure per giochi con i coniglietti a pois non farebbero giochi con i conigli ?

Attento a non idealizzare troppo grandi case che si basano su un modello di business sempre più rischioso e poco sostenibile.
Fermo restando che sono d'accordo (tanto è vero che hanno pure il gioco di carte "alla Hearthstone con microtransazioni e quant'altro) è pur sempre vero che loro hanno sempre cercato di approcciare a queste cose da un punto di vista... non arrivo a dire etico, ma almeno vantaggioso per il giocatore. Poi va da sé che lo fanno per un ritorno economico, ci mancherebbe, ma se andassero semplicemente dietro ai soldi non avrebbero fatto molte delle cose che hanno fatto, soprattutto relativamente a GOG.
JuanCarlos è offline  
Old 15-11-2020, 12:10   #4859
Darkless
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Fermo restando che sono d'accordo (tanto è vero che hanno pure il gioco di carte "alla Hearthstone con microtransazioni e quant'altro) è pur sempre vero che loro hanno sempre cercato di approcciare a queste cose da un punto di vista... non arrivo a dire etico, ma almeno vantaggioso per il giocatore. Poi va da sé che lo fanno per un ritorno economico, ci mancherebbe, ma se andassero semplicemente dietro ai soldi non avrebbero fatto molte delle cose che hanno fatto, soprattutto relativamente a GOG.
Ocio però che sono due cose molto diverse.
Un conto sono il rapporto col cliente e le politiche di distribuzione (senza stare ad elencare le solite cose - a cui aggiungo l'esperienza personale con il servizio di assistenza di GoG - da quel punto di vista sono probabilmente i migliori sulla piazza), un altro è la tipologia dei prodotti.
Per quanto è grande CDP non puo' permettersi di fare giochi di nicchia e nemmeno "hardcore". Per sostenere la produzione dei tripla A deve vendere parecchio, come tutti gli altri, e con l'aumentare dei costi di produzione deve inventarsi qualcosa. O scenderà sempre più a compromessi (cosa che ha già fatti sotto diversi aspetti con TW2 e 3 rispetto al primo) o dovrà inventarsi un suo "fortnite" per incassare di continuo e permettersi di sviluppare giochi meno commerciali della concorrenza.

Una cosa te la dico già ora: su Cyberpunk ci sarà una shitstorm mica da ridere in rete quando uscirà. Col tempo la sua visibilità è aumentata esponenzialmente ed ha attirato l'interesse di un pubblico molto più vasto di quello che è in realtà il suo target. Arriveranno valanghe di lamentele perchè non è come GTA, perchè non è un bell'FPS etc. etc.

Mark my words.
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Old 15-11-2020, 12:17   #4860
Therinai
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Il problema di fare story driver belli é non farli prevedibili .

Quando una trama dopo 10 mn hai già capito dove andrà a parare almeno per me va già i secondi piano

E a quel punto può solo fare da contorno al gameplay.

Purtroppo ormai ne abbiamo viste troppe , troppe , e é difficile fare qualcosa di nuovo e bello e soprattutto non prevedibile.
Di questi tempi un altro problema è non rimanere "vittime" del politically correct, che ha sfracassato le bolas a tutto l'universo creativo

ps: gente siamo in topic da 2 pagine, mi devo preoccupare?
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