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Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
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Old 04-09-2020, 11:28   #53361
Thunder-74
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Io sono sempre piú convinto della 3090..e non tocco nulla fino a hopper, i cambi x80 x80ti mai piú, con turing sono andato dritto di 2080ti a 1279 d1 mai pentito e delle gpu me ne fregavo, guardavo dalla finestra le varie fregature super e ridevo quando vedevo le 2080/2070/260 cadute nel dimenticaio e rimpiazzate da ste schedine.

morale della favola, rivenduta a 900 2 settimane fa, certo rivenderla ora COFF COFF mi sarei mangiato le mani, chiedono 350-400 euro ahahahah a quel punto me la sarei tenuta e addio sogni di gloria Ampere.

P:s la carta é giá carica, il 1 ho messo su 1600, ci avevo visto giusto (1550)
unica cosa... al cambio con Hopper , dovrai venderla anzitempo, nella speranza che intel non esca prima di Hopper con le sue MCM, potrebbe essere un bagno di sangue rivendere la 3090. Poi se della rivendita ti frega poco, allora vai dritto dritto verso la 3090. Io non ho mai pensato alla rivendita di una scheda come elemento da considerare in ottica acquisto VGA. Valuto più che altro il delta costo/prestazioni.

Mia modestissima riflessione sulla 3090

Della 3090 non è stato mostrato nulla né come fps né come puntino in un grafico per dire di quanto è più veloce rispetto alle altre, solo la faccia inebetita di persone che giocavano in uno pseudo 8k.... questo non mi lascia pensare benissimo sinceramente.
E poi se vogliamo dirla tutta, non riesco a capire come una scheda presentata per il 4k 120fps come la 3080, possa essere staccata così tanto da una 3090 che a detta loro ti fa giocare in 8k a 60 fps. Stiamo parlando di 8 milioni di pixel in 4k, contro 33 millioni di pixel del 8k, come fa a gestire tutto questo , se i due chip differiranno di un 20/25% ?

Io credo che sia molto fumo in ambito gaming questa 3090... ottimo per i Pro con i suoi 24gb, ma sinceramente spendere il doppio rispetto alla 3080, la vedo una mossa da fare solamente dopo recensioni... non la comprerei mai a scatola chiusa.

Se si va di 3090 per timore che i 10gb sian o pochi, meglio attendere... se veramente esce che sono pochi, nVidia correrà ai ripari con una versione da 20, ma non credo che lo siano, perchè sanno che AMD uscirà con i 16gb e certo non possono perderci la faccia..
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Ultima modifica di Thunder-74 : 04-09-2020 alle 11:30.
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Old 04-09-2020, 11:28   #53362
Psycho77
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Potrei dire una castroneria, ma se le nuove ram ddr6x vanno (in teoria) il doppio più veloci di quelle standard, e come dire che la 3080 ne ha 20gb di ddr6 rispetto alla 2080 ti
Io credo che funzioni come la ram di sistema.
Non è che se metti le ram a 5000 mhz il sistema ne usa di meno,ne usa sempre la stessa misura.
Per me,ma potrei sbagliare(magari) 8gb gddr5 o 8gb gdd6x,rimangono sempre 8gb.
Vedi?La vram in uso è la medesima tra gddr5x e gdrr6.
https://youtu.be/DCfwuh2vsxY
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Old 04-09-2020, 11:32   #53363
guka81
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Sono sempre più sicuro che dopo qualche mese escono le 3070/3080 super oppure ti con 16gb di ram..
Allora quelle sarebbero perfette senza aver paura di ritrovarsi con la ram saturata.
Calcolando che le nuove console hanno 16gb di ram ho paura che con i porting fatti male la ram nn sia sufficiente

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Old 04-09-2020, 11:32   #53364
Spytek
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Ma cone conosce bene i suoi polli (tra i quali mi ci metto anch'io) Giacchino
Vero!
Giacchino,con la giacca di pelle umana, ha dichiarato che la 3080 è per gaming 4K ma allo stesso tempo è consapevole che molte persone riescono tranquillamente a sborsare 1500 euro per la Top di gamma,come per la passata 2080Ti, ed il gioco è presto fatto
Meglio mettere i piedi per terra,approfondire la questione Vram,con cui si stà aprendo un vespaio,e trarre le conclusioni.
Sarà sicuramente memoria allocata;stesso discorso di quando si hanno 32 gb di Ram di sistema...
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Old 04-09-2020, 11:33   #53365
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Io credo che funzioni come la ram di sistema.
Non è che se metti le ram a 5000 mhz il sistema ne usa di meno,ne usa sempre la stessa misura.
Per me,ma potrei sbagliare(magari) 8gb gddr5 o 8gb gdd6x,rimangono sempre 8gb.
Vedi?La vram in uso è la medesima tra gddr5x e gdrr6.
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Bene, mi hai chiarito un dubbio, ora sono in paranoia anch'io
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Old 04-09-2020, 11:34   #53366
Portocala
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Old 04-09-2020, 11:38   #53367
FrancoBit
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Vero!
Giacchino,con la giacca di pelle umana, ha dichiarato che la 3080 è per gaming 4K ma allo stesso tempo è consapevole che molte persone riescono tranquillamente a sborsare 1500 euro per la Top di gamma,come per la passata 2080Ti, ed il gioco è presto fatto
Meglio mettere i piedi per terra,approfondire la questione Vram,con cui si stà aprendo un vespaio,e trarre le conclusioni.
Sarà sicuramente memoria allocata;stesso discorso di quando si hanno 32 gb di Ram di sistema...
Tra shortage iniziali e la non necessità di cambiare subito, credo sia saggio dare un po' di tempo al tempo, fino a primavera diciamo. Poi si sguinzaglia l'orango
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Old 04-09-2020, 11:38   #53368
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tutto bello ma chi mi garantisce che i giochi che usciranno nei prossimi anni non occuperanno più Vram?
Per me non sarà un problema in quanto giocherò a 3440x1440p quindi probabilmente non avrò mai saturati i 10 Gb ma in 4K?
se sei uno sviluppatore, crei un gioco che sfora i 10gb di ram di una 3080? ma anche gli 8gb di una 3070? a chi lo vuoi vendere? solo a quelli con la 3090? dai su..
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Old 04-09-2020, 11:39   #53369
Thunder-74
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Non è che se metti le ram a 5000 mhz il sistema ne usa di meno,ne usa sempre la stessa misura.
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la velocità può incidere, perchè è più veloce la fase di caricamento e svuotamento della memoria stessa. Lo stuttering nasce da questo
Inoltre cambia il modo di comprimere i dati in memoria e questo può cambiare la quantità necessaria di Vram. esempio banale.... magari quello che prima richiedeva 6gb ora può richiedere 4gb. Lo verificheremo con le recensioni.
Discorso console, si hanno 16gb, ma non possono essere usati per intero come Vram, il SO già richiede 2,5gb, il gioco richiederà altro spazio e parte di memoria deve essere riservata allo scambio di dati a mo di cache, quindi non siamo lontani a 10gb per Vram
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Old 04-09-2020, 11:43   #53370
Psycho77
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la velocità può incidere, perchè è più veloce la fase di caricamento e svuotamento della memoria stessa. Lo stuttering nasce da questo
Inoltre cambia il modo di comprimere i dati in memoria e questo può cambiare la quantità necessaria di Vram. esempio banale.... magari quello che prima richiedeva 6gb ora può richiedere 4gb. Lo verificheremo con le recensioni.
Discorso console, si hanno 16gb, ma non possono essere usati per intero come Vram, il SO già richiede 2,5gb, il gioco richiederà altro spazio e parte di memoria deve essere riservata allo scambio di dati a mo di cache, quindi non siamo lontani a 10gb per Vram
Le console dovrebbero avere 13.5 gb di ram unificata libera per i giochi.
2.5 gb li occupa l'os.
Gengis Khan stavolta ha pidocchiato di brutto,mi sa che rimango un po' in riva al fiume a vedere quanti cadaveri passano.
Marvel avengers stuttera con 11 gb di vram gddr6 della 2080 ti,appena vedrò un benchmark con la rtx 3080,farò la mia scelta.
Perchè non comprerei mai una gpu che stuttera già con un gioco uscito oggi,figuriamoci quelli che usciranno nell'arco dei prossimi due anni........
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Old 04-09-2020, 11:44   #53371
guka81
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la velocità può incidere, perchè è più veloce la fase di caricamento e svuotamento della memoria stessa. Lo stuttering nasce da questo

Inoltre cambia il modo di comprimere i dati in memoria e questo può cambiare la quantità necessaria di Vram. esempio banale.... magari quello che prima richiedeva 6gb ora può richiedere 4gb. Lo verificheremo con le recensioni.

Discorso console, si hanno 16gb, ma non possono essere usati per intero come Vram, il SO già richiede 2,5gb, il gioco richiederà altro spazio e parte di memoria deve essere riservata allo scambio di dati a mo di cache, quindi non siamo lontani a 10gb per Vram
Certo sulla console è diverso il funzionamento perché la ram è per tutto il sistema..
Però se porting di PS4 saturano ram di una 2080ti nn oso immaginare quelli della ps5..
Poi dipende sempre sai titoli da come li sviluppano ecc

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Old 04-09-2020, 11:47   #53372
Psycho77
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Certo sulla console è diverso il funzionamento perché la ram è per tutto il sistema..
Però se porting di PS4 saturano ram di una 2080ti nn oso immaginare quelli della ps5..
Poi dipende sempre sai titoli da come li sviluppano ecc

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E' proprio questo il punto.
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Old 04-09-2020, 11:52   #53373
Thunder-74
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Vendo sempre un mesetto o 2/3 settimane prima per ¨capitalizzare¨ lo faccio ormai da decenni e mi trovo bene, anche stavolta é andata bene, se avessi aspettato ci avrei fatto 350 euro da una 2080ti fe di due anni, invece ne sono uscito con 900, mi potrei fare una 3080 (che demolisce 2080ti) e resterei in positivo di +180, o aggiungere/ buttare 650 euro per una 3090.


Sulla 3090 mi sono giá espresso, non arriverá ad avere performance (3080 riferimento) superiori al 20% medio (su batteria di test di 10-20 giochi) e saranno inferiori al 20% (forbice 15-20) in QHD.


Qualche picco su test sintetici di poco superiori al 20% ci potrá stare a paritá di clock

Inutile sperare 25-30% non ha le specifiche per farlo.
Quindi so a cosa vado incontro, mi porto a casa un 15-20% a piú del doppio del costo di una singola 3080.

Detto questo, é una scheda da PRO, nvlink, 24gb di frame buffer, non sarai mai limited con il buffer, inoltre é la scheda piú completa ambito consumer, vedendo il chip é quasi full, mancano solo 256cc all'appello (un sm) eresie, se si fa la proporzione é un 2,5% di specifiche dal chip full, in performance si rasenta lo zero..

Unica cosa per pompare quel chip é mettere vram a 21gbps, ma questo solo in futuro, comunque anche li non incrementeresti di una cippa, 7,5% di BW in piú.. poca roba


3090 é fatta finita cosí, destinata a rimanere al top, unica cosa potrebbe perdere tanto appeal, se ti piazzano quel chip con 12gb di vram a 899-999$ chiamandola 3080ti, in quel caso 3090 per un gamer diventa inutile..

Per il resto si!venderó anche questa prima, monetizzando il piú possibile.

Ok, non avevo letto questa tua analisi che coincide con la mia... allora sapendo tutto questo , la tua è pura voglia di avere il massimo a qualunque costo. Va benissimo, ci stá, basta , come dici tu, sapere a cosa si va in contro

Certo è che questa presentazione 3080 / 3090, con i loro quantitativi di vram, ha fatto leva per spingere persone ad optare per una 3090. Sono sicuro che il non aver fatto vedere il Delta tra le due, è fatto a posta per incentivare queste vendite di 3090. Solo è come faranno a giustificare quanto affermato in 8k.... probabilmente intendevano su campo minato


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Old 04-09-2020, 11:54   #53374
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Comunque Marvel strutturava anche prima delle texture 4K, hanno fatto uscire un aggiornamento alla beta per risolvere... se i titoli vengono prodotti a membro di segugio , non c è scheda che tenga....


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Old 04-09-2020, 11:57   #53375
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Beh sì Watch dogs 2 tipo mi stutterava con la 1080ti in 1440p, ma era fatto da pietà

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Old 04-09-2020, 12:00   #53376
Psycho77
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Comunque Marvel strutturava anche prima delle texture 4K, hanno fatto uscire un aggiornamento alla beta per risolvere... se i titoli vengono prodotti a membro di segugio , non c è scheda che tenga....


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Tante volte è successo che titoli a prova di futuro(crysis in primis)sono stati accusati di essere programmati a membro di segugio.
Poi invece si è scoperto che stavano avanti agli hardware dell'epoca,in pratica,che li mettevano proprio alla frusta.
Un esempio è rdr2,non lato vram,ma vanta delle tecnologie fuori parametro per qualsiasi gpu.(draw distance chilometrica in primis)
Troppe volte ho sentito dire che è un gioco ottimizzato alla pene di segugio,quando non è vero nel modo più assoluto.
Chi si rende conto del ben di Dio che ci offre il titolo rockstar sotto il profilo tecnico,sa perchè pesa così se maxato.

Per fare un esempio,horizon zero down pesa in maniera simile(giusto 5 o 10 fps di più) ed ha una draw distance da querela anche maxato.
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Old 04-09-2020, 12:00   #53377
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certo che se pigliate come esempio i porting che escono ventordici anni dopo le controparti console, e per di più fatti da ammiocugino programmatore c++ siamo a cavallo eh
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Old 04-09-2020, 12:03   #53378
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Tante volte è successo che titoli a prova di futuro(crysis in primis)sono stati accusati di essere programmati a membro di segugio.
Poi invece si è scoperto che stavano avanti agli hardware dell'epoca,in pratica,che li mettevano proprio alla frusta.
Un esempio è rdr2,non lato vram,ma vanta delle tecnologie fuori parametro per qualsiasi gpu.(draw distance chilometrica in primis)
Troppe volte ho sentito dire che è un gioco ottimizzato alla pene di segugio,quando non è vero nel modo più assoluto.
Chi si rende conto del ben di Dio che ci offre il titolo rockstar sotto il profilo tecnico,sa perchè pesa così se maxato.

Per fare un esempio,horizon zero down pesa in maniera simile(giusto 5 o 10 fps di più) ed ha una draw distance da querela anche maxato.
Già, infatti il mio sogno è proprio quello di maxare totalmente rdr2 perché con la 1080ti non mi è possibile

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Old 04-09-2020, 12:07   #53379
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Detto questo io non sono un pro, ma un cazz@ro che fa qualche bench e gioca pochissimi titoli, é uno sfizio, giusto per avere il top.
Questo è profondamente emblematico
Stessa mia situation
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Old 04-09-2020, 12:11   #53380
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Io penso che amd farà schede più lente ma con tanta vram in più. In pratica un 20% in meno ma con 16 gb di base a salire.
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