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Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
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Old 04-09-2020, 08:42   #53301
Nurabsa
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Originariamente inviato da gionnip Guarda i messaggi
un seasonic PRIME Ultra 850 Titanium per una 3090 potrebbe non bastare?mi sembra strano,calcola che ha lavorato pochissimo dato che uso più l'altro pc,in ogni caso prenderei la 3080,si la scheda madre msi godlike carbon è favolosa.lo chiedo perchè avrei l'alternativa di montarla sul ryzen e l'haf 922 ma sul 900d non c'è storia.
dipende anche dal resto della config.
Ad esempio la mia cpu prende solo 88W @4.3 oc dinamico. vdrooppa alla grande con eist perfetto per me.
La stessa frequenza in statico prende piu watt cambiano le tensioni sistema tirato non fa per me.

850 va bene se tieni il sistema equilibrato poi essendo di qualità vai sereno.
Ma se vuoi strafare sia lato cpu che gpu, con una ipotetica 3090 ci penserei 2 volte visti i consumi dichiarati

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Originariamente inviato da fireradeon Guarda i messaggi
Ma posso chiedervi cosa è questa foto?

Cioè la RTX 3090 ok, ma montata su una mobo, quale?
si come quando conosci un figone straniero di 2 metri

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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Basta e avanza, ma per gente normale non per voi assatanati
cut

Credimi, ti starà sul cazzo anche se prendi la 3090
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Old 04-09-2020, 08:44   #53302
pakal77
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[Thread Ufficiale] Aspettando le nuove vga nVidia

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Originariamente inviato da Ubro92 Guarda i messaggi
Ma con il 4820K non sei già molto al limite con la 2080s?

Si assolutamente, ma attendo i 10nm, farsi ora un 14nm e ‘ da cojoni IMHO.
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Ultima modifica di pakal77 : 04-09-2020 alle 08:48.
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Old 04-09-2020, 08:44   #53303
Thunder-74
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tutto bello ma chi mi garantisce che i giochi che usciranno nei prossimi anni non occuperanno più Vram?
Per me non sarà un problema in quanto giocherò a 3440x1440p quindi probabilmente non avrò mai saturati i 10 Gb ma in 4K?
Se è vero che hanno interpellato i produttori di giochi, questi hanno tenuto a mente il quantitativo di memoria delle console, che anche se presentano una ram unificata di 16gb, alla fine tra sistema operativo/parte del gioco, spazio per lo swap dati con SSD ecc, reputo che saremo prossimi ad un utilizzo massimo di 10gb per la parte video.
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Old 04-09-2020, 08:49   #53304
Thunder-74
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Sarà, ma intanto continuano a uscire prodotti fatti a fava di cammello che mettono in crisi la Vram di una 2080Ti come Marvel Avengers:

Dell'articolo sotto:

Speaking of 4K, we did notice some VRAM limitations when using the game’s HD Texture Pack. On Ultra Settings/Ultra Textures, our performance went downhill in the following scene. As you can see, our RTX2080Ti was used to its fullest and pushed 17fps.

Marvel's Avengers 4K RTX2080Ti VRAM issues-1Marvel's Avengers 4K RTX2080Ti VRAM issues-2Marvel's Avengers 4K RTX2080Ti VRAM issues-3

However, when we used Ultra Settings/High Textures, our performance skyrocketed to 42fps. This appears to be a VRAM limitation. As we can see, the game’s Ultra textures used 10.5GB of VRAM, whereas High textures used 8GB of VRAM. Thus, it will be interesting to see whether the NVIDIA RTX3080 will be able to handle this game in 4K with its 10GB VRAM.

https://www.dsogaming.com/pc-perform...ance-analysis/

Uno potrebbe dire, ok è sviluppato male e ha dei problemi. Però ciò non toglie che essere limitati da 10gb di Vram può davvero diventare parecchio fastidioso una volta puntato a una scheda High End.
se si ha questo timore in 4k, meglio attendere le 3080 da 20gb e basta.
Comunque il titolo in questione provandolo, l'ho trovato noioso e ripetitivo...
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Old 04-09-2020, 08:52   #53305
Andreotto93
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Ho sempre giocato a giochi pesanti con la 2080 ti. Mai saturata la Vram. E non capisco questa paranoia di molti al riguardo
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Old 04-09-2020, 08:55   #53306
mattxx88
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Ho sempre giocato a giochi pesanti con la 2080 ti. Mai saturata la Vram. E non capisco questa paranoia di molti al riguardo
quoto

e aggiungo, si sa che al so piace allocare più vram di quanta ne ha veramente bisogno
e ulteriore fattore è da vedere e valutare come si comporta l'utilizzo della vram in ambito RTX I/O

edit: Voglio ste c@7xo di recensioniiii
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Old 04-09-2020, 08:57   #53307
Portocala
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Ma poi chi è che si diverte a giocare in 4k, ULTRA MEGA texture e 42fps? Dai su, scendete sta qualità e giocate a 60fissi
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Old 04-09-2020, 08:58   #53308
guka81
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tutto bello ma chi mi garantisce che i giochi che usciranno nei prossimi anni non occuperanno più Vram?

Per me non sarà un problema in quanto giocherò a 3440x1440p quindi probabilmente non avrò mai saturati i 10 Gb ma in 4K?
Ovvio dovrai comprare una rtx 4000.
😂.
La aziende devono lavorare se ti sistemano con una GPU per 4 /5 anni al top poi falliscono

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Old 04-09-2020, 08:58   #53309
fraussantin
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Sul sito Nvidia hanno messo delle Risposte a vaire domande . Ne ho estratta una che credo interessante per molti LINK

D: Perché solo 10 GB di memoria per RTX 3080? Come è stato determinato che fosse un numero sufficiente, quando è stagnante rispetto alla generazione precedente?


Analizziamo costantemente i requisiti di memoria dei giochi più recenti e li esaminiamo regolarmente con gli sviluppatori di giochi per comprendere le loro esigenze di memoria per i giochi attuali e futuri. L'obiettivo del 3080 è offrirti prestazioni eccezionali con una risoluzione fino a 4k con tutte le impostazioni al massimo al miglior prezzo possibile. Per fare ciò, è necessaria una GPU molto potente con memoria ad alta velocità e memoria sufficiente per soddisfare le esigenze dei giochi. Alcuni esempi: se guardi Shadow of the Tomb Raider, Assassin's Creed Odyssey, Metro Exodus, Wolfenstein Youngblood, Gears of War 5, Borderlands 3 e Red Dead Redemption 2 in esecuzione su un 3080 a 4k con le impostazioni Max (incluso qualsiasi high applicabile res texture packs) e RTX On, quando il gioco lo supporta, si ottiene nell'intervallo di 60-100 fps e si utilizza ovunque da 4 GB a 6 GB di memoria.
Se mi mandi il link dello steam di Jhh gli faccio provare ff15 xD o magari fc5. Ci mette le texture hd e poi mi racconta la solita barzelletta.
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Old 04-09-2020, 09:01   #53310
mattxx88
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Ma poi chi è che si diverte a giocare in 4k, ULTRA MEGA texture e 42fps? Dai su, scendete sta qualità e giocate a 60fissi
ma in realtà le texture una volta caricate sulla vram non dovrebbero impattare gli fps

https://forums.guru3d.com/threads/do...f-vram.427498/

sono gli effetti volumetrici e particellari ad oggi quelli più carogna per i frame
(vedi nuvole in AC odissey/origin, nebbia su RDR2 e la fisica dell'acqua/riflessi, nebbia volumetrica su the division 2)
questi sono gli effetti che ad oggi mi han permesso di guadagnare begli fps in 4k ritoccandoli. texture sempre sparate a cannone in 4k personalmente
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Old 04-09-2020, 09:03   #53311
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Originariamente inviato da Andreotto93 Guarda i messaggi
Ho sempre giocato a giochi pesanti con la 2080 ti. Mai saturata la Vram. E non capisco questa paranoia di molti al riguardo
Perché tutti quanti ragionano sulla 1080ti, siccome quest'ultima ha 11gb di vram non vengono ritenuti adeguati i 10gb di vram della 3080 che va più del doppio in performance.

Oggettivamente non hanno torto perché strutturalmente GA102 é concepito per un 448bit quindi 14gb di vram e 28 in doppia densità.

Ma dato il pp non é che potevano stampare una piastrella xD

Comunque le soluzioni a doppia densità non mancheranno...l'unica incognita sono i prezzi.





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Old 04-09-2020, 09:15   #53312
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Non so se ci avete già fatto caso, ma su overclockers co uk son già listate un sacco di rtx 3080/3090 custom con i relativi prezzi (non ancora preordinabili però)
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Old 04-09-2020, 09:16   #53313
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Ho sempre giocato a giochi pesanti con la 2080 ti. Mai saturata la Vram. E non capisco questa paranoia di molti al riguardo
Nessuna paranoia. Ho semplicemente riportato quanto affermato dall'analisi tecnica su Marvel Avengers.

Per caso l'hai provato?
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Old 04-09-2020, 09:32   #53314
Psycho77
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Ho sempre giocato a giochi pesanti con la 2080 ti. Mai saturata la Vram. E non capisco questa paranoia di molti al riguardo
Ci credo,perchè hai giocato come me a giochi pensati per ps4/one,dove può esserci stato un boost alle textures in qualche gioco con i parametri ad ultra o textures pack.
I giochi che si ciucciavano tutti gli 11gb della rtx 2080 ti erano FF XV,far cry 5 con textures pack,black ops 3,modern warfare,horizon zero down e chissà quanti ne dimentico.....
Guarda qui,horizon zero down se li ciuccia praticamente tutti ed è un gioco per ps4 con il trucco.
https://youtu.be/jvNvpe7zJk0

Se una gruppo di devs decidesse in fase di sviluppo di andare sopra al settings console next gen sul piano texturale,serviranno a malapena 20 gb di vram......
Bisogna essere bravi a calcolare quando arriveranno questi giochi,perchè arriveranno sicuro al 100%.
Se arriveranno nell'arco del ciclo vitale dei due anni della rtx 3080,prevedo stuttering a palate per tutti,a meno che di non giocare con le textures su medio.

Ultima modifica di Psycho77 : 04-09-2020 alle 09:42.
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Old 04-09-2020, 09:44   #53315
terranux
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Ci credo,perchè hai giocato come me a giochi pensati per ps4/one,dove può esserci stato un boost alle textures in qualche gioco con i parametri ad ultra o textures pack.
I giochi che si ciucciavano tutti gli 11gb della rtx 2080 ti erano FF XV,far cry 5 con textures pack,black ops 3,modern warfare,horizon zero down e chissà quanti ne dimentico.....
Guarda qui,horizon zero down se li ciuccia praticamente tutti ed è un gioco per ps4 con il trucco.
https://youtu.be/jvNvpe7zJk0

Se una gruppo di devs decidesse in fase di sviluppo di andare sopra al settings console next gen sul piano texturale,serviranno a malapena 20 gb di vram......
Bisogna essere bravi a calcolare quando arriveranno questi giochi,perchè arriveranno sicuro al 100%.
Se arriveranno nell'arco del ciclo vitale dei due anni della rtx 3080,prevedo stuttering a palate per tutti,a meno che di non giocare con le textures su medio.
i famosi porting. lo fanno apposta. e quest'anno ne arrivano parecchi.
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Old 04-09-2020, 09:47   #53316
Psycho77
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i famosi porting. lo fanno apposta. e quest'anno ne arrivano parecchi.
Appunto,per cyberpunk non credo che avremo problemi del genere,per i vari COD,potete già giurarci,visto che modern warfare 2019 si pappa 11 gb di vram senza vergogna alcuna.
https://youtu.be/g-cJQNjoetE


In parole povere,mi sa che devo già cambiare firma. lol
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Old 04-09-2020, 09:48   #53317
Andreotto93
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Ci credo,perchè hai giocato come me a giochi pensati per ps4/one,dove può esserci stato un boost alle textures in qualche gioco con i parametri ad ultra o textures pack.
I giochi che si ciucciavano tutti gli 11gb della rtx 2080 ti erano FF XV,far cry 5 con textures pack,black ops 3,modern warfare,horizon zero down e chissà quanti ne dimentico.....
Guarda qui,horizon zero down se li ciuccia praticamente tutti ed è un gioco per ps4 con il trucco.
https://youtu.be/jvNvpe7zJk0

Se una gruppo di devs decidesse in fase di sviluppo di andare sopra al settings console next gen sul piano texturale,serviranno a malapena 20 gb di vram......
Bisogna essere bravi a calcolare quando arriveranno questi giochi,perchè arriveranno sicuro al 100%.
Se arriveranno nell'arco del ciclo vitale dei due anni della rtx 3080,prevedo stuttering a palate per tutti,a meno che di non giocare con le textures su medio.
E non c'è la possibiltà che venga usata in modo differente la vram su Ampere? Chiedo eh

si, cmq se ne pappano 10, non arrivano a saturarla
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Old 04-09-2020, 09:48   #53318
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Io non ne vedo nemmeno una.

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Old 04-09-2020, 09:49   #53319
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E non c'è la possibiltà che venga usata in modo differente la vram su Ampere? Chiedo eh

si, cmq se ne pappano 10, non arrivano a saturarla
Chiedete a mikael,ma ho un brutto presentimento.......
Se un gioco pensato per ps4 ti satura 10 gb,vorresti cavartela con quello che rimane dei 11gb della vram per i prossimi giochi?
Ovvio che ci sarà un aumento proporzionale e 10 gb non basteranno più.
Sarei felice di essere smentito,ma non credo che succederà,perchè una rtx 2080 ti monta gddr6,mica gddr5 dell'età paleolitica.
Psycho77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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