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Old 31-08-2020, 15:25   #51141
Thunder-74
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Con Dlss i bench sono una fregatura, voglio vederli SENZA. Control in 4k fa 18fps con rtx on senza dlss quindi ora ne farà 40fps si e no.
Bisogna capire se il dlss funziona sempre bene oppure no, se la resa è identica al 4k nativo ok, altrimenti sono le solite slide nVidia che buttano fumo negli occhi.
con il DLSS 2.0, abbiamo visto solo convenienza ad usarlo. Lo stesso Control risulta qualitativamente migliore con DLSS su quality, che non in 4k nativo.

Con il DLSS 3.0 si parla di maggior facilità di implementazione nei giochi, spero mantenendo la qualità del 2.0.

Le Slide paragonano 3090 e 2080ti con DLSS attivo, si parla di percentuale di prestazioni del 2X, ovvio che in parte sono dovute anche alle migliorie apportate ai Tensor Cores di Ampere che gestisce il DLSS. Senza DLSS probabilmente non avremmo il raddoppio delle performances
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Old 31-08-2020, 15:25   #51142
ilcose
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Se il dlss 2.0 funziona bene e l'immagine è identica o difficile notare la differenza ok, ma altrimenti è una presa per il ciapet.
Io voglio prima le review ufficiali, preordinare domani è da pazzi basandosi sulle slide di nVidia. Prima almeno si devono aspettare le review.
Review del dlss 2.0 su control e death strending già ci sono. E devo ammettere che la qualità è indistinguibile dal 4k nativo dalle immagini.
In alcune cose è addirittura meglio e in altre peggio. Ma mediamente sembra davvero valido.

Sicuro è meglio di un 4k+TAA.


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Old 31-08-2020, 15:25   #51143
Gello
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Bellissimo cmq, ogni lancio di GPU ci viene fuori un trattato di psicologia, negazionisti, inscimmiati, autosuggestioni per evitare l'esborso, sbalzi d'umore ogni 15m, cospirazionismo, il range di personalita' e malattia mentale e' infinito
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Old 31-08-2020, 15:26   #51144
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Ma soprattutto se il dlss 3.0 sara' prerogativa della nuova serie, il dlss 2.0 e relativo hardware che fine fara'?
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feedback positivi mercatino: tantissimi
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Old 31-08-2020, 15:26   #51145
DJurassic
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alla fine come aveva previsto mikael 2x per fascia in rt e +35%/40% in raster, ottimo la 3080 sarà un +70% in rt e +20%/25% raster.

tanto solo raster non ha piu senso, già tra un anno sarà storia
Speriamo.
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Old 31-08-2020, 15:28   #51146
Thunder-74
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Bellissimo cmq, ogni lancio di GPU ci viene fuori un trattato di psicologia, negazionisti, inscimmiati, autosuggestioni per evitare l'esborso, sbalzi d'umore ogni 15m, cospirazionismo, il range di personalita' e malattia mentale e' infinito
Questi sono i sentimenti umorali dell'essere umano che escono fuori quando provocati da eccitazione (nuovo giocattolo)/frustrazione (costo elevato)

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Ultima modifica di Thunder-74 : 31-08-2020 alle 15:32.
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Old 31-08-2020, 15:29   #51147
DarkNiko
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IMHO per chiunque vanga da una 2080 Ti, il salto a 3090 è uno spreco di soldi e basta.
Disse colui che avrà una Ampére sotto al cofano.

Mi salvo questo tuo intervento a futura memoria quando la tua firma cambierà.

Si scherza eh, ma tanto siamo sempre alle solite, chi dice che è da scaffale la comprerà, chi dice che non vale la pena l'esborso da 2080Ti a 3090 troverà il modo di vendere la vecchia e acquistare la nuova, è sempre così.
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Old 31-08-2020, 15:30   #51148
Raven
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Originariamente inviato da amon.akira Guarda i messaggi
tanto solo raster non ha piu senso, già tra un anno sarà storia
seh... considerando quanto ha preso piede RT in questi 2 anni di Turing, direi che per altre 2 generazioni almeno, raster rimarrà dov'è...
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Epilogo...
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Old 31-08-2020, 15:31   #51149
amon.akira
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Originariamente inviato da ilcose Guarda i messaggi
Review del dlss 2.0 su control e death strending già ci sono. E devo ammettere che la qualità è indistinguibile dal 4k nativo dalle immagini.
In alcune cose è addirittura meglio e in altre peggio. Ma mediamente sembra davvero valido.

Sicuro è meglio di un 4k+TAA.


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esatto

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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
strano.. è una novità per nvidia non avere margine di clock
secondo me può voler solo dire che AMD è parecchio più competitiva del previsto oppure che si stanno tenendo gli uber clock e PL per le founders
si sicuramente non vuole stare dietro neanche in raster ed ha pompato in watt
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Old 31-08-2020, 15:32   #51150
Crysis90
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Originariamente inviato da fireradeon Guarda i messaggi
Dipende come va in RTX, perché ora di giochi che lo sfrutteranno ne usciranno parecchi, WD Legion e Cyberpunk a ottobre e novembre ad esempio.
Quelli anche in dlss peseranno molto sulla 2080ti. Per me il banco di prova sono quelli, prima di fine novembre non compro nada io, per me i preorder possono marcire li, voglio le review prima.
Quote:
Originariamente inviato da prova45 Guarda i messaggi
Ma sulla base di cosa scusa? come fai a dire questo, se non si sa ancora nulla di preciso?
Perchè, con i giochi che sfruttano RT e DLSS 2.0, con una 2080 Ti si può avere la performance in upscaling che si avrebbe teoricamente con una 3090 in risoluzione nativa.

Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Se veramente il DLSS 3.0 funziona con tutti i giochi con taa e funziona bene potrebbe meritare anche solo per quello
Questo è già un discorso diverso.
Questo da sè potrebbe valere molto sul piatto della bilancia, ma ancora non c'è nessuno che possa testare il DLSS 3.0.
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Old 31-08-2020, 15:33   #51151
DJurassic
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Originariamente inviato da fireradeon Guarda i messaggi
Se il dlss 2.0 funziona bene e l'immagine è identica o difficile notare la differenza ok, ma altrimenti è una presa per il ciapet.
Io voglio prima le review ufficiali, preordinare domani è da pazzi basandosi sulle slide di nVidia. Prima almeno si devono aspettare le review.
Veramente il DLSS quando è implementato bene è addirittura superiore al 4K nativo. Death Stranding ne è un esempio.



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Old 31-08-2020, 15:34   #51152
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Originariamente inviato da Crysis90 Guarda i messaggi
Perchè, con i giochi che sfruttano RT e DLSS 2.0, con una 2080 Ti si può avere la performance in upscaling che si avrebbe teoricamente con una 3090 in risoluzione nativa.



Questo è già un discorso diverso.
Questo da sè potrebbe valere molto sul piatto della bilancia, ma ancora non c'è nessuno che possa testare il DLSS 3.0.
Inoltre non sappiamo se il DLSS 3.0 non possa essere supportato da Turing.
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Old 31-08-2020, 15:34   #51153
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Io voglio prima le review ufficiali, preordinare domani è da pazzi basandosi sulle slide di nVidia. Prima almeno si devono aspettare le review.
Certo, tranquillo... domani il sito nvidia crasherà per i preordini, lo sai, vero?!

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Originariamente inviato da albero77 Guarda i messaggi
Ma soprattutto se il dlss 3.0 sara' prerogativa della nuova serie, il dlss 2.0 e relativo hardware che fine fara'?
Indovina...
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Old 31-08-2020, 15:35   #51154
amon.akira
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seh... considerando quanto ha preso piede RT in questi 2 anni di Turing, direi che per altre 2 generazioni almeno, raster rimarrà dov'è...
non ho detto che sparirà, anzi ci vorrà moltissimo tempo...ma sempre piu giochi avranno cose in rt, ombre, luci, riflessi...e non esiste che non gli attivo...quindi io vedo solo le prestazioni in rt

ci vorrà ancora un po di anni di roba hybrid ma se posso già da ora bypassare shadowmaps,cubemaps..luci fake, ao approsimativi e grossolani ben venga.

perfino gli ssr non si possono vedere piu lol
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Old 31-08-2020, 15:35   #51155
mikael84
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con il DLSS 2.0, abbiamo visto solo convenienza ad usarlo. Lo stesso Control risulta qualitativamente migliore con DLSS su quality, che non in 4k nativo.

Con il DLSS 3.0 si parla di maggior facilità di implementazione nei giochi, spero mantenendo la qualità del 2.0.

Le Slide paragonano 3090 e 2080ti con DLSS attivo, si parla di percentuale di prestazioni del 2X, ovvio che in parte sono dovute anche alle migliorie apportate ai Tensor Cores di Ampere che gestisce il DLSS. Senza DLSS probabilmente non avremmo il raddoppio delle performances
Attenzione, il DLSS tra turing è ampere è la stessa cosa.
Anche se Ampere avrà tensor giganti, attualmente il ratio è sempre quello.
Con DLSS3 vedremmo qualcosa.
Ad esempio se testano metro in DLSS, 10tf farà turing, 10 ne farà Ampere.
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Old 31-08-2020, 15:35   #51156
Portocala
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tanto solo raster non ha piu senso, già tra un anno sarà storia
Sono passati 2 anni dalle RTX e abbiamo 6-7 giochi ...
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Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB
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Old 31-08-2020, 15:36   #51157
Crysis90
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Disse colui che avrà una Ampére sotto al cofano.

Mi salvo questo tuo intervento a futura memoria quando la tua firma cambierà.

Si scherza eh, ma tanto siamo sempre alle solite, chi dice che è da scaffale la comprerà, chi dice che non vale la pena l'esborso da 2080Ti a 3090 troverà il modo di vendere la vecchia e acquistare la nuova, è sempre così.
Ma LoL, non fare di tutta l'erba un fascio.
Io di sicuro non avrò bisogno della serie 3000 nei prossimi 12 mesi, tenendo di conto che sono interessato solo a CyberPunk 2077 ed a BattleField 6.
CP2077 sappiamo già che supporterà il DLSS 2.0, BF6 non lo so ma essendo un gioco multiplayer non sarà poi così pesante e va considerato che il Frostbite è ottimizzato in maniera eccellente.
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Old 31-08-2020, 15:36   #51158
Gello
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Old 31-08-2020, 15:36   #51159
fraussantin
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Veramente il DLSS quando è implementato bene è addirittura superiore al 4K nativo. Death Stranding ne è un esempio.







Quello non é 4k nativo , ma 4k sciupato da filtri AA.

Cmq si sicuramente é migliore !
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 31-08-2020, 15:37   #51160
amon.akira
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Sono passati 2 anni dalle RTX e abbiamo 6-7 giochi ...
ricordatelo quando un giorno metterai rt on, penserai a questo commento


certo giocare a control senza rt, idem cyberpunk brrr, metro luce completamente diversa...dov'è buio ce luce, dove ce luce è buio XD
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