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Old 28-08-2020, 11:55   #50501
Ubro92
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repetita juvant: xbox ha 10gb dichiaratamente dedicati alla gpu (li chiamano ufficialmente "GPU optimal memory"...), sony, può far lo stesso visto che i avrà liberi anche lei 13-14gb da gestire come crede. La capacità computazionale te la dai sui denti se il gioco con le texture al massimo ti satura la ram: avrai stuttering intervallalto però da frame rate altisismi eh
Sony a differenza di Xbox ha un bus a 256bit invece che 320bit, quasi sicuro avrà 8GB di vram per la gpu, e il resto distribuito per memoria di sistema e OS...

E considerando che ci devono campare minimo 4 anni prima di eventuali versioni potenziate direi che se ne può ampiamente fregare... Tra 4 anni su PC sarà passata un'era con altre 2 gen...
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Ultima modifica di Ubro92 : 28-08-2020 alle 11:58.
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Old 28-08-2020, 11:57   #50502
D4N!3L3
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Magari é gente con disponibilitá economica e di reni non ne ha 2 ma 3 sai, chi punta a quel tipo di schede non sta li a guardare 100 euro, loro lo sanno non per niente dai rumor sono +200$ rispetto alla giá salata 2080ti.

Se proprio dobbiamo dirla tutta la 2080ti era salata, la presi al d1 per scommessa.


A sto giro, mi fermeró alla 3080 credo, tanto alla fine con la 2080ti stavo bene (tranne RT) 3080 puó solo migliorare le performance in toto.

Comunque io sono ben felice di averla venduta bene, era li stagnante 2 anni dentro il case, meglio provare/acquistare le nuove architetture, altrimenti si parla a vanvera come certi sognatori che mai acquistano criticano ma sanno tutto LOL.


Rimpiangeró solo l'estetica di quella scheda.
Scusa ma avevi la scheda stagnante nel case e ne hai comprata un'altra?

A meno che per stagnante tu intendessi qualcosa di diverso da "non la usavo perché non giocavo quasi a nulla o al massimo a pac man".
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Old 28-08-2020, 11:57   #50503
Giovamas
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Originariamente inviato da Crysis90 Guarda i messaggi

Per chi viene da questo modello e fare il salto vero serve per forza puntare alla 3090, e bisogna vendere un rene per comprarla.
hai ragione. purtroppo è così
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Old 28-08-2020, 12:02   #50504
devAngnew
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Originariamente inviato da OrazioOC Guarda i messaggi
Prima facciamoli dei giochi che usano davvero quella vram invece che scialacquarla in cache come stanno facendo ora, poi si vedrà.
Perchè di bench in cui si arrivano a saturare anche 8gb di vram ce ne sono, ma non per questo una 2060 super eguaglia una 2080 super.
Vedo che non ci capiamo, o facciamo finta di non capire il confronto con le consoles, quindi io la chiudo qui.

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Originariamente inviato da amon.akira Guarda i messaggi
certo non lo devi dire a me ma ai dev, possono fare anche 16k smarmellata se per quello XD
Quello è vero, il problema nasce anche per la varietà delle texture e vedi se non riempi la vram in un batter d'occhio. Ace del forum ne sà qualcosa
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Old 28-08-2020, 12:11   #50505
devAngnew
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Originariamente inviato da Ubro92 Guarda i messaggi
Sony a differenza di Xbox ha un bus a 256bit invece che 320bit, quasi sicuro avrà 8GB di vram per la gpu, e il resto distribuito per memoria di sistema e OS...

E considerando che ci devono campare minimo 4 anni prima di eventuali versioni potenziate direi che se ne può ampiamente fregare... Tra 4 anni su PC sarà passata un'era con altre 2 gen...
Scusa se entro a gamba tesa , ma se io ho una gpu che va il doppio delle prossime console io tra 4 anni voglio tenerla perchè i giochi son tarati sulle console etc. posso dirlo ? Ovviamente se mi azzoppano la gpu con la vram risicata il discorso vale poco.


P.s: da quel che leggo di fretta la ps5 ha memoria unificata di 16GB 448GB/s Bandwidth. più flessibile di xbox.
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Old 28-08-2020, 12:17   #50506
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Sony a differenza di Xbox ha un bus a 256bit invece che 320bit, quasi sicuro avrà 8GB di vram per la gpu, e il resto distribuito per memoria di sistema e OS...

E considerando che ci devono campare minimo 4 anni prima di eventuali versioni potenziate direi che se ne può ampiamente fregare... Tra 4 anni su PC sarà passata un'era con altre 2 gen...
non ci azzecca una mazza il bus con quanta ram dedichi al frame buffer, è tutta memoria unificata, la suddividono come gli pare
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Old 28-08-2020, 12:22   #50507
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beh, voglio sperare che prende una 3080 non lo faccia per il 1080p
bè magari a 1080p o 2560x1080 la compra giusto se è un pro col monitor a 360Hz

però già il qhd è molto più pesante soprattutto per chi cerca alti framerate, poi ancora più pesante c'è il 3440x1440 che se riesci a posizionarlo è una vera goduria. Entrambe però molto più leggere del 4K.

Non dico che 8GB+ si possano usare solo in 4K, in realtà li ho visti occupati a 2560x1080 per cui...ma il nuovo standard console sicuramente è "una decina di GB dedicati con possibile surplus per 4K nativi di risoluzione"
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Old 28-08-2020, 12:29   #50508
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Allora prenditi una AMD

Vuoi che non campiamo fino a Hopper con 10gb? io credo di si
pensa alla 3070...1070 8gb, 2070 8gb, 3070 8gb e sono 6anni di gpu XD

pensa alla 5500 8gb e costa 175euro all utente finale XD
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Old 28-08-2020, 12:32   #50509
Ubro92
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Scusa se entro a gamba tesa , ma se io ho una gpu che va il doppio delle prossime console io tra 4 anni voglio tenerla perchè i giochi son tarati sulle console etc. posso dirlo ? Ovviamente se mi azzoppano la gpu con la vram risicata il discorso vale poco.


P.s: da quel che leggo di fretta la ps5 ha memoria unificata di 16GB 448GB/s Bandwidth. più flessibile di xbox.

In che senso?
Tra 4 anni la 3090 andrà come un chippetto x60 senza contare che è prodotta a 8nm e ci sta decisamente stretta in questo pp, già al prossimo step con il progetto MCM e i 5nm il salto potrebbe essere simil Pascal...

La vram in se serve a poco e di norma i chip sono sempre ben tarati in relazione alla potenza, ma basta osservare le precedenti gpu come la Titan Kepler con 6GB che oggi le prende anche da una 1050ti in alcuni engine e senza particolari vantaggi dalla 780ti 3GB, stessa cosa anche per 980ti 6GB e titan Maxwell da 12GB...

Onestamente aspetterei per lo meno i bench prima di parlare di vram insufficiente sulle prossime schede... Ed eventualmente osservare anche i confronti tra le versioni lisce e a doppia densità....
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Old 28-08-2020, 12:49   #50510
mikael84
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Originariamente inviato da Nurabsa Guarda i messaggi

Ricordo ai tempi le prese per il di chi come me restava alla old gen;
ACCATATAVILLE con i 16 cambia tutto da qui in avanti le schede consumeranno 180/220w al massimo.
Non serviranno piu psu grosse. Vero mikael e non solo? love u
Pascal rendeva per i clock elevatissimi, e il solo raster semplificava tutto, ma era abbastanza esigente. 250/300watt per un 471mm2.
Con un 628mm2 (più piccolo di ga102), andavi verso i 400watt, e se lo volevi portare almeno a 300watt dovevi scendere tantissimo di clock, che forse tornava ai livelli di max.

Ora nel chip GA102 hai 5376 INT32 /5376 fp32, l'equivalente di 106000 ALU in tensor, e forse doppie FP per altre 5376cc.

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Originariamente inviato da amon.akira Guarda i messaggi
pensa alla 3070...1070 8gb, 2070 8gb, 3070 8gb e sono 6anni di gpu XD

pensa alla 5500 8gb e costa 175euro all utente finale XD
Nvidia ha una bella architettura scalabile, ma anche un problema nella creazione dei bus.
Pensa che la 2070 ha 216mm2 di calcolo e 229mm2 di collegamenti per un 256bit monco (in quanto su un canae ha accesso solo alla l2, e rop's che non elabora, diminuendo la BW effettiva).

La 2080 come la 3070 sono native 12gb, solo che per spazio enorme die ha due canali non collegati.
AMD sui canali è nettamente in vantaggio.

Cmq, i primi di ottobre da quello che dicono usciranno le 20gb, e penso che anche le 3070 le faranno a 16 (almeno i partner).

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Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
ma sinceramente ci può stare... se pensi che la Titan con 24gb sta a 2.749,00..
E' possibile che alla presentazione JHH faccia il fico facendo passare la 3090 per economica rispetto alla Titan di prima
JHH può varcare nuovi orizzonti, con la Titan da 48gb, così può sperimentare per la nuova gen.
Con MCM avrai 16 e 32 gb per il full.
Una bella 4090 da 32gb a 2500/3000 euro e via

Le Titan servono a questo alla fine
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Ultima modifica di mikael84 : 28-08-2020 alle 12:55.
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Old 28-08-2020, 12:56   #50511
devAngnew
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Originariamente inviato da Ubro92 Guarda i messaggi
In che senso?
Tra 4 anni la 3090 andrà come un chippetto x60 senza contare che è prodotta a 8nm e ci sta decisamente stretta in questo pp, già al prossimo step con il progetto MCM e i 5nm il salto potrebbe essere simil Pascal...

La vram in se serve a poco e di norma i chip sono sempre ben tarati in relazione alla potenza, ma basta osservare le precedenti gpu come la Titan Kepler con 6GB che oggi le prende anche da una 1050ti in alcuni engine e senza particolari vantaggi dalla 780ti 3GB, stessa cosa anche per 980ti 6GB e titan Maxwell da 12GB...

Onestamente aspetterei per lo meno i bench prima di parlare di vram insufficiente sulle prossime schede... Ed eventualmente osservare anche i confronti tra le versioni lisce e a doppia densità....
A me frega poco se MCM va 4 volte ampere. Se ampere è 2 volte la potenza console io stò tranquillo lo stesso con vram adeguata, tanto lo sviluppo giochi è tarato sulla console next meno potente. E' chiaro il discorso ?
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Old 28-08-2020, 13:01   #50512
fraussantin
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A me frega poco se MCM va 4 volte ampere. Se ampere è 2 volte la potenza console io stò tranquillo lo stesso con vram adeguata, tanto lo sviluppo giochi è tarato sulla console next meno potente. E' chiaro il discorso ?
Si come no ..

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Old 28-08-2020, 13:19   #50513
Raven
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Originariamente inviato da devAngnew Guarda i messaggi
tanto lo sviluppo giochi è tarato sulla console next meno potente
ma certo!.... peccato che poi i porting sia delle schifezze inenarrabili che girano demmerda pure su hardware finedimondo (Horizon zero dawn anyone?)
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Old 28-08-2020, 13:22   #50514
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Originariamente inviato da mattxx88 Guarda i messaggi
il 30000 messaggio lo vogliamo in questo 3d mi raccomando
uhm... sono sicuro di averlo già passato, quel traguardo .... ma ogni tanto le vecchie discussioni purgate o chissà che casino e ti ritrovi con mille messaggi in meno...


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Maledetto forum obsoleto ! ..
Ma vaaaa!... vbullettin 3.6.4 è solo del 2006!... a 20 anni di utilizzo ci può arrivare tranquillo, dai!
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Old 28-08-2020, 13:24   #50515
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A me frega poco se MCM va 4 volte ampere. Se ampere è 2 volte la potenza console io stò tranquillo lo stesso con vram adeguata, tanto lo sviluppo giochi è tarato sulla console next meno potente. E' chiaro il discorso ?
la console meno potente può usare tanta video ram quanto series x, anche di più volendo. E chi ribatte sulla potenza di calcolo vorrei ricordare che le texture migliori ormai sulla gpu pesano pochissimo, ergo non ci azzecca a priori l'analogia
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ma certo!.... peccato che poi i porting sia delle schifezze inenarrabili che girano demmerda pure su hardware finedimondo (Horizon zero dawn anyone?)
A me gira davvero una favola. Ho dovuto eliminare solo una tacca di nubi volumetriche. Certo se si cercano i 120fps, allora no.
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A me gira davvero una favola. Ho dovuto eliminare solo una tacca di nubi volumetriche. Certo se si cercano i 120fps, allora no.
Anche a me gira bene 60+ fps un po' ovunque , ma vista la potenza del mio PC e quello di una PS4 pro dove gira in 4k a 30 fps, in 2k 120 fps me li sarei aspettato..

Ma é sempre la solita storia.
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Anche a me gira bene 60+ fps un po' ovunque , ma vista la potenza del mio PC e quello di una PS4 pro dove gira in 4k a 30 fps, in 2k 120 fps me li sarei aspettato..

Ma é sempre la solita storia.
4k in check però e chissà a che dettagli.
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Si come no ..

I giochi per PC vanno avanti , prendi una 570 e dimmi cosa ci fai adesso
Si vanno avanti fornendo shader fp32 in ultrà quanto basta uno fp16 per avere lo stesso risultato.. però ti ammazzano le prestazioni...


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la console meno potente può usare tanta video ram quanto series x, anche di più volendo. E chi ribatte sulla potenza di calcolo vorrei ricordare che le texture migliori ormai sulla gpu pesano pochissimo, ergo non ci azzecca a priori l'analogia
Sono d'accordo, in parte e poiché le console sono realizzate al risparmio, non credo che abbiano piazzato la quantità vram a caso ergo non vedo perché devo acquistare una gpu 2x potente ps5 con quantità vram da povery a prezzi da formula 1
Inoltre vi ricordo che esiste anche la varietà delle texture... Mai visti ambienti con texture ripetute ? Io si ... inoltre la quantità vram evita stuttering negli open world tanto di moda
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