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Old 01-06-2020, 10:44   #8721
NAP.
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ma questi li ho gia visti altrove
😁😁😁
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Old 04-06-2020, 06:34   #8722
sertopica
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Vabbe' postiamo un po' anche qua che e' un bel pezzo che non posto niente.

Oblivion, moddato allo sfinimento

Oblivion_2020_06_03_21_48_39_632 by sertopica, su Flickr

Oblivion_2020_06_03_20_53_27_573 by sertopica, su Flickr

Oblivion_2020_06_03_17_36_22_721 by sertopica, su Flickr

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Ultima modifica di sertopica : 04-06-2020 alle 06:50.
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Old 04-06-2020, 08:05   #8723
29Leonardo
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Ma i primi due screen sono proprio cosi' o c'è qualcosa che non và?
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Old 04-06-2020, 08:16   #8724
sertopica
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In che senso? Intendi per i colori? Beh, il sole stava tramontando.
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Old 04-06-2020, 08:20   #8725
29Leonardo
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In che senso? Intendi per i colori? Beh, il sole stava tramontando.
E' tutto sul rossiccio super saturo, il secondo poi essendo al chiuso è peggio ancora essendo molto piu scuro.

Comunque mi fa piacere vedere che qualcun'altro oltre a me ogni tanto lo riprende, ha un sacco di difetti come gioco ma ha qualcosa che a distanza di anni mi riporta sempre a rigiocarlo.
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Old 04-06-2020, 08:27   #8726
sertopica
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Lo so, sto usando un preset per Oblivion Reloaded che e' ancora wip, certi colori sono troppo saturi sono d'accordo, ci dovro' mettere mano io, anche se devo ammettere che mi piace anche cosi'. Altre condizioni atmosferiche sono davvero ben fatte.

Comunque buona parte dei difetti li ho limati via, soprattutto installando due mods che sono indispensabili, Maskar Oblivion Overhaul e Ultimate Levelling. Poi ci sono tante di quelle mods che aggiungono quests che sono talvolta di gran lunga migliori di quelle vanilla, tipo Rathunas o tutti i villaggi creati da Arthmoor.
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Old 04-06-2020, 09:11   #8727
sertopica
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Qualcosa era andato storto nei file di configurazione, ora e' molto meglio.

Oblivion_2020_06_04_10_02_44_348 by Bob Dunno, su Flickr
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Old 05-06-2020, 05:45   #8728
sertopica
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Altra carrellata:

Oblivion_2020_06_04_21_10_11_701 by Bob Dunno, su Flickr

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Oblivion_2020_06_04_21_04_13_020 by Bob Dunno, su Flickr

Oblivion_2020_06_04_16_30_13_266 by Bob Dunno, su Flickr

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Old 07-06-2020, 10:27   #8729
MATTEW1
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spero vi piacciano.sono alle prime armi xD



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Old 08-06-2020, 08:24   #8730
sertopica
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Oblivion

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Old 08-06-2020, 09:59   #8731
stefano76
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Fighissimo. Quante mod ci hai messo?
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Old 08-06-2020, 10:06   #8732
29Leonardo
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sicuramente c'è la far cry grass, unique landscape, immersive interiors, arboretum o comunque altri mod per gli alberi/piante.

Usi niente per il lod tipo raevwd o simili?

Io ho smesso di usare le unique landscape in quanto gli fps crollano a tal punto che diventa ingiocabile se abbinato come il raevwd (che reputo fondamentale per l'immersione) per non vederti spuntare rovine e compagnia all'improvviso dal nulla.
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Old 08-06-2020, 10:28   #8733
sertopica
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Fighissimo. Quante mod ci hai messo?
Grazie! Ho all'incirca 230 plugins installati e un centinaio di retextures. E' il frutto di un lavoro di mesi...
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sicuramente c'è la far cry grass, unique landscape, immersive interiors, arboretum o comunque altri mod per gli alberi/piante.

Usi niente per il lod tipo raevwd o simili?

Io ho smesso di usare le unique landscape in quanto gli fps crollano a tal punto che diventa ingiocabile se abbinato come il raevwd (che reputo fondamentale per l'immersione) per non vederti spuntare rovine e compagnia all'improvviso dal nulla.
Esatto, per la vegetazione ho usato in combinazione FC inspired grass extended, Oblivion Grass Overhaul, Let there be flowers, piu' quelle che hai citato. Uso anche raevwd ma non il pack full perche' altrimenti sarebbe ingiocabile. Ad esempio per la city architecture ho lasciato soltanto le chiese visibili, a parte per Anvil, che si trova in un punto dove le draw calls non sono intense.
Alcune distant meshes di raevwd le ho sostituite con modelli che utilizzano meno poligoni ed un texture atlas, il che aumenta le prestazioni riducendo lo stuttering allo stesso tempo.

In piu' trovo indispensabile Oblivion Reloaded (non uso tutte le funzioni che offre) che aggiorna un po' l'engine introducendo le ombre in tempo reale ed un rendering dell'acqua piu' realistico, fra le altre cose. Fra l'altro include anche un framerate manager che gestisce dinamicamente il fade in/out degli oggetti in base al target framerate scelto, migliorando drasticamente le prestazioni, altrimenti non potrei giocare con Unique Landscapes, RAEVWD e Better Cities insieme (avrei nel migliore dei casi 22 fps e nel peggiore 12-15 ). Per avere questa illuminazione ho utilizzato un preset per OR appunto, che punta a rendere l'immagine piu' fotorealistica e meno fiabesca/"cartoonesca".
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Ultima modifica di sertopica : 08-06-2020 alle 10:33.
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Old 08-06-2020, 10:34   #8734
29Leonardo
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Alcune distant meshes di raevwd le ho sostituite con modelli che utilizzano meno poligoni ed un texture atlas, il che aumenta le prestazioni riducendo lo stuttering allo stesso tempo.
quali sono?

Il framerate manager di OR l'ho sempre evitato in quanto dopo poco si buggava con tanto di LOD mostrato a intermittenza.
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Old 08-06-2020, 10:50   #8735
sertopica
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Io uso queste, ma ce n'e' anche un'altra che aggiunge le case per le citta'. In una delle descrizioni trovi il link:

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49595
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50111

Per quanto riguarda il framerate manager, prova con questi settings:

[FrameRate]
Enabled = 1
Average = 33
Min = 23
Critical = 1
Gap = 3
Delay = 10
FadeStep = 1.0
FadeMinObjects = 8
FadeMinActors = 10
GridStep = 5
GridMin = 5

In particolare critical prova a metterlo su 0 o 1 come ho fatto. In questo modo dovresti rimediare al problema che hai menzionato. Ripeto, il framerate manager e' l'unica funzione che mi permette di giocare decentemente. I 60 fps all'esterno me li scordo ovviamente, sto fra i 30 e i 40.
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Old 08-06-2020, 15:40   #8736
stefano76
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Grazie mille per le dritte ragazzi. Mi state facendo venire voglia di rigiocarlo dopo 14 anni moddandolo come se non ci fosse più un domani.
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Old 08-06-2020, 16:03   #8737
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Grazie mille per le dritte ragazzi. Mi state facendo venire voglia di rigiocarlo dopo 14 anni moddandolo come se non ci fosse più un domani.
Occhio a non installare tutto in una botta ma procedi per step altrimenti capire quale mod ti può causare dei problemi è dura, rischi di buttare all'aria ore e ore di gameplay perchè qualcosa all'improvviso va a ramengo
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Old 09-06-2020, 18:50   #8738
MC_ZZAP
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Old 10-06-2020, 11:07   #8739
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Occhio a non installare tutto in una botta ma procedi per step altrimenti capire quale mod ti può causare dei problemi è dura, rischi di buttare all'aria ore e ore di gameplay perchè qualcosa all'improvviso va a ramengo
Ho installato un bel po' di mods seguendo una guida, tra cui Reloaded Lite più un ENB dedicato, varie mods per grass e vegetazione e per migliorare il LOD, il risultato globale è davvero incredibile e soddisfacente. L'unica cosa che non riesco ad ottenere è una distribuzione uniforme dell'erba come ho visto in alcuni video, eppure ho installato il Far Cry e varie mods per la vegetazione, ho anche provato a twikare il file ini ma sono molto lontano da certi video che ho visto...
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Old 10-06-2020, 12:29   #8740
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Ho installato un bel po' di mods seguendo una guida, tra cui Reloaded Lite più un ENB dedicato, varie mods per grass e vegetazione e per migliorare il LOD, il risultato globale è davvero incredibile e soddisfacente. L'unica cosa che non riesco ad ottenere è una distribuzione uniforme dell'erba come ho visto in alcuni video, eppure ho installato il Far Cry e varie mods per la vegetazione, ho anche provato a twikare il file ini ma sono molto lontano da certi video che ho visto...
La densità dell'erba se usi il reloaded la devi settare tramite l'ini dello shader, non l'ini generico di oblivion. Oppure la cambi dal menu in-game stesso del reloaded, almeno cosi ricordo si facesse con il reloaded normale, sul lite non saprei.

Ps che guida hai usato?
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