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#46641 | |
Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22408
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Quote:
In meno ovviamente le FP64 (1/32 ), metà lds, meno l1 (da 192 a 128). inoltre il collegamento nvlink sarà decisamente tagliato, la cache l2 potrebbe passare da 6 ad 12mb non 40mb. Inoltre ciò che ha contribuito a rendere mastodontica questa Tesla è il bus da 6144bit HBM (in ddr si parla di simil bus a 768bit). La Top avrà la metà. ![]()
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - MSI MPG A850G atx3.0 Ultima modifica di mikael84 : 14-05-2020 alle 18:02. |
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#46642 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12654
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Ok grazie per il chiarimento
![]() Aspettiamo e vediamo, personalmente credo comunque di saltare anche questa gen, almeno sul nuovo.
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#46643 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2420
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si lo so chiedevo solo se c'era stata qualche info a riguardo
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#46644 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Manchester, UK
Messaggi: 14652
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Quote:
![]() Io salto la piattaforma (cpu), ho fatto oc a 4.9 daily apposta. Ma non vedo l'ora che escano le 3080 (niente più "ti") ![]() Spetterò le custom direttamente pero' ![]()
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corsair rm1000x ☯ lancool 3 rgb ║ b650 aorus elite ax v2 ✌ 7800 icstriddi ✪ thermalright mjolnir black ♒ 48gb Vengeance 6000 ║ PNY rtx 4080⚡nvme 4.0 - Samsung 990 Pro 1Tb⚡crucial p3 plus 4tb ✪ wd_black SN770 2Tb + 2x Patriot P210 2Tb ⏩ yulong DaArt Aurora & schiit Vali 2 ++ hifiman ananda v3 🎵 akg k712 pro ║ cooler master gp27q ☣ endorfy thock 75% + pulsar x2h 4k |
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#46645 | ||
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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Quote:
![]() Cyberpunk sarà ambientato in un contesto cittadino, con molte situazioni e missioni indoor. Non può essere più pesante di RDR2 (tranne che per la questione del Ray-tracing, in caso). |
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#46646 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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W3 è pesante in 4K eccome.
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#46647 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#46648 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
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#46649 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Eh, niente di speciale visto che parliamo di una 2080 Ti con un titolo di cinque anni fa con un engine neanche particolarmente eccelso.
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#46650 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1568
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Poi a livello di GPC, hanno portato i TPC da 7 a 8 per GPC e infine i GPC passano da 6 a 8. Ma... guardando il diagramma a blocchi della GPU, io quasi intravedo una prima di bozza di MCM. Di fatto la cache L2 è vero che è aumentata di ~6x, però è suddivisa in due macro blocchi. Pare siano 2 GPU accoppiate...o la faccio troppo semplice? ![]() Altra cosa molto interessante è la feature MIG, ovvero la suddivisione di una singola GPU fino ad un massimo di 7 GPU (non ho capito se indipendenti, però pare sia così). Comunque mi viene da pensare che più passa il tempo, più sia complicato sfruttare appieno le capacità computazionali delle GPU. Lato prestazioni pure ok, ma la gestione della memoria diventa sempre più complicata. Cosa ne pensi Mikael? |
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#46651 | ||||
Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22408
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I GPC sono ora 8, ma con 2 collegamenti aggiuntivi, di cui uno laserato per rese. Una 780 kepler a livello di collegamenti (4+6) Un collegamento singolo in HBM era impossibile, di fatto questo monolite, conta anche 160 rop's stampate ![]() Quote:
Nvidia è da tempo che lavora al MCM, però ha sbattuto la testa più volte sulla latenza. Un chip ad 8gpc da loro ricreato, dava circa 100ns, troppo per una GPU, in più, in game, tramite SFU, se non rasterizzi a 32 pixel, ti ritrovi rop's tarpate ed l2 come piccolo collo di bottiglia, visto che non viene condivisa come il chip monolitico. Bel problema, quanto ti ritrovi gruppi di calcolo troppo grandi. Nvidia pensava ad una l1 1,5m capace di lavorare via xbar e sgravando la l2. ![]() Sulla L2 di GA100, può sembrare così, ma è per suddividere il lavoro su più aspetti, infatti, al contrario del MCM, la L2 è condivisa sul crossbar. Ogni GPC ha 4mb di cache x 10 collegamenti. Nel full sono 48 per 12 collegamenti, un 6144bit equivale ad un 768bit (2x384bit). ![]() Quote:
Ed ecco che ricolleghiamo il discorso l2 di prima. La L2 come detto è condivisa per uso generico sul crossbar, ma può essere divisa in due parti indipendenti per creare due tipologie di calcolo indipendenti. In una puoi fare FP64, in una IA. Oppure, se ti serve tanta parallelizzazione, la suddividi sino a 7 x 5gb x14 SM. 1 SM aggiuntivo è preposto a ridondanza. ![]() Quote:
Si è raggiunto la bellezza (con un chip monco) di oltre 310tf fp16 a livello di tensor. Tieni presente che il livello su die tei tensor, equivale a 4 partizioni fp16. AMD ad esempio, suddivide ancora una FP32 x 2 FP16. ![]()
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#46652 | |
Senior Member
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#46653 | |
Senior Member
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Sembra buono sulla carta ... ![]() |
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#46654 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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E per sfruttare questi monitor al meglio, ci vogliono/vorranno ovviamente le vga migliori(specie se parliamo di 4K) per cui spesona+spesona ![]() Per quel che mi riguarda mi terrò ancora per un bel pezzo lo schermo attuale(l'HDR non mi interessa più di tanto)...oltretutto in modo che se le nuove Ti avessero prezzi salati, potrei scalare alle inferiori senza tanti patemi di limiti prestazionali. Perchè ok il gsync ma imho un framerate over 60 costante è sempre meglio ![]() In ogni caso il quadro sarà meglio valutabile quando le nuove schede usciranno e ne vedremo prezzi e prestazioni effettive dalle recensioni valide. Fino ad allora ci sarà di sicuro il solito super-hype ![]()
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#46655 | |
Senior Member
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#46656 | |
Senior Member
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Con una scheda da 1000+ fai 70 frame con un gico del 2015...è pesante si W3...certo rdr2 lo è anche più ma è tecnicamente più avanzato. La resa dell'acqua (fra le altre cose eh) poi è abissalmente superiore, in cd project proprio non la sanno fare ![]() E a vedere le imagini di CP2077 mi sale il vomito, poligonarmente è poverissimo (ma davvero, desolante), come texture idem, pare un gioco di 15 anni fa e non è una iperbole, mi sembra davvero un gioco dei primi anni del 2000, ma puoi scommettere che sarà un macigno
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#46657 | |
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#46658 |
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mi sono rotto le palle voglio la 3080ti per il 4k
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#46659 | |
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#46660 |
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Con quel combat system che si ritrova, boh, diciamo che è un doppia A, con narrativa da tripla A.
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